Korean Journal of English Language and Linguistics
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v.3
no.4
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pp.571-588
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2003
The purpose of this study is to investigate into the various ways that the computer technology is used for language testing. Three uses of computer technology are mentioned: 1) computer-adaptive language testing and computer-based language testing, 2) the scoring of performance-based language assessment, and 3) the development and use of psychometric tools for analyzing the scoring results. Although the various uses of computer technology could provide expanded possibilities for language testing development, the developers should be reminded that they are currently subject to indepth research which could support their validity. In this regard, the advantages and limitations of some uses of computer technology for language testing are discussed.
Unit testing which is the first task to perform software testing has a major impact on reducing s/w development cost and improving s/w quality. In order to make unit testing become the formal procedure rather than ad-hoc tasks performed by developer, the language-neutral measures are necessary in the programming which is able to specify the test cases. This paper presents a test assertion language for the language-neutral specification of the test cases. The suggested language is based on the ISO/IEC 24709-1, but it supports object oriented features and can describe test cases for unit testing. The test cases that are specified by the language can be used for generating test oracle source codes by test oracle generation tools.
In this letter, we propose blackbox and scenario-based testing of multiplayer online games as well as simple load testing. Game testing is done from outside the source code, and the access to the source code is not required to testers because the game logic is described with a game description language and virtual game map. Instead of using a subset of the main game client for the test client, only game packet protocols and the sequence of packets are analyzed for new game testing. In addition, complex and various scenarios can be tested through combining defined actions. Scenario-based testing helps testers mimic real testing environments instead of doing simple load testing and improves the productivity of game testing.
This article begins by exploring recent developments in the use of the world wide webs in language testing about what a Web-based language test (WBT) is and how they are used in language testing. After a brief review of computer-based testing, WBTs are defined and categorized as low-tech or high tech. Since low-tech tests are the more feasible, they will constitute the focus of this paper. Next, item types for low-tech WBTs are described, and validation concerns that are specific to WBTs are discussed. After a brief overview of the combination of computer-adaptive and Web-based tests, the general advantages as well as design and implementation issues of WBTs are considered before examining the role that testing consequences play in deciding whether a WBT is an appropriate assessment instrument. It is argued that WBTs are most appropriate in low-stakes testing situations; but with proper supervision, they can also be used in medium-stakes situations although they are not generally recommended for high-stakes situations. Some possible ideas for future research are suggested.(169)
Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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2022.06a
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pp.249-250
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2022
The purpose of this paper is to suggest the development of the Guidelines on VTS English language competency test, according to IALA Guideline 1132 - VTS Voice Communications and Phraseology. As the foundation for improving VTSOs' communication capabilities throughout their career lifecycle in terms of training, accreditation, and revalidation, a development of a VTS-specific language testing system with explicit language testing evaluation criteria becomes more critical. With the aim of facilitating the discussion, a range of suggestions to be considered in the development of Guidelines on the VTS English competency test are made
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.8
no.6
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pp.75-83
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2005
In this paper we studied English listening and speaking test part of foreign language using web and VoiceXML-based education testing system, which is irrespective of time and space. The testing system interface based on VoiceXML consists of user registration module, testing module, and testing result module. User registration module registers user's name and ID, password in user database, and when a tester calls for testing, the User listens to the telephone sound supported by vxml scenario. After that, if a tester logs in, the tester is verified, In the VoiceXML-based education testing system, the manager can reduce time and effort for gaining testing result. The tester listens to the voice by scenario supported by VoiceXML markup language using wire/wireless telephone at any time or anywhere and can improve the effect of foreign language studying by valuating in voice directly. verified. In the VoiceXML-based education testing system, the manager can reduce time and effort for gaining testing result. The tester listens to the voice by scenario supported by VoiceXML markup language using wire/wireless telephone at any time or anywhere and can improve the effect of foreign language studying by valuating in voice directly.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.11
no.4
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pp.25-31
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2006
With the increasing demand of foreign language education in colleges, an effective testing and study system is also needed especially for large scale classes. In this paper, 1 propose a new online system for running large scale foreign language classes which supports not only testing function but also individually customized studying and diagnosis functions. Using the proposed system enables saving of testing space and helps all students get equally good testing and study environment regardless of class size and lecturers.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.4
no.4
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pp.156-163
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2009
Recently a standard software platform for automotive, AUTOSAR, has been developed to manage growing software complexity and improve software reuseability. However reuse of testing system and test data are difficult because they are dependant on implementation language and testing phases. In this paper, we suggest a automated testing approach for AUTOSAR software component using a standardized testing language, TTCN-3. AUTOSAR defines the AUTOSAR XML Schema for the data exchange format so that it is possible to automatically convert AUTOSAR model into TTCN-3 testing model. Therefore our approach is to present generation techniques for the TTCN-3 testing system from a AUTOSAR XML description. With the proposed testing techniques we can reduce time and effort to build the testing system and reuse testing environment.
The past decade has witnessed the abundant use of computer in testing language skills such as listening and reading. Compared with these language skills, we have experienced little use of computer in testing a speaking skill including pronunciation. This is largely due to limitations of the current computer technology. One of such limitations for testing pronunciation is to store and automatically evaluate what the learner utters. Due to this limitation, the computer simply stores what the learner utters and raters evaluate it afterward on a certain rating continuum. With the advent of voice recognition technology, however, the computer has been able to test pronunciation in a systematic way. This technology enables the computer to identify, visually show, and evaluate the learner's intonation pattern by means of autocorrection. The evaluation is expressed in terms of the degree in which the learner's intonation pattern overlaps with that of the native speaker of the target language. In particular, the degree is numerically displayed on the screen, and this numeral is considered as the score of the learner's utterance under our testing framework.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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