In this paper, we make an experiment on speech recognition systems with barging-in and non-barging-in utterances. Barging-in capability, with which we can say voice commands while voice announcement is coming out, is one of the important elements for practical speech recognition systems. Barging-in capability can be realized by echo cancellation techniques based on the LMS (least-mean-square) algorithm. We use three kinds of telephone interface boards with barging-in capability, which are respectively made by Dialogic Company, Natural MicroSystems Company and Korea Telecom. Speech database was made using these three kinds of boards. We make a comparative recognition experiment with this speech database.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics C
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v.35C
no.3
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pp.32-45
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1998
A partitioned signature file is an enhancement of the signature file that divides all the signatures into blocks in such a way that each block contains the signatures with the same key. Its directory storesall the keys as meta information for avoiding unnecessary block accesses by examming them first before the acture searching of the blocks.. Efficient directory management is very important in large databasse environments since ist size gets larger proportionally to that of the database. In this paper, we first point out the problems in the directory management methods of the previous partitioned signature files, and then present a new one solving them. OUr method offers good features in the followint three aspects: (1) suitability for large database environments, (2) adaptability to dynamic situations, and (3) storage overhead for the directory. Moreover, we can seamlessly integrate it as a subcomponent into previously-developed general-purpose storage engines. These features show that our method is applicableto signature-based access structures for the content-based retrieval in various multimedia applications such as hypermedia systems, digital library systems, multimedia document systems, multimedia mailing systems, and so on.
Nowadays, the number of database applications which need fast transaction processing are increasing. One way to improve the performance of transaction processing is to reside the whole database in main memory As semiconductor memory becomes cheaper and chip densities increase, the research to improve transaction throughput rates of transaction processing system, using main memory databases, has begun In this thesis, how to implement a high performance transaction processing system based on main memory databases, new concurrency control scheme, recovery scheme and storage structure is presented. The objective of the proposed schemes is to improve the transaction processing system performance measured by transaction throughput and response times.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2002.11b
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pp.14-19
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2002
XML을 이용하면 이기종 컴퓨팅 환경으로 구성되어 있는 웹 상에서 정보를 공유할 수 있었고, 이제 XML은 정보가 아닌 프로세스를 공유할 수 있는 아주 단순하면서도 유연한 방법을 제공해 주고 있다. 이러한 XML 기술을 기반으로 하는 웹 서비스와 ebXML을 이용하면 어떤 어플리케이션은 물론 어떤 비즈니스 프로세스 역시 웹 상에서 통합될 수 있다. 기업용 애플리케이션에 XML을 이용하는 일이 점점 늘어남에 따라 많은 조직들이 XML 문서를 저장하고 관리하는 문제에 직면하고 있다. 문제는 이미 많은 기업들이 이들 XML 문서를 저장하는데 기존에 사용하던 관계형 데이터베이스를 계속사용해도 되는 것으로 생각하고 있다는 것이다. 이것은 XML 데이터를 다루는데 많은 문제를 야기한다. 관계형 데이터베이스는 XML 같은 확장성 데이터를 다루도록 설계되지 않았다는 태성적 한계가 있기 때문이다. 그러므로 본 논문에서는 XML Database 스키마 3단계 설계방법론을 이용하여 이러한 문제점을 해결하려한다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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1998.04a
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pp.262-267
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1998
A hierarchical motion control system for animation of 3D human character is implemented using the motion database in realtime. The proposed motion control system consists of coordination controller for gait timing and balancing of walking motion, joint servo controller for realistic limb movement, and motion database for goal-directed character animation which makes time-consuming animation relatively easy task. As one example among the various applications of the proposed motion control system. We present a simple virtual reality system in which the motion control system plays a central role in generating realistic motion of virtual human character.
The importance of XML data and their database supports in a mobile terminal system is on the increase. It leads to active research for embedded XML database systems. In order to handle in documents, DOM API should be supported. The existing DOM API is not suitable for the embedded system with limited resource because the DOM tree requires a large space on main memory. Considering poor resource of embedded systems, we present persistent DOM which is implemented on Berkeley DB and DOMdbm which manages it.
As one of the most widely used technology in the world right now, Face recognition has already received widespread attention by all the researcher and institutes. It has been used in many fields such as safety protection, surveillance system, crime control and even in our ordinary life such as home security and so on. This technology with today's technology has advantages such as high connectivity and real time transformation. But we still need to improve its recognition rate, reaction time and also reduce impact of different environmental status to the whole system. So in this paper we proposed a face recognition system model with improved CNN which combining the characteristics of flat network and residual network, integrated learning, simplify network structure and enhance portability and also improve the recognition accuracy. We also used AR and ORL database to do the experiment and result shows higher recognition rate, efficiency and robustness for different image conditions.
Developing a network game that is serviced on the internet requires a lot of work, time and manpower. Therefore, it is important to design a game in such a way so that existing design codes could be used. The database for the multi-player network game is accessed from many clients. To manage the resource effectively, it is required to design the APIs to be minimized the database access and to be dealt with the related data efficiently. For this, it is needed to apply the object-oriented design for the related software modules. In the paper, we propose the design patterns of GoF to implement the APIs thatis needed to deal with the database resource. The database design through the analysis of some game's GUI has the advantage to create the optimized schema set more quickly, because it minimize the review step and the modification step of the database design generally. In addition, we apply to the design patterns of GoF for the APIs design of the server-side database. These reduce the times of the program call between the game server and the database server. These also make easily the maintenance for the already developed APIs, and it makes easily the addition of new APIs.
Database encryption is one of the important mechanisms for prohibiting internal malicious users and outside hackers from utilizing data. Frequent occurrences of encryption and decryption cause degradation of database performance so that many factors should be considered in implementing encryption system. In this paper, we propose an architecture of database encryption system and data encryption module. In addition we suggest extended SQL in order to manage data encryption and decryption. In implementing database encryption system, we adopt ARIA encryption algorithm which is proved to be the most fast one among Korea standardized encryption algorithm. We use an single key for each database in encrypting data rather than using several keys in order to improve performance. Research over performance evaluation of database encryption system is rare up to now. Based on our implemented system, we provide performance evaluation results over various H/W platforms and compare performance differences between plain text and encrypted data.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.35
no.3
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pp.271-291
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2004
Such information services source like digital library has been asked information services of atypical multimedia database like image, voice, VOD/AOD. Examined in this study are suggestions such as word-phrase generator, syllable recoverer, morphological analyzer, corrector for voice processing. Suggested voice processing technique transform voice database into tort database, then extract index database from text database. On top of this, the study suggest a information retrieval model to use in extracted index database, voice full-text information retrieval.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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