Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.14
no.4
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pp.271-280
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2009
An experience based training system concerning various fire situations which may result many casualties has been required to make rapid decision and improve the responsiveness. Recently, the necessity of virtual reality (VR) based training system which can replace a dangerous full-scale fire training and be easily adopted to the training or evaluation process is increasing. This study constructed tile virtual environment according to pre-defined scenarios, utilized the FDS(Fire Dynamics Simulator), three dimensional computational fire analysis program, to derive numerically simulated data on the propagation of fire. Finally, by visualizing the realistic fire and smoke behavior through virtual reality technique and implementing real-time interaction, we developed a VR-based fire training simulator. Also, in order to ensure the sense for tile real of a virtual world and reaI-time performance at the same time, we proposed appropriate data processing and space search algorithms, demonstrate d the value of proposed method through experiments.
The purpose of this study was to classify VR programs according to their characteristics and associations by the disaster management phase and firefighting school curriculum, and set priorities among VR fire training and training programs using AHP analysis., The relative priority is given considering its importance and urgency. As a result of the study, firefighting education and training classes showed the highest level of response. The relative priority of the subcategories was highest in the prevention stage. The simulation implementation for the evacuation experience was highest in closed spaces, such as a subway, and the simulation for the special firefighting vehicle was highest in the contrast phase. In the response phase, real fire simulation training was the highest. In the recovery phase, virtual reality training was the most effective in determining the fire situation based on the fire database.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2011.05a
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pp.166-169
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2011
This system is a FFS(Fire Fighting Ship) Training System to simulate real FFS Ship. In this system, Trainees get the skill of maneuvering and fire fighting and ability to make the best of situation by experiencing various scenario from instructors. In this case, There need to be an evaluation system to evaluate trainees objectively and acceptably. And the FFS Training Evaluation System was developed.
In this study, the evacuation training were performed in a high school building in Cheong-Ju and compared with the simulation program (Simulex). Also numerical analysis of room fire in school building was conducted by fire model (FDS, CFAST) and evaluated the available safe egress time for the safety assessment. As a result, the 8% of total egress persons were failed to escape at evacuation training and 40% of total egress persons were failed to escape at Simutex simulation. Simutex program was not reflected the real escape conditions, such as evacuation route, refuge place, etc.
International conference on construction engineering and project management
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2009.05a
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pp.864-868
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2009
Fire safety management on any construction site should start with recognizing fire risks in the workplace, understanding the extent of the risks, and proper assessment of the controls necessary to reduce the risks. However, the most important step to prevent fire-related accidents on jobsites is the constant review and monitoring of processes and controls by all individuals involved. This study was conducted to analyze the effectiveness of using computer simulation as an addition to maps or floor plans in safety training and management. Simulex was used on a real project to model various egress routes and to identify potential problem areas of the evacuation strategy. This study highlights the efficacy of simulated emergency evacuation as a training tool that visually shows constantly altering means of egress.
We propose a virtual sailor training platform which supports emergency drills for ship's fire in virtual environment. Proposed platform not only enhances training efficiency by providing immersiveness, but also enables a consolidated virtual training due to the network-based multiplayer capabilities. Based on the offline fire simulation results using FDS and CFAST the platform visualizes a realistic fire spread in real-time. The training platform on the basis of the fire training material of the maritime safety education institute induces equipment proficiency and environment adaptation throughout immersive virtual environment in addition to procedure proficiency as well. In the implementation we showed that the equipment and environment controls and telepresence improve the training proficiency and enable collaborative virtual training that participates multiple trainees and induces cooperation for a common goal. Implementation of the platform demonstrated the skill mastery capability of the drill such as efficient fire apparatus controls and passenger controls.
In this study, the fire patterns, heat emissions, and smoke generated by means of fire tests developed for representative combustibles in residential facilities were analyzed from among seven fire types. These combustibles were selected in a previous study to simulate real-world situations and professionalism required while dealing with these types of fires and develop the field commander training content. Consequently, the maximum heat dissipation was recorded as 728.6 kW, followed by the dissipation measured from the combination of a mattress and electric blanket, desk and chair, and TV and mattress. The total heat emission of sofas (226.2 MJ) and the combination of mattress and electric blanket (2,259.5 ㎡) was recorded. In this study, the scope of the tests was limited to the fire characteristics and characteristics of the combustibles, and it is expected that a simulation using various data acquisition methods and FDS would be performed and evaluated at a later stage.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.17
no.5
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pp.905-912
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2022
Virtual reality, one of the core technologies of the 4th industrial revolution, is entering a new phase with the spread of low-cost wearable devices represented by Oculus. In the case of disaster evacuation drills, where practical training is almost impossible due to the risk of accidents, virtual reality is becoming a new alternative that enables effective training. In this paper, we propose a smoke modeling method that can be applied to fire evacuation drills implemented with virtual reality technology. In the event of a fire, smoke spreads along the aisle, and the density of the smoke changes over time. The proposed method models the smoke by applying a procedural function that can reflect the density of smoke calculated through simulation to the model in real-time. Implementation results in the background of the factory show that the proposed method produces models that can express the smoke according to the user's movement.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.10
no.7
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pp.263-270
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2021
Reinforcement learning(RL) is the method to find an optimal policy through training. and it is one of popular methods for solving lifesaving and disaster response problems effectively. However, the conventional reinforcement learning method for disaster response utilizes either simple environment such as. grid and graph or a self-developed environment that are hard to verify the practical effectiveness. In this paper, we propose the design of a disaster response RL environment which utilizes the detailed property information of the disaster simulation in order to utilize the reinforcement learning method in the real world. For the RL environment, we design and build the reinforcement learning communication as well as the interface between the RL agent and the disaster simulation. Also, we apply the dimension reduction method for converting non-image feature vectors into image format which is effectively utilized with convolution layer to utilize the high-dimensional and detailed property of the disaster simulation. To verify the effectiveness of our proposed method, we conducted empirical evaluations and it shows that our proposed method outperformed conventional methods in the building fire damage.
Link-16 is a data link that provides joint interoperability to the US Navy, Air Force and NATO. Currently, the military relies entirely on foreign SW and tools for test environment, tactical simulation training and interoperability verification test for Link-16 operation. Therefore, it is necessary to develop Link-16 based operation environment test tool. In this paper, Link-16 network operational performance analysis simulator was developed by analyzing the function of Link-16 foreign tools. It also implements the SIMPLE standard interface for interworking with foreign SW and tools. The functional model for Link-16 network operation performance analysis consists of pre-analysis, real-time operational analysis, and post-analysis functional model. Each functional model test was performed through SIMPLE interworking with foreign SW and tools. Link-16 network operation performance analysis If we replace foreign SW through simulator, we can perform tactical training, network design verification and operation (scenario) verification for our military.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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