Motion generation of a four-bar linkage is a type of mechanism synthesis that has a wide range of applications such as a pick-and-place operation in manufacturing. In this research, the use of meta-heuristics for motion generation of a four-bar linkage is demonstrated. Three problems of motion generation were posed as a constrained optimization probably using the weighted sum technique to handle two types of tracking errors. A simple penalty function technique was used to deal with design constraints while three meta-heuristics including differential evolution (DE), self-adaptive differential evolution (JADE) and teaching learning based optimization (TLBO) were employed to solve the problems. Comparative results and the effect of the constraint handling technique are illustrated and discussed.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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1997.06a
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pp.19-24
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1997
This paper describes an image segmentation technique for the object-oriented coding at very low bit rates. By noting that, in the object-oriented coding technique, each objects are represented by 3 parameters, namely, shape, motion, and color informations, we propose a segmentation technique, in which the 3 parameters are fully exploited. To achieve this goal, starting with the color space conversion and the noise reduction, the input image is divided into many small regions by the K-menas algorithm on the O-K-S color space. Then, each regions are merged, according to the shape and motion information. In simultations, it is shown that the proposed technique segments the input image into relevant objects, according to the shape and motion as well as the colors. In addition, in order to evaluate the performance of the proposed technique, we introduce the notion of the interesting regions, and provide the results of encoding the image with emphasizing the interesting regions.
In this paper, a motion adaptation control is applied for animation of 3-D human character. The method includes parameterization of joint motion data, motion adaptation based on body ratio of character, dynamic adaptation using genetic algorithm, etc. The feasibility of motion adaptation technique is verified by applying to motion control and adaptation of a 3-D human character.
Dynamic motion difference between normal subjects and low-back pain (LBP) patients has been investigated in terms of kinematic variables such as range of motion, velocity and acceleration of the back and hip. Ten healthy subjects and ten LBP patients were recruited in this study. Electro-goniometer such as Lumbar Motion Monitor and Hip Monitor have been used for quantitative measurement of the trunk motion during repetitive flexion and extension for ten seconds. Results indicated that the velocity and acceleration of the back and hip were important parameters to quantitatively identify LBP patients. The consistency of cyclic trunk motion and the relationship between the back and hip were measured in terms of Variance Ratio and Phase Angle in order to accurately assess the motion characteristics of LBP patients. In particular, the hip motion has been proven to be a very important factor in describing the kinematics of damaged lower back. The functional evaluation technique suggested in this study will be a tool to assist physicians for an accurate diagnosis and timely rehabilitation along with current image diagnosis techniques.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.21
no.1
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pp.1-16
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1996
In this paper, by combining the motion compensated transform coding with the sub-band decomposition technique, we present a motion compensated sub-band coding technique(MCSBC) for image sequence coding. Several problems related to the MCSBC, such as a scheme for motion compensation in each sub-band and the efficient VWL coding of the DCT coefficients in each sub-band are discussed. For an efficient coding, the motion estimation and compensation is performed only on the LL sub-band, but the discrete cosine transform(DCT) is employed to encode all sub-bands in our approach. Then, the transform coefficients in each sub-band are scanned in a different manner depending on the energy distributions in the DCT domain, and coded by using separate 2-D Huffman code tables, which are optimized to the probability distributions in the DCT domain, and coded by using separate 2-D Huffman code tables, which are optimized to the probability distribution of each sub-band. The performance of the proposed MCSBC technique is intensively examined by computer simulations on the HDTV image sequences. The simulation results reveal that the proposed MCSBC technique outperforms other coding techniques, especially the well-known motion compensated transform coding technique by about 1.5dB, in terms of the average peak signal to noise ratio.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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v.35S
no.12
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pp.77-83
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1998
Generally a moving picture suffers from motion blur, due to relative motion between moving objects and the image formation system. The purpose of this paper is to propose teh model for the motion blur and the restoration method using the regularized iterative technique. In the proposed model, the boundary effect between moving objects and background is analyzed mathematically to overcome the limit of the spatially invariant model. And we present the motion-based image segmentation technique for the object-based image restoration, which is the modified version of the conventional segmentation method. Based on the proposed model, the restoration technique removes the motion blur by using the estimated motion parameter from the result of the segmentation.
The Journal of Korean Academy of Orthopedic Manual Physical Therapy
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v.27
no.2
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pp.17-25
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2021
Background: The purpose of this study is to investigate basic data about the effects of muscle energy technique on the shoulder complex range of motion and posture alignment in the round shoulder posture. Methods: The subjects included 15 women that gave consent to participate in the study voluntarily. They performed the muscle energy technique for 30 minutes twice. The round shoulder posture was measured with a straight edge ruler. The shoulder complex range of motion was measured with the apley scratch test. The forward head posture was measured with ImageJ. The pectoralis minor muscle length was measured with a tape measure. Results: There were statistically significant differences in the round shoulder posture both right and left (p<.05). The experiment group showed statistically significant differences in the pectoralis minor muscle length (p<.05). There were significant differences in the shoulder complex range of motion including flexion, left lateral flexion, right lateral flexion, left side bending, and right side bending (p<.05), but no significant differences were found in extension (p>.05). The forward head posture showed significant differences in CVA changes (p<.05) and no significant differences in CRA changes (p>.05). Conclusion: These findings demonstrate that the muscle energy technique relaxed muscles around the shoulders and increased the shoulder complex range of motion. The technique is also expected to prevent pain in the neck and shoulders and lower injury risk. In conclusion, the muscle energy technique can be applied as an effective intervention for round shoulder posture.
The purpose of this study is to develop a motion generation technique based on a double inverted pendulum model (DIPM) that learns and reproduces humanoid robot (or virtual human) motions while keeping its balance in a pattern similar to a human. DIPM consists of a cart and two inverted pendulums, connected in a serial. Although the structure resembles human upper- and lower-body, the balancing motion in DIPM is different from the motion that human does. To do this, we use the motion capture data to obtain the reference motion to keep the balance in the existence of external force. By an optimization technique minimizing the difference between the motion of DIPM and the reference motion, control parameters of the proposed method were learned in advance. The learned control parameters are re-used for the control signal of DIPM as input of linear quadratic regulator that generates a similar motion pattern as the reference. In order to verify this, we use virtual human experiments were conducted to generate the motion that naturally balanced.
International Journal of Naval Architecture and Ocean Engineering
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v.13
no.1
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pp.260-277
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2021
The appropriate radiation conditions of ship motion problem with advancing speed in frequency domain are investigated from a theoretical and practical point of view. From extensive numerical experiments that have been conducted for evaluation of the relevant radiation conditions, a hybrid radiation technique is proposed in which the Sommerfeld radiation condition and the free surface damping are mixed. Based on the comparison with the results of the translating and pulsating Green function method, the optimal damping factor of the hybrid radiation technique is selected, and the observed limitations of the proposed hybrid radiation technique are discussed, along with its accuracy obtained from the numerical solutions. Comparative studies of the forward-speed seakeeping prediction methods available confirm that the results of applying the hybrid radiation technique are relatively similar to those obtained from the translating and pulsating Green function method. This confirmation is made in comparisons with the results of solely applying either the free surface damping, or the Sommerfeld radiation condition. By applying the proposed hybrid radiation technique, the wave patterns, hydrodynamic coefficients, and motion responses of the Wigley III hull are finally calculated, and compared with those of model tests. It is found that, in comparison with the model test results, the three-dimensional Rankine source method adopting the proposed hybrid radiation technique is more robust in terms of accuracy and numerical stability, as well as in obtaining the forward speed seakeeping solution.
This paper proposes example guided inverse kinematics (EGIK) which extends and enhances existing inverse kinematics technique. In conventional inverse kinematics, redundancy in the model produces an infinite number of solutions. The motion could be jerky depending on the choice of solutions at each frame. EGIK exploits the redundancy for imitating an example motion (a premeasured motion data) so that a unique solution is chosen. To minimize the gap between the goal and current end-effector position and imitate the original motion at the same time, nonlinear optimization technique is employed. So, the resulting motion resembles the original one in an optimal sense. Experiments prove that the method is a robust and effective technique to animate high DOF articulated models from an example motion.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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