The CMA and MCMA adaptive blind equalization algorithm has an inevitable error caused by mismatching between the original constellation at the steady state after the equalization and the unique constellation. This problem is due to considering the new type constellation(constant modulus, reduced constellation) as desired constellation. In this paper, we propose a new adaptive blind equalization algorithm which can reach to the steady state with rapid convergence speed and achive the improvement of error value in the steady state. The Proposed algorithm has a new error function using the decided original constellation instead of the reduced constellation. By computer simulation, it is comfirmed that the proposed algorithm has the performance superiority in terms of residual ISI and convergence speed compared with the adaptive blind equalization algorithm of CMA family, Constant Modulus Algorithm with Carrier Phase Recovery and Modified CMA(MCMA).
Kheirizad, Iraj;Mohammadi, Amir;Varahram, Mohammad Hadi
Journal of Electrical Engineering and Technology
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v.3
no.2
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pp.177-183
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2008
The particle swarm optimization(PSO) has been shown to converge rapidly during the initial stages of a global search, but around global optimum, the search process becomes very slow. On the other hand, the genetic algorithm is very sensitive to the initial population. In fact, the random nature of the GA operators makes the algorithm sensitive to initial population. This dependence to the initial population is in such a manner that the algorithm may not converge if the initial population is not well selected. In this paper, we have proposed a new algorithm which combines PSO and GA in such a way that the new algorithm is more effective and efficient and can find the optimal solution more accurately and with less computational time. Optimal location of SVC using this hybrid PSO-GA algorithm is found. We have also found the optimal place of SVC using GA and PSO separately and have compared the results. It has been shown that the new algorithm is more effective and efficient. An IEEE 68 bus test system is used for simulation.
In this paper, we raised the performance of heuristic algorithm to assign job to workers in parallel line inspection process without sequence. In previous research, we developed the heuristic algorithm. But the heuristic algorithm can't find optimal solution perfectly. In order to solve this problem, we proposed new method to make initial solution called FN(First Next) method and combined the new FN method and old FE method using previous heuristic algorithm. Experiments of assigning job are performed to evaluate performance of this FE+FN heuristic algorithm. The result shows that the FE+FN heuristic algorithm can find the optimal solution to assign job to workers evenly in many type of cases. Especially, in case there are optimal solutions, this heuristic algorithm can find the optimal solution perfectly.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics
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v.24
no.1
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pp.52-59
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1987
A new on-line estimation algorithm for a time varying time delay is proposed. This algorithm is based on the concept of minimization of prediction error. As only the parameters directly related to the poles and zeros of the process are estimated in the algorithm, persistently exciting condition for the convergence of parameters can be less restrictive. Under some assumptions which is necessary in adaptive control, it is shown that this algorithm estimates time varying time delay accurately. In view of computational burden, this algorithm needs far less amount of calculations than other methods. The larger the time delay is, the more effective this algorithm is . Computer simulation shows good properties of the algorithm. This algorithm can be used effectively in adaptive control of large dead time processes.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics A
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v.29A
no.4
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pp.91-98
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1992
In this paper, a new heuristic algorithm for designing combinational circuits suitable for verification testing is presented. The design method consists of argument reduction, input partitioning, output partitioning, and logic minimization. A new heuristic algorithm for input partitioning and output partitioning is developed and applied to designing combinational circuits to demonstrate its effectiveness.
Journal of the military operations research society of Korea
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v.8
no.1
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pp.53-70
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1982
This thesis develops a more realistic and applicable new set covering model that is adjusted and supplied by the existing set covering models, and induces an algorithm for solving the new set covering model, and applies the new model and the algorithm to an actual set covering problems. The new set covering model introduces a probabilistic covering aistance ($0{\eqslantless}p{\eqslantless}1$)or time($0{\eqslantless}p{\eqslantless}1$) instead of a deterministic covering distance(0 or 1) or time (0 or 1) of the existing set covering model. The existing set covering model has not considered the merit of the overcover of customers. But this new set covering model leads a concept of this overcover to a concept of the parallel system reliability. The algorithm has been programmed on the UNIVAC 9030 for solving large-scale covering problems. An application of the new set covering model is presented in order to determine the locations of the air surveillance radars as a set covering problem for a case-study.
Journal of the Korean Society for Industrial and Applied Mathematics
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v.9
no.2
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pp.83-89
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2005
In this paper a new algorithm of learning and evolving artificial neural networks using gene expression programming (GEP) is presented. Compared with other traditional algorithms, this new algorithm has more advantages in self-learning and self-organizing, and can find optimal solutions of artificial neural networks more efficiently and elegantly. Simulation experiments show that the algorithm of evolving weights or thresholds can easily find the perfect architecture of artificial neural networks, and obviously improves previous traditional evolving methods of artificial neural networks because the GEP algorithm imitates the evolution of the natural neural system of biology according to genotype schemes of biology to crossover and mutate the genes or chromosomes to generate the next generation, and the optimal architecture of artificial neural networks with evolved weights or thresholds is finally achieved.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.12
no.6
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pp.2619-2643
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2018
In this paper, a new clustering algorithm based on the connected region generation (CRG-clustering) is proposed. It is an effective and robust approach to clustering on the basis of the connectivity of the points and their neighbors. In the new algorithm, a connected region generating (CRG) algorithm is developed to obtain the connected regions and an isolated point set. Each connected region corresponds to a homogeneous cluster and this ensures the separability of an arbitrary data set theoretically. Then, a region expansion strategy and a consensus criterion are used to deal with the points in the isolated point set. Experimental results on the synthetic datasets and the real world datasets show that the proposed algorithm has high performance and is insensitive to noise.
This paper describes new optimization strategy that offers significant improvements in performance over existing methods for geometry design of frame structures. In this study, an imperialist competitive algorithm (ICA) and ant colony optimization (ACO) are combined to reach to an efficient algorithm, called Imperialist Competitive Ant Colony Optimization (ICACO). The ICACO applies the ICA for global optimization and the ACO for local search. The results of optimal geometry for three benchmark examples of frame structures, demonstrate the effectiveness and robustness of the new method presented in this work. The results indicate that the new technique has a powerful search strategies due to the modifications made in search module of ICACO. Higher rate of convergence is the superiority of the presented algorithm in comparison with the conventional mathematical methods and non hybrid heuristic methods such as ICA and particle swarm optimization (PSO).
Among the distance based algorithms in phylogenetic tree reconstruction, the neighbor-joining algorithm has been a widely used and effective method. We propose a new algorithm which counts the number of consistent quartets for cherry picking with tie breaking. We show that the success rate of the new algorithm is almost equal to that of neighbor-joining. This gives an explanation of the qualitative nature of neighbor-joining and that of dissimilarity maps from DNA sequence data. Moreover, the new algorithm always reconstructs correct trees from quartet consistent dissimilarity maps.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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