• Title/Summary/Keyword: MPEG-4 System

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A Design and Implementation of MPEG-4 based Interactive MOD System on WEB Environments (MPEG-4 기반 WEB 환경의 대화형 MOD 시스템의 설계 및 구현)

  • Lee, Gang-Tae;Lee, Hyun-Chan;Choi, Hyun-Seob
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.119-122
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    • 2001
  • 본 논문에서 제안한 MPEG-4 기반 대화형 MOD 서버 시스템은 데이터 공유 네트워크(DSN)를 이용한 클러스터링 서버 구조를 채택하여 클러스터링과 가상서버시스템, 데이터 공유 네트워크 기법을 적용한 복합적 구조를 가진 서버시스템을 설계 구현하였다. 본 논문이 제안한 서버 시스템은 확장이 용이하고, 각 서버 노드가 이상이 발생할 경우 타 서버에 영향을 주지 않는 독립성이 확보돼 안정성이 향상되었다. 그러나 DSN 에서 사용되는 NFS나 Samba 등은 보안에 취약하며, 네트워크 전송에 따른 오버헤드의 보완이 필요하다.

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Standardization Trends of 3D Video Coding in MPEG (3D 비디오 MPEG 표준화 동향)

  • Um, G.M.;Bang, G.;Hur, N.H.;Kim, J.W.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.24 no.3
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    • pp.61-68
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    • 2009
  • UHDTV와 함께 HDTV 이후의 차세대 방송기술로서 전세계적으로 연구되고 있는 3DTV 방송 기술은 시청자에게 보다 사실적 이고 현장감 있는 3D 비디오 콘텐츠를 제공한다. 최근 미국 헐리우드를 중심으로 활성화되고 있는 3D 입체 영화 시장 성장, 다수의 디스플레이 업체들에 의한 3D 지원 디스플레이 발표, 휴대단말에서의 3D 데이터 및 비디오 서비스, 가정에서의 3D 비디오 서비스를 위한 3D@Home 표준화 작업, 3D4YOU를 중심으로 한 3D 비디오 콘텐츠의 생성기술과 배포 포맷에 관한 연구, 다시 점 3DTV 서비스 등을 위한 MPEG에서의 3DV 표준화 등 관련 기술 개발 및 표준화가 이뤄지고 있다. 본 고에서는 MPEG 3DV 그룹에서 진행중인 3DV부호화 기술 표준화 진행 현황과 기고 주요 기술에 대해 설명하고, 향후 3D 비디오 표준화 진행 전망에 대해 다루기로 한다.

Design and Implementation of An MP4 File Streaming System over IP Networks (IP망을 통한 MP4 파일 스트리밍 시스템의 설계 및 구현)

  • 김현철;민승홍;서덕영;김규헌;김진웅
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.6 no.3
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    • pp.205-214
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    • 2001
  • In this Paper, we present an MP4 file streaming system over IP networks. Using the proposed system a user can access MP4 contents in the servers via H) networks and interact with the contents. The MP4 file format is designed to contain the media information of MPEG-4 and is object-oriented. The presented streaming server system contains GUI, session manager, splitter, SL- packetizer and transmitter. In addition, we knave implemented the client system based on the GUI -2D player, the MPEG-4 reference software. The Presented streaming system is designed use RTF for the media data requiring real-time streaming RTCP for QoS management and TCP for the data such as IOD(Initial Object Descriptor), OD(Object Descriptor) BIFS(Binary Format for Scene), which should be transmitted for the streaming and the data, such as still image and text, which can be entirely transmitted in a packet.

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Demonstration of Bidirectional Services Using MPEG-4 BIFS in Terrestrial DMB Systems

  • Shin, Ji-Tae;Suh, Doug-Young;Jeong, Yong-Chan;Park, Seung-Ho;Bae, Byung-Jun;Ahn, Chung-Hyun
    • ETRI Journal
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    • v.28 no.5
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    • pp.583-592
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    • 2006
  • Digital broadcasting technology has developed focusing on multi-channel/multi-media, high-definition quality, and mobility-support. Recently, there has been a clear trend toward bidirectional service with the convergence between broadcasting and communication. The broadcasting viewer is no longer simply a passive receptor but has also become an information generator. Currently, the digital multimedia broadcasting (DMB) specifications are the major standard for portable digital broadcasting and have been establishing the overall guidelines for bidirectional service using the MPEG-4 system. While detailed specifications for DMB systems are not well-established for bidirectional service yet, they share the basic concepts underlying the European Eureka-147 Digital Audio Broadcasting (DAB) system. This paper develops key scenarios for bidirectional service in DMB, describes the signal transaction of broadcasting and return channels, and demonstrates typical scenarios using binary format for scenes (BIFS) in the MPEG-4 system.

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The Embedded System Realization Based on the IDCT for the Moving Image Down Conversion (동영상 축소전환을 위한 IDCT기반 임베디드 시스템 구현)

  • 김영빈;강희조;윤호군;류광렬
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2004.05b
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    • pp.136-139
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    • 2004
  • This thesis is realization of embedded system that of MPEG-2 down conversion using IDCT. A method for down conversion of MPEG compressed video is to perform low-pass filtering and sub-sampling after full decompression. However, this method is need large memory and high computational complexity. Recent research has been focussed on the down conversion in the DCT domain. But DCT method is reduced image qualify. The embedded system is require low complexity, and high speed algorithm. When applied to embedded system that down conversion method, DCT method is played average 29 frame per second, and better 25% than spatial-domain down conversion.

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An Protection and Management System for Multimedia Contents based on MPEG-21 REL/IPMP (MPEG-21 REL/IPMP 기반 멀티미디어 콘텐츠 보호 관리 시스템)

  • Kim, Kwang-Yong;Kim, Jae-Gon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.233-235
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    • 2005
  • 멀티미디어 콘텐츠를 저작, 생성, 전달을 통해 최종 소비에 이르기까지 콘텐츠를 보호하고 안전하게 다루기 위해 MPEG-21 IPMP(Intellectual Property Management and Protection)가 표준을 정의하고 있으며 현재 FCD(Final Committee Draft) 단계까지 표준화가 이루어졌다. 우리는 MPEG-21 IPMP에서 규정한 FCD규격에 따라 멀티미디어 콘텐츠와 그에 대한 저작권을 보호 관리하는 시스템을 개발하였다. 제안한 MPEG-21 기반 REL및 IPMP 보호 관리 시스템은 크게 보호 관리 메타데이터 생성부, 통합 제어 관리부, 디지털 아이템 암호화부, 네트워크 인터페이스부의 4부분으로 구성된다. 이 시스템은 먼저 라이센스 서버를 통해 MPEG-21 REL(Rights Expression Language) 규격에 맞는 라이센스 정보가 담긴 문서를 파싱하는 기능을 가지며 오디오 또는 비디오 워터마크가 적용된 멀티미디어콘텐츠에 대해 MPEG-21 IPMP 기반의 메타데이터를 생성하고 보호 관련 REL및 IPMP 메타데이터와 멀티미디어 콘텐츠를 Remuxing 하여 전송되며 멀티미디어 콘텐츠 및 하나의 패키징된 DID는 암호화하여 최종 소비자에게 전송한다.

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A Design and Implementation of Multimedia Retrieval System based on MAF(Multimedia Application File Format) (MAF(Multimedia Application File Format) 기반 멀티미디어 검색 시스템의 설계 및 구현)

  • Gang Young-Mo;Park Joo-Hyoun;Bang Hyung-Gin;Nang Jong-Ho;Kim Hyung-Chul
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.33 no.9
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    • pp.574-584
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    • 2006
  • Recently, ISO/IEC 23000 (also known as 'MPEG-A') has proposed a new file format called 'MAF(Multimedia Application File Format)[1]' which provides a capability of integrating/storing the widely-used compression standards for audio and video and the metadata in MPEG-7 form into a single file format. However, it is still very hard to verify the usefulness of MPEG-A in the real applications because there is still no real system that fully implements this standard. In this thesis, a design and implementation of a multimedia retrieval system based on MPEG-A standard on PC and mobile device is presented. Furthermore, an extension of MPEG-A for describing the metadata for video is also proposed. It is selected and defined as a subset of MPEG-7 MDS[4] and TV-anytime[5] for video that is useful and manageable in the mobile environments. In order to design the multimedia retrieval system based on MPEG-A, we define the system requirements in terms of portability, extensibility, compatibility, adaptability, efficiency. Based on these requirements, we design the system which composed of 3 layers: Application Layer, Middleware Layer, Platform Layer. The proposed system consists of two sub-parts, client-part and server-part. The client-part consists of MAF authoring tool, MAP player tool and MAF searching tool which allow users to create, play and search the MAF files, respectively. The server-part is composed of modules to store and manage the MAF files and metadata extracted from MAF files. We show the usefulness of the proposed system by implementing the client system both on MS-Windows platform on desk-top computer and WIPI platform on mobile phone, and validate whether it to satisfy all the system requirements. The proposed system can be used to verify the specification in the MPEG-A, and to proves the usefulness of MPEG-A in the real application.

Implementation of MPEG-4 Codec for Real-time DVR System Based on PC (PC 기반 실시간 DVR 시스템을 위한 MPEG-4 코덱 구현)

  • Jang Kyung Hyun;Park Ki Tae;Kim Chan Gyu;Hong In Hwa;Kim Jin Kook;Yeo Hun Gu;Moon Young Shik
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11b
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    • pp.607-609
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    • 2005
  • 본 논문에서는 실시간으로 다채널의 카메라에서 입력되는 영상을 동시에 압축 및 복원할 수 있는 PC 기반의 DVR (Digital Video Recording) 시스템을 위한 MPEG-4 방식의 코덱을 구현하고자 한다. 현재까지의 일반적인 압축 방식은 화상회의 용도의 H.263, VCD 화질의 MPEG-1, DVD급 화질인 MPEG-2가 널리 적용되고 있다. 하지만 이러한 방법들은 저장 데이터의 양이 커서 효율적인 저장이 어렵다. 따라서 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하면서 실시간적으로 다채널 영상 데이터 저장이 가능한 MPEG-4 압축 방식을 적용한 코덱을 제작한다.

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Development of a back-end system for PC-based terrestrial DMB receivers (PC 기반 지상파 DMB 수신용 백엔드 시스템 개발)

  • Kim Seung-yong;Kim Yong Han
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.209-212
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    • 2003
  • 본 논문에서는 PC 환경에서 지상파 디지털 멀티미디어 방송(Digital Multimedia Broadcasting, DMB)을 수신할 수 있는 PC 기반 지상파 DMB 수신기용 백엔드 시스템 개발에 대해 서술한다. 지상파 DMB는 기존의 지상파 아날로그 또는 디지털 TV에 비해 탁월한 이동 수신 성능을 보인다. 본 논문에서는 국내 지상파 DMB 표준안에 부합하는 수신기의 백엔드 (back-end)를 PC 환경에서 소프트웨어로 구현하였다. 지상파 DMB는 유럽의 디지털 오디오 방송(Digital Audio Broadcasting, DAB) 표준인 EUREKA-147을 기반으로 MPEG-4 표준에 의한 멀티미디어 서비스를 제공한다. 지상파 DMB의 멀티미디어 서비스는 MPEG-4 AVC(Advance Video Coding) 압축 비디오와 BSAC(Bit Slice Arithmetic Coding) 압축 오디오를 MPEG-4 시스템의 SL(Sync Layer) 표준으로 패킷화 후 MPEG-2 TS(Transport Stream)에 실어 DAB의 스티림 모드를 통해 전송하는 방식을 사용한다. 본 논문에서는, 지상파 DMB 수신을 위한 프론트엔드(front-end)는 외장형 기기를 이용하고, 이로부터 USB 인터페이스를 통해 기저대역 다중화 스트림을 PC 상으로 업로드한 뒤, 소프트웨어에 의해 역다중화하고 압축을 푼 후, 오디오와 비디오를 재생하는 지상파 DMB 백엔드 시스템을 구현하고 이를 검증하였다.

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The Development of Terrestrial DMB System for Video Associated Data Services (비디오 부가데이터 서비스를 위한 지상파 DMB 시스템 개발)

  • Kim, Hyun-Soon;Kyung, Il-Soo;Kim, Sang-Hun;Kim, Man-Sik
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.11 no.4 s.33
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    • pp.541-553
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    • 2006
  • Since DMB on-air was started, not high-qualified audio, video services but various service models have been required. This paper is about systems for one of these services, video associated data service. A terrestrial DMB system to make contents of video associated data services and transmit them on DMB channel is proposed in this paper. This system satisfies standard of the video associated data services for terrestrial DMB; MPEG-4 BIFS (BInary Format for Scene) Core2D scene description profile and graphics profile. This system is designed to support two major features of broadcasting, real-time authoring non automatic transmission and non real-time authoring automatic transmission, and focuses on the abilities to make high-qualified contents efficiently and transmit them to video encoder reliably. This system proved its performance through conformance tests with various receivers, so can be used in future on-air.