In this study, a star identification algorithm which utilizes pivot patterns instead of apparent magnitude information was developed. The new star identification algorithm consists of two steps of recognition process. In the first step, the brightest star in a sensor image is identified using the orientation of brightness between two stars as recognition information. In the second step, cell indexes are used as new recognition information to identify dimmer stars, which are derived from the brightest star already identified. If we use the cell index information, we can search over limited portion of the star catalogue database, which enables the faster identification of dimmer stars. The new pivot algorithm does not require calibrations on the apparent magnitude of a star but it shows robust characteristics on the errors of apparent magnitude compared to conventional pivot algorithms which require the apparent magnitude information.
Writing letters or patterns on a virtual space by moving a person's gaze is called "eye writing," which is a promising tool for various human-computer interface applications. This paper investigates the use of conventional eye writing recognition algorithms for the purpose of user-independent recognition of eye-written characters. Two algorithms are presented to build the user-independent system: eye-written region extraction using wavelet coefficients and template generation. The experimental results of the proposed system demonstrated that with dynamic positional warping, an F1 score of 79.61% was achieved for 12 eye-written patterns, thereby indicating the possibility of user-independent use of eye writing.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.33
no.1
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pp.225-245
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2016
The purpose of this study is to enhance the efficiency of library space usage through analyzing users' behavior in an academic library. Diary methodology was applied for collecting users' activities in the library. 108 students participated in this study, but 84 students submitted their diaries. Among them, 14 participants were interviewed to identify barriers and their needs in using the library. The findings suggest rearranging IT devices to increase use rate of those devices, making plans for reusing the space where it is rarely used, and improving the accessibility of information through browsing in the bookstack area. Additionally, time analysis of users' activities was used to analyze students' behavior in the library.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.29
no.1
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pp.32-40
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2001
The purpose of designing Haebaragi park, legally designated as children park, is to make a place for children including residents performing outdoor recreation, various social interactions, and cultural activities. Design concept for space plan have twofold; the one is a positive and creative playing space and facilities for children, escaped from a monotonous playground, and the other is a cultural and social space for neighboring communities. The site having the area of 1,316.7 square meters, located in Nowon-Dong, Buk-Gu, Daegu metropolitan City, is just like a vest pocket park. The adjacent area had been developed a slum area with mixed ad visually conflicting land use patterns and low income groups. The children and residents living in the area do not have any public space suitable for playing and/or rest. After analyzing such locational characteristic as accessibility, land use of the communities, and potentials for park development, and such design concept as arrangement of facilities, efficient use of site, and functional allocation of park space, We have mad a plan for composition of spaces for various activities, provision of facilities based on estimation of user-demand and activities, and planting. In the design process, we have tried to harmonize functional spaces with facilities, and to organize all the functions as a whole. To improve urbanity and aesthetic shape of park design, we have introduced a central plaza, design of a pave floor, a torrent, large trees for shade, colonnades and so on. From this design project, we can develop the site as a children park for increasing creativities and various playing opportunities, and as a resident space for rest, cultural activities. In the future, it is required that many attempt to design and develop urban small space as a park for children and residents.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.3
no.3
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pp.219-234
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2009
This paper presents a novel approach for extracting simultaneously human daily activity patterns and discovering the temporal relations of these activity patterns. It is necessary to resolve the services conflict and to satisfy a user who wants to use multiple services. To extract the simultaneous activity patterns, context has been collected from physical sensors and electronic devices. In addition, a context model is organized by the proposed incremental statistical method to determine conflicts and to infer user intentions through analyzing the daily human activity patterns. The context model is represented by the sets of the simultaneous activity patterns and the temporal relations between the sets. To evaluate the method, experiments are carried out on a test-bed called the Ubiquitous Smart Space. Furthermore, the user-intention simulator based on the simultaneous activity patterns and the temporal relations from the results of the inferred intention is demonstrated.
In the architectural space of modem age, expanding to the vertical and horizontal direction for the interaction between space and space is becoming an indispensable factor, and in this expansion, ramps are being positioned as one of the important factors. With an increased use of ramps, they show a variety of changes in types, functions and even concepts. The space where modem ramps are used exhibits a phenomenon that accommodates and expands many functions as well as the confined function of moving people, and is widening the scope of recognition on the functions of ramp. In addition, this phenomenon can be seen as an architectural reflection on the complexation trend of the modem society, the components comprising a ramp contact the body of experiencers closely and thus have a direct effect on their behavior or feeling, and owing to this, it is a space where new functions and meaning are highly likely to be derived. In this study, spaces where ramps are used stay away from an element of uniform vertical movement but have an independent environment within the entire space, thereby being used as a space dominating the nature of the building, not a subsidiary element of it. In this study, therefore, it could be known that spaces in which ramps are used are different in their meaning according to the patterns, not as an element of uniform vertical movement. In addition, these conclusions are the results by analyzing the patterns of ramps taking place in modem spaces and are thought to be helpful in understanding spaces where ramps are used.
The environmental considerations should be taken into full consideration in order to make the use of ground space as comfort and efficient as that of ground space. The visual environmental factors which provide visual informations in underground spaces where the environmental information can be acquired only by the surroundings expand their role as affordance for wayfinding. This study focuses on the visual performance evaluation of wayfinding factors on the subway transfer station platform and aisle as major space for movement in four subway transfe stations and analyzes the material, pattern, color, and lighting provided by the visual environment in underground space as directional marked label, regional differentiation and sign system. The results of this study comes are as follows. First, As to the directional marked label at the subway platform and transfer aisle, following patterns are colors, finishing materials and lighting for the sake of safety and convenience, And regional differentiation, following colors are patterns for the space division. Finally sign system which practically provides the most information, however, it is most insufficient to be a space-preception element. Second, According to the type of platform structures, such as an island platform and a separate platform, the main areas of and necessity for the space-perception elements may bring about changes. Third, these four stations that has been analyzed for this study, lighting, compared with color, finishing material and pattern, has been highly insufficient to be a perception element.
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers B
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v.31
no.8
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pp.724-732
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2007
Flow patterns in the presence of two identical nearby circular cylinders at Re=100 were numerically studied. We considered all possible arrangements of the two circular cylinders in terms of the distance between the two cylinders and the inclination angle with respect to the direction of the main flow. Eight distinct flow patterns were identified based on vorticity contours and streamlines, which are Base-Bleed, Biased-Base-Bleed, Shear-Layer-Reattachment, Induced-Separation, Vortex-Impingement, Flip-Flopping, Modulated Periodic, and Synchronized-Vortex-Shedding. Collecting all the numerical results, we propose a general flow pattern diagram for flows past two nearby cylinders. The perfect geometrical symmetry implied in the flow configuration allows one to use this diagram to distinguish flow patterns in the presence of two identical circular cylinders arbitrarily positioned in physical space with respect to the main flow direction.
Flow patterns in the presence of two identical nearby circular cylinders at =100 were numerically studied. We considered all possible arrangements of the two circular cylinders in terms of the distance between the two cylinders and the inclination angle with respect to the direction of the main flow. Eight distinct flow patterns were identified based on vorticity contours and streamlines, which are Base-Bleed, Biased-Base-Bleed, Shear- Layer-Reattachment, Induced-Separation, Vortex-Impingement, Flip-Flopping, Modulated Periodic, and Synchronized-Vortex-Shedding. Collecting all the numerical results, we propose a general flow pattern diagram for flows past the two cylinders. The perfect geometrical symmetry implied in the flow configuration allows one to use this diagram to distinguish flow patterns in the presence of two identical circular cylinders arbitrarily positioned in physical space with respect to the main flow direction.
The issue of hotel energy use is growing more significant as the hotel industry expands. It is important to take into account the electrical installation and space-specific features in a room unit in order to comprehend the energy consumption of a hotel guestroom. In light of this, this study aimed to analyze standby power for enhancing the energy efficiency of a hotel guestroom during check-out status. This study was conducted in three steps: (i) data collection; (ii) analysis of energy consumption patterns; and (iii) analysis of energy efficiency improvement plan. The main findings of this study can be summarized as follows. First, 32.24% of energy was used in fan coil unit) during check-out status. Second, a hotel guestroom had a 4.30% energy saving potential, based on energy consumption patterns during check-out status. This study can contribute to support hotel management to operate guestrooms differently by helping them identify patterns in energy use and realize potential savings.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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