Saaim, Emrul Hamide Md;Alias, Mohamad Ashari;Ahmad, Abdul Manan;Ahmad, Jamal Nasir
제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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2005.06a
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pp.134-138
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2005
There are several application have been developed on internet-based speech recognition. Internet-based speech recognition is a distributed application and there were various techniques and methods have been using for that purposed. Currently, client-server paradigm was one of the popular technique that been using for client-server communication in web application. However, there is a new paradigm with the same purpose: mobile agent technology. Mobile agent technology has several advantages working on distributed internet-based system. This paper presents, applying mobile agent technology in internet-based speech recognition which based on client-server processing architecture.
Web Map Service on mobile environment, provided with cost effective mobile GIS contents and user preferred POIs(Points of interests), is strongly required at this moment when mobile and portable Internet is rapidly spreaded on mobile user community as information technology and mobile HW are evolved in its speed, bandwidth and features. As the mobile and portable Internet becomes popular in mobile services, LBS(Location Based Service) is positioned on a mobile client as one of the best information infra services. Recently mobile GIS (Geographic Information System) comes in service to support LBS, but it is constrained and limited on its system configuration and its presentation methodology of a map, and also it depends on its run time environment. In this paper, we made an effort to design and implement a GIS computing platform with server based thin client for mobile WMS(Web Map Service). For its cost effective Platform which could be easily building up POIs and GIS contents, we're not using commercial GIS solution but NGII's (National Geographic Information Institute's) DXF numerical map, and representing the maps, GIS contents and POIs by SVG(Scalable Vector Graphics) recommended by OGC(OpenGis Consortium). We're also adapting de facto standard of XML web service technology such as WSDL, SOAP to provide real time mobile GIS service on PDA as well as mobile terminal by applying a GPS receiver for a user's location information on mobile environment.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.23
no.10
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pp.81-86
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2018
In the field of mobile games, social network games are steadily increasing in market scale and public interest every year. This paper proposes a method to design a social network game, which is one of the most successful genres in mobile games. The method uses Unity3D, the most commonly used engine for mobile game development. NGUI, a versatile developmental tool of Unity3D, is used to create shops and battle UIs. This paper particularly focuses on how to use the web hosting service to search and operate the necessary data from the database in the server. In addition, the proposed social network game is easy to implement real-time battle using Animator and Raycast, and is characterized by efficient battle implementation through time delay using Coroutine function.
Journal of the Korean Society of Fisheries and Ocean Technology
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v.39
no.1
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pp.77-83
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2003
Autonomous mobile robots based on the Web have been already used in public places such as museums. There are many kinds of problems to be solved because of the limitation of Web and the dynamically changing environment. We present a methodology for intelligent mobile robot that demonstrates a certain degree of autonomy in navigation applications. In this paper, we focus on a mobile robot navigator equipped with neuro-fuzzy controller which perceives the environment, make decisions, and take actions. The neuro-fuzzy controller equipped with collision avoidance behavior and target trace behavior enables the mobile robot to navigate in dynamic environment from the start location to goal location. Most telerobotics system workable on the Web have used standard Internet techniques such as HTTP, CGI and Scripting languages. However, for mobile robot navigations, these tools have significant limitations. In our study, C# and ASP.NET are used for both the client and the server side programs because of their interactivity and quick responsibility. Two kinds of simulations are performed to verify our proposed method. Our approach is verified through computer simulations of collision avoidance and target trace.
Ha, Seung-Eup;Min, Jun-Ki;Ban, Tae-Hak;Jung, Hoe-Kyung
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2013.10a
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pp.1055-1057
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2013
Routers currently used in homes and institutions have a function of multiple computers to connect to the Internet with a single IP address. It is possible only through setting or establishing a separate operation in a used PC or server to function as a web/printer server, web hard, and P2P. In this paper, by utilizing the OpenWRT Linux-based through the construction of the Web server through a router OpenWRT of (Open Wireless Router) base, to build a server simple compact, low power consumption, low cost, to operate by reliability to provide Internet telephony and multimedia services high securely over the server security, which is based on the setting of policy and various firewall at the same time the configuration of the network utilizing OpenWRT router that can be enhanced, to construct a Web server through a router multi functional can receive the provision of services using the program PC and mobile APP.
The increasing ubiquity of wireless networks and decreasing cost of hardware is fueling a proliferation of mobile devices. These devices are enabling a new revolution in mobile technology, not only running locally on them, but running on cloud as a service as well. From web browsing, email, or video conferencing, presentations to movie and music entertainment or games, multimedia applications, mobile cloud enables providing such diverse applications. Many technologies have been designed to address the limited hardware and performance in thin client PC. However, with the assorted network and graphic condition, those proposed technologies is obligated to alter aim to adapt mobile cloud. In this paper, we provide a survey of client technology on a Server that can be sufficed the requirements of Mobile Cloud. We also analyze each technology and classify with its individual difficulties and challenges.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10c
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pp.265-267
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2002
인터넷과 모바일 서비스는 요즘 들어 많이 사용되고 있는 서비스로써, 휴대폰을 이용한 모바일 서비스와 기존의 인터넷을 합쳐서 기존의 Web을 이용한 Internet 서비스 제공에서 벗이나 Web 뿐만 아니라 휴대폰, PDA, Phone(ARS) 등을 이용한 Multi Internet 서비스를 제공한다. 모바일과 인터넷에 제공할 정보를 하나의 데이터베이스에 통합하여 각각의 스크립 언어(Internet : ASP-Active Server Pages, Mobile : WML-Wireless Markup Language)를 이용하여 서비스를 제공하는 방식을 구현했다. 그래서 인터넷과 모바일 등 여러 가지 방법을 통해 필요한 정보를 검색 할 수 있게 됨으로서 사용자들은 자신이 원하는 방법을 이용하여 언제든지 장소에 구애받지 않고 원하는 자료를 검색할 수 있다.
In this paper, we propose a testing method of the quality of device application effectively reflecting the necessity of increasing mobile device application quality test, and designed and developed it as a web system. We have studied traditional software testing methods for designing and developing a system. We have developed a next-generation alternative technology that can analyze and compensate for the weaknesses of the web and weaknesses of the Android in order to realize the access system and the responsive web system. As an example applied to the system, we analyzed the requirements of the system implementation and expressed the functions of the system through the use case diagram. The test scenarios were conducted by connecting 5,000 devices to each system using the existing HTTP polling method and the proposed web socket method. After setting the comparative group, the result of the proposed web management system was observed and compared through repeated tests. The research shows that the proposed web socket system has better performance than HTTP polling. The more the number of simultaneous processing of the devices, the lower the server stability but the better the time efficiency. In conclusion, the more the number of devices to be tested is, the more the number of devices can be effectively tested using the proposed web management system.
Nagavalli, Venkata Raja Satya Teja;Lee, Seung-Jun;Lee, Kye-Shin
Journal of Multimedia Information System
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v.5
no.3
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pp.215-220
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2018
This work presents a smart water quality sensor for hydroponic plant growing applications. The proposed sensor can effectively measure pH level and electrical conductivity of the water solution. The micro-controller incorporated in the sensor processes the raw sensor data, and converts it into a readable format. In addition, through the mobile interface realized using a WiFi module, the sensor can send data to the web server database that collects and stores the data. The data stored in the web server can be accessed by a personal computer or smart phone. The prototype sensor has been implemented, and the operations have been verified under an actual hydroponic plant growing application.
Park, Jong-Youel;Chang, Young-Hyun;Yoon, Kyung-Bae;Park, Dea-Woo
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2013.05a
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pp.281-283
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2013
In this paper, we have presented the implementation plan for the Server interface and how to implement the Client GUI interface of a form you can use Android considerations and ERP Interface methods available in mobile devices, with iOS. It provides in the form of Web services using TCP / IP, how to handle the data, communication of Client and Server in mobile devices, coordination of ERP that can be used in mobile devices by presenting how to send in XML format it presented a new method which can be performed more efficiently.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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