International Journal of Naval Architecture and Ocean Engineering
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v.10
no.6
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pp.730-740
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2018
Hydrofoil is the direct component to generate thrust for underwater glider. It is significant to improve propulsion efficiency of hydrofoil. This study optimizes the shape of a hydrofoil using Free-Form Deformation (FFD) parametric approach and Surrogate-based Optimization (SBO) algorithm. FFD approach performs a volume outside the hydrofoil and the position changes of control points in the volume parameterize hydrofoil's geometric shape. SBO with adaptive parallel sampling method is regarded as a promising approach for CFD-based optimization. Combination of existing sampling methods is being widely used recently. This paper chooses several well-known methods for combination. Investigations are implemented to figure out how many and which methods should be included and the best combination strategy is provided. As the hydrofoil can be stretched from airfoil, the optimizations are carried out on a 2D airfoil and a 3D hydrofoil, respectively. The lift-drag ratios are compared among optimized and original hydrofoils. Results show that both lift-drag-ratios of optimized hydrofoils improve more than 90%. Besides, this paper preliminarily explores the optimization of hydrofoil with root-tip-ratio. Results show that optimizing 3D hydrofoil directly achieves slightly better results than 2D airfoil.
Online games take place by the interactions among users and their contents change endlessly with their organic characteristics. Especially, digital images that make a great impact on game play such as characters or items form their own value beyond the establishment scope of their designer even outside of the game world. The users who pay fees for using them establish the concept of possession for the images and information designed in the games. Then, business transactions are formed among them who are in agreement with their values and their possession rights can be changed. In this way, digital images in the online games form new values by the interaction among other users or game systems. Meanwhile, the more the interaction and a sense of solidarity in the community increase, the higher their value becomes.
Mato G. Uljarevic;Snjezana Z. Milovanovic;Radovan B. Vukomanovic;Dragana D. Zeljic
Geomechanics and Engineering
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v.32
no.1
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pp.35-47
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2023
Deformability of road pavements in the form of ruts represent a safety risk for road users. In the procedures for dimensioning the pavement structure, the requirement that such deformations do not occur is imperatively included, which results in the appropriate selection of elements (material, geometry) of the pavement structure. Deformability and functionality, will depend of the correct design of pavement structure during exploitation period. Nevertheless, there are many examples where deformations are observed on the pavement structure, in the form of rutting at parts of the road with relatively short length, realised in the same climatic and the same geoenvironmental conditions. The performed analysis of deformability led to the conclusion that the level of deformation is a function of the speed of traffic. This effect is observed on city roads, but also outside of urban areas at roads with speed limits are significant, due to the traffic management, traffic jams (intersections, etc.). Still, the lower speed cause greater deformations. The authors tried to describe the deformability of flexible pavement structures, from the aspects of geotechnical problems, as a function of driving speed. Outcome of the analysis is a traffic load correction coefficient, in terms of using the existing methods of flexible pavement structures design.
It has often been said that Myanmar is the most profound Buddhist country in the world. That may well be true, but the brand of Buddhism practised in this isolated land is unique on the face of the globe. Myanmar Buddhism is theoretically Theravada Buddhism, a sect of Buddhism adhering most closely to the Buddha's teachings, and is the dominant form of Buddhism throughout Southeast Asia. The customary law also has an indissoluble connection with Buddhism in the Burmese society. The family customs and law have been put in statutory form with Damathat. And Damathat which is a statute law plays a important role as a mirror of the popular society. In Burmese society, the network which connects an individual and an individual fulfills its more function than the relatives and families act with group. The human relation which is generally completed within home, for example, parents and children, brothers and sisters, husband and wife and so on is situated as a center of the network which spreads outside home also in Burmese society. And Burmese society is 'khin' and 'ana' society. Burmese people positively extend the human relation through the way of thinking of Myanmar language 'khin' translated 'intimate', but they also put on the brakes the extending human relation without ending by keeping its distance through the way of thinking of Myanmar language 'ana' translated 'refuse courteously.'
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.21
no.6
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pp.1031-1040
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1997
This study was done to analyze the body surface developments of armhole area. The major conclusions of this study are: 1. The body surface developments showed the characteristics of expansion and contraction of body at armhole area. By arm movements, front armhole lines on the body surface developments of upper arm were slow going, but back armhole lines were full and round. As a whole, armhole line of the back torso was swollen outside especially at backarmpit point area, it seemed like a line of raglan sleeve. 2. Regression Analysis was carried out to adapt armhole line on the upper arm and upper body to bodice and sleeve pattern, following the axillary circumference line and chest breadth line changed to the basic pattern form. As the result, armhole lines of 90$^{\circ}$ and 135-180$^{\circ}$ movements deviated from those of standard posture. U-type, clear armhole curve of standard posture turned to V-type, slanting line by arm movements.
This paper explores some of the ways in which social games - games played with others through social network sites such as Facebook - are situated within the everyday. It argues that social games are more than just games; they perform a range of interactive and integrative functions across and within people's lives and therefore need to be investigated as such. Social games en-able spaces for and practices of creative expression, and identity management. They also form a mechanism through which relations can be enacted and maintained across and outside of the game environment. This argument requires the researcher to consider the panoply of ways in which people integrate social games within their lives and everyday practices. Part of a larger project, this paper explores some findings from an exploratory survey of Australian game play-ers about their management and integration of game play within the everyday with a particular focus on gender.
In the centralized cloud controlled environment, the decision-making and monitoring play crucial role where in the host controller (HC) manages the resources across hosts in data center (DC). HC does virtual machine (VM) and physical hosts management. The VM management includes VM creation, monitoring, and migration. If HC down, the services hosted by various hosts in DC can't be accessed outside the DC. Decentralized VM management avoids centralized failure by considering one of the hosts from DC as HC that helps in maintaining DC in running state. Each host in DC has many VM's with the threshold limit beyond which it can't provide service. To maintain threshold, the host's in DC does VM migration across various hosts. The data in migration is in the form of plaintext, the intruder can analyze packet movement and can control hosts traffic. The incorporation of security mechanism on hosts in DC helps protecting data in migration. This paper discusses an approach for dynamic HC selection, VM selection and secure VM migration over cloud environment.
The Transactions of The Korean Institute of Electrical Engineers
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v.56
no.9
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pp.1549-1555
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2007
The complexity of modern power systems often makes it impractical to model it in its entirety for electromagnetic transient studies. Therefore areas outside the immediate area of interest must be represented by some form of Frequency Dependent Network Equivalent (FDNE). The advantage of using z-domain fitting is that it can be directly implemented in a digital simulation program without any loss of accuracy. Fitting in the s-domain always requires "discretizing" a continuous system and the inherent approximations. This paper presents z-domain rational function formulation and demonstrates the use of it for the assessment of the transient response of the Lower South Island of New Zealand. Moreover by using a well publicized test system and providing complete information on the developed FDNE coefficients other researchers easily benchmark their work against this.
Journal of Advanced Marine Engineering and Technology
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v.30
no.4
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pp.514-519
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2006
SrS:Cu, Cl thin films have been grown by the hot wall technique with S furnace placed on the outside of the growth chamber in order to investigate the crystallographic and optical characteristics. The films have a good crystallinity independent of CuCl wall temperature and PL characteristics showed a peak assigned by the transition form $3d^94s^1\;(^3Eg)$ to $3d^{10}\;(^1A_{1g})$ of $Cu^+$ center. It has also been found that. from the PLE spectra, $Cu^+$ luminescent centers are doped in the host materials. The EL emission from SrS:Cu-based device showed a greenish-blue but shifted to short wavelength compared to SrS:Ce-based EL. The device was obtained the maximum luminance of $110cd/m^2$ and the maximum luminous efficiency of $0.1\;lm/W$ at $V_{40}$.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.6
no.3
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pp.151-158
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2010
Media Skin is in form extended of TV or computer monitor that is digital media picture or digital output of graphic. Mean reflex or graphics applied in LCD Window of portable phone or LED display etc. of city environment mainly. Draft and study skill development trend and studied about role as graphic modeling to Media Skin. Media Skin that inflect LED over inside and outside of the country impulse to steal current is embodied. It is situating from modern society to one media trend. Progressed general investigation about Media Skin's connection skill in research. As culture contents progressed determinate research to graphic modeling element etc. As graphic modeling of new media special quality is construed by 4 as following. Contact, Real time, Nonlinear, Multi-Communication are it. Media Skin has function as symbol of city or media construction facade. Also, have enough value as function new media as information offer function, art.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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