• 제목/요약/키워드: Mobile Simulator

검색결과 350건 처리시간 0.023초

최적 입체시를 제공하기 위한 상호작용 기반 다시점 모바일 디스플레이 모의장치 개발 (Development of Multi-View Simulator for Mobile Display based on Augmented Reality for Providing an Optimum Viewing Zone)

  • 이동수;이광훈;박민철
    • 한국통신학회논문지
    • /
    • 제38C권10호
    • /
    • pp.896-902
    • /
    • 2013
  • 무안경방식 입체 디스플레이에서 유발되는 크로스토크는 최적 입체시를 저해하는 요소로 작용한다. 이런 이유로 디스플레이 개발자들은 최적 입체시를 위해서 반드시 크로스토크를 고려해야 한다. 그러나 다양한 디스플레이의 특성과 시청 환경에 따라서 실제 디스플레이 설계에서 정량적으로 측정하기 어렵다. 따라서 본 논문은 무안경방식 입체 디스플레이에서 발생하는 주요 인자들을 정량적으로 측정하고 이들 상호적인 관계를 정성적으로 분석할 수 있는 시뮬레이터를 개발함으로써 최적의 모바일용 입체시를 가이드 할 수 있는 시스템을 제안한다. 제안된 시스템은 증강 현실(augmented reality) 기술을 이용하여 모바일용 시청 영역 범위를 가이드 한다. 실험 및 시뮬레이션 결과에서, 제안한 시뮬레이터는 모바일 디스플레이를 사용하는 실제 공간에서 발생할 수 있는 시역간 크로스토크를 가시화 하여 디스플레이 개발자들이 상호작용을 통하여 최적의 입체시 제공할 수 있도록 디스플레이를 직관적으로 설계할 수 있도록 한다.

클라우드 컴퓨팅 기반의 모바일 BIM 애플리케이션 적용성 분석 (Analysis of Applying the Mobile BIM Application based on Cloud Computing)

  • 전진우;이상헌;엄신조
    • 한국CDE학회논문집
    • /
    • 제17권5호
    • /
    • pp.342-352
    • /
    • 2012
  • As a futuristic construction model, building information model (BIM) based project management system (PMIS) and mobile BIM simulator apps have been showing visible sign. However, researches on the BIM based 3D simulator using mobile device are hard to find result from limitation of mobile device (slow speed at huge 3D file, display size, and etc.) and undefined standard of business processes. Therefore, this research aims at studying application of mobile BIM apps based on cloud computing. Total 8 BIM cloud apps were selected and analyzed in the 5 application feasibility characteristics (speed, view, inquiry, markup, and usability). This research would be essential phase to construct BIM based mobile project management system using cloud computing in the future.

4G 기술 평가를 위한 IMT-Advanced 시뮬레이터 구현 및 검증 (Implementation and Verification of IMT-Advanced Simulator for 4G Evaluation)

  • 김대중;정광수
    • 한국정보과학회논문지:정보통신
    • /
    • 제37권6호
    • /
    • pp.466-476
    • /
    • 2010
  • 본 논문은 ITU가 추진 중인 4세대 이동통신 표준(IMT-Advanced) 이 향후 개정될 때에도 변경된 사항을 용이하게 반영 가능한 시뮬레이션 아키텍처를 새롭게 제시하고 이를 바탕으로 시뮬레이터를 구현하였다. 그리고 Winner+가 개발한 Matlab기반 시뮬레이터와 비교하여 신뢰성을 검증하였다. 아울러 4세대 이동통신 표준 평가 항목에 대해 모의실험을 통하여 결과 값을 얻고 이를 IEEE와 3GPP가 자체 실시한 평가결과 값과 비교하여 본 시뮬레이터의 우수성을 입증하였다.

모바일 디바이스 시뮬레이터용 이벤트 분석 및 배열 기능의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Event Analysis/Arrange Function for Mobile Device Simulator)

  • 이영석
    • 한국정보통신학회논문지
    • /
    • 제14권6호
    • /
    • pp.1429-1434
    • /
    • 2010
  • 일반적으로 모바일 단말용 시뮬레이터에서는 이벤트 발생 순서에 따라 로그 파일에 저장된 이벤트를 다시 단말의 응용 SW로 주입하여 자동적으로 응용 SW를 시험하게 된다. 그러나 동일한 이벤트라도 추출 계층에 따라 모바일 단말용 시뮬레이터의 성능이 달라질 수 있다. 그리고, 복수 개의 응용이 동시에 수행하는 환경에서는 응용에서 추출된 이벤트들의 순서가 시스템 상태에 따라 변경될 수 있다. 즉, 동일한 응용들을 동일한 순서로 수행하더라도 시스템의 상태에 따라 이벤트의 발생순서가 변경되어 어떤 경우에는 오류가 발생하고, 어떤 경우에는 정상적으로 동작하는 경우가 발생한다. 이러한 응용 SW 오류는 디버깅하기가 매우 어렵다. 본 논문에서는 응용 및 커널/미들웨어 계층에서 발생하는 이벤트들을 분석하여, 이들 이벤트들을 재편집함으로써 다양한 응용의 실행상태를 확인할 수 있으며, 또한 각 이벤트들이 응용, 커널 및 미들웨어 계층에 미치는 영향을 효율적으로 파악할 수 있는 이벤트 배열/편집기를 설계 및 구현하였다.

객체지향적 시뮬레이션플랫폼을 이용한 이동통신 시뮬레이션 구현 (An Implementation of the Mobile Communication Simulator using a Object-Oriented Simulation Platform)

  • 윤영현;김상복;이정배
    • 정보처리학회논문지C
    • /
    • 제11C권5호
    • /
    • pp.613-620
    • /
    • 2004
  • 오래 전부터 이동통신 서비스를 위한 통신 프로토콜이나 기능 요소의 성능을 평가하고 시험하기 위하여 시뮬레이션을 통한 평가 방법이 사용되었다. 본 논문에서는 객체지향적 시뮬레이션 플랫폼을 이용하여 이동통신 서비스의 성능을 예측할 수 있는 이동통신 시뮬레이터인 PCSsim (Personal Communication System Simulator)를 구현하였다. PCSsim은 사용자 이동성, 호 발생 주기 및 호 지속 시간을 고려하여 기지국과 이동호스트를 시뮬레이션 할 수 있다. 이를 이용해 본 논문에서는 주거 및 상업지역에서의 통화 발생률, 사용자 이동 속도와 통화 시간에 따른 핸드오프 발생율을 시뮬레이션 결과로 제시하였으며, 시뮬레이션 결과로 발생된 핸드오프율과 실제 서비스 환경에서의 핸드오프율이 거의 유사한 특성을 나타내는 것을 확인할 수 있었다. PCSsim은 설계 과정에서 동적 핸드오프 버퍼링이나 사용자 통화 특성에 따른 기지국 특성을 조정하는데 사용될 수 있으며, 기지국 지역 특성과 사용자 이동성을 반영하여 새로운 이동통신 네트워크를 구축하는데 사용할 수 있다.

이동통신용 기저대역 채널 시뮬레이터의 구현에 관한 연구 (A Study on the Implementation of Baseband Channel Simulator for Mobile Communications)

  • 이상천;임명섭;박한규
    • 대한전자공학회논문지
    • /
    • 제26권12호
    • /
    • pp.1903-1909
    • /
    • 1989
  • In this paper, the mobile communication CH simulator is implemented in the baseband, using the Digital Signal Processor(TMS320C25), A/D and D/A converters. The Rayleigh CH is modeled by shaping the random noise source power spectrum. The statistical characteristics(Level Crossing Rate, Cumulative distribution Function, Probability Density Function) and the received fading signal's power's spectrum is observed when the doppler frequency is varied according to the variation of the vehicular velocity at the 222MHz band. And also the BER is measured when the baseband mobile CH simulator is applied to the GMSK(Gaussian Minimum Shift Keying` transmission rate: 16kbps, Bb T=0.25) modulator. The results shows the similar characteristics to be compared with the theoritically derived BER values of the discriminator type GMSK detection.

  • PDF

P2P Network Simulation System for Performance Evaluation in Convergence Networks

  • Kim, Yu-Doo;Moon, Il-Young
    • Journal of information and communication convergence engineering
    • /
    • 제9권4호
    • /
    • pp.396-400
    • /
    • 2011
  • P2P(peer to Peer) network is a distributed network architecture composed of participants that make a portion of their resources directly available to other network participants, without the need for a central server. Currently, convergence network industry using wired and mobile are grows rapidly. So P2P protocols will be used between mobile and wired network. But current P2P protocols are focused on the wired networks only and there are no simulators for performance analysis of mobile P2P. In this paper, we design a P2P simulation system for performance analysis of P2P protocols in mobile, wired and convergence networks. It is constructed by a well-known mobile network simulator and wired based P2P protocol simulator. Finally we have implemented a smart TV test-bed using our P2P test-bed for convergence networks.

IMT-2000 교환기능 검증을 위한 테스트베드 구축 (Implementation of Testbed System for proving IMT-2000 Switching Technology)

  • 이현진;조기성
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
    • /
    • 대한전자공학회 2000년도 추계종합학술대회 논문집(1)
    • /
    • pp.453-456
    • /
    • 2000
  • This paper describes IMT-2000 Testbed System which consists of ATM based IMT-2000 exchange(A-lMX), RNC simulator, HLR simulator, SCP simulator, B-ISDN subscriber simulator and MS simulator. Simulators were developed to verify the mobile functions and basic services of IMT-2000 like Videophone, VoD(Video on Demand), and Internet access. UPT(Universal Personal Telecommunication) service could be adapted well to this testbed system. Until the entire network elements are developed fully, this testbed system can be used to prove new services in IMT-2000 network.

  • PDF

WCDMA Simulator Engine for 3G Wireless Network

  • Rashld Zainol Abidin Abdul;Ramaiah Karamchand Babu Atchitha
    • 정보통신설비학회논문지
    • /
    • 제2권3호
    • /
    • pp.36-47
    • /
    • 2003
  • Wideband Code Division Multiple Access (WCDMA) is one of the air interface techniques proposed for the third generation (3G) mobile communication system. WCDMA was selected because it fulfills the IMT-2000 requirements for higher data rate trans mission, support of multimedia capabilities and other flexible services due to its variable bit rates and larger bandwidth, improved capacity and coverage, efficient power control and support for advanced and improved detector structures. Performance evaluation of 3G wireless network through simulation plays an important role in the design and implementation of the actual system, aiding the wireless system designer by providing them the necessary performance conformance statistics prior to implementation. In accordance with this goal, a simulator engine was developed entirely on a MATLAB platform to emulate the behaviour of the WCDMA air interface for both the uplink and downlink in a real world fading mobile environment. This paper discuss the development of the simulator along with a brief description of its functionalities and user interface. The WCDMA air interface mode focused in this paper is in accordance to the 3GPPs frequency division duplex (FDD) mode and restricted to the physical layer description. Performance results for the selected cases for the downlink, uplink, varying mobile velocity and sampling rates are also provided.

  • PDF

이동전화조사에 관한 연구:시스템구성과 설문 작성을 중심으로 (A Study on Mobile Phones Survey: For System Organization and Question Making)

  • 이해용;여선미
    • 한국조사연구학회지:조사연구
    • /
    • 제3권1호
    • /
    • pp.53-63
    • /
    • 2002
  • 본 논문은 이동전화조사시스템구성을 실현해보이고 있으며, 또한 예를 통하여 이동전화에서 질문지 작성법을 보이고 있다. 질문지작성 프로그램은 WML(Wireless Markup Language)를 사용한 시뮬레이터(Simulator)상에서 실현해 보이고 있다.

  • PDF