• Title/Summary/Keyword: MPEG-4 시스템

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An Integration of Mpeg-4 Video Decoder and IM1 Decoder Framework (IM1 프레임워크 상에 MPEG-4 비디오 디코더 통합)

  • 민옥기;정영우;이광의;김학영
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10b
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    • pp.260-262
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    • 2000
  • MPEG-4에서는 다양한 객체를 취급하기 위하여 시스템 부분(Part1)이 차지하는 비중이 MPEG-1이나 MPEG-2에서 보다 훨씬 높아졌다. 이러한 MPEG-4의 시스템 부분을 구현한 참조 모델을 IM1이라고 한다. IM1에는 다양한 오디오/비디오(A/V) 객체를 수용하기 위하여 디코더 프레임워크를 마련하고, 어떤 A/V 객체든 이 프레임워크에 맞추어 디코더를 구현하면 IM1 프리젠터에서 플레이가 가능토록 하고 있다. 현재 IM1 버전 3.8에서는 H.263 비디오, G.723 오디오, JPEG 이미지, AAC 오디오를 지원하고 있다. 이 논문에서는 MPEG-4 비디오 디코더를 IM1 디코더 프레임워크를 맞추어 설계, 수정한 내용을 기술하였다.

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Design of a Format Converter from MPEG-4 Over MPEG-2 TS to MP4 (MPEG-2 TS 상의 MPEG-4 비트스트림으로부터 MP4 파일로의 변환기 설계)

  • 최재영;정제창;동용배
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2000.09a
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    • pp.277-280
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    • 2000
  • 본 논문에서는 MPEG-2 시스템 층의 하나인 방송 및 전송을 위한 Transport Stream (TS)상에 MPEG-4 데이터를 구조화하여 MPEG-4 Over MPEG-2 TS 비트스트림을 만드는 방법과 이를 저장 매체 포맷중 하나인 MP4 파일로 변환 설계에 관한 연구이다. MPEG-4는 객체 단위의 부호화 비트스트림으로 구성되어 있기 때문에 이들 객체의 속성을 표현하는 객체기술자, 객체들간의 시공간 관계를 표현하는 장면기술자가 필요하며 또한 모든 객체들간의 복호와 정보와 객체간의 동기화를 위해 여러 가지 기술자들이 필요한데 바로 이런 다양한 MPEG-4 비트스트림을 어떻게 MPEG-TS 규격에 맞게 전송하는가에 초점을 두었다.

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An Analysis of MPEG-2/4 IPMPX with Consideration of Interoperable DRM Platform (MPEG-2/4 IPMPX 기술동향)

  • Choi, B.S.;Hong, J.W.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.19 no.4 s.88
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    • pp.63-73
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    • 2004
  • 최근 디지털 콘텐츠 산업에서의 저작권 보호 시스템에 대한 중요성이 강조되면서 상호 연동 가능한 DRM에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. MPEG-2/4 IPMPX는 이러한 요구조건을 만족시키기 위하여 시작된 대표적인 국제표준으로 현재 그 규격이 완성단계에 있다. 본 고에서는 기존의 폐쇄 프레임워크형 DRM 시스템 구조에서 탈피하여 개방 프레임워크형 기반의 DRM 플랫폼을 제시한 MPEG-2/4 IPMPX의 기술내용과 구현사례에 대하여 살펴보고 앞으로 해결해야 할 문제점을 제시하였다. 또한 관련 기술동향에 대하여도 간단히 언급하였다.

Implementing of an efficient MPEG-4 Encoder on FastImage1300 (FastImage1300에서의 효율적인 MPEG-4 부호화기 구현)

  • 권구현;김성훈;명진수;오승준;정광수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04a
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    • pp.13-15
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    • 2003
  • 본 논문은 FastImage1300가 제공하는 병렬처리 구조를 사용하여 최적의 MPEG-4 부호화기를 구현하기 위한 프로세서 및 데이터 관리 방법을 제시한다. MPEG-4 부호화기가 가진 병렬성과 순차성을 FastImage1300 특성에 맞추어서 이 시스템이 제공할 수 있는 최대 속도로 동작하는 MPEG-4 부호화기를 구현한다. 이 부호화기를 사용하여 CIF 영상을 MPEG-4 CP@L3로 최대 25fps까지 부호화 할 수 있다.

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MPEG-4 based XMT APIs for Scene Description (장면 기술을 위한 MPEG-4 기반 XMT API 구현)

  • 정예선;김규헌;기명석
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2001.11b
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    • pp.91-94
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    • 2001
  • MPEG-4 시스템은 장면 자체를 하나의 구성 요소로 여기는 기존의 시스템과는 달리, 그 장면을 구성하는 부호화 또는 복호화된 A/V 객체(Audio/visual Objects)들을 하나의 단위로 인식하여, 다양한 멀티미디어 컨텐츠의 장면을 구성(Scene Composition)하고 표현 하는 것에 그 특징이 있다. 이러한 MPEG-4 시스템의 객체 기반 특징은 다양한 사용자와의 대화성(Interactivity)을 가능하게 하며 , 또한 편리한 컨텐츠 편집 및 재사용 등이 가능하기에 차세대 디지털 방송 컨텐츠 제작에 중요하게 활용될 전망이다. 객체 기반 A/V 편집 도구는 MPEG-4를 기반으로 차세대 디지털 방송 컨텐츠 제작을 용이하게 하기 위한 제작/편집 도구로써 , 장면을 표현하기 위하여 BIFS(Binary Format for Scene description)와 XMT(eXtensible MPEG-4 Textual format) 포맷을 모두 사용하고 있다. BIFS 포맷은 저작된 결과물을 바이너리 형태로 표현하기 때문에, 저작된 결과물을 전송하는 데에는 용이하나, 중간에 저작된 결과물을 확인하기 어렵고, 또한 기존의 다른 어플리케이션과의 상호 작용(Interoperability)과 교환(Exchange)에도 어려움이 따른다. 이에 반해, XMT는 차세대 마크업 언어로 각광 받고 있는 XML 에 그 기반을 두고 있기에 저작된 결과물을 제작자가 쉽게 저작물을 이해할 수 있으며, SMIL 과 X3D 같은 다른 어플리케이션과의 상호작용과 교환 또한 용이하게 한다 XMT는 기술 방법에 따라 XMT-A 와 XMT-0 두 가지 형태가 있으며, XMT-A 포맷은 VRML에서 발전한 X3D(extensible 3D)를 바탕으로 MPEG-4 시스템의 특징들을 수용하여 구성되고 BIFS와 일대일로 대응된다. 반면에 XMT-0는 멀티미디어 문서를 웹문서로 표현하는 SMIL 2.0 을 그 기반으로 하였기에 MPEG-4 시스템의 특징보다는 컨텐츠를 저작하는 제작자의 초점에 맞추어 개발된 형태이다. XMT를 이용하여 컨텐츠를 저작하기 위해서는 사용자 인터페이스를 통해 입력되는 저작 정보들을 손쉽게 저장하고 조작할 수 있으며, 또한 XMT 파일 형태로 출력하기 위한 API 가 필요하다. 이에, 본 논문에서는 XMT 형태의 중간 자료형으로의 저장 및 조작을 위하여 XML 에서 표준 인터페이스로 사용하고 있는 DOM(Document Object Model)을 기반으로 하여 XMT 문법에 적합하게 API를 정의하였으며, 또한, XMT 파일을 생성하기 위한 API를 구현하였다. 본 논문에서 제공된 API는 객체기반 제작/편집 도구에 응용되어 다양한 멀티미디어 컨텐츠 제작에 사용되었다.

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Implementation of the Audio CODEC for Digital Audio Broadcasting Service (디지털 오디오 방송 서비스를 위한 오디오 코덱의 구현)

  • 장대영;홍진우
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.6 no.1
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    • pp.66-71
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    • 2001
  • This paper Introduces an implementation of MPEG-2 AAC codec system for digital audio broadcasting. This system consists of the encoder and the decoder. This system includes MPEG-2 system multiplexing and demultiplexing modules for Interfacing to the ETRI-DAB system. Four DSPs are adopted for the encoder and three DSPs for 7he decoder. Each DSP Processes system control. 1/0 control, audio signal processing. multiplexing and demultiplexing. This Paper also discusses some near future estimations relaxed to the DAB system and it\`s services. Currently a stereo audio codec is available but multi-channel audio codec and MPEG-4 audio cosec wall be also Implemented.

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Converting XMT-A into VRML in MPEG-4 System (MPEG-4 시스템에서 XMT-A의 VRML 변환)

  • 김희선
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.271-274
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    • 2003
  • MPEG-4 시스템은 XMT(Extensible MPEG-4 Textual format)(1)라고 하는 텍스트 형태의 씬 디스크립션을 정의하고 있는데, 이는 XMT형태의 포맷을 다양한 재생 환경에서 상호 교환하여 사용하도록 하기 위해서이다. 본 논문에서는 XMT에서 정의하는 2가지 파일 포맷을 생성해내는 저작 도구를 소개하고, XMT-A 형태의 파일포맷을 VRML로 변환하기 위한 방법을 제시한다. VRML은 3차원 객체를 모델링하는 언어이고, XMT-A는 2차원과 3차원 객체를 모두 지원하기 때문에 발생하는 문제를 해결하기 위해서, 본 논문에서는 XMT-A를 VRML로 변환할 때, VRML에 없는 2차원 노드에 대한 표현방법을 제공한다.

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MPEG-4 Stream Generation By BIFS Transformation Of XMT (XMT의 BIFS 변환에 의한 MPEG-4 스트림 생성)

  • 이동훈;김미영;박지현;이현주;김상욱
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.400-402
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    • 2001
  • MPEG-4는 AV 데이터를 포함한 멀티미디어 데이터를 객체단위로 유연성 있게 부호화하는 표준으로써 장면을 구성하는 객체의 표시 방법과 특성을 지정하기 위한 장면기술 언어인 BIFS와 XMT를 정의하고 있다. 본 논문에서는 XMT를 이용하여 MPEG-4 스티림을 생성하기 위한 시스템을 소개한다. XMT는 최근의 멀티미디어 기술언어인 XML 기반 표준화를 반영하는 것이다. 제안하는 시스템은 XMT 디스크립션을 XML 파서를 이용하여 파싱하고 그 정보로 MEPG-4 스트림을 생성한다. 파싱결과로 생성된 DOM 트리를 표준 DOM API를 이용하여 MPEG-4의 장면 구성 정보를 가지고 있는 씬 컴포지션 트리로 변환한다. 그리고 이 정보를 이용하여 BIFS를 생성하고 이를 최종적으로 인코딩과 먹싱의 과정을 거쳐 MPEG-4 스트림을 생성한다.

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Design of a Format Converter from MPEG-4 Over MPEG-2 TS to MP4 (MPEG-4 Over MPEG-2 TS로부터 MP4 파일로의 포맷 변환기 설계)

  • 최재영;정제창
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.5 no.2
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    • pp.176-187
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    • 2000
  • MPEG-4 is a digital bit stream format and associated protocols for representing multimedia content consisting of natural and synthetic audio, video and object data. This paper describes an application where multiple audio/visual data stream are combined in MPEG-4 and transported via MPTG-2 transport streams(TS). Also, this paper describes how to convert MPEG-4 Over MPEG-2 TS bit streams into MP4 file which Is designed to contain the media information of an MPEG-4 presentation in a flexible, extensible format. MPEG-4 is presented in the form of audio-visual objects that are arranged into an audio-visual scene by means of a scene descriptor and is composed of the audio-visual objects by means of an object descriptor. These descriptor streams are not defined MPEG-2 TS. So. this paper focuses on handling of these descriptors and parsing TS streams to get MPEG-4 data. The MPEG-4 Over MPEG-2 TS to MP4 format converter is implemented in the demonstrated systems.

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Development of MPEG-4 contents streaming system using overlay network (오버레이 네트워크를 이용한 MPEG-4 콘텐츠 스트리밍 시스템 개발)

  • Kim, Hyun-Cheol;Jeong, Se-Yoon;Cha, Ji-Hun;Kim, Kyu-Heon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.155-158
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    • 2005
  • 본 논문에서는 대화형 기능을 가지는 MPEG-4기반의 멀티미디어를 IP 네트워크를 통해 전송할 수 있는 대화형 멀티미디어 스트리밍 시스템을 제안한다. 제안한 대화형 멀티미디어 시스템은 MPEG-4 콘텐츠를 분석, 전송할 수 있는 스트리밍 서버와 전송되는 MPEG-4 콘텐츠를 수신, 재생할 수 있는 클라이언트, 그리고 효율적인 멀티미디어의 전송을 위해 도입한 오버레이 네트워크로 구성된다. 오버레이 네트워크는 실제 IP 네트워크 상에 콘텐츠를 중계하는 릴레이 노드와 릴레이 노드들을 관리하는 네트워크 분배 관리자로서 구성된다.

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