In the age where the Internet changes everything, even the earth has become flat. The boarders between nations, locations, times, and industries are not meaningful, and no single company can do the whole process well. Therefore, various types of 'Value network' and 'Relation web' emerge for moving first and learning fast. Both the relationship maturity model (RMM) proposed and the partnership management initiatives at SKT demonstrate that the concept is important, and that the final goal can be reached only through a series of critical outcome at each phase. In particular, recognizing as core infrastructures various online/offline channels, deep trust, and rich communications is an important finding for a successful relationship management. Also, related literatures suggest the following key factors to be influential in more than two phases: professionalism including expertise, similarity, channel infrastructure, trustful/trustworthy, and absorptive capacity. Based on these findings, future efforts need to be put on the research & development of related measurement and management tools. It is hoped that more dance with their partners through these efforts.
In these days the global software market is experiencing diastrophism due to globalization, convergence, and the spread of web 2.0. In particular, today"s global economy has entered the so-called "Globalization 3.0" era, and the world is evolving into a flat world where labor, capital, and resources are moving freely. In this rapidly changing global economy, the growth of the Korean economy is in a state of continuous decline. Particularly software industry is also suffering continuously slow growth due to market saturation and low service earning, which require urgent countermeasures. Therefore, the purpose of this study is: 1) to analyze the current industrial condition of the software industry, which have special characteristics differ from manufacturing industry; and 2) to analyze the major obstacles of local companies working in the software industry in order to cope with the recent changes in the global market environment and 3) to draw out the strategy for the domestic software industry in gangwon province in order to promote local software industry and to achieve globalization.
정보통신기술의 발달과 인터넷의 등장으로 원격교육은 새로운 교육패러다임을 주도할 역량있는 교육방식으로 대두되고 있다. 하지만 이런 시점에서 학교교육을 보다 효율적이며 실용적으로 지원할 수 있는 방안이 모색되어야 한다. 특히 초등교육에서의 원격교육은 이제 걸음마를 시작한 단계이며 평가분야에 대한 연구는 전무후무한 실정이다. 이에 본 연구에서는 학습자가 동영상 원격교육으로 학습과정을 진행한 후 만족할 만한 성취수준에서 자기평가를 실시하고 동영상 촬영하여 평가자료를 탑재하며, 이를 토대로 교사가 피드백할 수 있도록 시스템을 구축하였다. 이는 학습자가 학습과정 뿐만 아니라 평가영역에 있어서도 개인의 수준과 여건을 고려하여 자기 주도적으로 자기평가를 함으로써 자기주도적 학습능력을 향상시키며, 초등교육과정을 지원할 수 있을 것으로 판단된다.
참여, 공유, 개방으로 요약되는 Web 2.0 시대에는 이용자가 적극적으로 다양한 컨텐츠를 만들어가는 생산적인 역할을 하고 있다. 텍스트, 이미지, 소리, 동영상 등 다양한 형태의 UCC(User Created Contents)가 대량 생산되고 있으며, 특히 UCC 동영상은 UCC라는 용어의 등장과 함께 새로운 문화의 트랜드로 자리를 잡았다. 교육현장에서 UCC를 이용하여 많은 교육적 효과를 거두리라 기대는 할 수 있으나 동영상을 제작하기 위한 학습 시스템은 부족한 것이 현실이다. 이에 본 연구에서는 이용자가 UCC에 대한 이해를 높이고 촬영에서 편집, 업로드까지 한 자리에서 학습할 수 있는 시스템을 구축하여 보다 쉽게 UCC를 제작할 수 있도록 도움을 주고자 한다.
Internet roundtrip delay/time (RTT) prediction plays an important role in detecting packet losses in reliable transport protocols for traditional web applications and determining proper transmission rates in many rate-based TCP-friendly protocols for Internet-based real-time applications. The widely adopted autoregressive and moving average (ARMA) model with fixed-parameters is shown to be insufficient for all scenarios due to its intrinsic limitation that it filters out all high-frequency components of RTT dynamics. In this paper, we introduce a novel parameter-varying RTT model for Internet roundtrip time prediction based on the information theory and the maximum entropy principle (MEP). Since the coefficients of the proposed RTT model are updated dynamically, the model is adaptive and it tracks RTT dynamics rapidly. The results of our experiments show that the MEP algorithm works better than the ARMA method in both RTT prediction and RTO estimation.
This paper presents a web-based virtual classroom which can be creating efficiencies in the learning process of PHP language. The proposed flash animations which explain the important principles of several topics for PHP language are designed for the learners to easily understand by executing them through simple mouse clicks. The proposed flash animations enables the learners to achieve efficient and interesting self-learning since the learning process is designed to enhance the multimedia capabilities on the basis of various educational technologies. Also, internet-based on-line voice presentation and its related texts together with moving images are synchronized for efficient, language learning process. Through the proposed virtual classroom, the learners will be capable of learning the concepts related to PHP language and its coding. The results of this paper are to allow the implementation of an efficient virtual classroom, and are also expected to make a contributions to the activation of internet-based educational systems.
For the adaption of roll-to-roll printing method to the printed electronics, it is mandatory to increase the resolution of register errors. Therefore it is desired to derive the mathematical modeling of register error or to develop controller design. The cross direction register error was derived considering both lateral motion of moving web and transverse position of printing roll. The mathematical modeling was validated and the relationship between the lateral motion and register error was analyzed by numerical simulations in various operating conditions using multi-layer direct gravure printing machine. The results could be used for a design of the CD register in the multi-layer printing and the lateral motion caused by translation.
Traffic volume is gradually increasing due to the development of technology and the concentration of people in cities. As the results, traffic congestion and traffic accidents are becoming social problems. Detecting and tracking a vehicle based on computer vision is a great helpful in providing important information such as identifying road traffic conditions and crime situations. However, vehicle detection and tracking using a camera is affected by environmental factors in which the camera is installed. In this paper, we thus propose a deep learning based on vehicle classification and tracking scheme to classify and track vehicles in a complex and diverse environment. Using YOLO model as deep learning model, it is possible to quickly and accurately perform robust vehicle tracking in various environments, compared to the traditional method.
HTTP is one of the most widely used protocols of the WWW. Currently it uses TCP as the transport layer protocol to provide reliability. The HTTP uses separate TCP connection for each file request and adds unnecessary head-of-line blocking overhead for the file retrieval. The web application is short sized and affected by the increased handover latency of TCP in wireless environment. SCTP has attractive features such as multi-streaming and multi-homing. SCTP's multi-streaming and multi-homing avoid head-of-line blocking problem of TCP and reduce handover latency of TCP in wired and wireless environment. Mean response time is the important measure in most web application. In this paper, we present the comparison of mean response time between HTTP over SCTP with that of HTTP over TCP in wired and wireless environments using NS-2 simulator. We measured mean response time for varying packet loss rate, bandwidth, RTT, and the number of web objects in wired environment and mean response time and packet loss rate for varying moving speed and region size in wireless environment. Our experimental result shows that SCTP reduces the mean response time of TCP based web traffic.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.16
no.4
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pp.752-758
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2012
SNS(Social Networking Services) is oneline service that enable users to construct human network through their relation on web, such as following relation, friend relation, and etc. Recently, owing to the advent of digital devices (smart phone, tablet PC) which embedded GPS some applications which provide services with spatial relevance and social relevance have been released. Such an online service is called LBSNS. It is required to use spatial filtering so as to build the LBSNS system that enable users to subscribe information of interesting area. For spatial filtering, user and tweet attaches location information which divide into static property presenting fixed area and dynamic property presenting user's area changed along the moving user. In the case of using a location information including dynamic property, Continuous query occurred from the moving user causes the problem in server. In this paper, we propose spatial filtering algorithm using Virtual Grid for reducing frequency of query, and conclude that frequency of query on using Virtual Grid is 93% decreased than frequency of query on not using Virtual Grid.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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