This study investigated the visual-mental capability of pre-service and in-service mathematics teachers as well as academicians making a career change to mathematics teachers with regard to manipulations of two geometric shapes (from 2- to 3-dimensional). Moreover, it investigated whether there are differences between the visual-mental capability of these participant groups. Findings illustrate that most of the participants demonstrate an adequate visual capability relating to the task dealing with a cube. Conversely, very low percentage of participants manifested a visual-mental capability in a task requiring the identification of a solid resulting from rotation of a square page, whose diagonal serves as the rotation axis. The study indicates that learners' high visual view should be developed in order to enhance their visual-mental capability.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.10
no.2
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pp.79-86
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1998
The purpose of this study is to determine the effective teaching method & content of consumer education perceived by high/vocational school students in daily life. The questionnaires were distributed to the 179 high school students. The data were analyzed by using descriptive statistics, t- test and one- way ANOVA with scheffe test. As the results of this study were followed: 1. The content of consumer education was organized into four areas: choice making, financial management, buymanship, consumer citizenship All areas of the content were perceived more effective in daily life by vocational school students Especially choice making and buymanship were perceived more effective than the other areas 2. The effective teaching method were affected by the kind of school and grade. 1) The lecture and the practical teaching were more effective methods perceived by vocational students 2) The discussion group teaching was more effective perceived by 3rd grade, but the leeture and the practical teaching perceived by 1st grade.
Journal of Fisheries and Marine Sciences Education
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v.18
no.3
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pp.302-313
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2006
This paper explores the efficacy on enforcing empowerment for the beginner special education teachers' adaptation of teaching life. Empowerment is widespread public concern regarding the role of the teacher in decision made in the operation of schools. Therefore what is discussed to be definition, a central component and strategies of empowerment based upon the through literature review. Empowerment is defined in terms of teachers power to participate in decision making about teaching and learning condition, especially is related to disabilities. And Empowerment has six components, decision making, professional growth, status, self-efficacy, autonomy, and impact. When novice teachers in special education utilize self-empowerment strategy, they have the opportunities for greater status and increasing power.Finally, empowerment is at the heart of special education teachers' adaptation of teaching life. It is suggested that follow-up studies should be conducted to develop indicator for assessing what teachers in special education perceived their empowerment in overall work. Also higher education program must address this issue in pre-service training of administrators and teachers in special education.
The author investigated the momentum of the maker movement and its educational implications with the following four research questions: 1. What is the maker movement? 2. What is the nature of our societal interest in the maker movement? 3. Which learning theories are associated with the maker movement? 4. What are the educational implications of the maker movement? The author reviewed the history of education in terms of the maker movement and concluded that Papert's learning-by-making approach provided a theoretical foundation of the maker movement. The maker movement aims to engage participants in Do-It-Yourself(DIY) activities, the spirit of tinkering, and a hands-on approach. Also, the maker movement meets the educational demands of fostering students' 21st-century abilities and technological literacy. Lastly, the author anticipated the issues that may arise following the introduction of the maker movement in K-12 schools. In conclusion, the author discussed the challenges of the school maker education movement and suggested the bottom-up approach to utilize the school resources of technology and engineering education.
Journal of the Korean Society of Earth Science Education
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v.3
no.3
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pp.228-238
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2010
The purpose of this study is to examine the effects which applies teaching program that search solution to prevent global warming in middle school gifted class. This program of total 10 class was theoretical and experimental class and the students presented after collecting the synthetic data about climate-change and roleplayed what they debated to firm their country's opinion about Kyoto Protocol. Finally, students as policymaker made mock Kyoto Protocol by discussion. Impression papers and images about climate-changes was made by students in last class. In discussion of making up mock Kyoto Protocol, developed and developing nations had an argument about carbon dioxide emissions because of their economic benefits. In the course of allocating mutual $CO_2$ reduction, they needed yield and negotiation among nations. Although they mainly took passive position about $CO_2$ reduction, atmosphere that all the country make greater effort for the future global environment was formed. Like this, students had more concepts over climate change by making mock Kyoto Protocol. And they could equipped global scientific literacy and responsibility by participating in social decision making process of solving global environmental issues.
The mechanical clock was designed and produced by students as a trial theme of PBL class. The limit of making time is three weeks and main material is limited to paper. Only a basic mechanism drawing is given. As the principle of mechanical clock is not complex and does not need the special knowledge of mechanical engineering, even lower grade student seems to understand enough. This subject can train the skill of knowledge composition, creativity and the problem-solving ability. After execution,the validity and performance as the theme of PBL class was evaluated. As a result, the following findings were obtained. The paper made mechanical clock could be produced in three weeks. And, by additional improvements of the product, the enough strength and stable movement were achieved. Students can learn that many kinds of knowledge through actual experiences of design and making were required in manufacturing the real products. The proposed PBL style class is suitable as an introduction and training subject for lower grade student in department of engineering.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.10
no.1
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pp.171-183
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1998
The purpose of this study were to see the concept of creativity for the application to the home economics subject and to analyze the home economics textbooks required by the 6th curriculum in a viewpoint of the development of creativity. To achieve these purposes, the learning unit of making necessaries of 8 different home economics textbooks for middle school were compared in the point of titles of learning unit, learning objectives, contents of learning unit, study problems, and exercises. The results of this study were as follows : 1) For the learning objectives, most of home economics textbooks were focused on the basic knowledge and basic skills education rather than the creative thinking and creative problem solving. 2) For the contents of the textbooks, all of home economics textbooks were fixed by the materials and making steps for education of basic skills. So, it was found that the creativity of students could not developed. 3) For the study problems, most of home economics textbooks had some posibility of developing the creativity of students, relatively. 4) For the exercises, most of home economics textbooks had limited posibility of developing the creativity of students.
Recently, global environmental problems have become serious due to human economic activities. Therefore, in order to build a sustainable society in which human economic activities coexist with nature, it is important to promote and enhance environmental education. As a preceding study, a board and computer game of "Ecopoly," which is the game for education on global environmental problems, were developed. This study further aims to develop algorithms which make decisions in Ecopoly, to automate decision-makings of opponents using the algorithms, and to develop the environmental educational game "Ecopoly V" which enables self-learning. In order to develop the algorithms, the board game of Ecopoly was played, and each player's decision-makings at the all points at which players make a decision were observed and analyzed. From the analyses, it became clear that the decision-makings were distinguished by 3 characteristics; Ecology type, Economy type, and Balance type. Based on the characteristics, the factors and standard values of each decision-making were made clear. Algorithms were developed based on the factors and standard values. Ecopoly V was developed by incorporating the algorithms into the computer game of Ecopoly. Experimental testing of the game was conducted and the validity of the game was verified.
This study attempted to provide basic data for career counseling and education programs by verifying the mediating effect of career decision-making self-efficacy on relationship between perceived social support and career preparation behavior of Korean Polytechnics students. A total of 314 students from 11 departments attending the I Campus of Korea Polytechnics II were surveyed, and the research results are as follows. First, it was found that career decision-making self-efficacy completely mediated the relationship between social support and career preparation behavior. Second, the career decision-making self-efficacy had complete mediating effects on the relation between social support and career preparation behavior. Third, it was found that social support indirectly had a positive effect on career preparation behavior through career decision-making self-efficacy. The results of this study show that perceived social support of Korean Polytechnics students affects career decision-making self-efficacy and increases the level of career preparation behavior. This suggests that through active social support around Korean Polytechnics students, it is necessary to provide environmental factors that can promote career preparation behavior by enhancing the self-efficacy of career decision-making, which is a low-level factor for students.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.31
no.3
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pp.91-116
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2019
The purpose of this study is to examine the meaning of Changemaker education and to investigate the significance of Changemaker education in home economics education through a study of growth of learners applying the TEMPS program. To this end, first, the concept of Changemaker education was defined. Changemaker education is an education that changes society in a positive direction through a process of thinking about, learning about, making, and participating(playing) in various problems that we face in real life and drawing out solutions and share he solutions with others. Second, in this reasearch, the direction of Changemaker education is to make them interested in social problems and solve it and to make both the family and the career life happy and healthy by collaborating with other people. The scope of the contents is defined as "the selection of the content elements of the five domains of the child family, diet nutrition, clothing, housing and consumer life". As a way of teaching, we suggested that the TEMPS phase is followed so that the session purpose is achieved. Third, the Changemaker program consists of five steps of TEMPS among the five key ideas of Changemaker education. T(Thinking) is the step of understanding the problem and thinking about how to solve it, and E(Education) is getting the background for the next step. M(Making) is a step to create a target for problem solving, and P(Participation) and P(Play) are steps to Participation and enjoy. S(Share) is a step of changing the society through the result display, SNS sharing, and class presentation. In this study, 12 programs for middle school and 15 programs for high school were developed on the basis of TEMPS level. Each of the programs consists of 2 to 12 unit hours, which add up to 68 hours in the middle school program and 68 in high school. The learners who participated in the Changemaker program for one year (March 2, 2018~December 31, 2018) will experience improvement in many aspects including the linkage of life and education, practical ability, self-directed learning, self-esteem, sense of achievement and self-reflection, sensory observation, and so on.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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