Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.27
no.8
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pp.253-261
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2022
In this study, the educational effect were sought to be identified after developing and applying project learning for the artificial intelligence based liberal arts education for the non-computer majors. A paired-sample t-test was performed within each group to determine the extent of improvement in the learning flow and artificial intelligence efficacy in the experimental and control groups. After class, an independent sample t-test was performed to examine the statistical effects of pre-test and post-test on the learning flow and artificial intelligence efficacy in the experimental and control groups. The experimental group and control group demonstrated significant improvements in the learning flow and artificial intelligence efficacy before and after class, each respectively. There was no statistically significant difference in the learning flow between the experimental group for which the project learning method was applied and the control group for which only theory and practice were conducted in the artificial intelligence class. It was also confirmed that the experimental group for which the project learning method was applied improved the efficacy of artificial intelligence to a significant level compared to the control group which only proceeded with theory and practice.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.26
no.12
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pp.1832-1837
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2022
In the SW education of non-majors who encounter liberal arts education experience difficulties in the SW development environment and understanding they encounter for the first time, relevance to their major, and convergence thinking ability. In order to compensate for the difficulties of non-major learners in liberal arts education, a relatively easily accessible software was used to utilize a demonstration-oriented model that can be applied to beginners in SW education. In order to understand the logical flow of applications and problem solving used in real life, we proposed a convergence SW teaching method that combines repeated implementation through demonstration by the instructor and imitation of the learner, and learning indicators to increase the learning satisfaction and achievement of the learner. In the experiment applying the teaching and learning method proposed in this paper, meaningful results were shown when evaluating the learning effect, academic achievement, learning satisfaction, and teaching and learning method aspects of SW education.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.18
no.4
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pp.239-244
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2020
This study analyzed the influencing factors of learning engagement and teaching presence in online programming practice classes. The subjects of this study were students enrolled in an industrial specialized high school, who practiced creating Arduino circuits and programming using a web-based virtual practice tool called Tinkercad. This research adopted a tool that can measure task value, learning flow, learning engagement, and teaching presence. Based on this analysis, learning flow had a mediating effect between task value and online learning engagement, as well as between task value and teaching presence. Increasing learning engagement in online classes requires sensitizing the learners about task value, using hands-on platforms available online, and expanding interaction with instructors to increase learning flow of students. Furthermore, using virtual hands-on tools in online programming classes is relevant in increasing learning engagement. Future research tasks include: confirming the effectiveness of online learning engagement and teaching presence through pre- and post-tests, and conducting research on various practical subjects.
The purpose of this study is to examine the effect of computational thinking course on learning flow and collaborative self-efficacy of university students and to explore the effectiveness of computational thinking course as liberal arts education. For this study, 177 freshmen at a university in Chungnam Province were surveyed learning flow and collaborative self-efficiency. The collected data were analyzed with Stata IC 14 for 2 test and t-test. The results of this study are as follows. First, the learning flow of students who took computational thinking course were significantly higher(t=3.837 p<.001) compared to those who did not. Second, the collective self-efficiency of students who took computational thinking course were significantly higher(t=2.277 p<.01) compared to those who did not. Therefore the results show that computational course has positive effects on learning flow and collaborative self-efficiency of university students. Based on these findings, discussions and implications were presented on the importance and effectiveness of computational thinking course.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.25
no.5
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pp.859-869
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2021
The purpose of this study was to develop an AI liberal arts subject for pre-service teachers of all majors in elementary and middle school. To this end, the main areas of the AI curriculum, sub-themes for each week, and activities were specifically designed and verified through two rounds of Delphi by 13 experts. The AI liberal arts curriculum in this study consists of three areas. Then, detailed topics for each week were confirmed, and a total of 13 weeks were arranged according to the natural flow. It was intended to help teaching and learning by arranging learning activities based on the experiential learning model according to the learning content. It is expected that this study will be used as basic data for the development of various AI education subjects for pre-service teachers in elementary and secondary schools in the future.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.26
no.5
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pp.327-340
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2022
This study applied effective playful learning to increase the learning motivation of non-CS major students to help them achieve learning and to successfully operate online SW liberal arts classes for 560 students. As a result of analyzing the students' reflection journals, most of the students accepted the 'white radish' of dialect names as fun playful learning in the process of learning local variables and global variables. And they were surprised and amazed at discovering unexpected contents in our SW class. It was found that they experienced delight in learning, learning-flow, confidence, and intrinsic motivation. In the final term exam at the end of the semester, it was confirmed that the correct rate of 92% for questions related to local and global variables was higher than the average rate of other questions' correctness of 67.1%.
소프트웨어 정의 네트워킹(SDN)은 기존 네트워크의 컨트롤 기능을 컨트롤러에 중앙 집중화하여 프로그램 가능하며 유연한 네트워크 관리 방식을 제공한다. 컨트롤러-스위치 간 인터페이스 표준 기술인 OpenFlow에서는 스위치 내부의 플로우 테이블을 이용하여 네트워크에 접근하는 패킷을 처리한다. 하지만 OpenFlow 스위치에 주로 사용되는 TCAM의 부족한 용량으로 인해, 많은 트래픽이 발생하는 환경에서 플로우 테이블에 충분한 양의 플로우 엔트리를 설치하지 못하는 문제가 발생한다. 이 경우 플로우 테이블 오버플로우가 발생하는데, 네트워크에 새로이 진입하는 플로우를 위하여 기존의 플로우 엔트리를 방출시킬 필요가 있다. 이때, 활성화된 플로우 엔트리를 방출하게 되면 네트워크 컨트롤 오버헤드가 크게 증가할 위험이 있다. 따라서 오버플로우가 발생했을 때 어떤 플로우 엔트리를 방출시킬지 정하는 것이 중요하다. 이에 본 논문은 플로우 프로토콜 타입에 기반한 플로우 엔트리 방출 정책을 제안하여 효율적인 플로우 테이블 사용을 목표로 한다.
Through the convergence of Internet technology and various information technologies, it is possible to collect and process vast amount of information and to exchange various knowledge according to user's personal preference. Especially, there is a tendency to prefer intimate contents connected with the user's preference through the flow of emotional changes contained in the movie media. Based on the information presented in the script, the user seeks to visualize the flow of the entire emotion, the flow of emotions in a specific scene, or a specific scene in order to understand it more quickly. In this paper, after obtaining the raw data from the movie web page, it transforms it into a standardized scenario format after refining process. After converting the refined data into an XML document to easily obtain various information, various sentences are predicted by inputting each paragraph into the emotion prediction system. We propose a system that can easily understand the change of the emotional state between the characters in the whole or a specific part of the various emotions required by the user by mixing the predicted emotions flow and the amount of information included in the script.
Companies using internet as a kind of marketing means are increasing rapidly according to the expansion trend of e-commerce through internet and consumers also use internet as the common means of purchasing necessary articles. E-commerce using internet has advantages without limitation to temporal and spatial accessibility and general consumers and unspecified individuals also use internet to purchase their goods as well as general transactions such as advertisement, contract, payment and claim settlement. 'In the age of information, invasion of personal information resulted from the development of information and communication technology is one of the greatest problems all the countries in the world face. Therefore, Personal information protection Act is one of basic laws to protect personal information and rights and it is also an essential law in the age of information. In that sense, new Personal information protection Act is the advanced act containing various items to minimize the national damages from the leaking of private information and protect right to informational self-determination in the information society. It is expected that this legislation contributes to reduce the leaking of private information, enhance the level of privacy protection and develop privacy related industries. However, active participation of all members of our society and improvement of their recognition should be preceded for the rational and legal use of private information and the settlement of its protection culture. While the purpose of Personal information protection Act can protect privacy from collection, leaking, misuse and abuse of private information and enhance national interests and protect personal dignity and value, it also must perform the roles of balancing privacy protection with liberal information flow.
Journal of Practical Agriculture & Fisheries Research
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v.24
no.4
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pp.53-61
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2022
Growing agricultural products in greenhouses controlled by creating suitable climatic conditions and root zone of crop has been an important research and application subject. Appropriate environmental conditions in greenhouse are necessary for optimum plant growth improved crop yields. This study aimed to establish web-based remote monitoring system which monitors crops growth environment and status of crop on a real-time basis by applying to greenhouses IT technology connecting greenhouse equipment such as temperature sensors, soil sensors, crop sensors and camera. The measuring items were air temperature, relative humidity, solar radiation, CO2 concentration, EC and pH of nutrient solution, medium temperature, EC of medium, water content of medium, leaf temperature, sap flow, stem diameter, fruit diameter, etc. The developed greenhouse monitoring system was composed of the network system, the data collecting device with sensors, and cameras. Remote monitoring system was implemented in a server/client environment. Information on greenhouse environment and crops is stored in a database. Items on growth and environment is extracted from stored information, could be compared and analyzed. So, A integrated monitoring system for smart greenhouse would be use in application practice and understanding the environment and crop growth for smart greenhouse management. sap flow, stem diameter and pant-water relations
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[게시일 2004년 10월 1일]
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