Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2003.05a
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pp.73-76
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2003
The information society is greatly contributing to the improvement of our standard of living by the providing various types of information and facilitating communication. However, the excessive use of the internet and consequent physical and psychological damages are emerging as serious adverse effects or social problems of the information society. It is urgently required to reduce damages caused by adverse effects of information and to establish correct value systems and behavioral modes fit for social members in the information society. This study shows the process of understanding between the inhabitants of a rural community and a school equipped with information infrastructure. As an organ of education, information education by school, whose goal is forming the sense of school-inhabitants unity, is expected to be helpful in preventing negative phenomena resulting from the adverse effects of information by responding activity to them and in developing inhabitants' ability to accept and utilize the favorable effects of the information society. This info-education experience can provide better ideas for the next learners.
Unlike the past, brick-and-mortar is no longer on the priority list for the shopping activity. Instead, it is replaced by various non-store shopping alternatives, such as Internet, TV, catalog, mobile, etc. As consumers engage digitally, they made fewer trips to stores. Especially, as mobile shopping made the price comparison possible while shopping in the store, new shopping trend of 'showrooming' came to the fore as the serious issue. In order to cope with the this crisis, many brick-and-mortar retailers utilize omni-channel strategy for their countermeasure. This research paper is to suggest the omni-channel strategy that is applicable for the brick-and-mortar retailers. The results are as follows. First, in order to set up the connected-channel shopping environment, consumers have to be exposed to the environment that can deliver the continuous brand experience under the same price policy, brand and store management, etc, as integrating the various purchasing channels into one. Especially, in-store environment needs to change for the place where consumer experience is stressed for the most as using virtual reality devices with augmented reality technology. Also, the online digital kiosk, and tablet that consumer can order the products through the online channel while shopping in-store Second, the barrier-free in-store environment should be offered in order to increase the consumer convenience. This change will allow consumer communicate with the store environment more effectively. Lastly, brick-and-mortar should extend the physical territory as utilizing the offline's advantage and disadvantage through setting up the digital interactive wall or pop-up store for increasing the opportunity of customer interaction with the store. Moreover, visiting service for the elderly, housewife with the baby, or disabled person will be one of the effective substitute.
Reincarnation, literally means "to be made flesh again". It is a mystical belief that the soul lives again in a new body after death. In this study, both material and spiritual elements are reincarnated in the form of the formative art in our life. This is similar to the notion of transmigration of the souls in Buddism and Taoism. Even a work of low merit can be an artifact when we give a new meaning and value through the reincarnation. Reincarnation opens another dimension in the formative art and it can be a new source of energy Andy Warhol, who is a central figure in the pop art movement, seems to have an idea of reincarnation in the base of his work. In Korea, there are many experimental arts in design and advertising which shows reincarnation. In the modem society, the activity and mind of reincarnation have been enhanced through Internet and digital medium and people consider reincarnation as a universal philosophy in the art. Especially, the reincarnation as a continuum of design has many implementations. Now the object will be freely adopted, and transformed and it will open a new age in the formative art. We should be ready to enjoy the arts.
The purpose of this paper is to disclose the characteristics of SNS service platform in the perspective of 'dispositif'. To achieve this I extended Foucault's concept of 'dispositif' to the Internet and service platform of Google, Facebook. The platform dispositif is a complex of the interface services for the users, collection of data produced by users and the control of them. These three aspects are combined in the service platform modifying their modes in terms of time and space. This study would provide a critical approach toward the appropriation and control of user activities based upon platform.
With the advent of digital age, we've come to have an affinity with multimedia, in our daily lives, which has the most visual images. Everyday, more than 90 percent of people watch television, and most of them spend their time watching television and use internet for their leisure time activity. Multimedia change and diversify rapidly and have powerful potential. However, it is true that there is a considerable limit in the use of and application for their function. In this study, I've aimed at supporting the potential of therapeutic function which visual images have as the most powerful brain-stimulating-media. In order to accomplish the purpose of this study, I've placed chroma therapy in the element of video production. Thus, I've produced functional videos which shall be the backbone of video therapy. For EEG and psychology test, 1 chose 25 employees as sample group, and testified the potential of it.
Introduction : The Aim of the Study Is to Investigate the Characteristics of Yangdorak m the Patients with Idiopathic Parkinson's Disease. Methods : Subjects Were Voluntarily Recruited by Newspapers And Internet. All the Subjects Were Confirmed as Idiopathic Parkinson's Disease by a Neurologist. The Patient's Symptoms Were Assessed by Unified Parkinson's Disease Rating Scale (UPDRS), Hoehn-Yahr (H-Y) Stage, Schwab & England Activity of Daily Living And Freezing of Gait Questionnaire(FOGQ). Sasang Constitution Was Differentiated by QSCCII. Yangdorak Was Measured after 15 minutes' Bed Rest Results : The Results Were as Follows; 1. The Average Value of Yangdorak m 50 Patients with Parkinson's Disease Was $39.01{\pm}17.97$. 2. The Mean Values of Fl, F2, F3, F4, F5 and F6 were under 40. 3. The Number of Pyesaek Was Significantly Increased According to H-Y Stage. 4. The Yangdorak Value Had No Significant Correlation between UPDRS, H-Y Stage and Duration. 5. There Was No Significant Difference in the Value of Yangdorak among Sasang Constitutions. Conclusion : This Study Suggests that Yangdorak Can Be Used as a Assistant Tool to Investigate the Patients of Parkinson's Disease. Further Study on the Yangdorak And Parkinson's Disease Is Recommended.
Spyware is any technology that aids in gathering information about a person or organization with-out their knowledge. Software designed to serve advertising, known as adware, can usually be thought of as spyware as well because it almost invariably includes components for tracking and reporting user information. A piece of spyware and adware affect computers which can rapidly become infected with large numbers of spyware and adware components. Users frequently notice from un-wanted behavior and degradation of system performance, such as significant unwanted CPU activity, disk usage, and network traffic which thereby slows down legitimate uses of these resources. The presence of situation will continue because of rapid expansion of Internet usages. Therefore, security solutions, such as anti-adware and anti-spyware, for recovering these malfunction due to the malicious programs must be developed. However, studies on the malicious programs are still not sufficient. Accordingly, this paper has studied the malicious program techniques, based on the results of analysis of present adware and spyware techniques by employing collected samples, and presents efficient measures for blocking and remedying the malicious programs.
Hasan, Tiba Nezar;Shah, Shamsul Azhar;Hassan, Mohd Rohaizat;Safian, Nazarudin;Azhar, Zahir Izuan;Syed Abdul Rahim, Syed Sharizman;Ghazi, Hasanain Faisal
Asian Pacific Journal of Cancer Prevention
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v.16
no.15
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pp.6669-6672
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2015
Background: Breast cancer is one of the most common cancers among females worldwide. The aim of this study was to assess the knowledge and practice about breast cancer and its related factors among women in Baghdad city, Iraq. Materials and Methods: A cross-sectional study was conducted among 508 women aged 18 to 55 years from four non-governmental organizations (NGO) in Baghdad city, Iraq. A self-administered questionnaire on breast cancer knowledge and practice was distributed to participants during weekly activity of the NGO. Results: A total of 61.2% of the respondents had poor knowledge, only 30.3% performed breast self-examination (BSE) and 41.8% said that they did not know the technique to perform BSE. Associations between knowledge and marital status and age were significant. For practice, working status, education, age and family income were significant. After controlling for cofounders, the most important contributing factors for poor knowledge among respondents were marital status and not performing BSE, with adjusted odds ratio of 1.6 and 1.8 respectively. Conclusions: Breast cancer knowledge and practice of BSE are poor among women in Baghdad city, Iraq. More promotion regarding breast cancer signs and symptoms and also how to perform BSE should be conducted using media such as television and internet as these constituted the main sources of information for most women in our study.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.40
no.3
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pp.516-525
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2016
Lumbar discs are one of the first parts of the musculoskeletal system to age in the human body. Lumbar disc for females start to age at twenty years of age and completely age between fifty and sixty. The number of lumbar herniated intervertebral disc patients are increasing rapidly; however, studies on protective inner wear are insufficient. This study was conducted to develop protective inner wear equipment that retains an aesthetic appreciation of the body. The methods and procedures of this study are as follows. First, foreign and domestic lumbar pads were researched and analyzed by visiting medical shops and internet shopping malls that sell lumbar pads. Second, the survey was conducted on forty patients with disc disease in hospitals located in Seoul and surrounding suburbs. The following are the study results and observations. First, the lumbar pads selling on the market had a variety of designs, textiles, and fabrics. The result of the research was to develop additional inner protective equipment for lumbar herniated intervertebral disc patients. Second, the survey results of the forty patients with disc disease were that housewives were the most vulnerable. All patients had experience purchasing lumbar pads. The prevention of pain and stress were the most selected responses for the motivation to buy lumbar pads. Most individuals said that they used lumbar pads for less than 1 year. Dissatisfaction came from fabric, activity and design. 'Being uncomfortable to wear' was the most common complaint. 'Protection and how easy the clothes were to wear' were the most selected for the necessity of developments. The Inner wear shape was the most selected in shape. Except for six respondents, all favored the lumbar protective inner wear design.
Given the potential of mobile applications to create new learning opportunities beyond the prevalent use of digital textbooks and Internet lectures, this study aims to derive types and themes of mobile application content that can be effectively integrated with the school curricula. Twenty primary school teachers participated in this study that examines teachers' perceptions about the advantages and disadvantages of printed and digital textbooks' modality, the advantages and disadvantages of mobile learning, and the themes relevant to develop mobile applications. Findings indicate that it is necessary to develop activity-centered applications for vertical use rather than theme-centered applications for horizontal use. In addition, while most ideas derived from teachers center on multimedia access, there was lack of ideas that leverage the affordances of mobile devices for collaborative interaction and location-awareness. Lastly, to promote the diffusion of mobile learning in school environments, this study suggests the need to overcome teachers' epistemology that perceives mobilization against inquiry activities.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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