As global interest in clothing spreads over the smart clothing which arouses high added-value in the apparel industry, this study is to develop a smart jacket with an electrically-vibrating device maintaining excellent appearance and comfort. The vibrating device has a massage function that could relieve muscle pain near shoulders and neck. The purposes of this research are to develop jacket pattern for men in their thirties considering body shapes and fashion trend, to develop a wearable device that is composed of motor and controller and integrate it into a jacket, and to assess the external appearance and functional satisfaction of the smart jacket through the wearing test. The results are as follows: 1. In order to develope an appropriate jacket pattern for men in their thirties, several patterns were assessed for their fitting comfort. The final pattern was completed after making alterations some parts, and showed high satisfaction as 3.6(on a five-point scale) in all categories. 2. A vibrating device was developed by connecting motor, controller, battery and switch. Developing this device, focus was maximizing the strength of motor and minimizing the heat generated from motor and controller. Snaps were placed between inner and outer cloth of jacket so that the vibrating device could be easily attachable and detachable. The motor was located around Trapezius where muscles often get stiff. A switch was designed to be used in selecting the modes of Strong, Weak, and Cross Tapping. 3. The wearing test was conducted to examine outer appearance, comfort for motion, and functionality of the smart jacket. The results of assessing outer appearance showed that the location for attaching the vibrating device was not noticeable but looked natural, and there is almost no change in outer appearance when the vibrating device operates. The result of assessing comfort of action revealed that wearer's satisfaction was high in all categories about activity, wearer's comfort, etc. The result also showed that wear's satisfaction for effects of vibrating massage, easiness in using the device, heat generation was not less than 3.5 in all categories except a category about noise.
Purpose: Although there are many ways to perform midface reconstruction, several difficulties exist for selecting the appropriate method, because of its anatomical and functional complexities, donor site morbidities, and poor aesthetic results. Various flaps based on the angular artery can overcome these limitations of the traditional reconstruction methods. The purpose of this study is to suggest an alternative reconstructive method for the midface using various flaps based on the angular artery. Methods: We investigated the relationship between the angular artery and its surrounding structures through cadaveric studies and then applied the findings clinically. As a result, we were able to perform reconstruction with a retroangular flap for defects of the lower half of the nose and the lower eyelid. In addition, defects of the upper half of the nose and the medial canthal area were reconstructed by using island composite glabellar flap. Results: The angular artery was reliable as a pedicle, whether it was used antegrade or retrograde. All the wounds were successfully closed, with the exception of minor complications such as partial skin necrosis and flap bulkiness. The aesthetic outcomes for the donor and recipient sites were satisfactory. Conclusion: The angular artery has diverse relationships with its surrounding structures according to its course of travel, and if a surgeon has a precise understanding of its anatomical location, we believe that retroangular flap and island composite glabellar flap may improve the treatment of midface defects.
본 연구에서는 원형 베젤을 이용하여 감성 조명을 제어하는 시스템을 개발하였다. 기존의 조명제어 시스템들은 스위치, 스마트 폰으로 제어하였다. 이러한 시스템들은 조명이 표현할 수 있는 다양한 빛을 표현해주지 못하고 복잡한 인터페이스를 사용하였다. 사용자의 편의성을 향상시키기 위해서 조명의 다양한 빛을 제어할 수 있는 기능과 직관적인 인터페이스가 필요하다. 조명의 색조, 색온도, 채도, 밝기 까지 세세하게 조절하는 기능을 만들었다. 스마트 워치의 휠 인터페이스를 이용하여 다양한 빛을 직관적으로 제어 할 수 있다. 본 연구에서 제안하는 시스템은 사용자에게 스마트 감성 조명을 제공하기 위하여 사용자에게 감성정보를 선택받는다. 사용자는 "안정", "놀람", "피곤", "화남" 등 11가지의 감성 중에서 감성을 선택할 수 있다. 또한 본 연구에서는 사용자의 감성 정보와 시간, 위치를 프로파일링 한다. 본 연구에서는 스마트 워치의 원형 베젤을 이용하여 스마트 전구를 제어하는 시스템을 개발하였다.
학술정보 분석 서비스는 학술정보 온톨로지를 사용하여 연구과제의 심사자 선정과 연구자의 연구성과 분석에 필요한 정보를 제공해 주는 서비스이다. 연구과제의 심사자 추천 서비스에서는 과제의 신청 분야와 심사자의 전공 분야, 과제 신청자와 심사자의 관계, 심사자의 해당 분야에 대한 전문도를 고려하여 정확하고 공정한 심사자 추천이 이루어져야 한다. 연구성과 분석 서비스에서는 전공 분야별/기관별 연구성과물 현황, 전공 분야별 전문가 현황, 연구자 네트워크 등을 사용해서 연구자의 연구 현황 정보 제공은 물론 기관, 지역별 연구 성과 현황 정보도 제공되어야 한다. 본 연구에서는 학술정보 분석 서비스를 제공하기 위해 학술정보를 온톨로지로 구축하고, OntoFrame 기반의 추론 시스템을 적용하여 학술정보를 저장하고 지식 확장 과정을 수행한 후 심사자 추천 서비스와 연구성과 분석 서비스에 필요한 정보를 제공하였다. 본 논문에서는 학술정보 온톨로지의 구성과 OntoFrame 기반의 학술정보 시스템의 구성 및 서비스 방법을 제시하였고, 이를 통해 효과적인 학술정보 분석 서비스를 제공하였다.
This paper is intended to grasp the characteristics of many bodices patterns which have been shown so far. The way is by selecting four characteristic kinds of patterns, making blouses offer the patterns and measuring ease. In measuring the degree of ease, $Scheff\`{e}'s$ paired comparison is made use of. In analysis, variation ratio has come out of analysis of variance, and significance is tested by producing estimated values between patterns. The Result is summed up as follows. 1. After wearing blouses made ofter different basic patterns and measuring ease, the analysis of variance is made about the sensory value of ease. The result is as follows. 1) In the ease of different patterns, all the areas are significant at the level of $1\%$ , regard- less of movements. 2) Under the influence of movements, the back area of arm hole is significant at the level of $5\%$ in narrow movements, and the front and the back area of arm hole are each significant at the level of $1\%$ in wide movements. 3) In the interaction of patterns and movements, bust and the under area of arm hole are each significant at the level of $1\%$ in narrow movements, and bust is significant at the level of $1\%$ in wide movements. 2. When comparing estimated values between patterns, the value of c is the largest and in the order of b,4, a. And in the other movements, the order changes into c,d, b and a. Thus the ease of blouses is different according to patterns. The reason for this is that the amount of ease of bust, the amount and location of darts, and sleeve cap height have complicate influences on the ease of blouses. Both sleeve cap height and the depth of arm hole have influences on the ease of sleeve. Consequently, in making clothes, it would be better to select and use proper patterns which go with the purposes and desings of clothes rather than to apply one pattern to various clothes.
국토의 70%이상이 산지로 구성되어 있는 한국은 도시내부에 크고 작은 산, 언덕이 위치하고 있다. 따라서 건축구조기준에서는 건물의 풍하중 설계 시 지형의 영향에 따른 풍속의 증가를 고려하도록 하고 있지만 지형에 의한 풍속할증계수 산정 시 건물 주변에 두 개 이상의 산지가 위치하거나 지표면의 정의와 높이가 명확하지 않을 경우 설계자의 주관에 의해 지형에 의한 풍속할증계수를 산정함으로써 비합리적인 내풍설계가 이루어지고 있다. 따라서 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하고 보다 합리적인 지형에 의한 풍속할증계수를 산정하기 위하여 ArcGIS를 이용하여 지형에 의한 풍속할증계수를 산정하는 방법을 제시하고자 한다. 이를 위해 본 논문에서는 비교적 높은 위치정확도를 가진 1:5,000 수치지형도를 이용하여 지형에 의한 풍속할증계수 산정 시 적용범위를 명확하게 정의함으로서 지표면과 정점을 명료하게 산정하여 보다 합리적으로 지형에 의한 풍속할 증계수를 산정하였다.
This study was conducted to identify middle school students' caffeine intake from their favorite foods containing caffeine as well as several factors related to their intake. The objects of the investigation were 369 middle school students in the urban area of Changwon-si and 358 middle school students in the rural area of Haman-gun. The average height was 162.3cm, average weight was 52.3 kg and average BMI was 19.8. The food habit score was generally positive at an average of 3.37. The food habit scores of rural area students were higher than those of urban area students (p<.05). The average stress score was somewhat low at 2.82. The stress index for rural students was lower than that of urban students (p<.01). The recognition of caffeine in favorite foods was 8.12 out of a 12 point scale. The average nutritional knowledge score regarding caffeine was very low at 3.08 out of a 10 point scale. The main reason for selecting favorite foods was 'taste'. The percentage of students who don't check food labels was 49.1%. 'House' was the main location while 'good taste' was the biggest reason for eating caffeine-containing foods. The main side effect of caffeine intake was 'nausea'. The average daily caffeine intake for all subjects was 26.96 mg, with the urban students averaging 27.90 mg and the rural students averaging 25.99 mg. The correlations between several factors and caffeine intake were examined. Food habit showed a negative correlation with stress score and caffeine intake. Nutritional knowledge and recognition of caffeine had positive correlations with caffeine intake. Hence nutritional education about caffeine should be emphasized to improve students' healthy food habits.
우리나라는 기후의 계절적 변화가 뚜렷하며 지역별 시간에 따른 강우발생의 특성이 다양하다. 이러한 계절적, 지역적 강우특성의 반영은 수공구조물의 설계 및 안정성 평가 시 매우 중요하다. 이때 설계 강우량의 선정을 위해 적절한 강우 지속시간, 강우량, 그리고 시간에 따른 강우양상을 결정해야 한다. 일반적으로 수공구조물의 설계 및 신뢰도 평가 시 설계강우에 대한 시간적 강우양상의 결정은 매우 중요하다. 본 연구에서는 강우사상을 분리하여 각 강우사상의 무차원화를 실시하였고 이를 4가지 양상으로 구분하여 감천유역의 시간에 따른 강우발생에 영향을 주는 인자를 규명하고자 하였다. 이 분석은 강우관측소의 지리학적 위치, 강우량, 강우 지속시간, 계절, 태풍 및 장마, 건 우기에 관련된 시간에 따른 강우양상의 발생빈도의 상관관계를 통한 분할표에 의한 군집분석을 통해 실시되었다. 본 연구를 통해 해당 지역에 대한 시간에 따른 강우양상 발생의 영향인자를 파악할 수 있으며 이는 결국 수공구조물의 설계 및 평가뿐 만 아니라 유역의 홍수대책수립 시 매우 중요한 사전자료로 활용될 수 있다.
진주시는 과거 발생한 태풍 및 집중호우 등으로 피해를 입은 지역을 대상으로 홍수침수위험지구를 8곳 선정하고 이 지역에 대한 대피소를 지정하여 운영하고 있다. 본 연구에서는 침수위험지구 중 시가지에 위치하고 인구밀도가 높은 나불지구와 상평지구를 연구 대상지역으로 선정하였다. 침수재해가 발생할 경우 대피조건을 고려하여 아동, 일반성인, 노약자로 구분하고 이동속도와 도달시간을 계산하여 대피소의 위치에 대한 적합성 평가를 GIS의 네트워크분석을 적용하였다. 그 결과 아동과 노약자의 경우 대피시간이 많이 소요되어 대피소로 대피하는데 적정대피 계획시간을 초과하고 있으며 일부지역은 일반성인도 규정된 대피시간을 초과하는 것으로 나타났다. 따라서 나불, 상평지구에 현재 지정된 대피소의 문제점을 보완할 수 있는 대피소를 1-2개 추가 지정하여 대피시간에 따른 문제점을 개선하였으며, 향후 대피경보발령과 연령별 대피계획을 보다 구체적으로 구축하여 재해발생 시 인적 물적 피해를 줄일 수 있는 대책 마련이 요구된다.
소프트웨어 기업들은 산업발전 초기에 서울의 중심업무지구와 강남을 중심으로 집적하였다. 그러나 초고속통신망의 확산, 집적지의 환경변화, 정부의 산업단지 조성정책 등과 같은 요인으로 기업들의 입지는 변화하고 있다. 본 연구에서는 1997년과 2007년에 조사된 기업편람을 이용하여 소프트웨어 산업의 집적지 변화와 기업이동의 특성을 분석하였다. 분석을 위해서 기존의 면형 자료를 이용한 공간패턴 분석의 단점을 보완하는 점형자료를 이용한 공간군집화 분석을 적용하였다. 연구결과, 형태적으로 소프트웨어 기업의 분포범위는 확장되었으나 집적정도에 있어서는 큰 차이가 나타나지 않았다. 집적지의 변화에 있어서 기업들은 기존의 도심지에서 이탈하여 도시외곽의 집적지들로 변화가 발생하였고 이러한 과정에서 기업의 규모에 따른 집적지 선택의 차이와 기업의 제품주기에 따른 집적지 선택의 양상을 확인하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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