The current study examined the Indian young consumer online shopping self-efficacy in an integrated model. Authors tested the study model (antecedents and consequences of online shopping involvement) with the help of 225 sample data by using first order structural equation modeling. Online shopping enjoyment was found most important predictor of online shopping involvement followed by online accessibility. Further, the impact of online shopping involvement on online shopping self-efficacy was quite high in comparison to online technical self-efficacy. We strongly recommend that the marketers must use internet strategically in establishing dialogue between seller and online shoppers.
E-Commerce constitutes an important part of all commercial activities. Online Alternative Dispute Resolution(Online ADR) or Online Dispute Resolution(ODR) is a new method of dispute, resolution which, is provided online. Most Online ADR services are alternatives to litigation. In this respect, they are the online transposition of the methods developed in the ADR movement such as negotiation, mediation and arbitration. But there are also online courts which are really normal courts in which the contesting parties communicate essentially online. This paper deals with the current operation of Online ADR and the ways to, activate it. They include (1) die establishment of legal stability regarding Online ADR, (2) the enhancement of system security in providing Online ADR services, (3) the introduction of Online ADR service platform for providing the various services through single window on a national, or global basis, and (4) the introduction of Online ADR online monitoring system for systematic dispute resolution services.
Journal of The Korean Society of Integrative Medicine
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v.9
no.2
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pp.53-61
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2021
Purpose : The purpose of this study is to explore the effectiveness of online blended learning(asynchronous online learning class 1+synchronous online learning class 2) method and discuss the applicability of online blended learning. In this study, we will analyze the differences in class satisfaction and academic achievement between asynchronous online learning and online blended learning classes, and discuss the strengths, weaknesses, and satisfactions of online blended learning. Methods : The subjects of this study were 39 of the occupational therapy students who took the 'child development' course. Asynchronous online learning class was applied for 1-6 weeks and online blended learning was applied for 9~14 weeks. The online blended learning class consisted of 1 hours synchronous online learning and 2 hours asynchronous online learning. For the asynchronous online learning, the screen recording program of OBS Studio was used, and for the synchronous online learning, the Zoom program was used. The results of course evaluation and academic achievement of students according to the type of lecture were compared, and a survey was conducted on the satisfaction of online blended learning. Results : The results of this study are as follows. First, satisfaction(A class: t=-4.19, p=.001, B class: t=-7.94, p=.00) with online blended learning classes was significantly higher than asynchronous online learning. Second, when applying online blended learning class, academic achievement(t=-10.58, p=.00) was significantly higher. Third, the online blended learning class showed the highest satisfaction in improving the interest in the subject, and it was found to be helpful in online class management, professor-student interaction, and class content understanding. Conclusion : We have found that online blended learning can compensate for the shortcomings of online lectures and increase the quality of the lectures and the satisfaction of students. The application of online blended learning should be supplemented according to the characteristics of each class, and I hope that blended online teaching methods can be developed based on new ideas in the future.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.13
no.3
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pp.181-200
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2006
The purpose of this study is to examine factors influencing online product transformation focusing on benefits of online shopping and word of mouth. Generally, it has been known that buying search goods is more proper than experience goods in the online. However benefits of online shopping and word of mouth make product transformation from experience goods to search goods and the product transformation promote the purchase of experience goods online. We developed a conceptual model of online product transformation including benefits of online shopping(e.g. good price and convenience), online word of mouth (e.g. bulletin board and consumer reviews), and consumer characteristics (e.g. innovativeness and Internet usage). Also, we suggest several research propositions on online product transformation. The implications for marketing strategies of experience goods and furher research direction are suggested.
Purpose - India is predicted to lead the world in online sales, but the behavioral range of online consumer has not been researched adequately. Moreover, the research on the role of psychological variables like consumer innovativeness in online purchase behavior has not been investigated. This paper aims to unravel the role of 'consumer innovativeness' in predicting online purchase intention. Further, this paper examines the effect of consumer innovativeness on 'online information search' and 'attitude' in online purchase areas. Research design, data, and methodology - This study uses factor analysis to confirm the convergent and discriminant validities from the adopted scales. Regression analysis was employed to test the various hypotheses in this study. Results - This study finds that consumer innovativeness affects positively 'information search', 'attitude' and 'purchase intentions' in online purchase circumstances. Conclusions - Consumer Innovativeness has emerged as a significant factor affecting online purchase intentions. It has also been confronted with an important variable affecting online information search and attitudes for online purchase.
Today's technology enables consumers to trade millions of dollars, conduct online banking, access entertainment, and do countless other activities at the click of a button. Online social networks (OSN) have become a cultural phenomenon that allows for individualistic consumerism. Consumers are increasingly utilizing OSN to share ideas, build communities, and contact fellow consumers who are similar to themselves. The relevance of online communities to the music is immense especially because musicians are now using social media to build global audiences. Not only is information about music and performance disseminated online, but musical commodities are sold and traded online. Online music communities allow consumers to elect and create new identities online through the purchase of subcultural commodities. Given the growing economic importance of online music communities it is important to get a holistic view of subcultural communities online. This study utilized content analysis of online music community websites using the Netnography methodology as developed by Kozinet for data collection to analyze consumers' purchasing and consumption behavior of subcultural commodities online as related to the formation of subcultural identities. Findings showed that subcultural items are predominantly purchased online, especially digital music, and there is a need for more custom craft items. The authors presented a new conceptual taxonomy of online subcultural consumer classifications based on online behavior patterns.
In order to identify the antecedents of internet purchasing intention toward fashion items, this study examines shopping-related variables as both direct antecedents of internet purchasing intention, and as indirect antecedents of internet purchasing intention through online-related variables. Impulse buying and market mavenism were considered as shopping-related variables, whilst online interaction readiness and online consumer procrastination were considered as online-related variables. It was hypothesized that impulse buying and market mavenism not only directly influence purchasing intention toward fashion items, but also indirectly influence it through online interaction readiness and online consumer procrastination. Data were gathered by surveying university students in Seoul using convenience sampling. A total of 286 questionnaires were used in the statistical analysis. SPSS was used for exploratory factor analysis, and AMOS was used for confirmatory factor analysis and path analysis. The factor analysis of market mavenism, impulse buying, and online consumer procrastination revealed one dimension, whilst the factor analysis of online interaction readiness revealed two dimensions: 'online relationship' and 'internet role.' Tests of the hypothesized path proved that impulse buying indirectly influences internet shopping intention only through online consumer procrastination, whereas market mavenism influences internet shopping intention indirectly through both online interaction readiness and online consumer procrastination. The results will be useful for Internet shopping mall marketers and for future study.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.10
no.2
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pp.83-90
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2023
This study aims to determine the direct effect of positive online reviews, negative online reviews, the usefulness of online reviews, reviewers' expertise, timeliness of online reviews, the volume of online reviews, and comprehensiveness of online reviews on accommodation booking intentions and also the indirect effect of positive online reviews on the intention of booking accommodations through trust as mediation. Research respondents are users of the accommodation booking application in Yogyakarta. Hypothesis testing was carried out using SEM (Partial Least Square). Data was collected by distributing questionnaires to 135 respondents. The results of this study indicate that the Usefulness of Online Reviews, Volume of Online Reviews, and Comprehensiveness of Online Reviews have a direct positive and significant influence on the accommodation booking Intention of booking application users in Yogyakarta. The variables of Negative Online Reviews and Timeliness of Online Reviews have negative and significant influences on the accommodation booking Intention of booking application users in Yogyakarta. Positive Online Reviews and Reviewer Expertise variables are not significant in this study. At the same time, the Trust variable has a full mediation relationship in an indirect relationship between the Positive Online Reviews variables and the accommodation booking Intention of booking application users in Yogyakarta.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.16
no.4
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pp.41-58
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2009
This research investigated how people are influenced to adopt online review. We applied the Elaboration Likelihood Model (ELM) and the Technology Acceptance Model (TAM) to this study. Our research model highlights the assessment of online review usefulness as a mediator from online review quality to online review adoption. This research predicted online review consensus has a role to bulid up online reviw usefulness. This study also includes vividness and perceived similarity as determinants of online review quality. Survey data reflect user's perceptions of actual online review they read. Results support most of research hypotheses except hypothesis related to moderating effect of user involvement. This research offers a model for understanding online review user's acceptance. Additional theoretical and practical implications are also discussed in the paper.
Journal of the Korean Operations Research and Management Science Society
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v.29
no.1
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pp.71-85
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2004
Many online content providers who use the Internet to distribute contents, such as news, music, games, books, and other types of information, have been experiencing an extremely competitive business environment. To survive in this environment, they have started charging a fee for the contents that they provide. However, there have been very few success stories in commercializing online contents. One of the biggest hurdles may be customers' psychological resistance against paying a fee for the contents that have been free of charge previously. Without examining customers' perceived prices for online contents, many online content providers have tended to decide their prices by themselves. Online games are not exceptional cases. Although many online game-related research works have focused on psychological and technical aspects, very few works have examined online garners' preference carefully. This study alms at exploring online garners' preference by measuring their WTP (willingness to pay) for online games.
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