The application for PDA as a new wireless Internet device is variously developed to improve the function of PDA, and the application software must be installed to PDAs. In addition. when the power supply of PDA becomes fully discharged, all data stored in the RAM (Random Access Memory) could be vanished, and then the application programs should be reinstalled. This paper presents an automatic installation system of application program, PAIS (PDA Automatic Installation System). It is designed to solve the problem of PDA that PDA's users have to install the application programs on their PDA themselves. When this engine is applied, PDA users can save the time and effort for installation. It's convenient for the PDA users. The PDA and application software company can save the cost to create materials to explain the installation process.
본 논문은 상용 OS 인 windows CE 기반의 PDA에서 음성으로 각 응용 프로그램 을 실행하는 방법 및 구성을 제시한다. PDA는 기존 desktop PC 에 비해 사용자 입력수단이 많지 않고, 그 사용법조차 까다롭다. 예를 들어 SIP(Soft Input Panel)을 이용하여 채팅을 하거나 인터넷 웹 브라우저에 주소입력조차 쉽지 않다. 이에 KT의 자체 개발한 음성인식엔진을 이용하여 PDA내 응용프로그램 과 사용자입력 요구사항을 원활히 연결, 보다 편리한 사용자 입력인터페이스를 제공한다. KT의 음성인식엔진은 corpus 기반으로 HMM 모델을 이용, 사용자 음성을 인식하여 그 결과를 출력한다. 본 논문에서는 PDA에서의 이러한 음성인식엔진을 이용, 다수의 응용프로그램을 실행하고 제어하는 구성과 패턴을 제시한다.
Instead of existing cell phones, PDAs are observed as leading wireless Internet devices recently Numerous applications are developed by extended usage of PDAs and it should be installed appropriately according to devices. Furthermore, when battery is discharged, all data stored in RAM(Random Access Memory) becomes obsolete. So it should be recovered or reinstalled from flash memory, backup media or something. In this paper, we present an automatic application installation system(PAIS : PDA Automatic Installation System) to solve problems that users have to install applications by themselves whenever it is necessary. With this system, users feel comfortable by saving time and effort to install each applications and application development companies save cost needed to make materials illustrating installation process. Consequently PAIS may flourish wireless Internet business.
Palm OS 위주로 발전해오던 PDA 시장에 Microsoft 사의 OS인 PocketPC 2000/2002와 고성능의 하드웨어가 출현하면서 PDA 기반 응용 소프트웨어의 기능도 일정 관리 등의 개인 정보 관리 기능을 벗어나 게임, 동영상 등 멀티미디어 응용 부분으로 확대되고 있다. 그 중에서도 최근 들어 3D를 표방하는 게임 및 응용 프로그램들이 속속 등장하고 있다. 본 고에서는 현재 PDA 환경에서 사용되는 삼차원 그래픽스 라이브러리의 현황과 전망을 짚어 보고자 한다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.8
no.1
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pp.192-199
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2004
As the construction site becomes larger, more complex and more special, the information of construction is expanded in quantity and specialized in quality. Therefore the computing system is necessary to effectively manage the construction schedule management. At present, main office at construction site bring in the computing system to perform the schedule management, so the data input and access for schedule management is performed by engineer on foot between construction site and main office. Therefore in this paper, we arrange wireless communication system between construction site and main of office and develop application program for data input and access of schedule management immediately using PDA at construction site. Through the our system we can improve the schedule management at construction site, and we can look forward to reduction of manpower, equipments, time, and money in whole construction.
As wireless internet markets become larger than before, many mobile applications are also being developed actively. In this circumstances mobile devices such as cell phones, PDAs are playing an important role to satisfy the user's need of ubiquitous computing. Due to the hardware limitations, however, the mobile devices like PDA can not run large-scale softwares by itself. The main goal of this paper is to make large-scale applications runnable on PDA. To accomplish this, we used the PDA-JPVM cluster computing engine which has been already developed by us. We found out by running the applications and the performance evaluation that large-scale Java softwares can easily run on the hardware-limited PDA. And the performance evaluation results are also presented.
Park, Ji-Eun;Gyeong, Gi-Uk;Hahn, Min-Soo;Park, Jun-Seok
한국HCI학회:학술대회논문집
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2007.02a
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pp.435-439
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2007
본 연구에서는 기존의 펜형 장치에 진행된 촉감 연구들이 진동이나 역감의 제시에 그쳤던 것에 반해, 더욱 일반화된 펜형 장치에 상징적 의미를 포함한 정보를 전달할 수 있는 촉감 패턴을 생성하는 방법을 제시한다. 상징성이 강한 시각적 아이콘을 촉감 패턴으로 변환하기 위해 점에서 이미지와 의미를 연상해 내는 별자리의 구성방식을 분석하여 이미지를 점으로 간략화하고, 촉감 제시 장치의 핀과 연동시켜 패턴화하였다. 아울러 본 연구의 효용성을 검증하기 위해 펜형 장치를 사용하는 PDA 응용 프로그램인 스케쥴러를 개발하여 생성한 촉감 패턴을 적용하였다. 본 연구는 임의적 배치 형태인 점자와 달리 촉감 패턴 자체가 상징성을 가질 수 있다는 점에서 일반인이 더욱 직관적으로 사용할 수 있다는 장점이 있으며 향후 적용한 응용 프로그램으로 사용성에 대한 검증이 필요하다. 또한 그 응용으로 일반적인 OS용 아이콘을 촉감화하거나 시각 장애인과 일반인이 모두 사용할 수 있는 Caller ID서비스, 게임 등 여러 가지 방향으로 활용할 수 있다.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2009.05a
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pp.833-838
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2009
Recently the use of the portable device like a PDA or a Smart-Phone increases to follow, Java technology that support Platform Independence on Hardware Flatform has become core Flatform in Software sphere. Especially Portable device use a KVM(Kilobyte Virtual Machine) of Java's various specification. In this paper, we design and implement Java Game Application for verification of KVM and verify on Real-Time Operating System iRTOS.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11c
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pp.1823-1826
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2002
최근 기존의 고정 단말기(PC)에서만 주로 행해지던 각종 다중 사용자 접속 온라인 응용이 PC와 PDA, 휴대폰 등이 공동 작업을 수행하는 멀티 플랫폼 기반 온라인 응용으로 전환되고 있다. 그러나 지금까지 멀티 플랫폼 기반 온라인 응용은 다중 사용자 환경 및 각 클라이언트의 처리 능력과 통신 속도의 비대칭을 고려하지 않아 컨텐츠가 매우 단순한 실정이다. 이 논문에서는 멀티 플랫폼 기반 온라인 응용의 인프라 구축을 위한 기술을 개발하고자 하였다. 구체적으로 멀티 플랫폼 단말 장치간의 데이터 송수신을 위한 네트워크 구조, 다중 사용자 환경의 일관성 제어 기법, 다양한 클라이언트간의 변경 전파 기술을 제안하였다. 그리고 여러 개의 PC, PDA, 휴대폰이 연동되어 동작하는 채팅 프로그램을 제작하여 제안한 기법들이 적절히 동작함을 보였다.
Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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autumn
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pp.37-40
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2001
본 논문에서는 PDA상에서 음성으로 명령어를 제어하기 위해 Window CE 3.0 환경에서 음성인식기를 설계하였다. 전처리과정에서 26차 특징파라미터를 추출하고, HTK를 통해 학습하였다. 트라이폰 기반의 가변어휘 음성인식기를 설계하였으며, PDA의 응용프로그램은 Embedded Visual C++언어를 사용하여 22개의 음성명령어를 제어하도록 하였다. 그 결과 PDA상에서 $92\%의 인식률이 나타났으며 이것은 음성인식이 모바일 환경에서도 접근이 가능함을 알 수 있었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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