Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.7
no.4
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pp.121-126
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2002
The stereoscopic image is that we can see it closer than a real thing compared to 2D image, and it has influence on human's vision information because it is more natural method to feel connections between the spaces of the image and himself. There are several method convert from 2d image to 3d image. But, in this paper, we are propose the image separate algorithm of continuous input system through a spatial analysis, not be done with 2D still image. Additionally, we will adapt to the moving vector which has been used in MPEG. In this experiment, we obtained the effect of 3D image.
Proceedings of the Korea Concrete Institute Conference
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2006.05b
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pp.533-536
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2006
PC-type copolymers were synthesized using MPEG(Polyethylene glycol methyl ether methacrylate, Mn=2080) to different mole ratios of mono-carboxylic acid(AA : Acylic acid). The mole ratios of AA were 2, 3, 4. To investigate effects of PC-type co-polymers on the hydration of cement, experiments involving FT-IR, XRD, SEM have been analysed with cement paste specimens to 1, 3, 28 day. The hydration reaction rate of cement paste was slightly delayed at 1 day, due to increase in molar ratio of [AA] / [MPEG], it was recovered in the days after.
Kim, Kwang-Yong;Lee, Gwang-Soon;Lim, Jong-Soo;Lee, Soo-In;Kim, Duk-Gyoo
ETRI Journal
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v.31
no.1
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pp.65-67
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2009
We introduce an advanced terrestrial digital multimedia broadcasting (AT-DMB) system that overcomes the limitation of data transmission rates of T-DMB by doubling it with the same frequency bandwidth. In this letter, we propose an efficient algorithm which generates a scalable transport stream in AT-DMB by multiplexing certain types of elementary streams encoded using scalable video coding and an MPEG-surround audio coder for high-quality multimedia services.
MDCT( Modified Discrete Cosine Transform ) is one of the most compute-intensive operations in the MPEG audio coding standard. In this paper a fast algorithm to perform MDCT operation is presented. The algorithm presented in the MPEG audio coding standard requires (N/2) $\times$ N multiplications and (N/2) $\times$ (N-1) additions to generate the result, but the algorithm presented in this paper requires (N/2) $\times$ (N/2) multiplications and (N/2) $\times$ (N/2) additions to perform the same task. In this algorithm N should be multiple of 4. The algorithm was implemented using ARM processor and the processing time comparison between the original algorithm and the fast algorithm is presented.
Kim, Hwi-Yong;Gi, Myeong-Seok;Lee, Han-Gyu;Hong, Jin-U;Kim, Yong-Han
Electronics and Telecommunications Trends
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v.23
no.3
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pp.106-118
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2008
본 고에서는 최근 표준화가 완료된 MPEG-A(ISO/IEC 23000) Part 9 DMB-AF의 표준화 배경 및 서비스 모델을 소개하고 기술적인 구성요소에 대해 설명한다. DMB-AF는 MPEG-4 Part 12 ISO Base Media File Format에 기반한 DMB 콘텐트 전용 파일 포맷으로, 다양한 종류의 지상파 DMB 및 위성 DMB 콘텐트를 체계적으로 표현하고 효과적으로 저장 및 접근하며 안전하게 보호/유통하기 위한 기술들이 포함되어 있다. 이러한 DMB-AF 표준은 다양한 DMB 콘텐트들을 적절히 연계하여 방통융합 환경에서 다양한 비즈니스 기회를 창출할 수 있는 공통의 프레임워크를 제공할 뿐 아니라, 저장매체를 매개로 하여 사용자가 원하는 시점에 원하는 프로그램을 원하는 장치에서 시청할 수 있도록 하는 DMB-Anytime 서비스를 가능하게 한다.
본 논문에서는 MPEG-2, MPEG-4, H.263 등에서 블록정합을 위해 사용되는 움직임 추정(Motion Estimation) 기법에서 적응적 탐색 범위를 기존의 알고리듬에 적용시킴으로써 계산량을 줄이고 화질도 개선하는 방법을 제안한다 제안된 알고리듬은 먼저 이웃한 움직임 벡터(Motion Vector)의 위치를 이용하여 예상된 움직임 벡터를 찾고 이 예상된 움직임 벡터의 X, Y 값의 크기를 작은 값, 중간 값, 큰 값, 세 가지로 분류해서 탐색범위를 적응적으로 변화시켜 움직임 벡터가 있을 확률이 큰 범위를 집중적으로 찾는다 그리고 각 분류에서 작은 값일 때는 전역 탐색을 적용하고 큰 값일 때는 기존의 알고리듬을 적용시키고 중간 값 일 때는 3단계탐색 기법을 적용시켜 더 적합한 움직임 벡터를 찾도록 하였다. 그리고 작은 값 일 때 구해진 움직임 벡터의 SAD(Sum of Absolute Difference) 값과 이웃한 움직임 벡터의 SAD값을 비교해 국소점에 빠졌다고 판단이 되면 다시 탐색 범위를 조정해서 움직임 벡터를 구함으로써 국소점에 빠지는 경우를 줄였다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2009.01a
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pp.278-281
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2009
In this paper, we propose a fast partial distortion algorithm using normalized dithering matching scan to get uniform distribution of partial distortion which can reduce only unnecessary computation significantly. Our algorithm is based on normalized dithering order matching scan and calibration of threshold error using LOG value for each sub-block continuously for efficient elimination of unlike candidate blocks while keeping the same prediction quality compared with the full search algorithm. Our algorithm reduces about 60% of computations for block matching error compared with conventional PDE (partial distortion elimination) algorithm without any prediction quality, and our algorithm will be useful to real-time video coding applications using MPEG-4 AVC or MPEG-2.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.5
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pp.1570-1578
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2000
Object motion is an important feature of content in video sequences. By now, various methods to exact feature about the object motion have been reported[1,2]. However they are not suitable to index video using the motion, since a lot of bits and complex indexing parameters are needed for the indexing [3,4] In this paper, we propose object motion map which could provide efficient indexing method for object motion. The proposed object motion map has both global and local motion information during an object is moving. Furthermore, it requires small bit of memory for the indexing. to evaluate performance of proposed indexing technique, experiments are performed with video database consisting of MPEG-1 video sequence in MPEG-7 test set.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2000.10a
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pp.371-374
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2000
ADSL, ISDN 등과 같은 초고속 인터넷 접속 서비스가 제공됨에 따라 일반 가정에서 인터넷을 이용하여 영화나 음악을 감상하는 것이 가능하게 되었다. 또한 인터넷의 발전과 함께 정보가전의 활용 범위가 확대됨에 따라 다양한 서비스를 제공하는 정보가전의 개발이 가속화되고 있으며, 정보가전을 위한 운영체제 개발 또한 중요한 목표가 되고 있다. 본 논문에서는 실시간 운영체제인 Q+에서 작동하는 미디어 재생기에 대하여 설명한다. 단말장치가 지원하는 미디어로는 MP3, MPEG-1, MPEG-4 이며, Q+의 커널 및 라이브러를 이용하여 구현하였다. 미디어 재생기는 서버와 Delivery Manager, 클라이언트로 구성된다. 서버는 멀티미디어 파일에 대한 스트리밍 서비스를 수행하며 Delivery Manager 는 서버와 클라이언트의 네트워크 투명성을 제공한다. 본 논문에서는 미디어 재생기를 Q+로 구현하면서 운영체제가 달라지면서 변경되는 프로그래밍 상의 기법 및 미디어 재생기의 성능 향상 방법에 대하여 설명한다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2004.11a
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pp.103-106
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2004
본 논문에서는 PC 기반 지상파 DMB(Terrestrial Digital Multimedia Broadcasting, T-DMB) 수신기를 위한 SW 최적화에 대해 설명한다. 이 수신기는 PC 외부에 지상파 DMB 신호를 안테나로 수신하여 복조하고 채널 복호하는 프론트 엔드(front-end) 수신 모듈을 이용, USB를 통하여 RS(Reed-Solomon) 부호화된 MPEG-2 TS(Transport Stream) 데이터를 읽어 들여 RS 복호, TS 역다중화, 비디오 복호, 오디오 복호 등의 SW 처리 과정을 거쳐 디스플레이 상에 수신 내용을 표시하게 된다. 본 논문에서는 저사양 PC에서도 T-DMB를 수신할 수 있도록 H.264/MPEG-4 AVC(Advanced Video Coding) 복호 과정을 최적화한 결과에 대해 설명한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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