The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.8
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pp.1948-1960
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1997
Quality of a new system is closly related to the quality of components in reuse repository. Quality assessment is essential to construct a reuse library. Definition of quality and method of assessment are totally different in reuse environments. User interface, functionality, performance are main factor in non-reuse development environment. However, reuse environment needs more reusability, extensibility, generality, and maintainability in quality assessment. This paper describes a development of quality assessment tool for multimedia object reuse conponents. Tool gets reuse components described by C++ or IDL, and analyses style, structure, coupling, strength, complexity, understandability, etc. Ultimatly the tool generate quality satisfaction degree for reuse programmers. Quality assessment services are supported in distributed object architecture, CORBA.
This study aimed to develop a self-reporting assessment tool for digital literacy competence to use it as a tool for self-diagnosis or effectiveness verification in educational programs, considering that digital literacy competence is one of the core competencies for the present and future society. Based on the previous research on digital literacy competence, the tool was developed with 45 question items of 2 areas and 8 factors. The results of an exploratory factor analysis and confirmatory factor analysis conducted to determine suitability were generally satisfactory based on the assessment data from about 3,000 middle school students. The assessment tools developed in this study are primarily applicable to primary and secondary school and adult education. In future research, if the system is developed to be accessible to anyone online based on this tool, and the accumulated data provide educational information for each individual's self-development, it will greatly contribute to improving the digital literacy competence of the people.
The purpose of the present study was to investigate the characteristics of receptive and expressive language development of cleft palate infants aged under 3. Twenty-six cleft palate infants and 52 normal infants were grouped into 3 chronological age groups with 1 year intervals: less than 1, 1, and 2 years old. The cleft palate infants were divided into 2 groups: cleft palate only, and cleft lip & palate. Each mother of the infants was asked to complete the questionnaire, Sequenced Language Scale for Infants (SELSI). Receptive and Expressive language scores of SELSI were computed. The scores of receptive and expressive language were respectively analyzed into 4 categories of language: phonology/prosody, semantics, syntax, and pragmatics. The results, concerning the differences of language development between the cleft palate and the normal infants, were as follows: (1) expressive language scores were significantly different at age 2 between the cleft palate and the normal infants; (2) cleft plate groups aged less than 1 and 1 showed lower scores of phonology/prosody of expressive language than the normal groups; (3) cleft palate group aged 2 showed lower scores than the normal group in semantics, syntax, and pragmatics. The results, concerning the characteristics of language development between the cleft palate only and the cleft lip & palate infants, were as follows: (1) the scores of expressive and receptive language were not statistically different between the 2 groups; (2) both groups did not show any difference in .the scores of phonology/ prosody, semantics, syntax, and pragmatics of receptive and expressive language.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2004.05a
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pp.709-713
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2004
This Paper Presents an Internet-based Java self-learning educational system which consists of a management system named Java Web Player (JWP) and creative multimedia contents fer Java language. The JWP Is a Java application program free from security problems by the Java Web Start technologies that supports an Integrated learning environment including three Important learning Procedures: Java concept learning Process, Programming practice process and assessment process. This JWP enables the learners to achieve efficient and Interesting self-learning since the learning process is designed to enhance the multimedia capabilities on the basis of various educational technologies. On-line voice presentation and its related texts together with moving images are synchronized for efficiently conveying creative contents to learners. Furthermore, a simple and useful compiler is included in the JWP fur providing user-friendly language practice environment enabling such as coding, editing, executing and debugging Java source files on the Web. The assessment process with various items helps the learners not only to increase their academic capability but also to appreciate their current degree of understanding. Finally, simple multiple choices are given suddenly to the learners while they are studying through the JWP and the test results are displayed on the message box. The proposed system can be used for an efficient tool for learning system on the Web.
Objectives: This study aimed to develop a tool for assessing foreigners' understanding of oral health information in Korea called the Test of Korean Functional Health Literacy in Dentistry(TOKFHLiD) and examined validity and reliability of the tool. The TOKFHLiD consists of two literacy assessment parts: Dental Information Sentence(DIS) aims to assess one's literacy of sentences containing oral health information. Dental Information Document(DID) aims to assess one's numeracy and literacy of documents containing oral health information. Methods: Twenty eight preliminary questions were developed based on various medical care literature such as the agreement to diagnosis and treatment and the treatment precautions. DID using 14 preliminary questions was developed based on the appointment card, the treatment schedule, and labels on oral care products. The 42 preliminary questions in the DIS and the DID were subsequently put through four separate expert reviews, in which questions with content validity score of less than 0.8(13/15 points) were corrected and modified by five dental experts and then were corrected for language errors by two Korean language experts. The preliminary assessment tool was tested on 153 Koreans, and ${\chi}^2$ test was performed on the ratio of respondents who comprehended each question, the ratio of respondents who chose the correct answer for each question with a significance level of 0.05. Results: Of the 42 preliminary questions, 1 question in DIS and 1 question in DID, for which the ratio of Korean respondents who chose the correct answers did not exceed the acceptable level of 80%, were excluded and a final assessment tool was completed with 40 questions. Conclusions: Following the development and application of the tool, examination of the TOKHLiD for validity and reliability revealed that this assessment tool is adequate for assessing oral health information literacy of foreigners who are using oral hygiene medical services in Korea.
In this paper, a system configuration method that can practice Linux-based programming language online is presented. The proposed system utilizes the web-server function, which is the biggest feature of the Linux operating system, and simulates the telnet and FTP functions without firewalls or other security restrictions, so that it is possible to practice similar to the actual Linux console. To do this, we analyzed the functional elements that a programming tool should have on the web and established an algorithm to implement it. In particular, a method was implemented in which an error message caused by a user's mistake can appear in the same form as the actual telnet screen. As a result of using the implemented learning system in the class for students, it is possible to practice the Linux programming language online, as well as the instructor can directly check and guide all the learners, so the learner's satisfaction is similar to that of the offline class was confirmed.
The similarity detection to plagiarism or duplication of computer programs requires a different type of analysis methods and tools according to the programming language used in the implementation and the sort of code to be analyzed. In recent years, the similarity appraisal for the object code in the embedded system, which requires a considerable resource along with a more complicated procedure and advanced skill compared to the source code, is increasing. In this study, we described a method for analyzing the similarity of functional units in the assembly language through the conversion of object code using the reverse engineering approach, such as the reverse assembly technique to the object code. The instruction and operand table for comparing the similarity is generated by using the syntax analysis of the code in assembly language, and a tool for detecting the similarity is designed.
Sae Roan Kim;Eun Jin Won;Hyung Gi Kim;Pil Jung Yun
Journal of Information Technology Services
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v.22
no.4
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pp.141-157
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2023
The present work aimed to present the development of 'Funt', the augmented reality-based digital app as an educational tool for foreign language learning. Our work further evaluated the learning efficacy of the tool by the assessment of the three dependent measures including learning motivation, learning satisfaction, and learning involvement. With a learning app of 'Funt', students can use AR app to access recognition-based or location-based experiences such that any objects, artifacts, or media appear to be in the app. Students are then able to interact with the digital content by manipulating it to learn more about it. Students's engagement should also increase when they create their own experience in AR to demonstrate their understanding of a particular concept or words. Learning effects were evaluated on survey data collected from a hundred respondents aging six to nine years. One-group design for pre-test and post-test was utilized to examine the differences of learning efficacy by comparing the non-'Funt' group and the Funt group scores. A pairwise t-Test was performed for pairwise comparisons between two learning groups. The results indicate that the 'Funt' group scored significantly higher than the non-'Funt' group in the measures of learning motivation, learning satisfaction, and learning involvement. Overall, our results suggest that 'Funt' attracted the students' attention, provided them with a fun context to learn English vocabulary, and develop positive motivation and satisfaction towards vocabulary learning through AR technology.
Proceedings of the Korean Society of Machine Tool Engineers Conference
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1999.10a
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pp.57-62
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1999
A disassembility assessment has mostly depend on the subjective decision making from the qualitative element. It is not useful in the practical assessement because it is not specified. The purpose of this paper is an assessmet based on Fuzzy-study-rule. This rule is definitely modified fromnon-fuzzy language of qualitative element. The new assessment method of design for disassembility assessment(DFDA) is practical to introduce the fuzzy number as the conversion of quantitative element from qualitative. It is appled to air-cleaner of passenger-vehicle for the usefulness.
The purpose of this study is to identify the most important factor(s) that contribute(s) to the overall oral proficiency and to examine whether the factor(s) play(s) a different role depending on the proficiency level of learners. Learners were divided into novice group and advanced group and were asked to produce an oral recording of a story based on a comic strip. The recordings were transcribed and graded by three raters. According to the results, the raters attained high inter-rater reliability when assessing advanced learners. However, the reliability level became considerably lower in the assessment of novice learners. The best predictor of oral proficiency among novice learners was sociolinguistic competence and fluency, while grammatical competence and fluency were the strongest predictors for advanced learners. The results suggest the need for a separate assessment tool for different proficiency levels and the need for a different focus in the classroom depending on the learners' proficiency level.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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