Seo, Jung-Ho;Lee, Baek-Rae;Kim, Ju-Hyung;Kim, Jae-Jun
Journal of the Korea Institute of Building Construction
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v.12
no.3
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pp.299-314
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2012
One of reasons for introducing Building Information Modeling (BIM) is to support clash detection tasks by means of a 3D product model. In the conventional construction project process, clashes have been found during construction phase. However, it can cause cost overrun and time delay. In order to investigate and correct clash detections at design phase, relevant business process and guide for this task should be provided. This study aims to identify hindrances in clash detection tasks at the design phase and analyze its current process using IDEF0 model. Despite the convenience of IDEF0 as a systems analysis tool, professional participants might have difficulties to understand their own tasks according to business process. For this reason, in this research, Business Process Model and Notation (BPMN) is introduced to provide ideal process and required decision making governance. The provide BPMN model will provide insights for a BIM-based collaborative environment to enhance the constructability through the construction project.
International conference on construction engineering and project management
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2024.07a
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pp.566-569
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2024
Clashes between architectural, structural, and mechanical, electrical, and plumbing (MEP) systems are unavoidable as each discipline typically develops its own BIM models prior to federation. Commercial model checkers identify these clashes but do not classify them with respect to their severity, requiring every clash to be evaluated manually by the parties involved. Moreover, the assessment of their severity can be subjective and open to misinterpretations. To address these inefficiencies, an ontological approach was employed exclusively for clashes between multi-disciplinary BIM models. For a given clash, the ontology linked two elements, and encompassed their relevant geometric data and topology, which were retrieved using Navisworks and Python mesh packages. The clashes, distinguished as hard and soft, used separate approaches to classify their severity. Hard clashes employed machine learning algorithms to infer their severity based on geometric and project type features. Soft clashes used SPARQL-based rules which have predefined conditions for distinguishing clash severity based on semantic, geometric, and topological features. The ontology was implemented using RDF/OWL standards and programmed in Navisworks as an add-in module. Validation performed on an actual BIM model with 18,887 number of clashes showed that the ontology enabled highly accurate clash severity detection for both hard and soft clashes.
Kwangho So;Bohwan Oh;Yongjik Lee;Hyungeun Lee;Taehun Ha
International conference on construction engineering and project management
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2011.02a
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pp.12-16
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2011
Building Information Modeling (BIM) is being widely spread in AEC industry worldwide and also in South Korea. Although the creation of digital model is better to be started at design stage, it can also improve the productivity of construction by simulating the actual construction process and environment. This paper presents application of BIM-based simulations related with design changes to transfer floors in 58-storey reinforced concrete office building. Transfer floor is not only a structurally important part of the building but also a challenging part of the actual construction in terms of sequence and period due to the complexity of the work. Preconstruction of rebar, mechanical, and plumbing is performed to review the construction drawings and to perform clash detection. Each item of application is evaluated for its effectiveness on actual construction and for the development potential.
International conference on construction engineering and project management
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2013.01a
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pp.634-639
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2013
The aim of the study is to develop the 3D visualization of Building Information Model and integrated 4D model for optimization of resources in the construction project. This study discuss the process of methodology and creation of 4D model of the project and simulate it to monitor the workflow at the site. Different stages of the construction process and activities are generated by using Revit and MS Project. MS project has been used for creation of the schedules and these are linked with the Revit for 3D modeling. The time used as the fourth dimension and 4D model created by using Navisworks Time liner software. Narges shopping center is presented as a case study to realize the actual uses and benefits of Building Information Model (BIM). Narges shopping mall is located in Tehran, Iran. As a part of Hekmat master plan, Narges shopping center is an 11 stores building with a total area of 30000 Sq.m. This shopping and entertainment center is comprised of 150 retails and two multi-use public halls with a capacity of 400 persons each and underground parking with total 400 parking space. The main purpose of architecture was to create an urban public center along with its revolving, spiral like form and an ever changing continuous façade by means of different colors, materials, which is in harmony with the other building of the master plan. The approximate cost of the project is $17 million and duration of the project schedule is 30 months. The developed Building Information Model enabled us to identify the potential collisions or clashes between various structural and architectural systems. 4D model has been used for limiting the interaction between subcontractors installing the different systems so rework could be avoided and productivity maximized. It is also observed that the utility of BIM for construction stimulation and clash detection is the best suitable method. Clash detection before the implementation of work is highly recommended to avoid rework.
Journal of Korean Society of Coastal and Ocean Engineers
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v.36
no.1
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pp.11-19
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2024
In this study, the program was modified by adding the empirical formula of EurOtop (2018) to enable calculation of wave overtopping on armoured slope structures in the FUNWAVE-TVD model using the fully nonlinear Boussinesq equation. The validity of the modified numerical model was verified by comparing it with CLASH data and experiment data for the rubble mound structure. This model accurately reproduced the change in wave overtopping rate according to the difference in the roughness factor of the armoured block, and well reproduced the rate of decrease in wave overtopping rate due to the increase in relative freeboard. The overtopping rate of the armoured slope structures showed significant differences depending on the positioning condition of the armoured blocks. When Tetrapods were placed with regular positioning, the overtopping rate increased significantly compared to when they were placed with random positioning, and it was consistent with when they were placed with Rocks. Meanwhile, when rocks were placed in one row, the wave overtopping rate was greater than when rocks were placed in two rows, which is believed to be due to the influence of the roughness and permeability of the structure's surface.
This study validated the musculoskeletal model of the human lower extremity by comparative study between calculated muscle parameters through simulation using modified hill-type model and measured them through isokinetic exercise. And the relationship between muscle forces and moments participated in motion was quantified from the results of simulation. For simulation of isokinetic motion, a three-dimensional anatomical knee model was constructed using trials of gait analysis and the EMG-force model was used to determine muscle activation level exciting muscles. The modified Hill-type model was used to calculate individual muscle forces and moments in dynmaic analysis and the results were validated by comparing them of experiments on BIODEX. The results showed that there was a high correlation between calculated torques from simulation and measured them from experiments for isokinetic motion(R=0.97). Therefore we concluded that the simulation by using musculoskeletal model was so useful means to predict and convalesce musculoskeletal-related diseases, and analyze unrealizable experiment such as clash condition.
In this paper, a conceptual model of legal culture based on Ehrlich's "living law" theory and Cole's social-cultural explanation can explain the low utilization rates of arbitration of Japan and the high utilization rates of arbitration in the United States, simultaneously. This model highlights the clash between social norms and legal provisions in Japan. Japan has developed a two-tiered system of dispute resolution. At the official level, Japanese people accept the legal system imposed by the outside world. But, at a deeper level, they utilize diverse forms of informal dispute resolution mechanisms, such as reconcilement and conciliation, reflecting their own social norms. In contrast, there is no conflict between social norms and legal provisions in United States. This study may show that there are distinctions between American-style arbitration and Japanese-style arbitration, reflecting their own respective social norms. The question of reconciliation between the American style of arbitration and the Japanese style of arbitration can be resolved by an international arbitrator.
Journal of the Korean Society of Systems Engineering
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v.1
no.2
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pp.5-11
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2005
Ubiquitous computing is an emerging technic for various areas such as public, private (individual), military, industrial, medical sectors. The applications of ubiquitous computing are expected to be prevailed from home to office. Unfortunately, it is not effective to apply existing system/software development methodologies into this emerging ubiquitous computing applications. In this paper, MBASE (Model-Based system Architecting and Software Engineering) is applied as a development method of ubiquitous computing applications. The advantage of MBASE is to identify mismatches of product, process, property, and success models and resolve them in developing the ubiquitous computing applications. A SmartView, a ubiquitous computing application, is presented as a case study o f MBASE.
International conference on construction engineering and project management
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2024.07a
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pp.645-652
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2024
Building Information Modeling (BIM) involves the integration of equipment information and component parameters across various engineering disciplines. The complex processes during model construction can lead to human errors. Furthermore, design changes often occur at various stages of the building's lifecycle, requiring designers and modelers to make timely modifications, resulting in significant costs and time consumption. Mechanical, electrical, and plumbing (MEP) design is considerably more complex than architectural design. Therefore, this study focuses on the automatic generation of a heating, ventilation, and air conditioning (HVAC) ductwork model with MEP design through BIM. Dynamo, a visual programming language (VPL), offers features such as arrangement, connectivity, and scalability. Thus, this research applied Dynamo to develop the Automatic Ductwork BIM Model Generation System. The BIM model generated by the system facilitates collaborative efforts and enables the analysis of HVAC System Conflicts. The system extracts coordinates for air handling units, supply air, and exhaust air outlets. The equipment is automatically positioned based on these coordinates, and the corresponding duct paths are generated by reading CAD files. At each duct connection point, appropriate fittings are fabricated according to specifications and dimensions. The duct system is configured with distinct colors, and the results are visualized in Revit, facilitating HVAC system clash detection in the future. This study undertakes a real project to validate the proposed system and processes and assesses its impact on modeling efficiency, real-time responsiveness, and accuracy, realizing automated ductwork generation.
The construction method using PC(Precast Concrete) has been widely used because the method can shorten the construction period and improve construction quality. In this paper, through the analysis of present design process for PC railway platform, design parameters on the geometry and properties were extracted and 3D information models for PC railway platform were constructed by the parametric modeling technique. Furthermore, the interface module was developed to link 3D models to the structural analysis/design sheet and database program using VBA(Visual Basic Application). This information model could be used in various areas including structural analysis and design, 2D drawing, quantity estimation and 4D simulation including clash detection.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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