• Title/Summary/Keyword: Multimedia Video Service

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IPv6를 이용한 새로운 멀티미디어 서비스 전달 방식 (A New Multimedia Service Transmit Method using IPv6)

  • 장정욱;김기복;인치호
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2005년도 추계종합학술대회
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    • pp.1193-1196
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    • 2005
  • In this paper, we presents a new multimedia service transmit method using IPv6. The IPv6 provides the address system of 128 bit and the address space which is infinite it provides. But it will not become the IPv4 and interchange not to be, it uses the DSTM Transition mechanism which will reach and the IPv4 center in the packet header the service type it will be able to support the service class of multi type (TOS) it secures the weak point of data transfer delay it puts a base in the IPv6. The efficiency of this proposed technique have been proven by MPEG-4 streaming video streaming of the IPv6 namely, 6Xtream embodied a order form/live streaming server and the client which it uses to be possible in base and real-time decoding method.

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RSVP/IntServ 기반 서비스 품질 보장형 인터넷 서비스를 이용한 계층화 동영상 스트리밍 (Scalable Video Streaming over Quality-of-Service Guaranteed Internet based on RSVP/IntServ)

  • 정준호;서덕영;석주명;이종협
    • 방송공학회논문지
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    • 제6권3호
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    • pp.234-245
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    • 2001
  • According to market needs of better quality of service (QoS) for realtime multimedia services over Internet, they haute been standardizing RSVP, Intserv, and DiffiServ. This paper combines the benefits of RSVP/IntServ with scalable video encoding. We Propose that more important bit stream is given more priority such that limited network resources are reserved for the stream Various prioritizing approaches are proposed and compared to normal approach by using Network Simulator. The calculated QoS parameters such as Packet loss rate are used to calculate degree of degradation in video quality.

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멀티미디어 회의 서비스의 직접모델 방식에 의한 H.323 게이트키퍼의 설계 및 구현 (Design and Implementation of H.323 Gatekeeper based on Direct Model for Multimedia Conference Service)

  • 김기용;성동수;이건배
    • 정보처리학회논문지D
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    • 제9D권3호
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    • pp.501-510
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    • 2002
  • 고속통신망과 컴퓨터 기술의 발전과 함께 다양한 멀티미디어 응용서비스가 개발되고 있다. 그 중 인터넷망에서의 영상회의 시스템은 활용도가 매우 뛰어나며 많은 관심을 받고 있으며, 이를 위하여 ITU-T 에서는 H.323으로 표준안을 제정하고 있다. H.323 표준안은 단말기, 다지점 제어장치, 게이트키퍼, 게이트웨이의 4개의 구성 요소로 구성되어 있다. 이 중 게이트키퍼의 역할은 영역의 관리로 상대방의 이름주소를 IP 주소로 변환해 주는 주소변환 서비스, 회의의 시작과 종료를 제어해 주는 회의승인 서비스, 그리고 H.323 단말기들의 대역폭을 관리해 주는 대역폭관리 서비스 등을 들 수 있다. 본 논문에서는 인터넷 환경에서의 영상회의 요소들의 효율적인 관리를 위한 게이트키퍼의 구현에 대하여 기술한다. 실험결과, 대표적인 H.323 단말기인 CUSeeMe와 NetMeeting 이용하여 구현된 게이트키퍼가 표준안을 만족함을 입증한다.

멀티미디어 서비스를 위한 동영상 이미지의 특징정보 분석 시스템에 관한 연구 (A Study on Feature Information Parsing System of Video Image for Multimedia Service)

  • 이창수;지정규
    • Journal of Information Technology Applications and Management
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    • 제9권3호
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    • pp.1-12
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    • 2002
  • Due to the fast development in computer and communication technologies, a video is now being more widely used than ever in many areas. The current information analyzing systems are originally built to process text-based data. Thus, it has little bits problems when it needs to correctly represent the ambiguity of a video, when it has to process a large amount of comments, or when it lacks the objectivity that the jobs require. We would like to purpose an algorithm that is capable of analyze a large amount of video efficiently. In a video, divided areas use a region growing and region merging techniques. To sample the color, we translate the color from RGB to HSI and use the information that matches with the representative colors. To sample the shape information, we use improved moment invariants(IMI) so that we can solve many problems of histogram intersection caused by current IMI and Jain. Sampled information on characteristics of the streaming media will be used to find similar frames.

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양방향 개인방송 서비스를 위한 동영상 객체분할 시스템의 구현 (Implementation of Video Object Segmentation System for Interactive Personal Broadcasting Service)

  • 유홍연;전도영;김민성;홍성훈
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 2007년도 심포지엄 논문집 정보 및 제어부문
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    • pp.17-19
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    • 2007
  • This paper describe an interactive video object segmentation tool which can be used to generate MPEG-4 video object planes for multimedia broadcasting and enables content based functionalities. In order to apply these functionalities, each frame of video sequence should be represented in terms of video objects. Semiautomatic segmentation can be thought of as a user-assisted segmentation technique. A user can initially mark objects of interest around the real object boundaries. Then the user-guided and selected objects are continuously separated from the unselected areas though time evolution in the image sequences. We proposed method shows very promising result and this encourages the development of object based video editing system.

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QoE 향상을 위한 Deep Q-Network 기반의 지능형 비디오 스트리밍 메커니즘 (An Intelligent Video Streaming Mechanism based on a Deep Q-Network for QoE Enhancement)

  • 김이슬;홍성준;정성욱;임경식
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제21권2호
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    • pp.188-198
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    • 2018
  • With recent development of high-speed wide-area wireless networks and wide spread of highperformance wireless devices, the demand on seamless video streaming services in Long Term Evolution (LTE) network environments is ever increasing. To meet the demand and provide enhanced Quality of Experience (QoE) with mobile users, the Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH) has been actively studied to achieve QoE enhanced video streaming service in dynamic network environments. However, the existing DASH algorithm to select the quality of requesting video segments is based on a procedural algorithm so that it reveals a limitation to adapt its performance to dynamic network situations. To overcome this limitation this paper proposes a novel quality selection mechanism based on a Deep Q-Network (DQN) model, the DQN-based DASH ABR($DQN_{ABR}$) mechanism. The $DQN_{ABR}$ mechanism replaces the existing DASH ABR algorithm with an intelligent deep learning model which optimizes service quality to mobile users through reinforcement learning. Compared to the existing approaches, the experimental analysis shows that the proposed solution outperforms in terms of adapting to dynamic wireless network situations and improving QoE experience of end users.

광대역 ISDN상의 다지점 멀티미디어 통신서비스 II부 : Non-Transcoder근간의 MPEG 비디오브리지 (Multipoint multimedia communication service in broadband ISDN part II : NOEG video bridge based on non-transcoding mechanism)

  • 박정호;황대환;이종형;구한준;조규섭
    • 한국통신학회논문지
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    • 제23권6호
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    • pp.1526-1537
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    • 1998
  • 화소영역에서의 처리방법이 주를 이루고 있는 Multipoint Control Unit(MCU)의 화면분할(Split-Screen) 처리기능은 동영상신호의 실시간 처리에 많은 문제를 갖고 있다. 이를 해결하기 위한 방법이 일부 연구되고 있으나, 이 방법도 실제 적용하기에는 무리가 따르는 복잡한 구조를 갖거나 적용대상이 H.26I으로 한정되어 있다. 본 논문은 ISO/lEC 의 동영상 부호화 표준인 MPEG-1/2를 대상으로 하는 새로운 화면분할 방법을 제안한다. 새롭게 제안한 MPEG화면분할 방법은 완전 압축영역에서 처리를 수행하며 이에 따르는 처리지연이 거의 수반되지 않으므로 실시간 다지점 멀티미디어통신 등에 응용이 가능한 효율적인 방법이다. 또한 이 방법은 MPEG 비트 스트림의 단순 해석 및 조작으로 구현이 가능하며, 압축영역의 분할방법을 사용함으로 화질의 열화를 수반하지 않는다. 제안한 방법에 대한 소프트웨어 시뮬레이션을 통하여 기능의 검증을 완료하였으며, 기존의 방법과 구성의 용이성, 처리에 따르는 지연 그리고 분할처리된 화면의 화질 비교를 통해 제안힌 방법의 효용성을 입증하였다.

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HTML5 기반 HTTP 스트리밍 환경에서의 서비스 이동성 연구 (A Study on Service Migration in HTML5 based HTTP Streaming Environments)

  • 최헌회;김근형
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제14권7호
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    • pp.905-916
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    • 2011
  • 최근, W3C에서는 웹을 통해서 스트리밍 서비스뿐 만아니라 다양한 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있는 기능을 포함한 HTML5에 대한 표준화가 추진 중이다. HTML5 이전의 웹 환경에서는 별도의 플러그인이 설치되어야 스트리밍 서비스를 이용할 수 있으나, HTML5 기반 웹 브라우저에서는 내장된 비디오 코덱을 이용하여 스트리밍 서비스를 직접 이용할 수 있다. 또한, 인터넷 방화벽에 의해 서비스되지 않는 RTP/UDP를 이용한 스트리밍 대신 HTTP/TCP를 이용하여 적응적으로 스트리밍하는 기술이 표준화 중이다. 본 논문에서는 현재 표준이 이루어지고 있는 HTML5 기반 적응적 HTTP 스트리밍 환경에서 스트리밍 서비스 세션 이동성을 보장할 수 있는 방안을 제시한다. 제안된 알고리듬과 구조를 이용하여 다양한 단말들 사이에 미디어 흐름, 미디어 흐름 제어, 세션 제어를 전달할 수 있도록 자바스크립트 언어로 모델링 및 구현하였으며 다양한 실험을 통하여 다양한 단말 간 HTTP 스트리밍 서비스를 효과적으로 전달할 수 있음을 보였다.

이 기종 망에서의 UHD 비디오 전송을 위한 MMT 기반 방송 시스템 설계 (Design of MMT-based Broadcasting System for UHD Video Streaming over Heterogeneous Networks)

  • 손예진;조민주;백종호
    • 방송공학회논문지
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    • 제20권1호
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    • pp.16-25
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    • 2015
  • 초고품질 멀티미디어에 대한 사용자 요구가 증가하고 있지만, 현재 방송 환경으로는 고해상도 대용량의 UHD 콘텐츠를 저작, 인코딩, 재생 및 전송하기 어렵다. 따라서 사용자 요구를 만족하기 위한 UHD급 영상을 지원하는 디스플레이, UHD 서비스를 수신하는 단말기 그리고 대용량의 데이터를 수용할 수 있는 네트워크 등 다양한 분야의 기술들이 빠르게 발전하고 있다. 이에 본 논문에서는 UHD 미디어 전송을 위해 스케일러블 비디오 코딩을 이용하여 영상을 부호화하고 이를 각 계층별로 다른 네트워크를 통해 전송하는 송신시스템과 분리되어 수신된 비디오 스트림을 하나의 영상으로 재생하는 수신 시스템을 설계한다. 제안 시스템은 이 기종 망을 이용함으로써 사용자의 수신 환경에 적응적으로 HD와 UHD 콘텐츠를 모두 지원할 수 있다.

VOD 서비스를 위한 채널 예약 배치-패칭 방법의 설계 및 평가 (Design and Evaluation of a Channel Reservation Batch-Patching Technique for VOD Services)

  • 하숙정;이경숙;배인한
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제7권3호
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    • pp.357-367
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    • 2004
  • VOD 시스템에서 비디오 서버가 지원할 수 있는 채널의 개수는 서버의 통신 대역폭에 의해 결정되므로 비디오 서버의 가용채널 수는 제한되어 있다. 멀티캐스트 데이터를 공유함으로써 비디오 서버의 네트워크 입출력 대역폭을 절감하기 위해 일괄처리, 패칭, 배치-패칭과 같은 멀티캐스트 방법들이 제안되 었다. 본 논문에서는 인기 비디오 요청들에 대해 먼저 배칭 방법을 적용한 후 배치들에 대해 패칭 방법을 수행하는 채널 예약 배치-패칭 방법을 제안한다. 그리고 제안하는 방법은 많은 인기 비디오 요청을 위하여 비디오 서버의 채널 용량 중 일부를 예약하므로 인기 비디오 요청들을 이탈없이 서비스할 수 있다. 제안하는 방법의 성능을 시뮬레이션을 통하여 평균 서비스 지연 시간, 이탈율, 공평성, 프레임 절감율 항목에 대해 패칭 방법과 배치-패칭 방법의 성능과 비교한다.

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