Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2010.06b
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pp.153-156
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2010
휴대폰으로 영문을 입력하기 위해서는 일반적으로 멀티탭 (multitap) 방식을 사용한다. 멀티탭 방식은 원하는 알파벳을 입력하기 위해 키를 반복적으로 눌러줘야 한다. 본 논문은 키를 누르는 횟수를 줄일 수 있는 효율적인 키패드를 구한다. 기존의 멀티탭 기반의 휴대폰 키패드 설계와 자동 띄어쓰기 관련 연구를 조사한다. 그리고 자동 띄어쓰기 사용을 가정한 상태에서의 휴대폰 키패드를 설계하고 이를 비교한다. 키가 눌러진 총 횟수가 작을수록 효율적인 키패드인 것으로 평가했다. 알파벳 순서를 유지한 키패드 디자인과 유지하지 않은 디자인으로 나누고 8 ~ 12개의 키를 가지는 키패드에 대한 디자인을 각각 구했다. 평가를 위한 데이터로 실제 사용되는 영문 SMS 데이터를 구해 사용했다. 실험 결과 자동 띄어쓰기를 하지 않은 키패드보다 자동 띄어쓰기를 한 키패드의 성능이 약간 개선됨을 볼 수 있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.10b
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pp.419-422
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2007
본 논문에서는 모바일 센서 차량의 다양한 기능을 구현한 소프트웨어를 설계하였다. 구현한 모바일 센서 차량은 주행하며 카메라로 장애물을 인식하고 지도를 그리며 다른 모바일 센서 차량과 정보를 교환한다. 따라서 구현을 위해서 다차원적인 시스템을 고려해야 하며 각 구현 부분들이 유기적으로 데이터 교환 및 처리가 이루어 져야 한다. 이러한 시스템을 구현하기 위하여 클래스 기반으로 각 구현 부분을 나누고 통합적으로 운용되는 소프트웨어 시스템을 구현하다.
Korean journal of aerospace and environmental medicine
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v.30
no.3
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pp.100-107
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2020
Internet of Things (IoT) is a technology that communicates data between devices, which are things, using an embedded sensor connected through network backbone such as the internet. Here, data communication technology, sensor technology, and actuator (interface) technology are fused into IoT and it turns devices into smart things. As a result, vast sized data are being generated and that data is being processed into useful actions that can control the things that are devices to make our lives much fruitful. Nowadays, the IoT, early defined as Machine-to-Machine (M2M) connection, becomes a key technology powered by growing innovation of wireless communication trends in the internet connectivity through mobile networking. This paper gives an overview of Internet of Things and brief information about major technologies and its applications in various fields focusing aviation.
모바일 어플리케이션 소프트웨어의 GUI는 눈으로 보고 교감하는 것에 끝나지 않고 나날이 발전하여 소프트웨어의 성공여부를 결정하는 경우로 많이 부각되고 있다. 소프트웨어의 성공에 중요한 요소로 자리 잡히고 있으므로 소프트웨어의 성공을 위한 GUI 테스트가 요구되나 GUI 테스트는 많은 노력과 시간이 투자되는 테스트 분야이다. 이러한 자원의 소비의 줄이기 위해서 GUI 테스트의 자동화가 필요하리라 본다.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.8
no.5
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pp.137-147
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2008
Recently, Power and thermal management are becoming major concerns in computer system design. The energy efficiency is an important attribute of the mobile and embedded systems. Today's powerful mobile processors needs more energy and longer battery life. Many research has been focused to reduce energy consumption for the mobile processors.In this paper, performance monitoring system for the Power-management techniques is implemented for Intel's XScale microarchitecture-based Marvell PXA320 processor on Windows CE platform. It also provides software interface for changing DVFS configuration. Performance and power consumption are measured for benchmark programs through performance counter value and voltage/current measurements on LabVIEW platform. By using the developed monitoring system, it is possible for dynamic power management to track processor's workload and to determine the actual power consumption.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.17
no.7
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pp.1740-1746
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2013
Augmentative and alternative communication(AAC) is a communication tool for those with impairments or restrictions on the production or comprehension of spoken language. Traditional AAC has used a portable board with pictures and texts with which disabled person could be supported by it. Currently, smart phone based AAC researches and developments are actively studying. With emerging concepts of context-aware computing, the mobile devices can provide mobile users with timely information and location based services. We proposed a adjustable AAC system for disabled people of which has variable layouts and selectable items. We also implemented context-ware application for AAC systems including time, location and click count informations on smart phone. The system can adaptively change its layout and select AAC items depending on various situation of disabled persons.
Park, Jae-Min;Kim, Hyun-Seop;Shin, Dong-Ho;Park, Myeong-Suk;Kim, Sang-Hoon
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.8
no.11
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pp.449-456
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2019
This paper is a study on the construction of a wall-climbing mobile robot using vacuum suction and wheel-type movement, and a comparison of the performance of an automatic wall crack detection algorithm based on machine learning that is suitable for such an embedded environment. In the embedded system environment, we compared performance by applying recently developed learning methods such as YOLO for object learning, and compared performance with existing edge detection algorithms. Finally, in this study, we selected the optimal machine learning method suitable for the embedded environment and good for extracting the crack features, and compared performance with the existing methods and presented its superiority. In addition, intelligent problem - solving function that transmits the image and location information of the detected crack to the manager device is constructed.
Park, In-Soo;Tak, Dong-Kuk;Kim, Won-Tae;Park, Yong-Jin
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.44
no.10
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pp.83-98
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2007
The handover between different radio access networks, especially where their coverage overlaps, suffers various complications since the different access networks provide different service characteristics. One way to reduce service interruptions and QoS (i.e., bandwidth, throughput, delay) degradations during the inter-technology handover is to reserve the required resource in advance. The resource reservation algorithm should minimize the handover latency and maximize the resource utilization based on the accurate estimation on mobile's location, velocity, movement pattern and service requirements. In this paper, we propose a resource reservation algorithm based on the mobile terminal velocity and the cell selection probability, which maximizes resource utilization ana reduces network overhead. We compare the proposed algorithm with PMS(Predictive Mobility Support) and VCDS(Velocity and Call Duration Support scheme) based on 3-layer network model under various scenarios.
The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.18
no.3
s.118
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pp.288-297
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2007
The novel internal monopole chip antenna of penta-band operation for GSM850/GSM900/DCS/USPCS/WCDMA bands for mobile phones is proposed. This antenna occupies a small volume $8\times3.2\times20mm^3$ and is suitable to be embedded in a mobile phone as an internal antenna. The minimization of the proposed antenna was realized by using spiral line structure and meander line structure on FR-4 of dielectric$(\varepsilon_r=4.4)$. The designed antenna has the wide-band operation in the upper band by overlapping high order resonances. The measured bandwidth of this antenna (VSWR>3) is 150MHz$(1,030\sim1,180\;MHz)$ in the lower band operation and 650 MHz$(1,760\sim2,410\;MHz)$ in higher band operation. The measured radiation efficiency within bandwidth(VSWR 3:1) is over 50 %. The antenna has been designed by a commercial software HFSS.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.12
no.3
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pp.1341-1349
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2011
This research is focused on an analysis on the structure of RAW image file and the development of a RAW image file viewer for an embedded device. Recently, several RAW image file formats are being used for saving and displaying the images created by various DSLR cameras, and the necessity of handing RAW images in mobile multimedia devices is increasing. For the development of RAW image decoding/encoding library applicable to WinCE-based embedded devices viewer, an analysis of RAW image file formats, such as CRW, CR2, PEF, NEF, MRW, have been performed because their formats are not released in public. By using the library, the analysis software which can extract RAW image data, 2~3 JPEG image files and other informations such as the specification of a camera and various photographic parameters from RAW image files, were developped and a RAW image file viewer which can run in WinCE-based embedded devices. The experimental result has shown that the viewer could encode and decode RAW image files successfully and it took approximately 10secs to load them to the screen in S3C6410 based embedded platform. The outcomes of this research cloud be a good information and solution to multimedia application developers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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