Journal of Information Technology Applications and Management
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v.16
no.1
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pp.169-183
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2009
The purpose of this research, based on the Media Selection Theory, the Technology Acceptance Model, and the Social Influence Theory, is to investigate the influential factors that affect media selection in banking transactions. Analyses showed that for location sensitive bank windows and ATMs(automatic teller machines), defined as offline-based transaction channels, convenience was the variable affecting media selection. However, in the case of online media not related to location, (phone banking, internet banking, and mobile banking) reliability was the significant variable influencing use. The findings show that banking organizations may benefit from identifying traits of media affecting use, and should differentiate customer services for competitive advantage.
Recently, internet banking is growing rapidly. Moot banks in Korea provide internet banking services. Internet banking becomes a major trend in the financial marketplace. With advanced computer technology and declining communication costs, many customers prefer online alternatives such as internet banking, mobile banking or phone banking rather than going to banks by themselves. The number of customers using those alternatives is skyrocketing and domestic commercial banks encourage them of the use. As the internet is highly developed, customers demand higher quality services and banks develop and provide diverse services in order to respond to them. However, internet banking service users are still afraid of their personal and financial information being exposed on the internet. The purpose of this research is to empirically analyze the influence that appropriate internet banking affect user's security intention. The research model proposed in this study includes user's security intention which is influenced by self-efficacy, security trust, Internet banking attitude, perceived security and security intention. According to the result of this study, self-efficacy and security trust are related to the security attitude. There is a significant relationship between security attitude and perceived security. Also, user's security attitude and perceived security is significantly affected by security intention.
Journal of rehabilitation welfare engineering & assistive technology
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v.11
no.2
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pp.187-198
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2017
In this study, we analyzed the accessibility of open platform Android mobile banking applications, based on Korean mobile application accessibility KS standard, Section 508 technical standard of Rehabilitation Act, and European BBC guidelines. Experimental result showed that there are no mobile banking applications of 8 commercial banks in Korea that satisfy all guidelines of three standards. Typical violations included missing alternative text, keyboard focus violations, control size and spacing non-compliance, and low contrast ratio. These violations are fatal in that they make the accessibility of the blind, the disabled and the low vision and the elderly impossible. The reason that mobile banking applications do not comply with accessibility is that mobile application developers and providers have low awareness of accessibility and do not know how to implement accessibility properly. Comparing Korea mobile application accessibility guidelines with the revised standard of the Section 508 of Rehabilitation Act and the BBC standard, many guidelines are missing. Also, evaluation criteria are ambiguous and abstract, making it difficult for developers to refer specifically. Therefore, improving mobile application accessibility requires developer and government efforts and complementation of standards.
This study deals with an important but ignored topic in previous IS research, so called trustee issue. The purpose of this study is to compare the influencing strengths of trust types on the customers' intention to adopt IT services. The research results showed that the influences of the customers' self-trust and the trust in mobile channel on the customers' intention to adopt mobile banking are statistically significant. However, unlike the results of previous research, it was revealed that the customers' trust in vendors is statistically insignificant in mobile banking services.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.10b
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pp.547-549
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2004
금융과 통신의 컨버전스 영역서 탄생된 금융칩 기반 모바일뱅킹 서비스 구현 과정에서 나타난 표준화에 대한 이슈에 대해 알아보고, 그 중에서도 금융칩 표준화에 초점을 맞추었다. 금융칩 설계목적, 규격 및 파일구조 등에 대해 연구하고 현재 국내은행 중 방식 A와 방식 B를 채택한 은행간의 차이점 및 문제점, 장단점 분석 및 금융칩에 탑재하는 신용카드 방식에 대한 표준화에 대해 연구하였다.
Online or e-banking has been adopted as key banking innovation in Uganda adopted by all financial institutions in the country. This research explored the state of e-banking and its efficacy in Uganda banking industry. A correlation analysis approach was adopted for this research. In Uganda, the banking sector has been liberalized with telecommunications allowed to effect e-banking and ecommerce transactions. The study concentrated on the periods of years 2011/2012 and 2012/2013. Findings from this research revealed that BOU uses UNISS for real time gross settlement (RTGS). Since its adoption a +1 coefficient correlation was realized. With the use of mobile money, also a +1 coefficient correlation was achieved for the period under consideration. As regards the use of e-cheques, there was a drop reflected by -2.8 percent which could have been attributed to perception of the users, though there was a +1 coefficient correlation when considering e-cheque transactions and the monetary value. The use of EFT in Uganda generated a +1 coefficient correction considering the number of users and the monetary value involved. Bank of Uganda should work hard and make or go live with electronic banking supervision software which would aid them with their supervisory roles.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.28
no.2
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pp.61-75
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2023
This study aims to evaluate the usability of a banking app that is frequently used by the elderly. To this end, the usability PACMAD(People At the Center of Mobile Application Development) model that can be used in mobile was explained and the usability evaluation was empirically verified for the elderly over 60 years of age. For this study, descriptive statistics and variance analysis were conducted using SPSS 25.0 for 165 elderly people who had experience using banking apps. Looking at the analysis results of this study, efficiency, satisfaction, and effectiveness showed relatively high scores, and learnability, memorability, error, and cognitive load showed relatively low scores. In addition, in the verification of differences by age, it was confirmed that there were differences in all variables by age. These results suggest that the elderly's usability evaluation of banking apps and differences by age could be confirmed, but there is also a limitation that comparison with the general public is difficult because the age is limited to the elderly.
In this paper, we propose an indirect PIN entry method that provides enhanced security against smudge, recording, and thermal attacks. Conventional mobile PIN entry methods use on-screen numeric keypad for both use of display and entry. Thus These methods are vulnerable to aforementioned attacks. In our method, passcode is same as that of the conventional PIN entry methods, and that is user-friendly way for mobile device users. Therefore, our method does not reduce user convenience which is one of the advantages of the conventional methods. In addition, our method is not a method of directly touching the on-screen numeric keypad for entering passcode like the conventional PIN methods. Unlike the conventional methods, our method uses an indirect passcode entry method that applied a passcode indicating key. According to the performance comparison result, proposed method provides user convenience similar to the conventional methods, and also provides a higher level of security and safety against recording, smudge, and thermal attacks than the conventional methods.
Proceedings of the Korea Database Society Conference
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2008.05a
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pp.43-53
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2008
Various mobile Internet services have been commercialized these days and mobile banking service is considered one of the most potential business models. However, the market growth has been limited since the implementation environment is different from that of wired-internet business services. This study is investigating the effect of mobile channel preference, perceived usability, perceived value on sustained use of mobile banking service and discussed the direction of future research at the end.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.12
no.7
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pp.325-332
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2023
Currently, the world's population has already entered a super-aging era, and the rate is expected to increase rapidly to about 40% by 2050. However, the rapid development of automation technology and the online service sector, the main technologies of the Fourth Industrial Revolution, are still further isolating them in a world where many inconveniences and development technologies are applied. As such, alienation in daily life is widely expanded in various fields, but the financial service sector is one of the must-use areas regardless of age because of its strong nature in the public service sector, and is a very important factor in the period when branches are rapidly decreasing. However, the current utilization rate of mobile banking services is not around 5%, so users over 60 are rarely able to use them. The UX design of the most frequently used remittance service screen in mobile banking services was proposed, and the difficulty of trying to find the preferred bank among 56 or more banks was solved by analyzing the usage rate of each bank and dividing it into three stages by age group from 50 or older. In addition, it was designed to strengthen customized services by showing their recently used banks as the top priority. The design proposed in this study obtained an average of 4.8 points or more out of 5 points as a result of usability satisfaction through interviews with less than 50 senior groups. This study is believed to help each bank upgrade its different mobile banking designs in a unified manner.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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