Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.8
no.2
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pp.304-309
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2004
Recently, the needs for multimedia stream such as digital audio and video in the Internet has increased tremendously. Unlike TCP, the UDP protocol, which has been used to transmit streaming traffic thorough the Internet, does not apply any congestion control mechanism to regulate the data flow thorough the shared network And it leads to congestion collapse of the Internet and results in long-term transmission delay. To avoid any adverse effect on the current Internet functionality, a now protocol of modification or addition of some functionality to perform congestion control and to reduce huge transmission delay in transmitting of multimedia stream are in study. TCP-friendly congestion control mechanism is classified into two : one is window-based congestion control scheme using general window management functionalities, the other is rate-based congestion control scheme using TCP modeling equation. In this paper, we propose an algorithm for improving the transmitting rate on a hybrid TCP-friendly congestion control scheme combined with widow-based and late-based congestion control for multimedia stream. And we also simulate the performance of improved TEAR implementation using NS. With He simulation results, we show that the improved TEAR can provide better fairness and lower rate fluctuations than TCP.
In this paper, we propose a window-based congestion control algorithm to achieve a fair sharing of the available bandwidth in ECN capable heterogeneous TCP networks with a single bottleneck link. The proposed algorithm is based on extracting the network status from the successive binary congestion information provided by ECN. From the explicit network information, we estimate the fair window size proportional to the propagation delay. Through simulations, the effect and performance of the proposed algorithm are shown for the heterogeneous networks.
TCP with AIMD mechanism, one of the most popular protocols in internet, can solve congestion control in wired networks. This protocol, however, is not efficient in wireless networks. This paper proposes a new mechanism namely General AIMD with Congestion Window Upper Bound in which congestion window is limited by an upper bound. By applying optimization theory, we find an optimal policy for congestion window upper bound to maximize network throughput.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.45
no.9
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pp.30-38
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2008
The traditional TCP was designed assuming wired networks. Thus, if it is used networks consisting of both wired and wireless networks, all packet losses including random losses in wireless links are regarded as network congestion losses. Misclassification of packet losses causes unnecessary reduction of transmission rate, and results in waste of bandwidth. In this paper, we present WTCP(wireless TCP) congestion control algorithm that differentiates the random losses more accurately, and adopts improved congestion control which results in better network throughput. To evaluate the performance of proposed scheme, we compared the proposed algorithm with TCP Westwood and TCP Veno via simulations.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.23
no.8
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pp.2096-2105
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1998
As there can be coincident bursts which may result in congetsion in a node of ATM network, reactive flow control schemes are required to guarantee user's Quality of Service. But, the high speed characteristics of ATM networks make it difficult to control source transmission rate in reacting to congestions in intermediate nodes. Therefore, flow control in Customer Premise Network may be more efficient than end-to-end flow control. In this paper, we propose a management model for flow ontrol in CPN and new Network Access Flow/Congestsion control scheme to utilize efficiently Virtual Path Connection.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.22
no.2
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pp.259-267
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1997
The advent of B-ISDN using ATM(asynchronous transfer mode) made possible a variety of new multimedia services, however it also created a problem of congestion control due to bursty nature of various traffic sources. To tackle this problem, UPC/NPC(user parameter control/network parameter control) have been actively studied and DRLB(dynamic rate leaky bucket) algorithm, in which the token generation rate is changed according to states of data source andbuffer occupancy, is a good example of the UPC/NPC. However, the DRLB algorithm has drawbacks of low efficiency and difficult real-time implementation for bursty traffic sources because the determination of token generation rate in the algorithm is based on the present state of network. In this paper, we propose a more plastic and effective congestion control algorithm by combining the DRLB algorithm and neural network based prediction to remedy the drawbacks of the DRLB algorithm, and verify the efficacy of the proposed method by computer simulations.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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v.35S
no.10
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pp.42-51
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1998
This paper suggests a congestion control scheme for CL (ConnectionLess) overlay network using the feedback loops between CL user and CL server, between CL servers, and between end-to-end CL users, and the header translation table of CL server. The CL overlay network for CBDS(Connectionless Broadhand Data Service) defined by ITU-T((International Telecommunication Union-Telecommunication) consists of CL servers which route frames and links which connect between CL user and CL server or between CL servers. In the CL overlay network, two kinds of congestion, CL link congestion and CL server congestion, may occur. We considered the schemes to solve the congestion. link-by-link method[18] has used the ABR feedback loops of ATM layer between CL user and CL server or between CL servers, and the congestion table using header translation table of CL server. As in congestion of output virtual channel this method has an effect on all the traffic transmitting through the link, then it has an effect on the traffic that has not caused the congestion. As a result, the link utilization of output virtual channel that does not bring the congestion and outputs the traffic is decreased. To overcome this drawback of link-by-link, we proposed the hybrid method that are using the ABR feedback loops of link-by-link method, the feedback loop between CL users in end-to-end, the congestion table using and the header translation table. This scheme deals with teh congestion immediately by link-by-link loops and the header translation table, and then regulates the sending rate of CL user that causes the congestion by end-to-end loop.
In order to control the flow of traffics in ATM networks and optimize the usage of network resources, an efficient control mechanism is necessary to cope with congestion and prevent the degradation of network performance caused by congestion. This paper proposes a new UPC(Usage Parameter Control) mechanism that varies the token generation rate and the buffer threshold of leaky bucket by using a Neural Network controller observing input buffers and token pools, thus achieving the improvement of performance. Simulation results show that the proposed adaptive algorithm uses of network resources efficiently and satisfies QoS for the various kinds of traffics.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.1
no.1
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pp.24-30
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2006
With the original Transmission Control Protocol(TCP) design, which is particularly targeted at the wired networks, a packet loss is assumed to be caused by the network congestion. In the wireless environment where the chances to lose packets due to transmission bit errors are not negligible, though, this assumption may result in unnecessary TCP performance degradation. In these days, many papers describe about wireless-TCP which has suggested how to avoid congestion control when packet loss over the wireless network. In this paper, an enhancement scheme is proposed by modifying SNOOP scheme. To enhance the original SNOOP scheme, CPC(Consecutive Packet Control) and ZWSC(Zero Window Size Control) are added. The invocation of congestion control mechanism is now minimized by knowing the cause of packet loss. We use simulation to compare the overhead and the performance of the proposed schemes, and to show that the proposed schemes improve the TCP performance compares to SNOOP by knowing the cause of packet loss at the base station.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.4B
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pp.227-233
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2007
According to the recent development of network technology, the demands of users are diversified and the needs of multimedia traffic are increasing. In general, UDP(User Datagram Protocol) traffic is used to transport multimedia data, which satisfied the real-time and isochronous characteristics. UDP traffic competes with TCP traffic and incur the network congestion. However, TCP traffic performs network congestion control but does not consider the receiver's status. Thus, it is not appropriate in case of streaming services. In this paper, we solve a fairness problems and proposed a network algorithm based on RTP/RTCP(Real-time Transport Protocol/Realtime Transport Control Protocol) in view of receiver status. The POBA(Priority Ordered Buffer Algorithm), which applies priorities in the receiver's buffer and networks, shows that it provides the appropriate environment for streaming services in view of packet loss ratio and buffer utilization of receiver's buffer compared with the previous method.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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