International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.3
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pp.355-362
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2024
The purpose of this study is to investigate whether the authenticity of the referees perceived by esports viewers affects the intention to re-viewing intention through viewing commitment and viewing attitude. To achieve the purpose of this study, a survey was conducted on 200 viewers who had watched esports LCK broadcasts. A total of 200 data were collected, and all data were used as the final valid sample. For data processing, frequency analysis, Cronbach's alpha, correlation analysis, and regression analysis were performed using SPSS 27. The results shown in this study are as follows. First, it was found that the authenticity of the referees had a positive effect on viewing commitment. Second, it was found that the authenticity of the referees had a positive effect on viewing attitude, Third, it was found that the authenticity of the referees had a positive effect on re-viewing intention. Fourth, it was found that viewing commitment had a positive effect on the re-viewing intention. Fifth, it was found that the viewing attitude had a positive effect on the re-viewing intention. We found from these results that viewers are importantly aware of the authenticity of e-sports referees and therefore have to strive to increase the authenticity of referees.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.14
no.3
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pp.205-212
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2022
The purpose of this study is to investigate the structural relationship between the viewing motivation, viewing commitment, re-audience intention, and game use intention of e-sports competition broadcast viewers. According to the purpose of the study, an online survey was conducted on 300 college students with experience watching broadcasting of e-sports competitions. After excluding inappropriate data from 8 out of 300 people, 292 people's data were used for final data processing. For data processing, the validity and reliability were verified using SPSS 26 and AMOS 23, and then the research hypothesis was verified. We has the results were shown as follows. First, it was found that entertainment, social intercourse and vicarious satisfaction had a positive effect on viewing commitment, but information has not significantly effect on viewing commitment. Second, it was found that viewing commitment had a positive effect on reviewing intention and game use intention. Third, it was found that reviewing intention had a positive effect on game use intention.
This study analyzed the effect of aesthetic elements of characters on viewing immersion and re-watching intentions in Chinese historical dramas. For the empirical study, frequency analysis, factor analysis, reliability analysis, correlation analysis, and regression analysis were performed using SPSS 23.0 based on the questionnaire of 330 Chinese who watched the historical drama . As a result of the study, it was found that the character aesthetic elements of Chinese historical dramas with hair and costumes had a positive effect on viewing immersion and re-watching intentions. In addition, it was found that viewing immersion had a mediating effect on the relationship between aesthetic factors and re-viewing intention. It is expected that continuous character creation can be expected through various aesthetic elements such as hair and clothes to increase the value of dramas in the future.
The purpose of this study is to investigate the effect of viewing satisfaction on the reuse intention according to organizational competence. The results of the empirical analysis were as follows. First, satisfaction of visitors to culture and arts cooperative was found to affect re - use intention. Second, the organizational capacity of culture and arts co - operative association was found to affect re - use intention. Third, it was found that the satisfaction of audience of culture - arts co - operative association influenced re - use intention according to organizational capacity. Therefore, this study confirms the influence on the audience satisfaction and re - use intention of the culture - art cooperative association, and it is meaningful to provide the theoretical implication by confirming that the organizational capacity also has an influence on the re - use intention.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.7
no.3
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pp.415-424
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2021
This study aims to identify the impact of flow experience on participation and re-view of online taekwondo demonstrations on adult women, and provide practical data to revitalize online taekwondo demonstration performances, promote visitors, and promote adult taekwondo trainees. Visitors who watched the "High Kick" online taekwondo demonstration performance performed by the Kukkiwon Taekwondo Demonstration Team were selected as a population, and a total of 248 copies of the data were finally used by distributing online questionnaires. First, the difference in flow, involvement, and re-visibility due to female visitors' experiences in taekwondo is the perception, time distortion, and involvement except pleasure factors among flow sub-factors. There is a difference in the factors of re-viewing. Second, among the flow factors of online taekwondo demonstration performances, the factors of attention, pleasure, and time distortion were found to have had a positive impact on involvement. Third, the flow factor of online taekwondo demonstration shows a positive effect on the intention of re-watching. Fourth, the level of participation in online taekwondo demonstrations has a positive effect on the intention of re-watching. The results of this study suggest changes in attitudes and behavior, such as increased involvement of female visitors and intention of re-viewing, and it is believed that online performances will help establish a new non-face-to-face cultural performance system.
The purpose of this study is to analyze consumers attitude toward PPL (Product Placement) of fashion products on TV, with regarding PPL as a new-communication sphere of marketing. This study used a questionnaire method, and the results of the analysis are as follows. First, as for the information availability of PPL related to fashion products on TV, it was shown to be higher in order of trend, brand, color, practicability, price and material. Second, as a result of analyzing, through 11 items, the attitude on PPL experience of fashion products on TV, there were many positive responses as to 5 items (The commodity with PPL is the product of a renowned brand, The commodity with PPL is the expensive product, An image of the product with PPL becomes good, The product with PPL is suitable to the mood in a drama, I try to think whether the product with PPL matches with myself), and there were more negative responses as to 6 items (Because of desiring to know a brand of the product with PPL, I look for it, The product with PPL is practical, The product with PPL is same as the real situation, I will also buy the product with PPL, Because there are too many commodities with PPL, I become angry, In case of facing PPL, I change a channel). Third, it was shown that the purchase experience and purchase intention as to the product with PPL on TV, have a positive correlation with TV viewing time and with whether or not re-approval as to PPL of a specific company. Also, the purchase experience as to the product with PPL on TV was shown much in the group of viewing TV via internet and in the group of using the digital TV broadcasting. The purchase intention as to the product with PPL on TV was shown higher in the group of using much cable TV broadcasting and general TV broadcasting, while the group of viewing TV via internet had purchase experience, but the response of not having intention of repurchasing was the highest.
This study aimed to understand the value pursued when consuming performances for classical music performance audiences, to identify the difference in influence by type, and to expand into the base of academic research focusing on audiences who are consumers in classical music performances, which was the existing supplier-centered. Also, this study tried to verify the effect of consumption value on flow and satisfaction. and we aimed to prove whether consumption value leads to re-spectating intention through structural relationship. For this purpose, a survey was conducted on the audience who watched classical music performances within one year by applying consumption value theory, and the analysis was conducted using smartPLS 3.0. As a result, functional value and emotional value had an effect on flow. The second one is that functional value had a positive effect on satisfaction. The third fact is that social value had a negative effect. Overall, the structural relationship between flow, satisfaction, and re-spectating intention had a strong effect on each other. Implications of this study are that the market characteristics and current status of classical music performances were examined, and that an effective marketing strategy to increase the re-spectator rate was sought by finding out the factors of audience's consumption value that affect viewing satisfaction.
This study examined the Presence experience, resulting effects, and re-viewing intentions of visitors to experiential exhibition content. For this purpose a survey was conducted targeting 246 visitors to experiential exhibition content based on Hyecho's travel story and SilkRoad cultural heritage. As a result of the survey, understanding and interest in the content material and similar exhibition viewing experience did not affect Presence experience. In addition the higher the Presence experience of exhibition content, the greater the awareness and emotion that is the effect of Presence. And among the effects of Presence, emotion had a positive effect on revisiting intentions. Therefore, it was confirmed that future experiential exhibition contents require planning, production, and exhibition that allow users to experience Presence.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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