Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.22
no.2
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pp.9-19
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2017
Useful continuous sensing applications are increasingly emerging as a new class of mobile applications. Meanwhile, open, multi-use sensor devices are newly adopted beyond smartphones, and provide huge opportunities to expand potential application categories. In this upcoming environment, uncoordinated use of sensor devices would cause severe imbalance in power consumption of devices, and thus result in early shutdown of some sensing applications depending on power-hungry devices. In this paper, we propose EnergyCordy, a novel inter-device energy use coordination system; with a system-wide holistic view, it coordinates the energy use of concurrent sensing applications over multiple sensor devices. As its key approach, we propose a relaxed sensor association; it decouples the energy use of an application from specific sensor devices leveraging multiple context inference alternatives, allowing flexible energy coordination at runtime. We demonstrated the effectiveness of EnergyCordy by developing multiple example applications over custom-designed wearable senor devices. We show that EnergyCordy effectively coordinates the power usage of concurrent sensing applications over multiple devices and prevent undesired early shutdown of applications.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.13
no.3
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pp.1-28
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2006
In the ubiquitous computing environments. people usually carry multiple information technology devices with them. Personal device network (PDN) refers to the way how people connect multiple IT devices for their personal as well as professional purposes. Even though it has been Quite popular to construct the PDN in ubiquitous computing context, not much research has been conducted on how people actually connected multiple devices and what influences their methods of connection. In this paper we conducted a content analysis on community bulletin boards of IT devices and a contextual inquiry with expert users of PDN for investigating the configurations with which users connect multiple IT devices. Base on the results of two related studies, we identified three major types of PDN configurations, and key factors that influence the configurations of PDN. We conclude this research with guidelines to design a set of devices for each of the three configuration types.
Reconstruction of the three-dimensional (3D) environment is a key aspect of augmented reality and augmented virtuality, which utilize and incorporate a user's surroundings. Such reconstruction can be easily realized by employing a Kinect device. However, multiple Kinect devices are required for enhancing the reconstruction density and for spatial expansion. While employing multiple Kinect devices, they must be calibrated with respect to each other in advance, and a marker is often used for this purpose. However, a marker needs to be placed at each calibration, and the result of marker detection significantly affects the calibration accuracy. Therefore, a user-friendly, efficient, accurate, and marker-less method for calibrating multiple Kinect devices is proposed in this study. The proposed method includes a joint tracking algorithm for approximate calibration, and the obtained result is further refined by applying the iterative closest point algorithm. Experimental results indicate that the proposed method is a convenient alternative to conventional marker-based methods for calibrating multiple Kinect devices. Hence, the proposed method can be incorporated in various applications of augmented reality and augmented virtuality that require 3D environment reconstruction by employing multiple Kinect devices.
The purpose of this study is to implement various movements of multiple objects using a small number of power devices in producing a kinetic design, achieving an effect similar to a work comprised of multiple objects controlled using multiple power devices. While it is more typical to control various objects using multiple power devices, the use of multiple devices leads to higher costs and heavier overall weight. In addition, more power is required to operate the multiple power devices. This study applied a mechanism that allows multiple objects to perform various movements using a small number of power devices. The mechanism significantly reduces overall weight and power consumption. In addition, various movements could be expressed by increasing the rows and columns of objects through the use of the camshaft structure that changed the position and shape of the cam and the use of bevel gears. The significance of this study lies in presenting a new method of controlling multiple objects for designers involved in kinetic design.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2015.10a
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pp.759-762
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2015
Many applications require users to log-in, some applications can allow users to use the same account is active on multiple devices at the same time. On location-based application that serves to record the movement of the position, account is active on multiple devices could not be permitted because it causes a different location data from multiple devices, so the location of the users become ambiguous. This paper describes a simple protocol to prevent users from using their accounts on multiple devices at the same time. This Protocol will turn off one account on a device when the account log-in on new devices.
International journal of advanced smart convergence
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v.5
no.4
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pp.48-53
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2016
In this paper, all elements used in integrated infrastructure for job competency assessments of NCS (National Competency Standards) will be merged into assessment system using multiple devices(ASMD). NCS is a systematic approach on required abilities (knowledge, technical expertise, attitude) to process the tasks in the fields by industry. Competiveness of ASMD design is that no limitation of time and space using personal devices like PC, laptop, smartphone, and tablet, while seeing screen, hearing, touching, speaking, and writing. Question type can be limitless to express the situation. To lead technologies and market for domestic and oversea assessment system, supporting on multiple devices with connectivity that will eliminate limitation of time and space is the key feature for design competitiveness. Design of integrated assessment system proposed in this paper can be applied to NCS, fundamental competency evaluation, online test, job aptitude test, and foreign language test which involve listening, reading, writing, and speaking. Compared with existing evaluation method, reduction of investment and operating cost will be greater. Along with development of ICT technologies, the next generation of integrated assessment system will be quickly changed to ASMD, which already involves connected service between internet and smart devices.
This study investigated the radial pulse waveform obtained by a medical pulsimeter sensor. A pulse-sensing part array consisting of multiple Hall devices was located over a skin-contacting part with a hard magnetic material. The periodic movement of the magnetic material of the skin-contacting part affected the magnetic field in the pulse-sensing part array and was detected by multiple Hall devices. The analysis of a radial pulse waveform that is measured noninvasively by detecting the changes of the magnetic field can be used to develop a new diagnostic algorithm of oriental medical apparatus.
The use of supplemental damping to dissipate seismic energy is one of the most economical and effective ways to mitigate the effects of earthquakes on structures. Both displacement-dependent and velocity-dependent devices dissipate earthquake-induced energy effectively. Combining displacement-dependent and velocity-dependent devices for seismic mitigation of structures minimizes the shortcomings of individual dampers, and is the most economical solution for seismic mitigation. However, there are few publications related to the optimum distributions of combined devices in a multiple-bay frame building. In this paper, the effectiveness of a building consisting of multiple bags equipped with combined displacement-dependent and velocity-dependent devices is investigated. A four-story building with six bays was selected as an example to examine the efficiency of the proposed combination methods. The parametric study shows that appropriate arrangements of different kinds of devices make the devices more efficient and economical.
As networks increase and cross-convergence occurs between various types of devices and communications, there is an increasing demand for interoperable service in the business environment and from end users. In this paper, we investigate interoperability issues in the digital rights management (DRM) and present a practical framework to support interoperability in environments with multiple devices. The proposed architecture enables end users to consume digital content on all their devices without awareness of the underlying DRM schemes or technologies. It also enables DRM service providers to achieve interoperability without costly modification of their DRM schemes.
Extensive researches on PC control system via interaction between PC and users are being conducted recently, especially on human finger recognition in the electronic devices. Heretofore, researches on methods to improve the accuracy of finger recognition in a single device and to control the devices with it have been the mainstream, whereas many different industries where finger recognition become more utilized are demanding researches on methods to selectively control the system of multiple devices for applications in various environments and situations. This article demonstrates attempts to selectively control one of two devices through finger recognition. Along with this, experiments conducted with 6 variable conditions are demonstrated here, where the optimal condition to increase the rate of successful selective finger recognition between two devices is studied.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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