The tophead monitor is a dual screen monitor that concludes auxiliary monitor with size 6.4 inch on the top of monitor. The bottom monitor screen provide previous function in the same way as before and the auxiliary monitor screen is arranged contents of internet advertising icon, banner advertising icon, moving picture screen, mail icon, etc. If you click contents, contents is moved peristaltically with the bottom monitor screen. The dual monitor screen is controlled by mouse and keyboard in the same way as before.
Proceedings of the Korean Statistical Society Conference
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2004.11a
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pp.307-312
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2004
In our fast-moving information and knowledge society, skills and know-how rapidly become outdated. Virtual learning environments play a key role in meeting today's growing demand for customized educational and vocational training and lift-long teaming. The scope of multimedia-based and web-supported education is illustrated by means of an interdisciplinary multimedia project 'New Statistics' funded by the German government. The project output contains more than 70 learning modules covering the complete curriculum of an introductory statistics course. All modules are based on a statistical laboratory and on a multitude of Java applets, animations and case studies. The paper focuses on presenting the statistical laboratory and the applets. These components present the main project pillars and are particularly suitable for international use, independently from the original project framework. This article also demonstrates the application of Java applets and other multimedia developments from the educational world to official statistics for interactive presentation of statistical information.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.13
no.4
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pp.49-56
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2017
It is the approach of embedded system design that finds 3D scanning technology to analyze a real object or environment to collect data on its shape and appearance. 3D laser scanning developed during the last half of 20th century in an attempt to accurately recreate the surfaces of various objects. 1960s, early scanners used lights, cameras, and projectors to carry out the scanning in the lacks of performance which encountered many difficulties with shiny, mirroring, or transparent objects. The 3D scanning technology has leveled-up with helpful of embedded software platform research and design. In this paper, First we designed the hardware of laser/camera setup and turntable moving part which is the base of object. Second, we introduced the process of scanning 3D data with software and analyzed the resulting scanned image on the web server. Last, we made the 3D scanning embedded device with 3D printing model and experimented the 3D scanning performance with Raspberry Pi.
Journal of the Korean Society of Marine Environment & Safety
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v.5
no.2
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pp.99-111
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1999
The object of this study is to get the superior double hull structure to its crashworthiness against collision comparing absorbed energy capacities of its various types with each other, varying material properties, collision positions and velocities, and structural arrangements such as double hull width, web and stringer spaces, etc. Local absorbed energy capacities, failure behaviors and damage extents of their members are also considered during collision in addition to the estimations of their global ones. This paper describes a series of numerical simulations of collisions between DWT 45,000 oil tanker(struck ship) and DWT 10,500 rigid one(striking ships) using Hydrocode LS/DYNA3D. Collisions are assumed to occur at the middle of struck ship with striking one moving at right angle to its centerline. The following remarks were obtained through this study: More flexible the double hull structure is, much superior its crashworthiness against collision is. The increment of double hull width does not give much influence than other factors do. The exact use of material property such as failure strain is also important on the numerical simulation of collision.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.5
no.7
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pp.1195-1203
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2001
The tophead monitor is a dual screen monitor that concludes auxiliary monitor with size 6.4 inch on the top of monitor. The bottom monitor screen provide previous function in the same way as before and the auxiliary monitor screen is arranged contents of internet advertising icon, banner advertising icon, moving picture screen, mail icon, etc. If you click contents, contents is moved peristaltically with the bottom monitor screen. The dual monitor screen is controlled by mouse and keyboard in the same way as before.
Ha, Yea-Young;Kim, So-Yeon;Park, In-Sun;Lim, Soon-Bum
Journal of Korea Multimedia Society
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v.17
no.3
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pp.385-392
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2014
In this paper, we developed an Android application named VIVID where users can edit the moving captions easily on smartphone videos. This makes it convenient to set the time range, text, location and motion of caption text on the video. The editing result is uploaded to web server in html and can be shared with other users.
In the images of a video camera employed for surveillance, detecting targets by extracting foreground image is of great importance. The foreground regions detected, however, include not only moving targets but also their shadows. This paper presents a novel technique to detect shadow pixels in the foreground image of a video camera. The image characteristics of video cameras employed, a web-cam and a CCD, are first analysed in the HSV color space and a pixel-level shadow detection technique is proposed based on the analysis. Compared with existing techniques where unified criteria are used to all pixels, the proposed technique determines shadow pixels utilizing a fact that the effect of shadowing to each pixel is different depending on its brightness in background image. Such an approach can accommodate local features in an image and hold consistent performance even in changing environment. In experiments targeting pedestrians, the proposed technique showed better results compared with an existing technique.
Geographic Information System(GIS) market in Korea was made based on "the First Master Plan for the korean National GIS" Recently the private GIS market is growing rapidly for LBS, Telematics, Web Geographic Information Service. So, the purpose of this study is to make the development strategies reflected ′moving the core of GIS market′ from public to private sector. By using the Model of Added Value chain, the business model which reflect features of geographical information best, we analyzed markets and classified them into four fields along the uses and degrees of added value. The features of markets in each field are researched and the ways of development about each fields are established. And the business model for geoaphic information circulation is made for development of GIS. market. To realize the development strategies in each field, this study proposes the national roles.
The mathematical model for tension behaviors of a moving web by Shin (2000) is extended to the tension model considering the thermal strain due to temperature variation in furnace. The extended model includes the terms that take into account the effect of the change of the Young's Modulus, the thermal coefficient, and the thermal strain on the variation of strip tension. Computer simulation study proved that the extended tension model could be used to analyze tension behaviors even when the strip goes through temperature variation. By using the extended tension model, a new tension control method is suggested in this paper. The key factors of suggested tension control method include that the thermal strain of strip could be compensated by using the velocity adjustment of the helper-rollers. The computer simulation was carried out to confirm the performance of the suggested tension control method. Simulation results show that the suggested tension control logic not only overcomes the problem of the traditional tension control logic, but also improves the performance of tension control in a furnace of the CAL (Continuous Annealing Line).
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.15
no.1
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pp.105-110
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2009
In this paper, we proposed a navigation algorithm of the mobile robot for obstacle avoidance using a circular path planning method. The proposed method makes circular paths in order to avoid obstacles in the front side of the mobile robot. An optimal path for approaching to the target is selected and the linear and angular speeds for stable moving of the mobile robot are controlled. Obstacles are detected by image processing which reduce image data obtained from a web camera. Performance of the proposed algorithm is shown by experiments with application to the Pioneer-2DX mobile robot.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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