본 논문은 기존이 텍스트 위주였던 인터넷 한 단계 넘어 동영상, 음향, 그래픽 등 다양한 멀티미디어 데이터를 이용한 프리젠테이션 메일을 제안한다. 이를 개발함에 있어 가장 큰 문제점은 프리젠테이션 메일을 구성하는 요소가 일반적으로 거대한 용량을 가지는 멀티미디어데이터라는 것이다. 거대한 용량의 멀티미디어 데이터는 전송 및 저장에 있어서 많은 문제점을 갖게 되는데, 이를 극복하기 위해 실제 데이터 부분과 제어 데이터를 분리시켜 제어 프로그램만을 전달하고 실제 데이터는 보낸 사람의 컴퓨터에 있거나 고속 접속이 가능한 원격지 서버에 저장되어 실제 연출할 때에 서버로부터 전송하는 방식을 취한다. 이러한 상황에서 젱 프로그램에 포함된 하이퍼프리젠테이션을 인터넷상에서 실시간으로 재생하기 위한 버퍼관리 및 쓰레드 스케줄링 기법을 제안하였다. 그리고 또 다른 문제는 멀티미디어 연출을 제어하는 방법은 일반 사람들이 사용할 수 있을 정도로 쉬워야 한다는 점이다. 본 논문은 제어 프로그램을 제작하는 도구로써 VIP(Visual Interface player)를 이용하였으며 그것을 LAN기반엣 구현하고 실험한 결과를 제시하였다.
오늘날 네트워크의 대역특이 커지고 동시에 실시간 처리를 요하는 다양한 멀티미디어 애플리케이션들이 생성되고 있다. 그러나 문제는 고속 LAN 환경에서 많은 사용자들이 멀티미디어 애플리케이션들을 비롯한 다양한 네트워크 서비스들을 사용하고 있지만, WAN 환경으로의 선로로 전송하는데 있어서의 차별화가 없다는 것이다 따라서 경성 실시간(hard real time) 처리를 요하는 멀티미디어 데이터 들의 시간 제한을 지켜줄 수 없고, 비교적 지연시간의 제약을 받지 않는 HTML, FTP, e-Mail, 등의 연성 실시간(soft real time) 처리를 요하는 애플리케이션들에 대해 불필요한 대역폭 낭비를 일으킨다. 이러한 문제를 최소화하기 위해 본 논문에서는 엔터프라이즈 네트워크 등과 같은 고속 네트워크 망을 사용하는 환경에서 다양한 멀티미디어 데이터 패킷들을 고정적으로 할당된 대역폭에 따라 우선적으로 서비스되도록 하여 지연시간 제한을 최대한 보장해 주기 위한 리눅스 상에서 구현된 QoServer 개발 기술을 소개한다.
인터넷이 발달함에 따라 보안의 중요성이 커지고 있다. 그중 전자메일은 이제는 기업과 일반 사용자들이 인터넷에서 사용하는 중요한 서비스 중 하나가 되었다. 그러나 스니핑 공격, 아이디, 패스워드 유출 등 보안 취약점이 생기면서 많은 문제가 되고 있다. 본 논문은 비밀을 요하는 메일 내용을 대칭키 방식으로 암호화하여 별도의 복호화 과정을 수행하지 않는 경우 메일 내용을 읽을 수 없는 암호화 메일 프로그램의 구현 방법을 소개한다. 기존의 메일 서버를 사용하기 위해 SMTP 및 POP3 규약을 준수하고 서버에는 암호화된 메일이 저장되며 복화화는 송신자와 수신자 사이에 미리 공유한 키를 이용하여 수신자 및 송신자의 단말에서만 복화화가 이루어진다. 이러한 방식의 암호화 메일링 방법은 기존의 보안 시스템의 변경 없이 추가적인 보안 장치로 적용이 가능한 효율성이 있다.
저가의 하드웨어를 이용하는 분산 파일 시스템은 대용량의 저장 장치를 경제적으로 제공해주는 해법으로 많은 인터넷 서비스 업체에 의해 주목받고 있다. 본 논문에서는 대규모 이메일 서비스를 위한 분산 파일 시스템인 BeanFS의 설계와 구현에 대해 소개한다. BeanFS는 다음과 같이 이메일 서비스에 최적화되었다. 첫째, 이메일 서비스에서 이용되는 작고 많은 파일을 효과적으로 처리하기 위해서, 볼륨 기반의 복제 기법을 도입하여 중앙 서버의 병목현상을 완화시킨다. 둘째, 이메일 메시지의 단순한 접근 패턴을 고려하여 일관성 유지 기법을 경량화시킨다. 셋째, 재복제시에 발생하는 오버헤드를 줄이기 위해 일시적인 장애를 영구적인 장애와 분리하여 대처한다.
현재 무선 환경에서의 인터넷 사용에 대한 수요는 폭발적으로 증가하고 있으며 이에 따라 각종 무선 휴대 장치가 빠른 속도로 보급되고 있다. 이와 동시에 WAP 포럼에서 제정한 WML(Wireless Markup Language)을 사용하여 저작된 무선 컨텐츠의 양적, 질적 성장 또한 이뤄지고 있으며, 대형 무선 컨텐츠 제공업체들도 속속 등장하고 있는 추세이다. 따라서 본 논문에서는 WML을 사용하여 대형 무선 컨텐츠를 저작한 때 요구되어지는 기능인 다수 개발자의 동시 저작 기능과 WML 문서내의 링크 및 실시간 Push 서비스, CGI, PERL 스크립트, voice Mail, Fax, E-Mail 템플릿 자동생성 등을 지원하는 WML 저작도구의 설계 및 구현에 대하여 논한다.
본 논문에서는 INMARSAT-C 단말기의 사용이 증가함에 따라, INMARSAT-C와 육상의 인트라넷 (Intranet)의 개념을 더하여 사용자 간 메시지나 파일을 편리하게 주고받기 위한 방안을 제시한다. 한대의 서버 컴퓨터를 중심으로 예전부터 사용되고 있는 선박 내의 텔렉스, 프린터 둥의 장비들과 데이터베이스를 포함하여 LAN(Local Area Network)을 구축하고, INMARSAT-C 단말기와 서버 간 RS-232C 링크 기능을 구현하여 DTE/DCE 역할을 하게 한다. 또한 인터넷 죕 메일시스템으로 선박과 육상간의 통신에서 전자우편(E-Mail)을 이용함으로서 선박 내의 PC 환경을 더욱 효율적으로 구성한다.
The main purpose of this paper is to develop a Delphi Decision Support System based on the web, which can improve the conventional Delphi method. Among major drawbacks of the conventional Delphi methods are cost and efforts to distribute and collect the questionnaire by the regular mail and the tardiness in collecting, categorizing, analyzing, and reporting the result of the questionnaire. With the proposed Delphi Decision Support System, the moderator sends the e-mail to invite the member of panels so that they may visit the homepage of the Delphi Decision Support System. When the panelists input their opinions about the issues, the Delphi Decision Support System analyzes the inputs and reports the result without delay. To implement the Delphi Decision Support System, we integrated Microsoft SQL Server 6.5, jdbcKona/MS SQLServer 4 JDBC driver, and Java Development Kit 1.2
기존의 멀티미디어 메일은 대용량 메일이라 개인 사용자에게 그 부담이 크지 않을 수가 없었다. 본 연구에서는 멀티미디어 스트림엔진인 Essence 를 이용하여 동영상 멀티미디어 메일을 전송하는데 필요한 Essence 내에 데이터베이스를 지원하기 위한 DBMedium 개발과 데이터베이스 라이브러리를 개발하기 위한 일련의 과정을 제안하고 있다.
본 논문에서는 인텔사의 StrongARM 프로세서에 내장형 리눅스 운영 시스템을 실장하여 내장형 웹 서버를 구현하고 ARM프로세서에 연결된 병렬포트의 입 출력을 HTTP 프로토콜을 이용하여 범용 웹 브라우저에 의하여 제어하는 초소형 웹 서버 시스템을 구현함을 다루었다. 이를 위하여 리눅스 운영 시스템의 HTTP를 실장하고 CGI에 의한 병렬포트 제어 프로그램을 구현하여 프로세서 보드의 메모리에 실장한다. 프로세서의 병렬포트에 입 출력을 제어하는 하드웨어 기능을 웹 서버와 브라우저를 이용하여 원격에서 제어할 수 있도록 구현하고 실험을 통하여 내장형 웹 서버의 구현을 보였다.
육상과 해상 선박간의 통신은 육상 내에서의 통신과는 비교가 되지 않을 정도로 열악한 통신환경과 비싼 통신요금 체제를 가지고 있다. 해상의 경우 4800-9600bps의 통신 속도가 주류를 이루고 있지만, 이것마저 통신요금이 고가이기 때문에 마음껏 쓰지 못하고 있으며, 해상 통신의 특성을 잘 이해하지 못해 여러 가지 응용 어플리케이션 개발이 힘든 상황이다. 또한 고가의 효율적이지 못한 외국제품을 수입하여 사용함으로써 가장 기본이 되는 통신 인프라마저 외국에 의존해야 하는 실정이다. 따라서 본 논문에서는 기존 외국제품(Netverk, Marinet, Amosmail)의 벤치마킹 결과와 수요업체(KT(구, 한국통신) 위성사업부, 범양상선, 시도상선, 펜타텍, 한진 등)의 요구사항을 검토하여 얻어진 결과인 1) 통신 요금절감, 2) 업무용 프로그램과 연계, 3) 선박 사용자의 편리성, 4) 육상 서버 관리 기능에 초점을 맞추어 선박과 육상간의 E-Mail 시스템을 개발하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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