• 제목/요약/키워드: Real Time Module

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이더넷 기반 실시간 통신 네트워크 프로토콜 구현 (Protocol Implementation for Ethernet-Based Real-Time Communication Network)

  • 권영우;응우옌후동;최준영
    • 대한임베디드공학회논문지
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    • 제16권6호
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    • pp.247-251
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    • 2021
  • We propose a protocol for Ethernet-based industrial real-time communication networks. In the protocol, the master periodically transmits control frames to all slaves, and the ring-type network topology is selected to achieve high-speed transmission speed. The proposed protocol is implemented in the form of both firmware and Linux kernel modules. To improve the transmission speed, the MAC address table is disabled in the firmware implementation, and the NAPI function of the Ethernet driver is removed in the Linux kernel module implementation. A network experiment environment is built with four ARM processor-based embedded systems and network operation experiments are performed for various frame sizes. From the experimental results, it is verified that the proposed protocol normally operates, and the firmware implementation shows better transmission speed than the Linux kernel module implementation.

C-HMI 기반의 원격지 중수도 설비 실시간 제어와 모니터링 구현 (Implementation of C-HMI based Real-time Control and Monitoring for Remote Wastewater Reclamation and Reusing System)

  • 이운선;박만곤
    • 전기학회논문지
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    • 제62권5호
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    • pp.717-722
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    • 2013
  • The wastewater reclamation and reusing system has been rising as an alternative of water resource exhaustion that the whole world is experiencing. In order to be able to bring about improvement of the existing wastewater reclamation and reusing system, this research has developed of Conversion-Human Machine Interaction (C-HMI) based real-time control and monitoring system such as a sensor module and gate module, web monitoring system. This system was communication almost-error-free in various environment and situation. As a result, we have achieved our goal that has to doing work correctly as a sensor and gateway module that communication error is less than 0.2% throughout the embodied system and add that it can be easily controled and configured as an interface equipment to a complex sensor of water quality. According to this, the construction of a database capable of analyzing and assessing collection, storage and various elements of reliable water quality and flow rate data can be possible.

실시간 멀티미디어 데이타 전송을 위한 SRTPIO 모듈 설계 및 구현 (The Design and Implementation of the SRTPIO Module for a Real-time Multimedia Data Transport)

  • 남상준;이병래;김태우;김태윤
    • 한국정보과학회논문지:정보통신
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    • 제28권4호
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    • pp.621-630
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    • 2001
  • 최근 멀티미디어 서비스에 대한 사용자의 요구가 증가되고 있다. 그러나 서버 시스템은 이러한 멀티미디어 데이타를 사용자들에게 효율적으로 공급하지 못한다. 본 논문에서는 기존의 운영체제에 멀티미디어 데이타를 효율적으로 전송하기 위한 방안으로 RTP(Real-time Transport Protocol) 프로토콜을 SIO(Special Input/Output) 메커니즘과 함께 커널 영역에 내장하는 SRTPIO(Special RTP Input/Output) 모듈을 제안한다. SIO 메커니즘은 일반적인 서버 시스템에서 발생하는 사용자 영역과 커널 영역 사이의 데이타 복사와 문맥 교환을 줄임으로써 데이타 전송의 효율을 증가시킨다. SRTPIO 모듈은 RTP 프로토콜을 SIO 메커니즘과 커널 영역에서 통합해 효율적 멀티미디어 데이타 전송 구조를 지원한다.

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Implementation of AR Remote Rendering Techniques for Real-time Volumetric 3D Video

  • Lee, Daehyeon;Lee, Munyong;Lee, Sang-ha;Lee, Jaehyun;Kwon, Soonchul
    • International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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    • 제12권2호
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    • pp.90-97
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    • 2020
  • Recently, with the growth of mixed reality industrial infrastructure, relevant convergence research has been proposed. For real-time mixed reality services such as remote video conferencing, the research on real-time acquisition-process-transfer methods is required. This paper aims to implement an AR remote rendering method of volumetric 3D video data. We have proposed and implemented two modules; one, the parsing module of the volumetric 3D video to a game engine, and two, the server rendering module. The result of the experiment showed that the volumetric 3D video sequence data of about 15 MB was compressed by 6-7%. The remote module was streamed at 27 fps at a 1200 by 1200 resolution. The results of this paper are expected to be applied to an AR cloud service.

해상공사로 인한 연안환경 모니터링시스템 (Monitoring System of Coastal Environment Changes due to the Construction on the Sea)

  • 정태성;김성곤
    • 한국해양환경ㆍ에너지학회지
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    • 제8권2호
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    • pp.53-59
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    • 2005
  • 연안환경요소를 효과적으로 모니터링하기 위하여 모델링 결과와 관측결과를 통합하여 제공하는 연안환경정보 제공 시스템이 개발되었다. 개발된 시스템은 실시간 관측 자료를 관리하기 위한 모니터링 모듈, 환경요소를 수치모의할 수 있는 모델링 모듈, 그리고 모니터링과 모델링된 결과를 그래픽으로 볼 수 있는 후처리 모듈로 구성되어 있다. 시스템 개발의 목적은 사용자가 쉽고, 편리하게 연안 환경요소에 대한 정보를 관찰할 수 있도록 하기 위한 것이다. 개발된 시스템을 활용하면, 연안환경요소에 대한 신속한 평가, 빠른 모니터링이 가능하여, 궁극적으로 환경오염과 자연재해로 인한 피해를 최소화할 수 있을 것이다.

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안드로이드 플랫폼을 기반으로 한 실시간 프레임워크 설계 (Real Time Framework Design based on Android Platform)

  • 강기웅;한규철;장승진;임세정;김광준;장창수
    • 한국전자통신학회논문지
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    • 제9권11호
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    • pp.1255-1266
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    • 2014
  • 본 논문에서는 오픈 모바일 플랫폼인 안드로이드를 리눅스 커널을 기반으로 하는 ARM Cortex-A8 Core를 사용한 SAMSUNG의 S5PV210 CPU를 장착한 MPU 모듈, Base 보드 모듈 및 센서 모듈을 제작하여 실시간 프레임워크를 설계함으로서 효율적인 산업용 제어를 가능하게 하였다. 센서 모듈에서 획득한 온도 및 습도 데이터는 하이브리드 어플리케이션을 개발함으로서 Web Server를 통하여 데이터베이스에 저장된 후 클라이언트 User가 온도 및 습도 데이터를 스마트 폰에서 확인 함으로서 실시간 프레임워크 설계의 적합성 및 타당성을 검증한다.

웹 기반 리포팅 시스템 구현 (Implementation of Web-based Reporting System)

  • 김영균
    • 한국컴퓨터산업학회논문지
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    • 제7권5호
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    • pp.495-502
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    • 2006
  • 리포팅 시스템은 사용자가 원하는 정보를 정형화된 형식으로 출력할 수 있는 시스템이다. 클라이언트/서버 환경에서는 원격의 사용자는 클라이언트에서 동작하는 컴포넌트를 이용하여 서버의 데이터를 가공, 처리하여 원하는 형식의 문서 양식으로 출력을 할 수 있었으나, 웹 기반의 인트라넷 구축이 보편화되면서 이와 같은 클라이언트/서버 시스템 구조의 리포팅 시스템이 웹 기반의 환경으로 전환되고 있다. 본 연구는 이와 같은 웹 기반의 시스템 환경에서 사용자가 브라우저를 통해 서버에 접속하고, 서버의 데이터베이스를 검색, 처리한 결과를 원하는 형식으로 파일 저장 또는 인쇄 출력할 수 있도록 지원하는 기능이다. 본 연구 결과는 텍스트 및 그래픽 기능을 지원하며, 실시간 데이터 연동 기능이 가지는 컴포넌트를 개발하였으며, 특히, 서버 시스템에 독립적으로 동작하도록 자바를 이용한 표준 인터페이스로 구현하였다. 특히, 망 관리 시스템의 리포팅 컴포넌트로 구현, 적용함으로써 사용자 인터페이스 및 기능을 검증하였다.

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다중 SNS 채널 자동 스트리밍 서버의 RELAY 모듈 설계 (The RELAY Module Design of Multi SNS Channel Auto Streaming Server)

  • 안희학;이대식
    • 디지털산업정보학회논문지
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    • 제13권4호
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    • pp.213-219
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    • 2017
  • Streaming server is that an image produced in real time or a file form of image produced ahead consists of SNS service, and the relay module of streaming server includes output management module that set an output channel more than 2 and control transmission of video content. This thesis intends to suggest how to stream through plural output channel that contains output channel of external streaming server using relay module and do streaming provided to terminal receiving image, and streaming server, streaming system for this. Thus, by extending output channel sending out image to output channel of external streaming server, the scale of streaming server is not limited and the process allotting external streaming server into output channel sending the image becomes simple, so management of output channel becomes efficient even when sending several images.

F16 항공기 엔진모듈 최적교체정책에 관한 연구 (A Study on the Optimal Replacement Policy of the F16 Aircraft Engine Modules)

  • 김충영;강휘태
    • 한국국방경영분석학회지
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    • 제24권2호
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    • pp.43-56
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    • 1998
  • This paper focuses on the optimal replacement time of engine modules of the F16 aircraft. Generally, the optimal replacement time of those should be determined to minimize the replacement cost due to out of order and opportunistic replacement cost of operation cost of remaining period. This paper determined the optimal replacement time by using the opportunistic replacement algorithm that is developed by Forbes and Wyatt. Some real data are utilized but a few data is estimated due to limitation of data. As a result, fan module only reaches to the opportunistic replacement time. The optimal replacement time of the fan module is derived as 1740 cycles. Therefore, the optimal replacement policy of engine modules of the F16 is that fan module should be replaced whenever it is out of order under 1740 cycles and whenever core module is out of order over 1740 cycles.

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휴대용 유도탄 체계의 모델링과 성능분석을 위한 실시간 병렬처리 시뮬레이터 (Real-time Parallel Processing Simulator for Modeling Portable Missile System and Performance Analysis)

  • 김병문;정순기
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제11권4호
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    • pp.35-45
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    • 2006
  • 본 논문에서는 휴대용 회전 유도탄 체계의 모델링과 성능분석에 사용할 수 있는 실시간 병렬처리 시뮬레이터 개발에 대하여 기술한다. 실시간 병렬처리 시뮬레이터는 항공기의 적외선 형상을 만드는 탐색기 에뮬레이터, 실시간 컴퓨터, 시스템 유닛. 유도 조종 장치 및 탐색기 프로세서 등과 같은 하드웨어 실물장치와 실시간 컴퓨터에 내장된 수학적 모델, 6 자유도 모델 및 공력 모델 등을 구현한 응용 소프트웨어 및 호스트 컴퓨터에 내장된 사용자 프로그램 등으로 구성되었다. 실시간 컴퓨터는 병렬로 연결된 여섯 개의 TI사 C-40 프로세서로 설계되었으며, 기계적 장치와 결합된 아날로그 전자회로를 이용하여 탐색기 에뮬레이터를 설계하였다. 시스템 유닛은 구성 요소간의 임피던스 정합 기능과 미세 신호를 처리하며, 시뮬레이터와 실물 유도탄 발사 장치의 연결이 가능하다. 개발된 실시간 병렬처리 시뮬레이터를 휴대용 회전 유도탄의 성능분석 장치로 사용하기 위하여 현장실험을 통한 결과 검증시험을 수행하였다.

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