The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.8
no.2
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pp.255-261
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2013
On the study of latest internet based video service diffusion of global broadcasting market. Code cutting of Pay broadcasting user because of Crisis of the pay market. On the other hand OTT(Over-The Top) service growth is pay-TV competitors. Accordingly this study perceived ease of use, perceived usefulness and satisfaction for analysis of internet based video service user. Analysis centered of correlation, regression that perceived ease of use, perceived usefulness and satisfaction.
To create and maintain comparative supremacy as a strategic tool of business, many organizations have introduced informational technology and system. By using this system, Some companies got a beneficial value for achieving organizational goals but others could not obtain their effectiveness and efficiency. In particular, a lot of organizations that tried to make strategic supremacy with e-commercial trade are under hard condition because of poor profit. It implies that it is essential to identify and analyse the consumer who uses e-commercial trade. This paper, therefore, focusing on internet shopping malls between business and consumer as one of areas of e-commercial trades, shows the difference between consumer expectation and performance. The results of this study are as follows: First, as for the significant difference of influencing factors to consumer satisfactions according to the types of internet shopping malls, there is a meaningful difference in consumer anxiety and internet usefulness, but not in consumer service. Prior to verify the differences in detail on consumer's anxiety and internet usefulness, we examined that there is any difference between expectation and performance. T-test was used for the variants of consumer anxiety and internet usefulness, and its meaningful probability was 0.000, which means that both showed statistically significant difference. Based on the results, we also found that regardless of the types of internet shopping malls, consumer expectation was greater than performance. although the difference between expectation and performance was not equal according to the internet shopping malls. Second, a regression analysis was performed to understand the relation between consumer service, internet usefulness, consumer anxiety, and consumer satisfaction, it was found that consumer service, internet usefulness, consumer anxiety had significantly effected on consumer satisfaction. Third, To verify the relation between consumer satisfaction and repurchase-intentions, intentions to spread out, Pearson correlation analysis was used. it was found that consumer satisfaction had positive effect on both intentions. This study has some limitations because of the shorts of money and time. since the sample of this study was consumers who have ever bought one or more products via internet shopping mall, this sample was appropriate. but the major parts of sample were college students, and the sample size was so small. therefore this results should carefully be generalized. For further study, it is required to select more precise samples and to include more variables.
It is true that internet provides consumers with an efficient way to search information with minimal effort and cost, which facilitates better decision making. Especially, previous studies revealed that the online word-of-mouth marketing is widely used as a source of consumers' information seeking and purchase decision making. Even with this importance of the online word-of-mouth communication on internet few researches have systematically addressed the issue. This study investigates the effect of consumers' motives on perceived usefulness of word-of-mouth marketing in online shopping mall contents. The results are as follows: First, choice uncertainty, perceived sacrifice, and social pressure play an important role for perceived usefulness of word-of-mouth marketing. Second, perceived usefulness has directly affected consumers' quality perception. Thus, it is essential for internet companies to find ways to encourage their customers to engage in word-of-mouth communication on their websites.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.23
no.3
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pp.175-184
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2023
Korean Wave is now internationalized through the internet by social media, which have no space-time restrictions. This research examine the continuance use of K-Pop promotion using social media in Indonesia. In this study we apply the Expectation-Confirmation Model to analyze the effects of individual self-efficacy and perceived enjoyment on perceived usefulness, confirmation, and satisfaction of Social Media. As a research method for that purpose, the conformity of the model and the research hypothesis were verified using the structural equation model. As a result, it was found that the perceived enjoyment positively influences perceived usefulness, self-efficacy has a positive influence on perceived usefulness. We also found that confirmation positively affects both perceived usefulness and satisfaction, and that perceived usefulness positively affects satisfaction. Finally, satisfaction was found to always have a positive effect on intention to use.
The primary purpose of this paper is to identify the influencing factors on the post acceptance behavior of user in internet banking. For this purpose, a research model and hypotheses are developed based on the relevant literature reviews. Data have been collected from 248 users who have used internet banking and the research hypotheses were tested by covariance structural model analysis. The results of this empirical study are summarized as follows. First, security, confirmation, and perceived ease of use have positive influence upon user's perceived usefulness. Second, security, economy efficiency, and confirmation have positive influence upon user's satisfaction. Third, loyalty incentives have positive influence upon continuance intention. Lastly, user's perceived usefulness have positive effect on the satisfaction, and user's perceived usefulness and satisfaction positively related to continuance intention in internet banking. The findings have significant implications for internet banking service providers.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.6
no.4
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pp.627-631
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2020
We examined the factors affecting user satisfaction and persistent intention of use for the Internet-only banking services. Firstly, this study extracted factors that influence the acceptance of Internet-only banking services based on previous studies. The purpose of this study is to investigate the effect of perceived relative advantage, perceived convenience, perceived usefulness as independent variables based on Technology Acceptance Model for two dependent variables ; user satisfaction and intention for continuous use for internet-only banking service. The study showed that perceived relative advantage, perceived convenience, and perceived usefulness have a significant effect on user satisfaction and intention for continuous use as a result of an empirical analysis of 204 customers of internet-only banking services. Based on the results of the study, some practical implications for customer retention are suggested.
The objective of this study is to find the factors influencing the use of mobile service. We extracted critical study variables according to literature reviews about adoption of information systems, those under the internet environment and mobile internet adoption for theoretical foundation. TAM suggested by Davis(1985) has explained the acceptance mechanism with the following constructs: perceived usefulness, perceived ease of use, attitude toward use, behavioral intention and actual usage. After studying prior literature reviews, this study investigated the group of people using mobile services. The result of study claims that it has same results with previous TAM, especially between personal innovativeness and attitude toward use have strong statistical relations. On the other hand, there haven't been any statistical relations between perceived ease of use and perceived usefulness and between perceived usefulness and behavioral intention, either. In conclusion, use of mobile service can be promoted by developing various kinds of mobile service, designing device and interface to use mobile service more convenience and familiar, stimulating user's innovative characters and recognizing mobile service more useful in real life.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.15
no.4
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pp.51-60
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2023
This study aims to examine factors influencing the intention to continue using the metaverse, focusing on the impact of social norms. Specifically, direct and indirect effects of technical characteristics (perceive quality, interactivity, perceived playfulness), user characteristics (self-efficacy, personal innovativeness), and social influence factors (descriptive norm, injunctive norm, subjective norm) on continuous use intention were examined. The role of perceived ease of use and perceived usefulness as a mediator was also examined. An online survey was conducted with 165 college students attending universities in two large cities in South Korea who had used the metaverse. As a result, perceived playfulness, descriptive norm, and perceived usefulness directly influenced continuous use intention. Perceived playfulness, interactivity, and subjective norm influenced continuous use intention indirectly through perceived usefulness. This study theoretically extends the Technology Acceptance Model by specifying social influence in metaverse contexts. Practical implications are provided in terms of marketing strategy for the metaverse industry to continue to grow and develop.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.3
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pp.313-320
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2024
The present research investigates the factors influencing the elderly adults' life satisfaction in the era of information and communication technology (ICT). Specifically, we examine whether the elderly individuals' digital literacy skills (i.e., ability to use PCs, ability to use mobile devices, and ability to distinguish information) and perceptions (i.e., perceived usefulness of digital technology, self-efficacy in using digital devices, and social interaction) predict their life satisfaction. To answer the research question, we performed a hierarchical multiple regression analysis using the elderly Korean adults aged 55 or older. The results indicate that (1) females (vs. males) are more satisfied with their life; (2) the higher individuals' age, education and monthly household income, the higher their life satisfaction; and (3) their perceived usefulness of digital technology, self-efficacy in using digital devices, social interaction, and ability to distinguish information are positively associated with life satisfaction. The findings provide important implications to enhance life satisfaction of the elderly adults in the ICT era.
With rapidly growing of computer and internet technology, Internet-based tote-operation of robotic systems has created new opportunities in resource sharing, long-distance learning, and remote experimentation. In this paper, remote control system of a mobile robot through the internet has been designed. The internet users can access and command a mobile robot in the real time, receiving the robot's sensor data. The overall system has been tested and its usefulness shown through the experimental results.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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