• Title/Summary/Keyword: Middle and high school students' internet addiction

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청소년의 인터넷 중독, 충동성, 자기효능감 (Impulsivity and Self-efficacy according to Internet Addiction)

  • 서부덕;최연희
    • 지역사회간호학회지
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    • 제19권2호
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    • pp.310-316
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    • 2008
  • Purpose: The purpose of this study was to examine impulsivity and self-efficacy according to Internet addiction in adolescents. Method: Subjects were middle and high school students in Daegu (N=486). Data were collected by a self-rating questionnaire including demographic data, a Korean version of Internet addiction, impulsivity and self-efficacy. Result: Impulsivity and self-efficacy according to Internet addition were significantly different (F=22.909. p<.001). There were significant correlations between Internet addiction and impulsivity (r=.280. p<01), between Internet addiction and self-efficacy(r=-.288. p<.01) and between impulsivity and self-efficacy (r=-.665. p<.01). Conclusion: These results indicate that the more addictive to the Internet the more impulsive and the less self-efficacious. Therefore, further studies are needed to generalize these results and examine the effects of Internet addiction more broadly.

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서울, 천안, 농촌지역 중 고교 학생들의 인터넷 중독에 대한 비교 연구 (A Comparative Study of Internet Addiction among Middle and High School Students in Seoul, Cheonan, and Rural Area)

  • 이석범;이경규;백기청;김현우
    • 정신신체의학
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    • 제12권2호
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    • pp.145-156
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    • 2004
  • 연구목적: 인터넷 중독이란 '과도한 인터넷 사용에 의해 현실생활에 어려움을 겪게 되는 경우', '인터넷에 과도한 시간을 사용하거나 현실세계에서의 진정한 인간관계가 가상공간에서의 표면적인 관계로 대치되는 것', '인터넷 사용에 대한 자기조절 능력이 현저히 약하고 사용을 금지할 경우 심리적 혼돈과 무기력에 빠지게 되는 상태' 등으로 정의되는 새로운 형태의 중독 현상을 지칭한다. 본 연구에서는 경제적, 문화적, 지리적 여건이 다른 서울, 천안, 농촌지역 중고교 학생들을 대상으로 인터넷 중독율, 인구학적 변수들, 컴퓨터 사용성향, 불안성향, 우울, 그리고 가상공간을 통한 자기 효능감이 각 지역간에 어떠한 차이가 있는지를 알아보고자 하였다. 방법: 연구대상군은 서울, 천안, 천안근교 농촌 소재의 남녀 중고교생 1718명을 대상으로 하였으며 사회인구학적인 변인에 대한 문항들, the Spielberger State-Trait Anxiety Inventory (STAI)를 김정택이 번안한 한국판 상태-특성 불안척도, Self-Rating Depression Scale (SDS)을 이중훈이 번안한 한국판 자기평가 우울척도, 인터넷 사용 성향을 묻는 문항들, Young, K. S.의 인터넷 중독 진단 척도를 윤재희가 번안하였고 본 연구자가 청소년에 맞게 수정한 인터넷 중독척도, J. W. Henry & R. W. Stone이 개발한 computer self-efficacy and outcome expectancy scale과 Paulhus, Delroy가 개발한 Spheres-of-Control Battery Item을 송원영이 번안, 수정하여 사용한 가상공간 활용에 대한 자기효능감 및 결과기대척도로 구성된 설문지를 해당학교장의 협조를 받아 교실 내에서 학생들이 작성하는 방식으로 연구가 시행되었다. 결과: 연구결과 전체 대상군의 인터넷 중독율은 2.9%였으며 세 지역간에 인터넷 중독율에 있어서 유의한 차이는 발견되지 않았다. 전체 대상군의 경우 농촌이 서울이나 천안에 비하여 높은 불안, 우울정도를 보였고, 서울, 천안, 농촌 순으로 높은 가상공간활용에 대한 자기효능감을 보였으며 천안, 서울, 농촌 순으로 여가생활을 혼자 지내는 비율이 높았으나 중독군 만을 대상으로 하였을 때는 이러한 차이가 없었다. 전체 대상군의 경우 인터넷에 접속하는 장소에 있어서 서울, 천안, 농촌 순으로 가정이 많았으며 인터넷 접속방법에 있어서도 서울, 천안, 농촌 순으로 초고속 인터넷의 사용율이 높았으나 중독군 만을 대상으로 하였을 때는 이러한 차이가 없었다. 인터넷 중독에 대한 인식에 있어서는 전체 대상군의 경우 서울, 천안, 농촌의 순으로 인터넷에 중독되어 있다고 생각하는 비율이 높았으나 중독군 만을 대상으로 하였을 때는 이러한 차이가 없었다. 결론: 이번 연구결과를 보면 인터넷 중독율은 세 지역간에 차이가 없었으며 불안, 우울, 가상공간활용에 대한 자기효능감, 여가형태, 인터넷 접속장소, 인터넷 접속방법, 인터넷 중독에 대한 인식에 있어서 전체 대상군에서는 세 지역간에 차이가 있음에도 불구하고 중독군의 경우에는 이러한 차이가 없어 지역간 중 고교 학생들의 심리적 상태, 여가형태, 인터넷 환경, 인터넷 중독에 대한 인식은 차이가 있으나 인터넷에 중독되면 이러한 차이가 없어지고 비슷한 형태의 중독군을 형성함을 알 수 있었다.

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청소년의 인터넷 중독현상과 자기통제기대의 구조적 경로모형에 관한 연구 (The Structural Path Model of Adolescents′ Internet Addiction and Expected Self-Control)

  • 박재성
    • 보건교육건강증진학회지
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    • 제21권3호
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    • pp.1-17
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    • 2004
  • The purpose of this study is to evaluate the roles of expected self-control and expected self-control results in explaining adolescents' Internet addiction. In the study model, expectations of self-control and self-control results directly determine Internet addiction and Internet use time meditates the impacts of expectations of self-control and self-control results on Internet addiction. The study subjects are 1,080 middle and high school students in Busan. Stratified cluster sampling is applied by school type and school year. The response rate is 96%(l,037cases). This study develops the scales of expected self-control and expected self-control results. The scales of Internet addiction are devised by using the concept of functional dependency such as salience, withdrawal symptoms, mood modification, tolerance, relapse, and conflict. For verifying the study model, path analysis and multiple regression models are applied for identifying path significants and evaluating confounding effects of control variables, respectively. Moreover, multi partial F-test is performed for selecting the best regression model. Expected self-control is a significant determinant of Internet addiction and Internet use time that also significantly explains Internet addiction. The total effect of expected self-control towards Internet addiction is -.95. The total effect is comprised with the direct effect (-.71) and the indirect effect(-.24). In this result, the direct effect refers a curative effect since expected self-control directly reduces the level of Internet addiction, and the indirect effect refers a preventive effect because self-control can reduce time of Internet use that is a direct determinant of Internet addiction. In the test of the confounding effects of control variables, there are no confounding effects in the models of multiple regression. It implies a robustness of the study model as regards control variables. In conclusion, improving adolescents' expected self-control can control Internet addiction level. This finding implies that a health promotion program for improving expected self-control can be a cost effective method compared to other approaches.

중고등학생의 평일 인터넷 게임시간과 가정환경 요인 (Weekday Internet Game Times and Domestic Factors of Middle & High School Students)

  • 김은엽;이지영
    • 한국산학기술학회논문지
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    • 제13권11호
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    • pp.5326-5336
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    • 2012
  • 우리나라에서 대부분의 중고등학생이 인터넷으로 게임과 오락으로 여가활동하는 것으로 나타났다. 이에 본 연구는 중고등학생의 인터넷 게임사용 시간에 따라 그룹화하고 가정환경 요인과의 관계를 알아보고자 하였다. 그룹은 평균 30분미만 그룹, 30-1시간30분 그룹, 1시간30분-3시간 그룹, 4시간 이상 그룹으로 하였다. 대상자는 중고등학생 6,487명을 대상으로 하였다. 게임 속 캐릭터에 대한 생각에서는 평균 1:30~3:00시간 미만 그룹은 전혀 그렇지 않다고 응답하였으나, 평균 4:00시간 이상 그룹은 때때로 그렇다고 유의한 응답을 보였다. 게임으로 인한 숙제시간 부족에서도 평균 1:30~3:00시간 미만 그룹은 전혀 그렇지 않다고 응답하였으나, 평균 4:00시간 이상 그룹은 때때로 그렇다고 유의한 응답을 보였다. 여가만족-흥미에서도 모든 그룹이 보통이다고 가장 높은 응답을 보였다. 본 연구결과 대상자의 인터넷 게임 중독에 영향을 미치는 요인을 평일 인터넷 게임시간으로 분석한 결과 특히 인터넷 게임중독 진단과 학업성적 등과 관련된 변수에서는 평균 4:00시간 이상 그룹에서 다른 그룹과 뚜렷하게 구분되었다. 이제는 인터넷이 없는 생활은 생각하기 힘들만큼 우리 생활에서 크고 중요한 자리를 차지하게 되었으나, 또한 중요성이 증가한 만큼 인터넷에 대한 우리의 의존도도 함께 높아진 실정으로 자제력과 판단력이 미흡한 아동청소년들에게 인터넷의 적절한 활용과 올바른 사용에 대한 교육이 더욱 필요하다.

청소년에서의 인터넷 중독 정도 조사 및 이에 따른 의사소통 유형과의 관계 (Relationship between Communication Stance and Characteristics of Internet Use)

  • 이문수;추정숙;정유숙;홍성도;이현수;남민;송형석
    • Journal of the Korean Academy of Child and Adolescent Psychiatry
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    • 제17권2호
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    • pp.141-148
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    • 2006
  • Objectives : Internet became essential component in these days. This study primarily tried to find out the characteristics of high risk internet users through using the communication scale. Methods : We investigated levels of internet addiction using Internet Addiction Scale in 1,193 high school and middle school students. Participants were divided into 3 groups (high risk user group, potential risk user group, normal user group) according to the results from internet addiction scale. We additionally surveyed characteristics of internet use, and patterns of communication and Communication Scale based on Satir theory in 614 from 1,193 participants. Results : Boys showed higher tendencies for internet addiction than girls in internet addiction scale. There were significant differences in mean computer using time especially during weekends among 3 internet user groups. The distribution of communication types in each internet user group was similar and this finding coincided with previous study results. However high risk user group showed higher scores in each inadequate communication pattern such as placating, blaming, super-reasonable and irrelevant stance. Conclusion : These results suggest that adolescents who use internet in addictive patterns may have more problematic communication styles and these may be associated with poor interpersonal relationships.

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인터넷 중독과 정보윤리에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 - 자아특성 및 인터넷 인지특성을 중심으로 (Factors Influencing Internet Addiction and Information Ethics : Centering on Self Characteristics and Cognitive Characteristics toward Internet)

  • 구본희;최무진
    • 한국정보시스템학회지:정보시스템연구
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    • 제15권3호
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    • pp.233-252
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    • 2006
  • Recently, negative sides of internet, internet and/or game addiction and unethical behavior over internet, have been largely publicized in our society. There have been numerous studies to explore the problems and solutions, but these lack considering broader set of research variables. Therefore, this research investigated how i) internet users' self characteristics and ii) cognitive characteristics toward internet influence iii) internet addiction and iv) information ethics respectively. Especially, this study focused on college students, more mature beings than elementary, middle and high school students with whom most other researches have dealt so far. Major findings of this study are as follows: (1) Willingness to develop relationships over internet, usefulness of internet use, a degree to perceive the cyber space as real, and a degree to express self over internet have significant effects on disabled life style. Self respect willingness to develop relationships over internet, usefulness of internet use, a degree to perceive the cyber space as real, and capability of using internet have significant effects on the lack of control over internet. Willingness to develop relationships over internet, self control, and a degree to express self over internet have significant effects on the lack of control over internet. 2) Regarding the effects of independent variables(self characteristics and cognitive characteristics) on information ethics through internet addiction factors, self respect self control, a degree to perceive the cyber space as real, and capability of using internet have directly and indirectly significant effects on information ethics through internet addiction. Then we suggested four approaches to reduce the internet addiction and improve the information ethics based on the findings.

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의사결정나무 분석기법을 이용한 청소년의 인터넷게임 중독 영향 요인 예측 모형 구축 (A Prediction Model for Internet Game Addiction in Adolescents: Using a Decision Tree Analysis)

  • 김기숙;김경희
    • 대한간호학회지
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    • 제40권3호
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    • pp.378-388
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    • 2010
  • Purpose: This study was designed to build a theoretical frame to provide practical help to prevent and manage adolescent internet game addiction by developing a prediction model through a comprehensive analysis of related factors. Methods: The participants were 1,318 students studying in elementary, middle, and high schools in Seoul and Gyeonggi Province, Korea. Collected data were analyzed using the SPSS program. Decision Tree Analysis using the Clementine program was applied to build an optimum and significant prediction model to predict internet game addiction related to various factors, especially parent related factors. Results: From the data analyses, the prediction model for factors related to internet game addiction presented with 5 pathways. Causative factors included gender, type of school, siblings, economic status, religion, time spent alone, gaming place, payment to Internet cafe$\acute{e}$, frequency, duration, parent's ability to use internet, occupation (mother), trust (father), expectations regarding adolescent's study (mother), supervising (both parents), rearing attitude (both parents). Conclusion: The results suggest preventive and managerial nursing programs for specific groups by path. Use of this predictive model can expand the role of school nurses, not only in counseling addicted adolescents but also, in developing and carrying out programs with parents and approaching adolescents individually through databases and computer programming.

청각장애 학생의 인터넷 게임 이용 실태 연구 (A Study on Deaf Students' Use of Internet Games)

  • 이승훈;김정수
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제14권3호
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    • pp.15-24
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    • 2014
  • 본 연구는 청각장애학생의 인터넷 게임 이용 실태를 파악하기 위하여 청각장애 초 중 고등학생 301명을 대상으로 인터넷 게임중독 척도 검사를 실시하였다. 본 연구 결과 청각장애 초등학생들에 비해 중 고등학생이 될수록 방과 후 보호자가 없는 경우가 많았다. 청각장애학생들의 하루 평균 수면시간은 일반학생과 비슷하거나 많았으며, 하루 평균 인터넷 사용시간과 인터넷 게임시간은 비장애학생에 비해 많은 것으로 나타났다. 또한 인터넷 게임 사용 유형은 청각장애 남학생이 여학생에 비해 위험자 군으로 분류되는 학생의 비율이 많았고, 비장애학생과 비교했을 때 위험사용자 군이 훨씬 많은 것으로 나타났다. 본 연구의 결과를 통해 현재 실시되고 있는 국가적 인터넷 게임 사용자 실태조사에서 장애학생들을 포함시켜야하며, 장애학생들을 위한 게임 과몰입 예방 프로그램의 개발 필요성이 시급함을 알 수 있다.

긴장과 낮은 자기통제력이 사이버일탈에 미치는 영향: 인터넷 중독의 매개효과와 익명성의 조절효과 검증 (The Effect of Tension and Low Self-Control on Cyber Deviation: Analyzing The Mediating Effect of Internet Addiction and Moderating Effect of Anonymity)

  • 남수정
    • 대한가정학회지
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    • 제49권2호
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    • pp.63-74
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    • 2011
  • Tension and self-control are explanatory factors in adolescent delinquency, and internet addiction and anonymity are regarded as factors underlying cyber deviation. The aim of this study was to investigate the interrelationships between these factors and cyber deviation. Participants were 485 middle and high school students in the Jeonbuk region. The results showed that tension and self-control were predictors of cyber deviation and that internet addiction was a mediating variable for both the predictors. Anonymity was found to have a mediating role, but only in respect of the tension-cyber deviation pathway. These findings suggested a number of implications. Firstly, the educational programs on cyber deviation should be different from the existing deviation prevention programs. Secondly, measures to prevent internet addiction are needed for the effective prevention of cyber deviation. Lastly, the finding of a relationship between anonymity and cyber deviation indicates the need to adopt a long-term perspective drawing on values education techniques to develop a code of cyber space ethics for "netizens".

청소년의 성경험 관련요인 (Factors related to Adolescents' Sexual Experience)

  • 부윤정;강문정;이지선
    • 한국학교보건학회지
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    • 제30권2호
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    • pp.154-163
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    • 2017
  • Purpose: This study aimed to understand the current situation of Korean adolescents' sexual experience and its characteristics by school level, gender, and related factors to their sexual experience. This could be the basic evidence for the development of various sex education programs for the youth. Methods: This study used the 11th online survey data on youth health behavior (2015) and all 68,043 students who participated in the study were included for the analysis. The binominal logistic regression model was used to identify the characteristics and relevant factors of sexual intercourse experience. Analysis was performed by complex sample design using SPSS/WIN 18.0. The statistical significance was defined as p<.05 with a two-sided test. Results: The factors related to sexual experience of adolescents included grade, sadness and hopelessness, smoking, Internet addiction, and sex education in school, for middle school boys. For middle school girls, grade, residence area, sadness and hopelessness, smoking, drinking, and sex education in school were related. For high school boys, the factors were grade, living with parents, economic situation, sadness and hopelessness, smoking, drinking, and Internet addiction. For high school girls, grade, sadness and hopelessness, smoking, and drinking were found to be related factors. Conclusion: The results of this study suggest that a practical program considering adolescents' level and characteristics should be developed and applied.