This study is to examine the costumes of Gyeokgu in different situations and to suggest when and how they should be used in historical drama. Gyeokgu is a type of polo game that was played in Korea and it was also known as Gyeokbong and Bonghee. The accounts of the game show that it was played during the South-North period as recorded in Balhaego, Haedongyeoksa, and Goryeosa until the Joseon period. The scenes of Gyeokgu have been shown in some historical dramas in order to make the story exciting or to show the life of royalty. The costume of Gyeokgu in the South-North period should be suggested Danryeong(團領), Bokdu, and Haw(靴) in a formal situation. The Gyeokgu in the Goryeo period was a sport for royalty. So the Gyeokgu costume in the Goryeo period was required to be worn with Danryeong(團領), Bokdu, and Haw(靴) for the kings and military officers in the early Goryeo period and with Cheollik(帖裡), Balip or Huklip(黑笠), and Haw(靴) from the middle of the Goryeo period. Women could wear Chima(skirt), Jeogori(blouse), Pyo, and Li(履) when they play Gyeokgu in the Goryeo period in the historical dramas. The Gyeokgu in the early Joseon period was a sport for the kings. After the king of Sejong, the Gyeokgu became a martial art for the military officers. The costume of Gyeokgu in the Joseon period should be Red Cheollik(紅帖裡), Kwadu, Jonglip, Gwangjodae(廣組帶), Sagu, and Haw(靴) as recorded in Muyedobotongji in the 18th century. The kings, servants, and military officers could wear the Cheollik and should be made in the different Git(collar), shape of the sleeves, and the proportion of the upper part and the underpart in each period properly. When the citizens play Gyeokgu, they could wear Geon(巾), Baji(pants), Jeogori(shirt), and Gipsin in the late Joseon period.
Recently, the emotional design has become one of the central issues. The interest to Calligraphy also has increased. This study is to examine the effect of calligraphic TV title to viewers through questionnaires. As a result of the questionnaire analysis, calligraphic title makes a favorable impression on viewers. On the other hand, viewers have an antipathy to a drama program with a calligraphic title. The appropriate use of calligraphic title is requested. The viewers prefer that CM Super TV drama title is located to the right side in TV screen. They also prefer the animated moving title to colored background title. This study contributes to the further research about the correlation between TV commercial zap-rate and calligraphic title.
The purpose of this study is to analyze parental gatekeeping dimensions(control, encouragement, discouragement) and types of gatekeeping in the two families featured in the drama 「SKY Castle」. Of the 8 types of gatekeeping, the traditional gate blocker(high control, low encouragement, and high discouragement) most often described in the drama, creates a difficult situation for a father trying to participate in child rearing. But traditional gate blockers do not always unnecessarily limit father involvement. In father's coerecive and dictatorial environment, traditional maternal gatekeeping strategies protect her children and create secure environment. The facilitative gate openers(high control, high encouragement, and low discouragement) is the functional gatekeeping type. Because the mother's highly controlling and highly encouraging ways serve as a positive coparenting strategy, the facilitative gate maintain a high level of authority over the amount and type of father involvement.
In the information-oriented society of 21st century, the added value of creativity has never been so important to need any further discussion. This research investigates an implication of metonymic activities in early childhood Convergence arts education as a basis of the creative education by analyzing EduDrama, the program which helps children acquire creativity through metonymic activities. To this end, this research proposes a desirable way of early childhood arts education by organizing limited situation of early childhood education in Korea with domestic and foreign cases applying metonymic activities. Despite actively conducted studies on arts education led by existing arts management field in Korea, arts education research for early childhood is still not entirely satisfactory. Therefore, this research makes clear the value of arts education using metonymic activities provided during early childhood on the assumption that the added value of our life depends on the creative human resource of 21st century.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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제21권8호
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pp.1567-1574
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2017
In this paper, we analyzed the stereotyped and non - stereotyped data in order to analyze the drama 's ratings. The formalized data collection collected 19 items from the four areas of drama information, person information, broadcasting information, and audience rating information of each broadcasting company. Atypical data were collected from bulletin boards, pre - broadcast blogs and post - broadcast blogs operated by each broadcasting company using a crawling technique. As a result of comparing the differences according to the four areas for each broadcaster from the collected regular data, the results were similar to each other. And we derived seven related words by analyzing the correlation of occurrence frequencies from unstructured data collected from bulletin boards and blogs of each broadcasting company. The derived associations were obtained through reliability analysis.
This study focuses on how NHK, a Japanese public broadcasting company, has promoted the public interest through the contents of its serial dramas including "morning dramas." Study results indicate that NHK has made utmost efforts to promote public interest in accordance with the programing regulations stipulated in the Japanese Broadcasting Art. The study shows that NHK has adopted policies to protect transitional cultures of the past and to promote new cultures through drama contents. NHK has shown its intention to protect traditional cultures by broadcasting completely not only the values that Japanese people have upheld but also traditional cultures and people's professional spirits of Japan. The study also shows that NHK makes efforts to contribute to community development with the drama contents. It appears that NHK attaches a great importance on its public promise with viewers by early fixing and well observing the broadcasting season, period, and time of morning dramas in an efforts to promote their public interest.
The purspose of this study was to investigate on the TV drama of tvN from October to November of 2017, which was regarded as a well description of the current young generation's daily life and reality. In order to figure out how it depicted the young generation in TV drama, the authors tried to analyze it..Through this study, it was found that the rise of neo-liberalism changed their social and financial lives rapidly. It pushed the young generation to give up on dynamic challenges and dreams, and to search for normal and inactive life styles.It was also found that its myths and ideologies implied how much differently Korean young generation confronted big gaps between their cognitive realities and their actual realities. Furthermore, this study suggested that the necessity of full understanding why and how such Korean young generation sought for an unique life styles to overcome various difficulties in such chaotic societal situations.
Purpose of this study is enhancing usability of online video platform by analyze link-depth and advertisement frequency. In this study, researcher checked market share of video platform which publishing web-drama, and compare their link-depth and advertisement frequency. As a result, access to the latest content has two to three link-depth. So it does not worsen usability. but, if contents doesn't show on main page or search result, it requires more than five to six steps. Image advertisement show up more than twice on every platform. 'Youtube' and 'Naver TV' show up pre-roll video advertisement in video player before offering contents. In this video platform information structure, directory searching needs high link-depth level and advertisement frequency. It will increase user's bounce rate and decrease return visit rate. So researcher suggests prototype using drop-down menu to reduce link-depth and enhance information structure.
The purpose of this study is to verify the factors that have the impact on Vietnamese female consumers' attitude towards PPL and purchase intention on products in K-Drama. Additionally, the current study aims to discover the moderating effect of usual perception on PPL and the effect of usual flow level on the effects of PPL informativeness and intrusiveness. The existing PPL related research have focused on the effect of the domestic contents on the domestic consumer. However, it is significant that this study examines the impacts of domestic contents on foreign audience' purchase intentions on advertised products. The empirical results are as follows. First, informativeness has positive impacts on attitudes towards PPL and purchase intentions on products. Second, intrusiveness has negative impacts on the outcome variables. Third, attitudes towards PPL shows positive effect on purchase intentions on products. Lastly, the research revealed some interesting evidences on the moderating effects of usual perception on PPL and usual flow level on the main effects.
The purposes of this study were to investigate the effect of perceived Korea image on the evaluation and purchase intention of Korean apparel products and examine the effect of perceived Korea image on preference of Korean image and Korean apparel brand among Chinese female consumers. As variables of perceived Korea image, marketing stimulus and popular culture elements were included. Data were obtained from 350 Chinese women in the 20s and 30s who were living in Shanghi, China. Data were analyzed by frequency analysis, ANOVA, multivariate regression using SPSS WIN 12.0. The results of this study were as follows. First, the preference of Korea image was significantly affected by marketing stimulus and popular culture (e.g. TV drama of Korea). However, only marketing elements significantly affected on the preference of Korean apparel brands. Second, purchase intention of Korean apparel products was influenced by marketing stimulus, the preference of Korean apparel brands and the evaluation of Korean apparel products. Popular culture element which was main element of Hanliu was not affected significantly to purchase intention of Korean apparel products. As source of Korean brand image for apparel product, Chinese female consumers used more Korean TV drama and entertainers. This study provides an insight into Korean fashion marketers for developing market strategies in China.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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