International Journal of Computer Science & Network Security
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v.21
no.4
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pp.241-248
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2021
The article reviews the social media as an Internet phenomenon, determines their place and level of popularity in the society, as a result of which the social networks are a resource with perspective pedagogical potential. The analysis of social media from the point of view of studying a foreign language and the possibility of their usage as a learning medium has been carried out. The most widespread and popular platforms have been considered and, based on their capabilities in teaching all types of speech activities, the "Instagram", "Twitter", and "Facebook" Internet resources have been selected as the subject of the research. The system of tasks of teaching all types of speech activities and showing the advantages of the "Instagram", "Twitter", and "Facebook" platforms has been proposed and briefly reviewed.
Han, Shujie;Fuentes, Alvaro;Yoon, Sook;Park, Jongbin;Park, Dong Sun
Smart Media Journal
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v.11
no.8
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pp.84-92
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2022
Precision livestock monitoring promises greater management efficiency for farmers and higher welfare standards for animals. Recent studies on video-based animal activity recognition and tracking have shown promising solutions for understanding animal behavior. To achieve that, surveillance cameras are installed diagonally above the barn in a typical cattle farm setup to monitor animals constantly. Under these circumstances, tracking individuals requires addressing challenges such as occlusion and visual appearance, which are the main reasons for track breakage and increased misidentification of animals. This paper presents a framework for multi-cattle tracking in closed barns with appearance and motion models. To overcome the above challenges, we modify the DeepSORT algorithm to achieve higher tracking accuracy by three contributions. First, we reduce the weight of appearance information. Second, we use an Ensemble Kalman Filter to predict the random motion information of cattle. Third, we propose a supplementary matching algorithm that compares the absolute cattle position in the barn to reassign lost tracks. The main idea of the matching algorithm assumes that the number of cattle is fixed in the barn, so the edge of the barn is where new trajectories are most likely to emerge. Experimental results are performed on our dataset collected on two cattle farms. Our algorithm achieves 70.37%, 77.39%, and 81.74% performance on HOTA, AssA, and IDF1, representing an improvement of 1.53%, 4.17%, and 0.96%, respectively, compared to the original method.
Recently, a joint channel estimation, channel quantization, feedback, and precoding system based on deep-neural network (DNN) was proposed. The corresponding system achieved a joint optimization based on deep learning such that it achieved a higher sum rate than the existing codebook-based precoding systems. However, this DNN-based procoding system is not directly applicable for the environments with many users such that a specific user selection can potentially increase the sum rate of the system. Thus, in this letter, we study an appropriate user selection method suitable for DNN-based precoding.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2022.07a
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pp.475-476
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2022
본 논문에서는 청각장애인의 사회참여성 증진 및 사회적 차별감소를 목적으로 딥러닝 영상인식 기반으로 MediaPipe 기술을 활용한 수화-텍스트 번역시스템을 설계한다. 제시하는 시스템은 실시간으로 수집된 수화 사용자의 영상정보를 통해 동작과 표정을 인식하여 텍스트로 번역함으로써 장애인과 비장애인의 원활한 의사소통 서비스를 제공하는 것을 주 목적으로한다. 향후 개선된 수화 인식 및 문장 조합을 통해 일상에서 청각장애인과 일반인의 자유로운 커뮤니케이션을 제공하는 서비스로 확장하고자한다.
In this paper, an educational kit that can be used in AI education was developed to solve the difficulties of AI education. Through this, object detection and person detection in computer vision using CNN and OpenCV to learn practical-oriented experiences from theory-centered and user image recognition (Your Own) that learns and recognizes specific objects Image Recognition), user object classification (Segmentation) and segmentation (Classification Datasets), IoT hardware control that attacks the learned target, and Jetson Nano GPIO, an AI board, are developed and utilized to develop and utilize textbooks that help effective AI learning made it possible.
In this paper, we propose an algorithm that can recommend personalized health functional foods considering diseases due to the high interest in health functional foods and the development of machine learning as society enters an aging phase. By applying the KNN algorithm, we presented a foundational framework for a platform for personalized health functional food recommendations through disease analysis, matching techniques of publicly available health functional food information, and national public data. To ensure reliable matching between diseases and health functional foods, we analyzed correlations, assessed the appropriateness and accuracy of variables for enhancing the KNN algorithm, and derived improvement directions for the proposed system through the improvement of learning models and information to be disclosed in the future.
This paper examines the composition and the content of media art which is an art education subject in a national curriculum of Australia; and discusses implications for Korean education curriculums. Media covered by Media Art subject in Australia are the multi types of general media including TV, movie, video, newspaper, radio, video game, the internet, and mobile media; and their contents. The purpose of ACARA's media art education curriculum is to improve creative use, knowledge, understanding, and technology of communication techniques for multiple purposes and the audiences. Through the Media Art subject, both the students and the community are able to participate in the actual communications with the rich culture surrounding them and to develop the knowledge and understanding of the 5 core concepts of language, technology, system, audience and re-creation while testing the culture. The implication of this study is as the following. ACARA's media art education curriculum has been developed as an independent educational program and has a special significance within Australian education curriculums. Although ACARA's media art education curriculum is formed as an independent subject, it is suggested within the curriculum to instruct in close connection with other subjects upon execution. Its organization and elaborateness in curriculum composition are very effective in terms of the teacher's teaching-learning design and as well as the evaluation. This seems to show a good model of leading media literacy curriculum. ACARA's media art education curriculum can be a great reference in introducing media literacy to Korean national education curriculums.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.51
no.5
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pp.44-56
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2023
This research explores the enhancement of park operation and management by analyzing the changing demands of park users. While traditional methods depended on surveys, there has been a recent shift towards utilizing social media data to understand park usage trends. Notably, most research has focused on text data from social media, overlooking the valuable insights from image data. Addressing this gap, our study introduces a novel method of assessing park usage using social media image data and then applies it to actual city park evaluations. A unique image analysis tool, built on Visual Question Answering (VQA) deep learning technology, was developed. This tool revealed specific city park details such as user demographics, behaviors, and locations. Our findings highlight three main points: (1) The VQA-based image analysis tool's validity was proven by matching its results with traditional text analysis outcomes. (2) VQA deep learning technology offers insights like gender, age, and usage time, which aren't accessible from text analysis alone. (3) Using VQA, we derived operational and management strategies for city parks. In conclusion, our VQA-based method offers significant methodological advancements for future park usage studies.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.30
no.2
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pp.127-148
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1996
The purpose of this study is to assert the fact that School Library Media Center(SLMC) is the most important body which influences the whole process of loaming in school and at the same time it functions as a very essential infrastructure of acquiring loaming in the society. The writer analysed the studies on learning outcomes across a range of educational conditions and settings. She found that loaming outcomes are influenced positively by the educational conditions and settings that accomodate the student diversity and individualization, and loaming materials for their individual needs. It means that the outcomes of effective teaming are influenced by using teaming materials of individual student guided by teachers and teacher librarians. In case, school education furnishes desirable programs of SLMC and use it properly, students canhave enough experiences what and how they learn by using library materials during their school days. As school days are in their early days of their lifetime, they are easy to carry their way of loaming with them even after they finish school. The members of society who are accustomed to use library materials during their school days will have loaming needs for their better life. The writer wants to call it the loaming needs of society that school produces. A teaming society is composed of two factors One is the loaming needs of the people and the other is the environment to meet them. SLMC produces loaming needs, and it meets to the needs of student learning. Consequently it can be said SLMC is the infrastructure for loaming society. The author pointed out that the Educational Reformation Draft of current Government does not mention about learning materials prerequisite to enhance student loaming outcomes, especially in relation to their creativity. She concluded educators of every level of school including government officials in charge of education have to think and do something about reformation of School Library Media Center for the fulfillment of the goal of Korean Educational Reformation Draft announced by the Educational Reformation Committee Draft announced by the Educational Reformation Committee May 31, 1995.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.24
no.3
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pp.1-34
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2012
The objectives of this study are to introduce a critical perspective of the multicultural education in home economics education, to develop teaching-learning materials and to apply them in classes for the purpose of enhancing students' multicultural competence for a validity test. For these purposes, family life culture sections from six high school technology and home economics textbooks were analyzed based on the contents and elements of multicultural competence. After recomposing the family life culture sections, this study developed 12-session teaching-learning materials with an emphasis on media literacy. Among them, 4-session plans were taught in classrooms for 247 students in the 10th grades. To test the validity of the plans, a questionnaires was given to the students as a pre- and post-test. The data were analyzed with paired t-tests. The results showed significant pre and post differences in all sections of multicultural competence except the section of 'general cultural understanding'. This implied that the developed teaching-learning materials were effective in helping students overcome ethnocentrism and enhance the understanding of cultural differences.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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