The purpose of this study was to build a substantive theory about the experience of the maternal uncertainty in childhood chronic illness. The qualitative research method used was grounded theory. The interviewees were 12 mothers who have cared for a child who had chronic illness. The data were collected through in-depth interviews with audiotape recording done by the investigator over a period of nine months. The data were analyzed simutaneously by a constant comparative method in which new data were continuously coded into categories and properties according to Strauss and Corbin's methodology. The 34 concepts were identified as a result of analyzing the grounded data. Ten categories emerged from the analysis. The categories were lack of clarity, unpredictability, unfamiliarity, negative change, anxiety, devotion normalization and burn-out. Causal conditions included : lack of clarity, unpredictability, unfamiliarity and change ; central phenomena : anxiety, being perplexed ; context. seriousness of illness, support ; intervening condition : belief action/interaction strategies devotion, overprotection ; consequences : normalization, burn-out. These categories were synthesized into the core concept-anxiety. The process of experiencing uncertainty was 1) Entering the world of uncertainty, 2) Struggling in the tunnel of uncertainty, 3) Reconstruction of the situation of uncertainty. Four hypotheses were derived from the analysis : (1) The higher the lack of clarity, unpredictability, unfamiliaity, change, the higher the level of uncertainty (2) The more serious the illness and the less the support, the higher the level of uncertainty. (3) The positive believes will influence the devoted care and normalization of the family life. Through this substantive theory, pediatric nurses can understand the process of experiencing maternal uncertainty in childhood chronic illness. Further research to build substantive theories to explain other uncertainties may contribute to a formal theory of how normalization is achieved in the family with chronically ill child.
Yu, Si Young;Choi, Yejee;Kim, Sangjoon;Jeong, Hyeonseok S.;Ma, Jiyoung;Kim, Young Hoon;Moon, Sohyeon;Kang, Ilhyang;Jeong, Eujin;Suh, Chae Won;Shin, Kyung-Shik;Kim, Jieun E.
Korean Journal of Biological Psychiatry
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v.23
no.3
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pp.108-115
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2016
Aggression and aggressive behaviors, often explained as harmful social interaction with the intention of hurting or inflicting damage upon another, have been considered as an adaptive mechanism from the evolutionary psychological point of view. However, various studies on aggression and aggressive behaviors have been done with psychopathological approach as the extreme aggressive behaviors may harm themselves and others at the same time. Recently, researchers have attempted to explain aggression in terms of neurobiological substrates rather than based on traditional psychopathological and/or behavioral concept. In this regard, there have been findings of differences in neurotransmitters and their receptors, and genetic polymorphisms. In this review article, we provide a brief overview of the literature about seven most frequently reported neurotransmitters including neurohormones (serotonin, norepinephrine, dopamine, gamma-aminobutyric acid, nitric oxide, oxytocin and vasopressin) and an associated enzyme (monoamine oxidase A), which are known to be related with aggression and aggressive behaviors.
The purpose of this study examines the characteristics of the Techno-Cyber fashion in modern fashion, and especially, how the make-up in the Techno-Cyber fashion is expressed artistically, and finally how much the make-up has its aesthetic value and significance. This study has its meaning in studying the relationship between the Techno-Cyber fashion and the make-up. Further more, the study has its significance in that it is possible to consider the interaction of the make-up by the fashion trend. The way of the study is to analyze its features that are shown in the documents of the inside and outside of the country. the study precedent, the technical journal, and the fashion picture. And also the study refers to the related contents in the searching for internet. The aesthetic characteristics of the expressed make-up is shown with the various aesthetic styles, as follows : First, the future-oriented characteristics is shown as the expression of the metallic make-up that emphasizes the glitter and glossy texture, and of the transparent make-up that emphasizes the simplicity of the body. Second, the surrealistic characteristics is expressed to the collage make-up that expresses the unexpected character with the introduction of the special materials and the position changing and the graphic make-up that destroys the standardized form. Third, the anti-cultural characteristics is expressed to the Cyber-Punk make-up that expresses the destructive and challenging image. Finally, the compromise characteristics is shown in the Ethno make-up combined the concept of the ethnic with the high technology and the Androgynous make-up which destroys the bounds of the sex.
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers
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v.9
no.2
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pp.140-149
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1985
Fully reversed push-pull low cycle fatigue tests under strain control of trapezoid cyclic mode have been conducted in air at temperature of 550.deg. C and with frequency of 0.5 cpm on the domestic stainless steel STS 316 after solution treatment for 1 hour at 1100.deg. C. As an experimental equipment for high temperature fatigue tests, an electric servo-hydraulic fatigue machine(Instron model 1350) was used. This paper presents the effects of creep hold time and plastic strain range on push-pull high temperature low cycle fatigue life and fracture behavior. The fracture surfaces were observed by means of the scanning electron microscope. The results are as follows. (1) The fatigue life decreases with increase of the plastic strain range equal hold time and also decreases as the hold time is getting longer. (2) The frequency modified damage function can predict fatigue life by incorporating a variation of Coffin's frequency modified approach into damage function. (3) The ratios of creep damage and fatigue damage can be calculated by using he linear accumulation damage concept and the ratio of creep damage increases as the hold time is getting longer. (4) At the creep hold time of 5 minutes and the strain range of 2.0%, the fracture mode was intergranular fracture and striations were hardly observed. In this case, the intergranular cracking was originated in void type('.gamma.' type) cracking.
A number of process algebras have been proposed to develop distributed mobile real-time systems: pi-Calculus, Mobile Ambients Calculus, Bigraph, etc. However, as the systems get large and complex, the algebras become less suitable for understanding the interactions and mobility of the processes of the systems due to the size and complexity. Therefore it is necessary to handle the size and complexity for systematic understanding of the systems. This paper handles the size and complexity with a method of abstraction on sequences of interactions and movements of processes in the systems, which can be further organized in the form of hierarchically structured lattices, namely, Prism. The theoretical principle of the abstraction is based on a new concept of Behavior Ontology, which is extended from Active ontology. Prism allows the systems to be analyzed in the perspective of the lattices in Prism, which are characterized by the hierarchically organized behavioral properties of the developing systems, for systematic understanding the systems. In this way, the complexity of the interactions and the movements can be handled systematically in the semantically and hierarchically organized structure of the behavior.
This paper claims the argument that the taste of own is not the intrinsic value but is determined by the environment or habitus, based on Bourdieu's theory. This concept of taste leads up to a natural stream of imitation and alignment. We conclude that the stream is the fashion which be justified by the major agreement. But the nature of fashion exists in hegemony and determines a sense of kinship or a point of difference. In this regard, popular cultures as a window circulated fashion have a negative consequence that can be method of discriminating the minority and justifying vested rights. Accordingly, we have to become wary of the strategy of control using fashion and popular cultures, and need to recognize the prior paradigm about fashion. In the process, we can expect that fandom or counter cultures based on digital high technology constitute subjectivity and dynamics of popular by interaction between the objects.
Journal of the Korean Academy of Child and Adolescent Psychiatry
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v.2
no.1
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pp.116-124
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1991
Nursing problems of 48 hospitalized patients with Conduct Disorder at a Child-Adolescent psychiatry inpatient were analyzed by reviewing nursing records. The results showed that the problems such as ineffective individual coping, impaired social interaction, disturbance in self-concept, potential for violence, alteration in parenting, altered growth and development were continued from early to later phase of the hospitalization and the other problems such as self-care deficit, anxiety, sleep disturbance, altered nutrition, hyperthermia were temporary. The etiologic factors related to these problems were underdeveloped ego, low self-esteem, dysfunctional parent-child relationship, some situational crises in family and handicap like mental retardation or epilepsy. Therefore nursing approach for the patients with Conduct Disorder should focus on ego growth and improvement of interpersonal relationship through systematic and long-term nursing plans and interventions for these patients and their family.
This study suggests external knowledge search as a way of creating knowledge and efforts for reaching out to the innovation and examines the relationship between innovation speed and the breadth and depth of external knowledge search. As a part of efforts to overcome the limitations of the routines of external knowledge search in the domestic market, the efforts of a firm to enter the foreign market have been examined with a moderate effect. Although previous research focused on exploration of external knowledge that is mostly effected in single country or similar industry, this study expands it by introducing the concept of market expansion and empirically inspect the interaction effect. 818 valid samples used in this study are based on the innovation survey published by STEPI and empirical results are as follows. First, the breadth and depth of external knowledge search have a positive impact on innovation speed. Second, export performance as the effect of expanding the market has a moderating effect on the speed of innovation. Third, younger companies prefer various networks while older companies prefer depth networks in order to increase the speed.
Reaching up the present from the past, the design was reflected in our life, thereby having brought about great development in the aesthetic harmony or functional part. In the present era, it is advancing in order to seek for the better direction without being satisfied with formativeness. What comes to represent it is UX design, namely, user-experience design. If a user has confusion in using product or environmental facilities, or if a user needs to utilize by analyzing function, this cannot help being inconvenient. Only what a user's behavior is caused by which the cognitive and sensitive attributes interact without inconvenience can be said to be design for a user. Given explaining easily, UX implies to design and develop the designed product or space from the position of a client who uses. Also, it also implies to offer service of being satisfied. For one example, a work can be said that distributes logo to the upper part of web site. That is because of allowing client to be much confused if logo is distributed to the different position. The designed web site in consideration of user's position is developed much now. However, it is the real situation of being still much insufficient in the public facilities that have UX characteristics amid the living environment. There is great interest in UX of the public facilities. However, there are many cases of facing mostly for the first time. The understanding level is thought to be much different. This study examines about a concept of UX design, and about UX design, which considered from the user's position, and analyzes a case. Thus, the aim is to suggest good directivity in designing by efficiently approaching UX that can be difficult theoretically.
In call centers where customers contact a firm's customer service without face-to-face interaction, customer service representatives (CSRs) determine its service competitiveness. In other words, a firm's service excellence relies on its CSRs. Drawing on the concept of agility from service and information technologies studies, this study conceptualizes customer response capability as a variable consisting of customer response expertise and customer response agility, and further verifies its effects on customer service performance. Moreover, this study examines whether a firm's digital and human knowledge resources are related to CSRs' customer response capability. To empirically test the proposed hypotheses, the partial least squares analysis is conducted with a total of 371 responses collected on CSRs from two insurance call centers. The findings indicate that a firm's digital and human knowledge resources enhance CSRs' customer response expertise and customer response agility, thereby increasing customer service performance. The results draw the conclusion that CSRs' customer response capability is a key antecedent of superior customer service.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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