While health information-seeking behavior as an indicator of health communication of patients including cancer survivors has been researched, few studies have focused on how socioeconomic position and media use combine to influence health-related information seekers. This study examined social characteristics of health information-seeking behavior taking into account an individual's socioeconomic position and their media use in Korea, a developed country. The data for this study came from a survey of 1,010 respondents drawn from a nationally representative sample in the Republic of Korea. We conducted multivariate logistic regression analyses for gender-specific effects. We found that men who reported high household income were one and half times more likely to seek health information than those with low income status. We also found that women who performed Internet searches by computer at home were almost two times more likely to seek health information than those who did not. Similar results were found for men as well. Our analyses revealed that socioeconomic position and media use are associated with health information-seeking behavior by gender. Studies on information seekers may bring us more effective health promotion and relevant intervention for people with chronic conditions including cancer survivors.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.38
no.1
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pp.3-28
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2007
It is thought that the various PRs of public library are the PR within the jurisdiction. outside the jurisdiction, by print media. by audio-video media. by fixture. by event. by media outlet. by campaign, through cyber space. and through associated organization. But the strategy of PR from this study is followed. First. the team for PR should be organized. Second. the librarian for PR should be distributed. Third, the budget for PR should be raised. Forth. the organizations of community should be made the full use of for PR. Fifth, the media outlet of the community should be made the best use of. Sixth. the news letter published by public library should be utilized. Seventh. the internet homepage of public library should be made good use of.
Journal of Information Science Theory and Practice
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v.11
no.1
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pp.1-13
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2023
This study determines how social media users (SMUs) verify the information they come across on the Internet. It determines SMUs' perception of online fact-checking services in terms of their ease of use, usefulness, and trust. By conducting a focus group discussion and key informant interviews, themes were derived in determining fact-checking practices while a survey was further conducted to determine such perceived ease of use, usefulness, and trust in fact-checking services. The thematic analysis revealed major information verification practices, such as cross-checking and verifying with other sources, inspecting comments and reactions, and confirming from personal and social networks. The results showed that SMUs considered fact-checking services easy to use. However, a concern was raised about their usefulness stemming from the delayed action in addressing the information issues that need to be verified. As to perceived trust, it was found that SMUs have reservations about fact-checking services. Finally, it is believed that fact-checking services are expected to be credible and need to be promoted to mitigate any form of fake news, particularly on social media platforms.
Journal of Information Science Theory and Practice
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v.12
no.1
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pp.39-59
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2024
An online social network is a platform that is continuously expanding, which enables groups of people to share their views and communicate with one another using the Internet. The social relations among members of the public are significantly improved because of this gesture. Despite these advantages and opportunities, criminals are continuing to broaden their attempts to exploit people by making use of techniques and approaches designed to undermine and exploit their victims for criminal activities. The field of digital forensics, on the other hand, has made significant progress in reducing the impact of this risk. Even though most of these digital forensic investigation techniques are carried out manually, most of these methods are not usually appropriate for use with online social networks due to their complexity, growth in data volumes, and technical issues that are present in these environments. In both civil and criminal cases, including sexual harassment, intellectual property theft, cyberstalking, online terrorism, and cyberbullying, forensic investigations on social media platforms have become more crucial. This study explores the use of machine learning techniques for addressing criminal incidents on social media platforms, particularly during forensic investigations. In addition, it outlines some of the difficulties encountered by forensic investigators while investigating crimes on social networking sites.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.8
no.8
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pp.241-249
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2021
The aim of the research is to evaluate the impact of social media marketing (with special reference to Facebook) on the brand preference of customers with regard to smart mobile phones. Since Facebook has become very popular today and a trend has arisen to use social media as a marketing tool, the researcher intended to evaluate the impact of social media marketing on brand preference, as the findings would provide valuable insight for future businesses. Social media as measured social media visibility, social media engagement, and social media influencewas the independent variableand brand preference was the dependent variable. The convenience sampling method was used where the sample was taken from a group of people easy to contact or to reach. A sample of 186 young males and females was selected. Factor loading and factor analysis were used to analyze the data and find the most influencing factors on brand preference. Reliability analysis, validity analysis, and regression analysiswere performed to analyze the data. The R2 value is 0.320 implying that 32.00% of the variance in brand preference is explained by social media influence, social media engagement, and social media visibility. The findings show thatsocial media visibility, social media engagement, and social media influencehave a positive impact on brand preference.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.12
no.1
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pp.45-54
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2020
One of the typical characteristics of smart media is that it is interactive, which shows a different form and property from the existing mass media, and also changes the way users use it. This change requires a different system from the existing method in the advertising process strategic model for effective interactive advertising in smart media. We attempted to derive an effective smart media interactive advertising process strategic model by understanding the interactive advertising processin smart media that is expected to continue to grow asthe main market of the advertising market and identifying the constituent factors. To this end, We analyzed the preminiary research results of interactive advertising and organized expert panels for the Delphi method and reflected their opinions and evaluations. The components and factors of interactive advertising were found and the effective interactive advertising process strategy model in smart media was derived from this study.
Public sectors around the world utilize social media tools and technologies in their daily activities for a variety of purposes, including disseminating useful information, fostering mass collaboration, and enforcing laws and regulations. A number of social media-based government stage models have emerged to document this use. In this chapter, we conducted a qualitative meta-synthesis of four social media-based government models. These models include 1) the open government maturity model, 2) the social media utilization model, 3) the adoption process for social media, and 4) the social media-based engagement model. The concepts, metaphors, and themes contained in these developmental models are extracted through a series of in-depth semantic analyses of descriptions, resulting in a common frame of reference.
Computer-mediated communication(CMC) media has various forms through the technical improvements of computer and network, and CMCs communication methods are also comparative free rather than any other existing media without the limitation of time and space. Various CMC media were adopted by a lot of organizations for their communication tool. Thus, it is important to understand relationships of affecting factors to user's communication satisfaction for choosing the effective CMC media in their organizations. In this paper, we identify factors that may affect the communication satisfaction of users that has utilized the CMC media, and validate empirically the relationships between the identified factors in KOPTI. In the research model developed and described herein, perceived media richness was significantly associated with communication satisfaction and perceived usefulness was significantly associated with perceived media richness. Furthermore, perceived ease of use was significantly associated with perceived usefulness.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.21
no.2
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pp.145-151
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2023
This study aimed to determine whether there is a significant difference in play properties in the case of media conversion through the combination of analog three-dimensional puzzles and immersive media in children's experience. Based on Roger Caillois' play theory and the contents of previous research, an experience was conducted on an experimental group and control group, and a questionnaire was prepared. The results of the correlation and paired t-test analysis showed that the play properties were higher and more evenly distributed in the media conversion immersive experience. This implies that an increase in children's fun during the immersive experience further increases their immersion, suggesting that the use of immersive media may have a positive effect on children who achieve holistic development through play and experience. We hope that this study will help recognize the difference in effectiveness through conversion into immersive media and will be referenced in various media studies that consider double-play properties.
This study explored how media and interpersonal communication affected voters in Busan mayoral by-election, focusing on the mutual relations among media use and attentive use of political campaign, interpersonal communication, and voting participation. Also, comparative analysis between image factor and the factor of political party influencing the decision of a candidate were examined. Additionally, it was analysed differential media effects on candidates' image. According to the results, the local media use and attentive use of political campaign had the influence on the increase of interpersonal communication about the election. Voters who had much interpersonal discussion with others participated more than voters who had less interpersonal discussion. Media use did not directly affect the participation of voting, but indirectly contributed to participation of voting through interpersonal discussion. The assumption of differential media effects on candidates image was partly proved. There were statistically significant differences in the factor of competence of candidates' image among three experimental groups (attentive use of TV discussion program, Internet web sites of two candidates, and printing materials of political advertisement). Furthermore, with three main vote variables, issues, candidates image, party identification, the results of comparative analysis between image factor and the factor of political party influencing the choice of a candidate suggested that a sense of oneness with a party was highly related to the choice of the candidates of the party, however, candidates' image was not related to the decision of a candidate. Political party had more impact on for whom to vote than candidates' image in this study.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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