• 제목/요약/키워드: Object of a picture

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포인트 클라우드 콘텐츠의 밀도 스케일러빌리티를 지원하는 ROUTE/DASH-SRD 기반 영역 분할 전송 방법 (ROUTE/DASH-SRD based Point Cloud Content Region Division Transfer and Density Scalability Supporting Method)

  • 김두환;박성환;김규헌
    • 방송공학회논문지
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    • 제24권5호
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    • pp.849-858
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    • 2019
  • 최근 컴퓨터 그래픽 기술과 영상 처리 기술의 발달로 현실의 공간 및 물체 정보를 3차원 데이터로 표현하는 포인트 클라우드 기술에 관한 관심이 증대되고 있다. 특히, 포인트 클라우드 기술은 공간 정보를 정밀하게 제공할 수 있어 AR (Augmented Reality)/VR (Virtual Reality), 자율 주행 자동차 분야 등 높은 관심을 받고 있다. 그러나 기존의 2차원 영상보다 많은 데이터가 필요로 되는 3차원 포인트 클라우드 콘텐츠를 사용자에게 서비스하기 위해서는 다양한 기술 개발이 요구된다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 국제 표준화 기구인 MPEG (Moving Picture Experts Group)에서는 효율적인 압축 및 전송 방안에 대해 논의를 진행 중이다. 본 논문에서는 기존의 MPEG-DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)-SRD (Spatial Relationship Description) 기술의 확장을 통해 3차원 포인트 클라우드 콘텐츠의 영역 분할 전송 방안을 제안하고, 네트워크 상황뿐 아니라 사용자의 요구에 따라 선택적으로 품질 파라미터를 결정할 수 있도록 MPEG-DASH 표준에서 정의한 시그널링 메시지에 품질 파라미터를 추가로 정의한다. 또한, ROUTE (Real time Object delivery Over Unidirectional Transport)/DASH 기반 이종망 환경의 검증플랫폼을 설계하고, 결과를 통해 제안한 기술의 타당성을 확인한다.

Holstein 암소의 혈액상(血液像)에 관하여 (Studies on the Blood Picture of Holstein Cows in Korea)

  • 문희철;최희인;정창국
    • 대한수의학회지
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    • 제14권1호
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    • pp.9-16
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    • 1974
  • The literature on the hematology of dairy cattle contains very important information of physiological and clinical field, but a comprehensive survey on the blood picture of Holstein cows has not been made yet in Korea. The object of the present investigation was to make good this deficiency, and to suggest standards for the blood picture of Holstein cows kept under average farming condition in this country. Observations were made on the blood picture of 30 healthy non-pregnant Holstein cows aging from 6 to 10 years. All of them were selected at random from 15 livestock farms of Deajeon area in order to determine the hematological values from January to Feburary, 1974. The ranges and mean values of erythrocyte count, hemoglobin in blood, hematocrit value, mean corpuscular volume, mean corpuscular hemoglobin, mean corpuscular hemoglobin concentration, and total and differential leukocyte count were determined. The result obtained in this work were summerized as follows: 1. Ranges and mean values(with standard error) of erythrocyte count, hemoglobin in blood and hematocrit values were 4.90~7.82 and $5.83{\pm}0.12{\times}10^6/mm^3$, 7.8~10.3 and $8.7{\pm}0.11g/100ml$, and 26~38 and $30.2{\pm}0.53$ mI/100 ml, respectively. 2. Mean corpuscular hemoglobin, mean corpuscular volume, and mean corpuscular hemoglobin concentration showed ranges and mean values(with standard error) of 13.2~17.4 and $14.8{\pm}0.22$ pg, 46.0~71.8 and $52.3{\pm}0.31{\mu}m^3$, and 21.6~32.7 and $28.6{\pm}0.47$ g/100 ml, respectively. 3. Total leukocyte count showed a range of 6,300~13,600 and a mean value(with standard error) of $10,035{\pm}346/mm^3$. 4. Ranges and mean values(with standard error) of differential leukocyte counts of total neutrophil were 21~40 and $36.4{\pm}0.7%$, 1,638~4,080 and $3,233{\pm}111/mm^3$, of band neutrophil 0~9 and $3.9{\pm}0.5%$, 0~1,028 and $390{\pm}54/mm^3$, of segmented neutrophil 18~35 and $28.4{\pm}0.7%$, 1,386~3,672 and $2,842{\pm}103/mm^3$, of lymphocyte 46~69 and $55.3{\pm}1.1%$, 3,380~8,976 and $5,535{\pm}263/mm^3$, of monocyte 0~4 and $1.7{\pm}0.2%$, 0~324 and $116{\pm}21/mm^3$, of eosinophil 4~15 and $10.8{\pm}0.6%$, 540~1,725 and $1,082{\pm}72/mm^3$. No basophil was observed in this work.

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움직임열화를 갖는 영상의 화질개선을 위한 객체기반 영상복원기법 (Object-based Image Restoration Method for Enhancing Motion Blurred Images)

  • 정유찬;백준기
    • 전자공학회논문지S
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    • 제35S권12호
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    • pp.77-83
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    • 1998
  • 일반적으로 동영상은 물체의 움직임에 의해 움직임 열화를 겪는다. 본 논문의 목적은 이러한 움직임 열화의 해석을 위한 모델을 제시하고 정칙화된 반복 기법을 이용하여 이를 제거하기위한 복원방식을 제안하는 것이다. 제안된 모델에서는 기존의 공간 불변적인 모델의 한계를 극복하기 위하여 움직이는 물체와 정지된 배경과의 경계에서 일어나는 현상을 수학적으로 해석하게 된다. 그리고 복원 과정에서의 객체기반적 처리를 위하여 움직임을 기반으로 하는 영상 분할 기법을 소개하는데, 이 기법은 기존의 연구를 바탕으로 본 연구에 맞도록 응용하여 사용한다. 제안된 모델을 근거로 한 영상복원 기법은 제약조건을 이용한 반복적 방법으로서 사전에 추정된 열화정보를 이용하여 움직임 열화를 제거하개 된다. 제안된 방법의 성능은 실험결과로서 확인할 수 있다.

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객체지향형 처방 데이터베이스의 구축과 처방 검색 프로그램의 설계 및 개발 (Construction of Object-oriented Prescription Database and Design/Development of Prescription Search Program)

  • 김현호;홍효신;유제혁;권오민;차웅석
    • 한국한의학연구원논문집
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    • 제17권2호
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    • pp.73-83
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    • 2011
  • The first medical text in which detailed treatments of diseases by combinations of materia medica are mentioned is the "Shanghanzabinglun(傷寒雜病論)". True meaning of the combinations of materia medica used in this text lies in the fact that the efficacy of a prescription transcends that of the linear sum of each materia medica. This kind of concept regarding the composition of a prescription has come to contribute to the formation of theories in prescriptionology; However, it is difficult to analyze and interpret the meaning of each prescription separately because of differences in interpreting methods, points of view, and terminologies used by members of different academical branches. Therefore, it is desirable that one should understand a prescription as having been modified from a basic prescription, and then bring the interactions of ingredients into the picture, finally understanding the efficacy and chief virtues of the targeted prescription. Nevertheless, with the massive information of prescriptions, which exist in the format of texts, it is impossible to efficiently take advantage of prescription analyzing methods, and therefore the range of analysis extremely restricted. In order to overcomes these weaknesses, this paper suggests that object-oriented prescription database be constructed and that a search program for education and research that could facilitate an efficient access to the database be developed as well.

Research on the Expression Features of Naked-eye 3D Effect of LED Screen Based on Optical Illusion Art

  • Fu, Linwei;Zhou, Jiani;Tae Soo, Yun
    • International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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    • 제15권1호
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    • pp.126-139
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    • 2023
  • At present, naked-eye 3D appears more and more commonly on the facades of urban buildings. It brings an incredible visual experience to the audience by simulating the natural 3D 3D space effect. At the same time, it also creates enormous commercial value for city publicity and commercial advertisements. There is much research on naked-eye 3D visual effects, but for right-angle LED screens. Right-angle LED screen's brand-new expression method that has only become popular in recent years, how to convey a realistic naked-eye 3D effect through two LED screens combined at right angles has become a problem worth exploring. To explore the whole design ideas and production process of the naked-eye 3D impact of the right-angle LED screen, this paper is a preliminary study aimed at understanding the performance principle and expression features. Before the case analysis, first, understand the standard virtual 3D space construction techniques. Combining it with the optical illusion phenomenon, according to the expression principle of the naked-eye 3D effect of the right-angle LED screen, it can be summarized into seven expressions: Shadow, Color contrast, Background structure line, Magnify object, Object out of bounds, Object floating, Fusion of picture and background. By analyzing the optical illusion phenomenon used in the case, we summarized the main performance characteristics of the naked eye 3D effect. The emergence of right-angle LED screens breaks the limitation of a single plane of optical illusion art, perfectly combines building facades with naked-eye 3D visual effects, and provides designers with a brand-new creative platform. Understanding its production principles and main expressive features can help designers enter this innovative platform better.

THE MULTI-PROJECTIVE MODEL: AN OBJECT-ORIENTED LOGICAL MODEL

  • Roh, TaeHo;Choi, Insoo
    • Management Science and Financial Engineering
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    • 제7권1호
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    • pp.27-39
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    • 2001
  • The multi-projective model considers attributes and the relationships among attributes called projections. The critical features of the multi-projective model are the way of relating attributes in the description of the system, the way of reasoning incomplete projections, and the determination of connected patterns between projection. In order to get a full picture of the system, we build a set of projections. The multi-projective model can be thought of as projections of a multi-dimensional reality onto simplified “model space”. The multi-projective database modeling approach used in this paper unified the ideas and terminology of various database models. Most importantly, the multi-projective modeling is presented as a tool of database design in the relational and other database models.

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3차원 동영상을 구현하기 위한 실시간 홀로그램의 제작 (Fabrication of Real-Time Hologram for the Implementation of 3-D Moving Picture)

  • 박세준;배장근김수중
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 1998년도 추계종합학술대회 논문집
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    • pp.977-980
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    • 1998
  • A real-time holography system using LCD with CCD camera is proposed. In this system, the rainbow hologram is used since it can be reconstructed by white light source. And to record on CCD camera, a kind of in-line holography method is used to widen the width of the fringe pattern. The interference fringe pattern by proposed system is detected with CCD camera and transferred to the LCD A 3-dimensional image is reconstructed when a white light source illuminates the LCD. So it can represent 3 dimensional moving images at real-time. In this paper, to confirm the usefulness of the proposed method, the reconstructed image by holographic film is compared to the same reconstruct image by LCD. In the recording of the interferenced processing, the optimal ratio of the reference and object beam intenstiy is also investigated.

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가변 블록크기의 신축 움직임 추정 방법 (Zoom Motion Estimation Method Using Variable Block-Size)

  • 권순각;장원석
    • 방송공학회논문지
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    • 제19권6호
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    • pp.916-924
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    • 2014
  • 가변 블록크기를 적용하면 영상의 움직임 추정의 정확도를 향상시킬 수 있다. 그러나, 신축 움직임 추정에는 한계를 갖고 있다. 본 논문에서는 가변 블록크기로 신축 움직임을 추정하는 방법을 제안한다. 제안된 방법은 깊이 카메라로부터 얻어진 깊이 정보로부터 영상의 객체와 배경을 분리하고, 객체에 대해서만 깊이 정보를 이용하여 신축을 적용하며, 배경은 신축을 적용하지 않는다. 또한, 객체영역에는 움직임 추정의 정확도와 발생되는 움직임 벡터를 동시에 고려하여 효율적으로 가변블록 크기 모드가 선택된다. 모의실험을 바탕으로 제안된 방법의 움직임 추정의 정확도와 움직임 벡터수를 측정하였으며, 기존 신축 움직임 추정 방법에 비하여 동일한 움직임 추정의 정확도를 유지하면서 움직임 벡터의 수가 감소함을 확인하였다.

경관에 개재된 내용과 형식의 해석 -석굴암 조영을 통하여 본 석 굴형식과 신라의 동향문화성을 중심으로- (On the Mater and Form of Landscape -by the case of the Grotto Sokgulam-)

  • 정기호
    • 한국조경학회지
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    • 제19권2호
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    • pp.23-31
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    • 1991
  • In this paper, based on the thought of the place, I tried to define the meaning of th place and interprete its landscape. The landscape of the mt. Toham with its Grotto-temple "Sokgulam" is the major object of it. The "matter and form" of the Sokgulam realizes the archetypal meaning of the grotto, birth or place of the birth, in a concrete picture. The aesthetics of the Sokgulam, the mater and form in the work of arts, comes out light harmonious with the elements: "grotto", the new foreign element of the architectural style and "orientation", the old domestic one of the Shilla that presented itself at the Chomsongdae, a kind of observatory. The interrelation of the old and new elements in work of the Sokgulam shows us also a thought as an opinion of the transference to say: the matter of the traditional subject, "grotto" and the form makes the abstract matter concretely in sight, by receiving the natural happening of the sunrise at the winter solstice.

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색상 단순화와 윤곽선 패턴 분석을 통한 이미지에서의 글자추출 (Text extraction in images using simplify color and edges pattern analysis)

  • 양재호;박영수;이상훈
    • 한국융합학회논문지
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    • 제8권8호
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    • pp.33-40
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    • 2017
  • 본 논문은 이미지에서 효과적인 문자검출을 위해 색상단순화 및 윤곽선에서의 패턴 분석을 통한 문자 검출방법을 제안한다. 윤곽선 기반방법을 사용하는 문자검출 알고리즘은 단순한 배경의 이미지에서는 우수한 성능을 보이지만, 복잡한 배경의 이미지에서는 성능이 떨어지는 단점이 있다. 따라서 제안하는 방법은 복잡한 배경에서의 비문자영역을 최소화하기 위해 이미지 단순화 및 패턴분석을 통한 문자 검출 알고리즘을 제안한다. 먼저 이미지에서의 문자영역 부분을 검출하기 위하여 전처리 과정으로 K-means 군집화를 사용하여 이미지의 색상을 단순화하고, 색상 단순화 과정에서의 물체의 경계의 흐릿해짐을 개선하기 위해 고주파통과필터를 통해 물체의 경계를 강화한다. 그 후 모폴로지 기법의 팽창과 침식의 차이를 이용하여 물체의 윤곽선을 검출하고, 획득한 영역의 윤곽선 부분의 정보(높이, 너비 면적)를 구한 후 패턴분석을 통해 조건을 줌으로써 문자 후보영역을 판별하여 문자가 아닌 불필요한 영역(그림, 배경)을 제거한다. 최종 결과로 라벨링을 통해 불필요한 영역이 제거된 결과를 보여준다.