Currently, chatbot, a conversational platform based on artificial intelligence, is drawing attention as a new marketing channel. This study attempted to verify the effect of the anthropomorphism, message type, and media self-efficacy level on purchase intention. The experimental design of this study was a 2 (anthropomorphism level of shopping chatbot: low vs. high) × 2 (message type: factual vs. evaluative) × 2 (media self-efficacy: low vs. high) three-way mixed analysis of variance (ANOVA). This study conducted a survey by the convenience sampling method of 402 women in their 20s and 30s living in Seoul and the Gyeonggi area who were aware of chatbot services. For the final analysis, 388 questionnaires were used. Data were analyzed with the SPSS 23 program and three-way ANOVA. Simple main effects analysis was conducted. The results of this study were as follows. First, there were statistically significant differences in purchase intention according to anthropomorphism level, message type, and media self-efficacy. Second, message type and media self-efficacy showed statistically significant interaction effects on purchase intention. Lastly, anthropomorphism and the media self-efficacy level and the message type of the shopping chatbots showed significant three-way interaction effects on purchase intention.
This study reviewed hanbok terms emerging in academic research and media fields to conceptualize hanbok terms. Terms of hanbok were collected through RISS and Bigkinds by field. Results of textming using Textom were as follows. First, a total of 17 hanbok terms appeared in the field of academic research and a total of 41 hanbok terms appeared in the field of media, showing a difference. Fourteen terms, including hanbok, traditional hanbok, traditional clothing, daily hanbok, modernized hanbok, fashion hanbok, fusion hanbok, Shinhanbok, ready-made hanbok, luxury hanbok, women's hanbok, and children's hanbok, were hanbok terms that appeared in both academic and media fields. Second, the appearance of hanbok terms was examined based on five terms: traditional hanbok, daily hanbok, modernized hanbok, fusion hanbok, and Shinhanbok, which differed in the appearance of hanbok terms between academic research and media. Traditional hanbok and daily hanbok terms steadily appeared in both academic research and media, with modernized hanbok and fusion hanbok appearing mainly in the media and Shinhanbok in the academic research fields. Results of this studys confirmed that there were differences in terms of hanbok used between academic research and media fields.
Measuring the intangible asset has been vigorously studied for its importance. Especially, the value of character in media industry is difficult to quantitatively evaluate in spite of the industry's rapid growth. Recently, the Social Network Analysis (i.e., SNA) has been actively applied to understand human usage patterns in a media field. By using SNA methodology, this study attempts to investigate how the character network characteristics of media works are linked to human search behaviors. Our analysis reveals the positive correlation and causality between character network centralities and character search data. This result implies that the character network can be used as a clue for the valuation of character assets.
The use of social media has many advantages such as knowledge sharing, social networking, and communicating with other people. However, it has given rise to various side effects including stress, Which is defined as social network stress in this study. This study aims to conceptualize social network stress and investigate its effect on switching behavior in social media. For this purpose, we present a research model that consists of the antecedents and consequences of social network stress and test it empirically using LISREL 8.7 based on the structural equation model. The empirical results showed that knowledge sharing and self-disclosure had positive impact on social network stress, which in turn positively influenced social media switching behaviors. In conclusion, we discussed both theoretical and practical implications of this research and suggested its limitations.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.7
no.4
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pp.235-245
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2020
The study seeks to identify factors affecting the choice of a university by first-year Business Administration students in Vietnam. Probability sampling is using Stratified sampling of 500 students from five private universities in Ho Chi Minh City surveyed by convenience sampling. This paper employs mixed research methods - measuring Cronbach's Alpha, EFA, Regression and using PATH model - to test the hypotheses of the research model. The results of the study identify five factors: Prestige, Geographical location, Facilities, Attractiveness of the field and Media. All these factors have a positive influence on the standing of the university brand. It means that the higher the Prestige, Geographical location, Facilities, Attractiveness of the field and Media, the higher the university brand. The results indicate that Geographical location is the most influential factor to enhance the private university's brand. Bringing Geographical location is, thus, advisable to enhance a university standing. The brand plays a determining role in students' trust when selecting a university. Media is still the top concern of new students when they choose to study at a university. Media still remains an important consideration for new students when choosing a university. So, this factor should be utilized by universities to enhance their attractiveness.
Purpose: COVID-19, government regulation and social media have changed many aspects of life including consumption behavior. The influence of social media by spreading massive news about COVID-19 also have the impact toward emotions threat, perceived risk, and perceived value of consumption behavior in Bengkulu Province, Indonesia. This research aims to analyze the extent to which changes in the consumption behavior, mainly for purchasing of corona prevention products through indirect distribution channels. Research design, data and methodology: This research was descriptive quantitative using the IPA method with sample of people in Bengkulu Province. This study obtained 208 respondent data from questionnaires and tested the validity and reliability with corrected-item total correlation method. Results: The study found that COVID-19 pandemic and government regulation variable were in quadrant II, in quadrant III there were social media variable, emotions threat and perceived risk. Meanwhile, in quadrant IV there were perceived value variable. Conclusions: The findings indicated that COVID-19 and government regulation are the most variable that influence people to buy corona prevention product, meanwhile perceived value is the less influence variable. Therefore, government and marketers have to prepare strategic plan in order to raise people awareness to avoid corona by buying corona prevention product.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.50
no.4
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pp.97-107
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2013
Underwater wireless communication systems can be useful for underwater environment observation, catastrophe prevention, ocean resources exploration, ocean organism research, vessel sinking exploration, and so on. However, unlike terrestrial wireless communication, underwater wireless communication should consider factors such as long propagation delay, limited transmission capacity, high bit-error rate due to potential loss in power, ambient noise, man-made noise, multi-path, etc., because of the inherent characteristics of water. Thus, in this paper, we propose a suitable media access control(MAC) protocol that applies a combination of the ALOHA MAC protocol and the CSMA/CA MAC protocol to underwater environment. We further propose a mathematical analysis model to evaluate performance. We also verify performance improvement in the proposed scheme in comparison with existing MAC protocols.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.14
no.10
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pp.4769-4783
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2013
The Internet has had a significant impact on the operations of record companies and has transformed the role of music consumers. Active music consumers are regarded as not just consumers but also co-creators and innovators who create value; therefore, firms need to create environments in which they can learn from consumers. Prior studies exist on the effects of the Internet on the music business, including its structure and culture. However, these studies did not focus on exploring how the relationship between record labels and consumers changed, how networked music consumers influence value creation and how record labels are responding, and the difficulties from using and the drawbacks of interactive media and new business models in the music market. This study investigates these issues through interviews.
Companies operating in social network platforms continue to improve and expand their marketing techniques. This study examines the practice of "gating", which involves virtual barriers between social network users and company content. Gates demand mandatory user endorsements, in the form of a Facebook "Likes", Twitter "retweets" etc., to gain access to company content, such as coupons and rewards,. Gating practices demand a mandatory endorsement before any content consumption takes place. Thus, while user endorsements are assumed to arise voluntarily from trusted known sources, gating practices would appear to violate this assumption. However, whether this violation lessens the effectiveness of gating practices still requires empirical validation. We investigate this question through the use of a unique panel data set that includes data on "like" endorsements obtained from a number of real-world Facebook business pages. Results of the study show that gating practices are effective for endorsement solicitation; however, gates may interfere with more traditional marketing activities.
The latest advances in great revolution for digital media and contents industries with Ubiquitous era. Because of spread and supply of various multimedia devices with combination digital with network, we need various type of digital contents. The Digital contents consists of Middleware industries, network business, contents service presenters and users. For supporting digital media. contents and media devices have been converging Digital contents convergence has been proceeding rapidly in media, broadcast and communication field. And also, whole Environment for these industries has been changing, too. Wee need another digital contents convergence for new type of products and services because of convergence of IT and broadcast. In addition, new business trends is very important about these new industrial change and developments with digital contents convergence.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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