Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.17
no.10
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pp.527-536
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2016
The purpose of this study was to explore the components of the geriatric robot pet, which might be helpful in caring for elderly people in the future. Focus group interview-with two focus groups-was performed between August 2014 and December 2014. Study participants were 13 geriatric experts from nursing, medicine, social work, and physical/occupational therapy. All interview data were transcribed, followed by debriefing and a qualitative content analysis. Three main themes emerged: acknowledgment of the usefulness of geriatric robot pet, establishment of elderly-centered appearance, and the functions of the robot pet to meet the needs of elders and family members. The robot pet was considered to be useful to elders who live alone since they can benefit from companionship and care provided by the robot pet. Geriatric robot pet needs to be manageable in size and weight, like a small dog. Moreover, a function that allows for interaction with and monitoring the elderly would be beneficial. The baseline elements that could guide further development of contents for the Korean geriatric robot pet were proposed from the results of FGI. Studies that validate these elements are necessary.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.8
no.2
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pp.283-297
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2014
The future of human life is expected to be innovative by increasing social, economic, political and personal, including all areas of life across the multi-disciplinary skills. Particularly, in the field of robotics and next-generation games with robots, by multidisciplinary contributions and interaction, convergence between technology is expected to accelerate more and more. The purpose of this study is that by new interface model beyond the technical limitations of the "human-robot interface technology," until now and time and spatial constraints and through fusion of various modalities which existing human-robot interface technologies can't have, the research of more reliable and easy free "human-robot interface technology". This is the research of robot game system which develop and utilizing real time synchronization engine linking between biped humanoid robot and the behavior of the position value of mobile device screen's 3D content (contents), robot (virtual robots), the wireless protocol for sending and receiving (Protocol) mutual information and development of a teaching program of "Direct Teaching & Play" by the study for effective teaching.
This paper retraces the development of Database Semantics (DBS) from its beginnings in Montague grammar. It describes the changes over the course of four decades and explains why they were seen to be necessary. DBS was designed to answer the central theoretical question for building a talking robot: How does the mechanism of natural language communication work? For doing what is requested and reporting what is going on, a talking robot requires not only language but also non-language cognition. The contents of non-language cognition are re-used as the meanings of the language surfaces. Robot-externally, DBS handles the language-based transfer of content by using nothing but modality-dependent unanalyzed external surfaces such as sound shapes or dots on paper, produced in the speak mode and recognized n the hear mode. Robot-internally, DBS reconstructs cognition by integrating linguistic notions like functor-argument and coordination, philosophical notions like concept-, pointer-, and baptism-based reference, and notions of computer science like input-output, interface, data structure, algorithm, database schema, and functional flow.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.20
no.6
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pp.151-159
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2015
In traditional programing education, computers were used as the main tool. Consequently, it was problematic to provide education in an environment without computers or for learners without computer skills. To address this problem, this study developed and validated an unplugged robot education system capable of computerless programming education. The key feature of the proposed system is that programing can be done only by connecting programming blocks in symbols of a flow chart with built-in commands. Validation of the system was performed by a specialist group. Validity was very high with values of content validity ratio (CVR) over 0.7 in all evaluation criteria except "Ease of error debugging" and "Linkages to educational curriculum," whose CVR values were each 0.6. Future directions include improvement in the two areas that scored lower than the others did by, respectively, system improvement to support debugging in error conditions that may occur during the programming process, and development of user guide to support linkages to educational curriculum.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2019.10a
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pp.609-611
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2019
본 논문에서는 교육 훈련생의 교육 상태에 맞는 콘텐츠를 추천해주는 교육 콘텐츠 추천시스템을 제안한다. 제안하는 시스템은 데이터베이스에 저장되어 있는 콘텐츠의 텍스트를 활용하여 콘텐츠를 등급별로 분류하는 콘텐츠 분류 기능부분과 교육 훈련생의 등급 및 교관 등에 의해 설정되는 필터링 정보를 활용하여 교육 훈련생에 맞는 콘텐츠 추천리스트를 생성하는 콘텐츠 추천 기능으로 구성되어있다. 실험에서는 콘텐츠 분류기능에 대한 정확도 평가를 수행하였고, ANN 평가모델로 평균 65%의 정확도를 보였다.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.20
no.6
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pp.645-654
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2016
As the 4th industrial revolution has progressed in recent years, the importance of robot education in elementary school education is increasing. In this paper, I suggested robot education framework to consider conceptual understanding and learning activities based on the 2014, 2015 KAIE software education standard curriculum for elementary school. The framework is reconstructed the 7 stages, In order to generalize the standardized model of the software curriculum, the achievement criteria should be prepared according to the content system of the curriculum considering the conceptual understanding and learning activities proposed in this paper, and if the educational contents are developed and utilized, it is expected to contribute to the activation of robot education in addition to elementary school software education.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2011.05a
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pp.77-80
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2011
Medical robot has four fields. Surgery assistant robot, robotic surgery, Surgery Simulator, rehabilitation robot. Thus, medical robots is often high precision and reliability requirements for operations are being developed. Medical service robot's another sector is care for service robots. Care services robot is the hospital's reception work and biometric data acquisition of patients, the hospital in location and content information provide to patients. But now medical service robot practical acceptance process failed to progress. In this paper were the medical service robot systems design and implementation. Implemented the robot system is using the standard protocols for the exchange of medical information and can be linked with hospital information system. The hospital's patient reception and processing, to provide care waiting number information.
Park, Min Gyeong;Ha, Yeong Mi;Cho, Hyung Je;Jeon, Mi Yang
Journal of Korean Biological Nursing Science
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v.23
no.1
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pp.72-82
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2021
Purpose: This study used a mixed methods research design in an attempt to verify the effects of robot-assisted rehabilitation on the gait ability of stroke patients with hemiplegia, and thereby further understand the benefits and challenges of stroke patients' experiences relying on robot-assisted rehabilitation. Methods: An exploratory sequential mixed methods study design was used in order to combine both quantitative and qualitative data. For the quantitative data collection, a total of 30 stroke patients with hemiplegia were recruited from one rehabilitation hospital. Qualitative data were collected through individual interviews using semi-structured questionnaires for a group of 15 patients who were currently undergoing robot-assisted rehabilitation. The data were analyzed through qualitative content analysis. Results: As a result of the quantitative analysis, there were significant differences between the two groups in terms of daily living activity patterns, total number of steps, and average walking speed. As a result of the qualitative analysis, the four main themes derived consisted of, 'curiosity about the usage of robot-assisted rehabilitation,' 'pleasure experienced while using the robots,' 'insufficient information about robots,' and 'a lack of education about robot-assisted rehabilitation.' Conclusions: Robot-assisted rehabilitation had a significant effect on the walking ability of stroke patients with hemiplegia. Additionally, stroke patients with hemiplegia experienced difficulty during the course of their robot-assisted rehabilitation, due to a lack of sufficient information on correct usage techniques. These quantitative and qualitative findings could provide the basic foundation for the development of an educational program on robot-assisted rehabilitation.
Kim, Heon-Hui;Jung, Jin-Woo;Jang, Hyo-Young;Kim, Jin-Oh;Bien, Zeung-Nam
The Journal of Korea Robotics Society
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v.1
no.1
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pp.1-8
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2006
In this paper, we propose a methodology for classifying types of lower limb disability and their mechanical structure, based on extensive survey of previous developments. We also propose a task-oriented design with human-friendly and energy-efficient assistive system. The result can be used for optimal design of wearable walking-assistive robot considering the type of disability and the content of task.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2016.10a
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pp.684-687
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2016
This paper proposes education content for computing thinking that using Arduino and active humanoid robot. The hardware and software convergence activity can be Problem-solving skills enhancement and increase the systems thinking.
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