개인용 휴대폰에 연예인 전용 서체가 탑재되고 주문자 상표 부착생산(OEM:Original Equipment Manufacturing) 방식을 활용, 기업이 전용 서체를 보유하는 등 국내 폰트제작 환경이 다각화되고 있다. 또 북대방정(중국 서체)을 개발해 오히려 중국에 역수출하는 서체 업체도 등장하면서 세계화를 추구하는 글꼴 개발 열기는 달아오르고 있다.
전통설화 '심청전'을 현대적 감각으로 재해석한 순수 창작 애니메이션 '왕후심청(Empress Chung)'이 서서히 윤곽을 드러내고 있다. 한국적인 아름다움에 더불어 세계의 보편적인 감각과 기술이 융화된 이 작품은 특히 북한에서 OEM방식으로 제작됐다는 점에서 세간의 관심을 집중시킨 작품이다. 국내에서는 에이콤프로덕션의 대표로 더욱 잘 알려진 넬슨 신 감독이 '가장 한국적인 것이 가장 세계적인 것'이라는 모토를 다시 한번 실현시킨다는 포부로 막바지 작업에 한창인 '왕후심청'을 만나보자.
내용 한국의 10분짜리 단편 애니메이션이 애니메이션 왕국 일분을 뒤흔들었다. 지난말 일본 도쿄에서 열린 제 3회 도쿄 국제 애니메이션페어(TAF)에서 한국의 동우애니메이션이 출품한 아프리카 아프리카(africa a F r I c A, 감독 한태호)가 대상인 그랑프리를 차지해 세계를 당황하게 했다. 91년 설립해 미국과 유럽의 유명한 작품을 주문자 상표 부착생산(OEM)방식으로 제작해온 동우 애니메이션은 몇년 전부터 본격적으로 창작활동에 뛰어 들면서 제 2의 전성기를 누리고 있다. 동우 애니메이션은 올 상반기 경에 '마테오'를 극장판으로상영하고 빠른 시일안에 아프리카 아프리카를 장편으로 제작해 세계 시장 장악에 나서겠다는 야심찬 포부를 아고 있다.
With the awareness that the world market of animation industry is large enough to be concerned as our next generation industry and worthy enough to invest our resources, many animated films have been made and are still being made in these days. These animated films are no more a OEM based production that Korean animation industry have depended on for a long time. This is very positive situation we make our own animated films from plaining to final output. Nevertheless one thing we should aware here is these animations are behind in quality and contents compared to those in advanced country. There should be many reasons in this matter, but the most fundmental problem that the Korean animation industry is facing is lack of its central force like Walt Disney in United States. This study will research the problems of our animation production system and show alternative plans by comparing and analyzing those in advanced country.
This study is intended to arrange the situation of Chuncheon Animation Industry which is applied as a keyword for Regional balanced development system and Regional specialized Industry promotion policy and estimate the appropriateness as Regional specialized industry and possibility of comparative superiority over other regions. This study is intended to look the trial and error of Chuncheon Animation Industry which has been promoted for 10 years and suggest the method to establish new regional industry promotion strategy based on 'innovation' and apply it effectively. Therefore, I intend that in order to establish a new paradigm of animation industry, the industrial appropriateness of animation in changed New Knowledge Based Society is inspected and then the strategy is made. Moreover, in the point of leading position of regional animation, the basis and function of New Knowledge Based Society of Gangwon-province and Chuncheon are thought. In conclusion, the problems and solution of Chuncheon Animation Industry are explored.
The animation is in a boom as the one of rising media content industry of 21st century. So it is very affective to education. For example, in primary or secondary schools, there are extra-animation class after school, and in universities, there are a lot of the department of animation nowadays. In every years, a number of high-educated professionals are coming to the manpower market. This was an affirmative phenomenon for many animation companies to upgrade from OEM(Original Equipment Manufacturing) system to very creative system. They might believed that young, well-educated animators have qualified skills, and creative mind. But, 10 years later, now, there is few professionals who was well-educated in system of Korean animation. Companies still can not hire enough animators. Even if they can find an high-educated person, this person do not have enough skills to do his or her works, so companies need to re-educate this animator for awhile. But, why is very hard to find a skillful new animator? From this question, we will talk about educational condition of animation departments, and condition of employment to markets. And then, we will find the causes of problems which give bad effect to lack of manpower. Finally, we will summarize about policies for supporting animation, so hope to contribute for making better atmosphere for creating animations.
Recently, the animation industry in China is rapidly developing drawing the government and the whole society's attention. To cope with a large-scale animation market by each region, they busily seek revitalization program of animation industry and are producing lots of animations that maximized their creative ability with its own competence and breaking the existing OEM production method. Up to now, when the scale of sales related with animation in China exceeds 10 times than that in Korea, the concrete studies on current state of animation education AS the basis of development of animation industry of China and the way of academic-industrial cooperation through that education are proved to be insufficient. Therefore, this study has surveyed and analyzed the current state of animation education by directly visiting 6 local universities related with animation. Equivocally, it has also examined current state of academic-industrial cooperation in industrial field related with animation in China by directly visiting around 10 main companies related with animation in China. Through this study, it has been possible to grasp the current state and problems of academic-industrial cooperation in China and various programs of academic-industrial cooperation system that can be implemented in universities and businesses which are intended to be suggested to them as based on this analysis. The touchstone of intensive studies on academic-industrial cooperation system in China could be suggested through this study, which has been previously unsatisfactory and it is considered to be worthy of application as many preceding studies that engraft on reality of education in the country today.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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