MVC(Model-View-Controller) architecture is well-known for high maintainability and it makes efficient development possible. Recently, it has been applied in many fields such as web, desktop and mobile applications. Therefore, effective testing for this architecture is strongly needed. Although much research has been done, there was not much efforts for exploiting MVC architecture in GUI testing. Therefore, in this paper, we propose a scheme for efficient and accurate GUI testing for MVC based applications. In this study we separate original state diagrams into view state diagram and model-controller state diagram. Then, we present a case study showing the effectiveness of our proposed scheme.
Mobile devices are utilized not only for communications but also for running applications, However, applications with high complexity could not be deployed on mobile devices which have inherent resource limitation. While Model-View-Control(MVC) is commonly used in designing applications, it does not address mobile device specific characteristics. In this paper, we propose effective mobile application architectures which extend the conventional MVC architecture, to develop mobile application with high performance while remedying their resource constraints.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
/
2013.05a
/
pp.283-284
/
2013
최근 MVC 아키텍처를 따르는 많은 웹 서비스 프레임워크들이 제공되고 있다. 그러나 기존의 상용 프레임워크들의 대부분이 분산 컴퓨팅 환경(Distributed Computing Environment)을 지원하지 않거나 지원한다고 하더라도 기존 MVC 아키텍처보다 복잡한 구조를 가지고 있다. 따라서 우리는 기존 MVC모델을 한번 더 추상화 하는 방법인 VCC를 정의하였고, 분산 컴퓨팅 환경을 MVC모델에 맞게 재설계 하였다. View-Control-Client(VCC)란 MVC모델에서 클라이언트가 Control의 역할까지 담당하는 구조를 말한다. 본 논문에서 제안하는 분산 환경 VCC 아키텍처를 사용하면 좀 더 효율적으로 다수의 자원을 관리할 수 있을 뿐 만 아니라 고효율의 웹 어플리케이션 서비스 프레임워크를 제작할 수 있다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
/
v.21
no.11
/
pp.2153-2166
/
2017
Web apps have a problem that they cause same data to be repetitively retrieved, processed, and displayed when web browsers load different web pages. To resolve the problem, this paper presents and evaluates a new method for restructuring of Java web apps. This approach dynamically analyzes Java web apps from the MVC (Model-View-Controller) architecture point of view and identifies redundant data by using the composite view pattern. Then the input apps are restructured in order not to load the redundant data when users make requests for new pages. This restructuring generates new web apps that conform to the MVC architecture and improve the performance of input web apps. The experimental results showed that when compared to legacy web apps, the restructured apps' response time was reduced on desktop PCs and mobile devices by 38% and 55%, respectively. In addition, case studies using open-source web apps showed the applicability of the proposed approach.
This research introduces the architecture of managing products based software. There are many of the architectures for managing products using software instead of manpower. In case of MVC and existing architectures, The architectures transfer redundant data so the architectures cause a problem that unnecessary data moved. This research presents VMDC(View, Model, Dispatcher, Controller) architecture to solve the problem. Dispatcher of VMDC grasps necessary data and reconstructs objects to efficient transferring data. This research shows usecase that designed VMDC(View, Model, Dispatcher, Controller) and demonstrate efficiency of VMDC(View, Model, Dispatcher, Controller) together. after demonstration this research present with next research.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
/
2010.06a
/
pp.74-79
/
2010
모바일 디바이스는 유연한 이동성을 제공하는 대신에 제한된 자원을 가지고 있는 휴대용 장치로서, 어플리케이션 구동을 가능하게 하는 새로운 클라이언트 단말기로 빠른 속도로 보급되고 있다. 대표적인 모바일 디바이스로는 iPhone, 안드로이든 폰이 있다. 현재 이러한 모바일 디바이스에는 엔터테인먼튼 관련 어플리케이션이 널리 사용되고 있지만, 앞으로 모바일 디바이스의 성장 및 네트워크 기술에 따라 다소 복잡한 어플리케이션을 필요로 하게 된다. 그러나, 모바일 디바이스에서 실행될 수 있는 어플리케이션의 복잡도에 제약이 발생하여 놓은 복잡도의 어플리케이션은 실행이 힘들다. GUI 어플리케이션에서 데이터와 그것을 표현하는 부분을 나누어 설계하는 MVC (Model-View-Control) 아키텍쳐는 어플리케이션을 설계하는데 일반적으로 많이 사용되고 있지만, 이는 모바일 어플리케이션의 특징을 반영하지는 못한다. 그러므로, 본 논문에서는 자원 사용의 최적화를 고려한 서비스 기반 모바일 어플리케이션을 설계하기 위하여 기존의 MVC 아키텍처를 보완/확장한다. 본 논문에서 제안하는 MVC 아키텍쳐는 어플리케이션 특성에 맞춰 모바일 어플리케이션의 특성들을 극복하여 모바일 디바이스의 한계점을 극복하는 동시에 고성능을 보장하는 모바일 어플리케이션을 개발하는데 적용할 수 있다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
/
v.36
no.9B
/
pp.1057-1065
/
2011
In order to achieve the ease of development and to facilitate the maintenance of codes for complex Ajax (Asynchronous Java Script and XML)-based web clients, this paper proposes a CVC (Communicator-View-Controller) architecture pattern by modifying the well-known MVC (Model-View-Controller) framework. By composing the Communicator of codes for asynchronous data retrieval, which is common to Ajax-based clients, the proposed architecture pattern is able to cut out the graphic design related codes to constitute the View layer. Based on such declarative generalization of complex web-client codes, Ajax-related codes can be easily modularized and efficiently reused in development and maintenance stages, and graphics design can be done separately regardless of the other business logic related codes development, resulting in highly efficient development and maintenance of complex Ajax-based web clients.
Kim, Hyung-Jun;Seo, Yeong-Geon;Kim, Sang-Bok;Kanng, Ki-Jun;Lee, Bu-Kweon
Journal of the Korea Society of Computer and Information
/
v.13
no.7
/
pp.127-138
/
2008
Configuration and data management system for weapon system research and development processes should assist concurrent engineering and collaboration activities for various documents, drawings, part informations and product structure informations. In this thesis we defined the system architecture using the CBD methodology and implemented the component based system development process. Most of the configuration and data management systems consist of three layered system architecture which use the general MVC models. In this thesis we defined four layered system architecture based on EJB structure under J2EE environments. Through the four layered system architecture, we break down the general model layer into two detailed business layers and the ordinary control layer into two system dependent layers. With these four layers, we proposed the methodology that detailed the characteristics of the components. Through the CBD approach and the component based development process, we can get the representation model and implement the actual system of the configuration and data management system for weapon system R&D.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
/
v.13
no.3
/
pp.131-138
/
2008
This paper designed an Internet Convention e-Portal Information System through an experience and knowledges accumulated in case of information utilization regarding international meeting and conventions in knowledge information societies. Established the Non-stop Cluster system that was the H/W side, L4 and the applied system which was the 3-tier structure and Firewall, VPN, IDS/IPS security control system, S/W side, that utilized the WAS MVC architecture used WAS and a SOA architecture. an ASP EAI function. A user and a manager, designs and constructor, the user efficiency who were an evaluation basis of a Verification commissioner, Ubiquitous evaluated system stability. Information security anger, and evaluated former system and comparison. Therefore is evaluated to the excellent Convention e-Portal Systems that a performance 25.9% improvement consisted of compare with the existing Convention e-Portal Systems, and will contribute so as to be able to carry out-driven enemy role in development of the industrial our country Convention Ubiquitous Internet IT information Industry and International Society Conventions.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
/
2010.04a
/
pp.1009-1012
/
2010
ALM 구현을 위한 툴들 간의 통합 시도는 툴들 간의 통신 복잡성을 증가시키고 툴을 구성하는 컴포넌트 사이의 의존성과 컴포넌트 내부의 복잡성을 증가시킨다. 이는 통합개발환경의 유지보수를 어렵게 하는 결정적 원인이 된다. 따라서 본 논문은 통합개발환경 구성 컴포넌트들 간 통신 및 레이어 구조를 특성(기능) 관리 영역과 지식 관리 영역으로 이원화하고 가이드라인 MVC 모델로 구조화한 통합개발환경 아키텍처를 제시한 소프트웨어 공학 가이드라인 기반 통합개발환경 모델을 제안한다. 제안한 모델은 통합개발환경 구성 컴포넌트의 재사용성, 확장성, 유지보수성 향상과 더불어 통합개발환경 개발/관리자에게 효율적인 개발/관리 지침을 제공한다.
본 웹사이트에 게시된 이메일 주소가 전자우편 수집 프로그램이나
그 밖의 기술적 장치를 이용하여 무단으로 수집되는 것을 거부하며,
이를 위반시 정보통신망법에 의해 형사 처벌됨을 유념하시기 바랍니다.
[게시일 2004년 10월 1일]
이용약관
제 1 장 총칙
제 1 조 (목적)
이 이용약관은 KoreaScience 홈페이지(이하 “당 사이트”)에서 제공하는 인터넷 서비스(이하 '서비스')의 가입조건 및 이용에 관한 제반 사항과 기타 필요한 사항을 구체적으로 규정함을 목적으로 합니다.
제 2 조 (용어의 정의)
① "이용자"라 함은 당 사이트에 접속하여 이 약관에 따라 당 사이트가 제공하는 서비스를 받는 회원 및 비회원을
말합니다.
② "회원"이라 함은 서비스를 이용하기 위하여 당 사이트에 개인정보를 제공하여 아이디(ID)와 비밀번호를 부여
받은 자를 말합니다.
③ "회원 아이디(ID)"라 함은 회원의 식별 및 서비스 이용을 위하여 자신이 선정한 문자 및 숫자의 조합을
말합니다.
④ "비밀번호(패스워드)"라 함은 회원이 자신의 비밀보호를 위하여 선정한 문자 및 숫자의 조합을 말합니다.
제 3 조 (이용약관의 효력 및 변경)
① 이 약관은 당 사이트에 게시하거나 기타의 방법으로 회원에게 공지함으로써 효력이 발생합니다.
② 당 사이트는 이 약관을 개정할 경우에 적용일자 및 개정사유를 명시하여 현행 약관과 함께 당 사이트의
초기화면에 그 적용일자 7일 이전부터 적용일자 전일까지 공지합니다. 다만, 회원에게 불리하게 약관내용을
변경하는 경우에는 최소한 30일 이상의 사전 유예기간을 두고 공지합니다. 이 경우 당 사이트는 개정 전
내용과 개정 후 내용을 명확하게 비교하여 이용자가 알기 쉽도록 표시합니다.
제 4 조(약관 외 준칙)
① 이 약관은 당 사이트가 제공하는 서비스에 관한 이용안내와 함께 적용됩니다.
② 이 약관에 명시되지 아니한 사항은 관계법령의 규정이 적용됩니다.
제 2 장 이용계약의 체결
제 5 조 (이용계약의 성립 등)
① 이용계약은 이용고객이 당 사이트가 정한 약관에 「동의합니다」를 선택하고, 당 사이트가 정한
온라인신청양식을 작성하여 서비스 이용을 신청한 후, 당 사이트가 이를 승낙함으로써 성립합니다.
② 제1항의 승낙은 당 사이트가 제공하는 과학기술정보검색, 맞춤정보, 서지정보 등 다른 서비스의 이용승낙을
포함합니다.
제 6 조 (회원가입)
서비스를 이용하고자 하는 고객은 당 사이트에서 정한 회원가입양식에 개인정보를 기재하여 가입을 하여야 합니다.
제 7 조 (개인정보의 보호 및 사용)
당 사이트는 관계법령이 정하는 바에 따라 회원 등록정보를 포함한 회원의 개인정보를 보호하기 위해 노력합니다. 회원 개인정보의 보호 및 사용에 대해서는 관련법령 및 당 사이트의 개인정보 보호정책이 적용됩니다.
제 8 조 (이용 신청의 승낙과 제한)
① 당 사이트는 제6조의 규정에 의한 이용신청고객에 대하여 서비스 이용을 승낙합니다.
② 당 사이트는 아래사항에 해당하는 경우에 대해서 승낙하지 아니 합니다.
- 이용계약 신청서의 내용을 허위로 기재한 경우
- 기타 규정한 제반사항을 위반하며 신청하는 경우
제 9 조 (회원 ID 부여 및 변경 등)
① 당 사이트는 이용고객에 대하여 약관에 정하는 바에 따라 자신이 선정한 회원 ID를 부여합니다.
② 회원 ID는 원칙적으로 변경이 불가하며 부득이한 사유로 인하여 변경 하고자 하는 경우에는 해당 ID를
해지하고 재가입해야 합니다.
③ 기타 회원 개인정보 관리 및 변경 등에 관한 사항은 서비스별 안내에 정하는 바에 의합니다.
제 3 장 계약 당사자의 의무
제 10 조 (KISTI의 의무)
① 당 사이트는 이용고객이 희망한 서비스 제공 개시일에 특별한 사정이 없는 한 서비스를 이용할 수 있도록
하여야 합니다.
② 당 사이트는 개인정보 보호를 위해 보안시스템을 구축하며 개인정보 보호정책을 공시하고 준수합니다.
③ 당 사이트는 회원으로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 객관적으로 인정될 경우에는 적절한 절차를
거쳐 즉시 처리하여야 합니다. 다만, 즉시 처리가 곤란한 경우는 회원에게 그 사유와 처리일정을 통보하여야
합니다.
제 11 조 (회원의 의무)
① 이용자는 회원가입 신청 또는 회원정보 변경 시 실명으로 모든 사항을 사실에 근거하여 작성하여야 하며,
허위 또는 타인의 정보를 등록할 경우 일체의 권리를 주장할 수 없습니다.
② 당 사이트가 관계법령 및 개인정보 보호정책에 의거하여 그 책임을 지는 경우를 제외하고 회원에게 부여된
ID의 비밀번호 관리소홀, 부정사용에 의하여 발생하는 모든 결과에 대한 책임은 회원에게 있습니다.
③ 회원은 당 사이트 및 제 3자의 지적 재산권을 침해해서는 안 됩니다.
제 4 장 서비스의 이용
제 12 조 (서비스 이용 시간)
① 서비스 이용은 당 사이트의 업무상 또는 기술상 특별한 지장이 없는 한 연중무휴, 1일 24시간 운영을
원칙으로 합니다. 단, 당 사이트는 시스템 정기점검, 증설 및 교체를 위해 당 사이트가 정한 날이나 시간에
서비스를 일시 중단할 수 있으며, 예정되어 있는 작업으로 인한 서비스 일시중단은 당 사이트 홈페이지를
통해 사전에 공지합니다.
② 당 사이트는 서비스를 특정범위로 분할하여 각 범위별로 이용가능시간을 별도로 지정할 수 있습니다. 다만
이 경우 그 내용을 공지합니다.
제 13 조 (홈페이지 저작권)
① NDSL에서 제공하는 모든 저작물의 저작권은 원저작자에게 있으며, KISTI는 복제/배포/전송권을 확보하고
있습니다.
② NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 상업적 및 기타 영리목적으로 복제/배포/전송할 경우 사전에 KISTI의 허락을
받아야 합니다.
③ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 보도, 비평, 교육, 연구 등을 위하여 정당한 범위 안에서 공정한 관행에
합치되게 인용할 수 있습니다.
④ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 무단 복제, 전송, 배포 기타 저작권법에 위반되는 방법으로 이용할 경우
저작권법 제136조에 따라 5년 이하의 징역 또는 5천만 원 이하의 벌금에 처해질 수 있습니다.
제 14 조 (유료서비스)
① 당 사이트 및 협력기관이 정한 유료서비스(원문복사 등)는 별도로 정해진 바에 따르며, 변경사항은 시행 전에
당 사이트 홈페이지를 통하여 회원에게 공지합니다.
② 유료서비스를 이용하려는 회원은 정해진 요금체계에 따라 요금을 납부해야 합니다.
제 5 장 계약 해지 및 이용 제한
제 15 조 (계약 해지)
회원이 이용계약을 해지하고자 하는 때에는 [가입해지] 메뉴를 이용해 직접 해지해야 합니다.
제 16 조 (서비스 이용제한)
① 당 사이트는 회원이 서비스 이용내용에 있어서 본 약관 제 11조 내용을 위반하거나, 다음 각 호에 해당하는
경우 서비스 이용을 제한할 수 있습니다.
- 2년 이상 서비스를 이용한 적이 없는 경우
- 기타 정상적인 서비스 운영에 방해가 될 경우
② 상기 이용제한 규정에 따라 서비스를 이용하는 회원에게 서비스 이용에 대하여 별도 공지 없이 서비스 이용의
일시정지, 이용계약 해지 할 수 있습니다.
제 17 조 (전자우편주소 수집 금지)
회원은 전자우편주소 추출기 등을 이용하여 전자우편주소를 수집 또는 제3자에게 제공할 수 없습니다.
제 6 장 손해배상 및 기타사항
제 18 조 (손해배상)
당 사이트는 무료로 제공되는 서비스와 관련하여 회원에게 어떠한 손해가 발생하더라도 당 사이트가 고의 또는 과실로 인한 손해발생을 제외하고는 이에 대하여 책임을 부담하지 아니합니다.
제 19 조 (관할 법원)
서비스 이용으로 발생한 분쟁에 대해 소송이 제기되는 경우 민사 소송법상의 관할 법원에 제기합니다.
[부 칙]
1. (시행일) 이 약관은 2016년 9월 5일부터 적용되며, 종전 약관은 본 약관으로 대체되며, 개정된 약관의 적용일 이전 가입자도 개정된 약관의 적용을 받습니다.