The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.15
no.1
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pp.69-76
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2015
Bluetooth 4.0 is a low energy near communication technology. It is a suitable for Internet of Things(IoT), that is, all devices using small electric power consume are connected because power consumption is more lowing and brodening for application scope against bluetooh 3.0. Therefore in this paper, a present situation of beacon technologies are investigated and a design principle of restaurant advertisement and order system using beacon technology are presented. A beacon which is tranceiver based on bluetooth 4.0 technology and bluetooth 4.0 receiver device design is showed and design method of smart-phone interlocking these devices is presented. Also it shows that this design method is very useful for the Restaurant Advertisement & Order Commercial System production.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2015.05a
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pp.298-300
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2015
Beacon is a signal device, which mainly used to support the safety of the locate and operation of a watercraft and aircraft. Recently, the IT sector BLE (Bluetooth Low Energy) also made possible to operate with less energy over several months using a beacon standards are applied. In addition, the location-based services and technologies using BLE Beacon has attracted attention. However, there is the problem that by using only the position location Beacon devices when high error rate can be measured accurate position. Therefore, in this paper, combines WiFi and Beacon based on Smartphone. Also propose an indoor positioning algorithm reduces the error rate of the position location value.
Kim, Hajoo;Seo, Yukyung;Kim, Juha;Yeom, Cheolmin;Won, Yoojae
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2020.11a
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pp.769-772
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2020
블루투스의 지속적인 발전을 통해 Bluetooth 4.0부터는 기존 단점이었던 많은 전력 소비를 보완하여 저전력 블루투스(Bluetooth Low Energy)가 사용 가능하게 되었다. 따라서 많은 업체에서는 저전력 블루투스를 이용한 다양한 블루투스 단말기를 시중에 출시했는데, 그중 하나인 비콘(Beacon)은 특정신호를 알리기 위해 주기적으로 저전력 블루투스 신호를 전송하는 기기이다. 본 연구에서는 이러한 특징을 가진 비콘과 안드로이드 단말기를 통해 이용자의 실내 위치 측위를 위한 정보를 수집하고 이를 바탕으로 사용자의 위치를 파악하는 시스템을 제시한다.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.11
no.1
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pp.89-94
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2018
This paper investigated the design method of the smart sensor for implementing IoT (Internet of Things) service. The power supply of sensor consistently acquisting data is based on the energy harvesting technology and designed with piezoelectric transducer not affected by surrounding circumstances. The wireless communication interface for the transmission of data is designed with BLE (Bluetooth Low Energy). BLE is highly adequate wireless communication technology for low power consumption and short distance wireless communication. The main application of BLE is beacon whose usage range is extended from O2O (Online to Offline) service, navigator based on indoor positioning technology, and anti-theft/lost child prevention service to mobile game. This paper studied the method to extend wireless coverage for complementing the short wireless transmission distance of BLE. The wireless sensor network based on CATV network is proposed for the easy construction of BLE sensor network and extended wireless coverage.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.54
no.8
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pp.3-11
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2017
Research and development are being conducted to apply low-power Bluetooth (BLE) technology to IoT (Internet of Things) applications. The characteristic of this application environment is that many piconets can operate in the same space. Therefore, interference between homogeneous networks is likely to occur. In the BLE data channel, adaptive frequency hopping (AFH) scheme is used among the 37 frequency channels, and the master and the slave communicate while changing the carrier frequency. If there are multiple BLE piconets in the same space, there is a risk of frequency collision and packet errors will occur. In this paper, we analyze the packet collision probability due to cochannel interference in multiple asynchronous BLE piconet environments. Specifically, we analyzed packet collision probability according to the number of concurrently operating BLE piconets with the ratio of connection interval to connection event length as the main parameters. The analysis result can be used to set connection event related parameters for a desired packet collision probability according to the number of users having BLE devices in a given space.
BLE (Bluetooth Low Energy) has been extensively used for communication between mobile applications and wearable devices in IoT (Internet of Things). In developing Android applications, wearable devices, on which the applications can run, should be available because the existing Android SDK does not support any BLE emulation facility. In this study, we have designed and implemented the first Android BLE emulator. Using this, we are able to develop and test BLE-based Android applications even when without wearable devices. We have also proposed an automatic generation method of Android BLE scenarios based on graph model. We have shown that the method is useful for systematically testing BLE application protocols by running the generated scenarios on the Android BLE emulator.
Seo, Hyo-Seung;Lee, Joonbeom;Min, Jin gi;Song, Dong Hyuk;Kim, Hyeon jung;Son, Bong-Ki;Lee, Jaeho
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2016.10a
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pp.86-89
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2016
실내 위치 인식 기술은 Wi-Fi, Bluetooth Low Energy 등 여러 기술을 통해 시도되어 왔으며, 실내 위치 인식 시스템의 상용화가 급증하는 추세이다. 대표적인 실내 측위 시스템인 Wi-Fi 기반 실내 측위는 고출력으로 넓은 범위에 서비스를 제공해주지만, 각 AP 마다 파워 출력이 다르기 때문에 위치 인식 측면에서의 오차가 발생하고, Bluetooth Low Energy 기반 실내 측위는 10m Cell 내에서는 정확한 인식이 가능하지반, 10m 거리 밖 오차는 매우 크다. UWB(Ultra Wide Band)[1][2][3]는 저전력으로, 3.1~10.6GHz의 대역올 이용하여, Wi-Fi의 10배 이상의 속도로 데이터를 전달한다. 이때, 데이터 전달에 사용되는 전파신호는 레이더 신호와 유사한 특징을 가져 거리측정에 사용될 수 있으며, 실내 측위 시 15cm 이내의 정확도를 가진다. 본 논문에서는 UWB의 광대역을 이용한 핑거프린팅과 정밀 측위를 위한 TDoA 기법을 이용한 정밀 실내 측위 알고리즘을 제안한다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2016.05a
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pp.345-347
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2016
Recently location based services is being expanded into the indoor service that can not access to the outdoor location informations, such as GPS. Thus, the research and development of an indoor positioning system with BLE(Bluetooth Low Energy) iBeacon technology has expanded. However, RSSI (Received Signal Strength Indicator) that is used as the distance information between the terminal and for positioning iBeacon signal has a problem in that distortion occurs, information such as the signal attenuation and the delay due to the characteristics of radio waves. In this paper, we propose a reliable method of verifying iBeacon signal with the signal distortion problems for reliable indoor positioning systems.
Jeong, Wonup;Jeong, Eunseop;Jeong, Yoonhee;Lee, Jinhyeong;Yi, Kang
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2015.04a
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pp.251-254
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2015
출석체크를 자동으로 하는 시스템으로 QR 코드나 NFC 등의 전자 태그기반 방식들이 있으나 태깅을 수동으로 해야 하는 불편함과 함께 태그의 물리적 파손 문제 등의 단점이 그 확산에 제한 사항으로 작용하고 있다. 본 논문에서는, 태그 기반 대신 Bluetooth Low Energy(BLE) 비콘 신호를 학생들의 스마트폰으로 수신하여 위치와 시간을 확인함으로 출석을 자동으로 체크하는 경제적이고 안정적인 출결 시스템을 제안한다. 나아가, 시스템 초기 및 유지 비용을 구성하는 요인들을 분석하고, 시스템의 안정적 운영을 보장하는 제한조건 하에서 BLE 비콘의 설치 및 운영의 경제성을 높이기 위한 추가적 변인들을 열거하고 변인들 간의 trade-off를 고려하여 시스템을 설계해야 함을 보였다.
Including the COVID-19 crisis, humanity is constantly exposed to viral infections, and efforts are being made to prevent the spread of infection by quickly isolating infected people and tracing contacts. Passive epidemiological investigations that confirm contact with an infected person through contact have limitations in terms of accuracy and speed, so automatic tracking methods using various digital technologies are being proposed. This paper verify contact by utilizing Bluetooth Low Energy (BLE) technology and present an algorithm that identifies close contact through analysis and correction of RSSI (Received Signal Strength Indicator) values. Also, propose a system that can prevent the spread of viruses in a centralized server structure.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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