Journal of Korean Institute of Industrial Engineers
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v.31
no.1
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pp.56-67
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2005
The Processes of a new product design based on ergonomics and customer satisfaction have been studied for years. However, few attempts have been made to systematically include ergonomic design concept to communication service design. Service design can be regarded as a specific type of product design in a way that the processes of product design can also be employed to those of service design. However, a few difficulties may often arise in doing so. First, services have no explicit tangible features, which implies that a customer may not properly appraise contents, quality and functionality of newly designed services with a prototype before launching into market. Second, customer demands on services change more rapidly according to advances in related technology. In the study, we examined earlier studies of product design process and identified that a service design process must alos conform ergonomic methodology, extracting innovative values for creativitybased design and subsequently evaluate its level of customer satisfaction. In this study, we proposed a customer-centered ergonomic design process for communication services. This process includes a hierarchical structure of service requirement identification, customer-centered trend analysis, service scenario development and service evaluation. To prove the practicality of the design process, a case study of communication service design was conducted according to the procedure that follows.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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2002.05a
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pp.540-545
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2002
The tight integration of the part design and process planning is very effective to high quality product development and cost effective manufacturing. Moreover, the integration in the early design stage, that is, the integration of the conceptual design and the conceptual process planning may take a big impact with the forecasting the alternative of the design and manufacturing. In this paper, the real field parts are studied about the relations among the Feature, Function, and Manufacturing Process taking the style of reverse engineering method, to found the base of the systematic computer system for the integrated product design and manufacturing process planning.
Kim, Gun-Yeon;Lee, In-Seok;Song, Myeong-Hwan;Noh, Sang-Do
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.12
no.6
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pp.452-460
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2007
To achieve rapid developments and cost savings in manufacturing industries including automotive die shops, new paradigm and its supporting systems of information managements through total product life cycle are needed for concurrent and collaborative engineering. For manufacturing of automotive press dies, integrated and efficient managements of PPR information including product, manufacturing process and resource are essential. In this paper, we introduce a PLM approach to achieve engineering collaborations in product development and production of automotive dies. To prove concepts and benefits of PPR information managements, we implement new business workflow and detail procedures, PPR information management system and other related applications. By PPR information managements in PLM, improvements in quality of engineering results and savings in time from design to production of dies are possible.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.44
no.1
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pp.175-191
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2020
This study proposes an entrepreneurship education process for fashion product start-ups through rewards-based crowdfunding. It examines issues such as: the general concept of crowdfunding and the pros and cons of rewards-based crowdfunding, the detailed curriculum plans in a chronological order for the regular class development, and the presentation of a visual plan to show the whole process. An entrepreneurship education process is developed in 13 steps: research on crowdfunding market, prototype plan, prototype production, story development, visual contents development, rewards development, project evaluation, public schedule & service setting, period setting & start funding, community management (Q&A), funding ends & deposit, complete manufacturing & start delivering, and the final information disclosure & open the next project plan. This research is intended to investigate rewards-based crowdfunding as a new paradigm of entrepreneurship and apply entrepreneurship education in fashion product development. However, it is limited to studying the Wadiz crowdfunding platform in Korea. Therefore, we propose a case study on various crowdfunding platforms in Korea, a case study on entrepreneurial curriculum application, and a follow-up study on the possibility of entry into an overseas crowdfunding platform.
Design process is the essential technology for development of industry in nation, but contrary to its significance the trial for development of design technology is not so active because it requires a lot of time and efforts to educate design engineers. For that reason, most of enterprises concentrated their efforts for improving product technologies to get instant effects in short periods, and through these trials considerable results could be achieved. Recently, however, many people realized that industrial development through only product technology without design technology has limits, accordingly, a lot of efforts, to educate machine designers whom have enough knowledge and ability on design through advanced design technology, concentrated for industrial development. In general, the curriculum of conventional education for machine design in most universities is mainly compose of three subjects, the theory for elements design, geometric modeling practice for mating engineering drawings using CAD software, and analysis of elements using CAE software fur determining whether proposed solution is correct or rational. Furthermore, because these three subject are provided for students as the completely separated subjects, most of students who have educated with this method have no enough ability to Integrate all design process into a comprehensive whole process. This paper proposes a new design education methodology through reverse engineering that can overcome these problems of conventional education method.
Park, Byung-Hag;Ock, Young-Seok;Chun, Dong-Phil;Park, Se-hun
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.42
no.4
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pp.31-38
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2019
The purpose of this study is to provide the priority of the front-loading factors in the design stage of the automotive parts development process in order to efficiently and effectively respond to the demands of the car maker (customer). Front-loading is defined as a strategy in order to improve development performance by shifting the identification and solving of design problems to earlier phases of a product development process. Two approaches of the front-loading are project-to-project knowledge transfer and rapid problem solving. For the study, a survey was conducted on the R&D department in the automobile parts company and analyzed by AHP (Analytic Hierarchy Process) method. The result of the survey shows the cost savings is the highest weight in terms of front-loading effect and in terms of front-loading factors, it gives priorities as "the problems of past project" first, "Design Review" second, "CAE (Computer Aided Engineering)" third, "FMEA (Failure Mode and Effects Analysis)" fourth, "benchmarking" and SR (Sourcing of Requirements). The results of the study will be helpful to provide practical value for improving product design of component development.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.34
no.3
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pp.134-146
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2011
This paper suggests the product supply process model based on the store and production capacity, assortment planning and quick response for fast fashion retailers with BPMN. In the fast fashion industry, the standardized business process model is required to respond quickly market trends and customer requirements based on the quantitative and qualitative criteria. Thus we define the product supply processes which incorporate forecasting and assortment plan, cost and profitability of the production, store capacity based on the visual merchandising, and production capacity of the fast fashion retailers. Also we design the key performance indicators to evaluate the effectiveness of these product supply processes. The product supply process model for the fast fashion has great significance in embracing the fast fashion product development process because it presents the holistic view of the product supply process of the fast fashion and provides a performance evaluation mechanism. A case study shows that adopting the processes, a Korean fast fashion company achieves improvement in various performance indicators.
Although consumer needs for better products force manufactures to put emphasis on design, often development of a product has been done without the formal process to consider consumer needs. In order to identify the implicit needs of customers and the areas of potential demand on a product, several analysis scheme such as QFD (Quality Function Deployment) has been developed. QFD, also known as the House of Quality, is the efficient tool ever created to tie product and service design decisions directly to customer wants and needs, i.e. VoC (Voice of Customer) To utilize this tool on a product design, first of all, the consumers attributes and the engineering characteristics must be exactly investigated. However there were only few studies about them on shoe design. Hence in this paper we developed an innovative framework for shoes design based on QFD. As a result, we uncovered 29 dominant human satisfaction dimensions as the consumers attributes for customer-oriented quality evaluation of a comfortable shoes. Here, 29 human satisfaction dimensions for a shoe design were identified as the dimensions that represent the human sensitivity and psychological feeling on comfortable shoes. Also, we proposed 60 human interface elements as the engineering characteristics. The relationships between human satisfaction dimensions and human interface elements were investigated. This study will help the designers and manufacturers clarify the conceptual and abstract aspect of the design evaluation by proposing a more systematic and process-oriented method.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.5
no.4
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pp.95-111
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2010
The development of competitive new product is essential in competitiveness power of modern enterprises. The enterprises need to develop new products for its continuous growth. In this paper, a new product development process which reflect voice of customer in design of the product is suggested. Delighters in Kano's quality model are applied in primary design step. In the main design step, we analyze that whether Kano's primary satisfiers satisfy the customer needs which was found using Timko's customer satisfaction coefficient. It is shown that Kano's delighters and Timko's customer satisfaction coefficient are very effective in new product development.
This study suggested how to apply it decision-making of product development rapidly by design evaluation process to objectify and the result to quantify with viewpoint of design evaluation sets to marketability. Coverage of this method limited to the evaluation stage of design concept. The procedure of study, first of all, referred to some type of design evaluation method and their feature. And next, referred to some kinds of demand forecasting for marketing. Above an, this study focused on the method of demand forecasting by buying intentions surveys proper to the marketability evaluation of new product design. On a case study, I had investigated preference survey and buying intentions surveys about the design proposal of "language master audio". I selected the best design proposal through the conjoint analysis and also investigated demand forecasting. First, on the basis of buying intentions surveys, choose population and had produced buying demand, awareness demand, potential demand. I could estimate some profit to take out expense and cost from the buying demand. This estimated profit is marketability judgement data of product design at the design concept stage and can be utilized to measurable data for decision-making of product development. Through the case study, this method could forecast a target demand, and even if it is some difference between real sales volume, but the case study could verified that this method is effective to the evaluation of marketability in case of completely new product got on the typical category and the product category could be set up the population clearly.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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