The objective of this research is to develop education and training systems for IS department and user department personnel, which is essential to effective implementation IT(information technology) strategies in most of organizations. In order to achieve this research objective, first this study theoretically derives six categories of education and training based on comprehensive review of the previous research, and explicates concrete items for each category. And then, with respect to each of these items, we empirically investigate the degree of necessity measured by the gap between the required level of knowledge and skills which staff members should have for effective implementation of IT strategies and the present level of them which they really have. Field survey is employed for the data collection: 270 questionnaires are distributed to the companies in private and public sectors, and 196 questionnaires are collected in useful condition and are analyzed. The findings of this research shows that six dimensions of education and training are empirically derived by factor analysis as following: (1) general knowledge for organizational overview, (2) management knowledge and skills, (3) knowledge and skills of the specific information system which IS department and user department personnel are directly involved in developing and operating, (4) knowledge and skills for strategic use of IT, (5) general knowledge and skills for IT and (6) advanced expert knowledge and skills for specific IT. And the degree of necessity turns out to be statistically significantly different among six dimensions of education and training needed by IS department and user department personnel respectively. Also for each dimension, the degree of necessity is shown to be statistically significantly different between IS department and user department personnel The results of this study can provide the theoretical basis for constructing the IT education and training system for effective implementation of IT strategies, Also they can be used as a practical guideline in developing and promoting specific IT education and training programs in real organizations.
Use of technology through utilization of ICT (Information Communication Technology) in field study area is rapidly increasing. Thus, when applying ICT to experiential education, apart from experiential education contents in simple form, the demand for new high quality contents is increasing considering change in education paradigm focusing on creativity. As a result, high quality interactive experiential education content for developing self-directed future talents is required. As a result of this, the development of ARD-based ICT experiential education content system that enhances learning effect of students by integrating ARD-based (Augmented Reality Display) ICT and experiential education to promote existence and immersion is being tested. This paper aims to improve efficacy and achieve vitalization through case analysis of AR-based ICT experiential education content. As a result of case analysis, the composition of content for improving education content included 1) constant securing and strengthening of experiential education content, 2) necessity for development of participating education content by diverse age groups, 3) development of differentiated ICT experiential education content, and 4) securing professional manpower and development of content in connection with education process. Therefore, with the efficacy of ARD-based ICT experiential education content, this study can first, enhance bond between students, second, enable self-directed learning, third, increase practical understanding in contents that were difficult to control by textbook contents, and fourth, increase interest and immersion in learning. Therefore, the contents on new converging technology that can maximize the development of constant content and cooperation between ICT technology and pedagogy for educating creativity and autonomy of ICT experiential education content.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.20
no.3
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pp.599-606
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2016
Many people feel uncomfortable when fitness center is crowded with people in all at the same time. So we propose exercise machines reservation system for resolving the problem that people feel uncomfortable in fitness center. In this paper, we design and implement the exercise machines reservation system that allows for users to reserve fitness equipments by using a NFC-based smart band. A user can reserve exercise machine using some reservation device. he or she will receive notifications through the smart band about when and which machine she or he will have to use. The user can do exercise with a recommended program, and can use any equipments conveniently even in a peak time because no one is waiting. Also, a manager can save cost through the efficient facility management and provide customized member management. Additionally, manager don't need to purchase other exercise machines or computers.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.43
no.3
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pp.291-312
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2012
The purpose of this study is to review the advanced researches of the library tour, to extract the educational properties of library tour, and to propose the pedagogical meanings of library tour by reinterpreting the library tour based on pedagogical theories and foundations. As the result of this study, the extracted educational properties of library tour are like these: experience, media, explanation, interpretation, interaction. The educational properties are extracted through the related theories and researches. The pedagogical foundations based on the educational properties of library tour are like these: 1) John Dewey's experience theory. 2) Dale & Dwyer's teaching & learning media theories. 3) Bruner's educational theory. It's expected that this study will help the education librarians to plan, develop, and implement the face to face or virtual library tour program based on the pedagogical foundations for the effective library education.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.15
no.5
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pp.235-246
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2010
Even after Hwang Woo Suk's research ethics scandal in Korean research fields, there are still research ethic problems that are present in the Korean society. In order to spread research ethics education around Korea, there needs to be sufficient amount of research ethics contents prepared, which then can be used to educate and put into action. Through the usages of the scope of research ethics, comparing and contrasting several examples from domestic illegal research acts and American research ethics education, and the Learning Activity Management Systems (LAMS), we would be able to develop a way to manage the research ethics education. Also, in order to fully use and apply the necessary contents and material for the research ethics education program in several universities, we would not only need to use the LAMS system to establish the training system, but also to spread the awareness of research ethics.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.11
no.6
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pp.29-37
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2008
The purpose of this study is to examine the effect of Student-centered Narrative Learning Program on Information ethics. Though, nowadays, the negative aspects of use of Computer and Internet have been rising as a big issue and there are remarkable concern about it, especially in school. There are still many difficulties to teach it to student due to the lack of adequate curriculum, contents and teaching method. In this study, we developed the Narrative learning program based on learners' experiences. The program involves course of discussion and exploration to seek for solution. The result of the study is that students could make a plan for practice and their Information ethic attitude was improved.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.53
no.1
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pp.231-263
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2022
The understanding and capability to utilize artificial intelligence (AI) incorporated technology has become a required basic skillset for the people living in today's information age, and various members of the university have also increasingly become aware of the need for AI education. Amidst such shifting societal demands, both domestic and international university libraries have recognized the users' need for educational content centered on AI, but a user-centered service that aims to provide personalized recommendations of digital AI educational content is yet to become available. It is critical while the demand for AI education amongst university students is progressively growing that university libraries acquire a clear understanding of user intention towards an AI educational content recommender system and the potential factors contributing to its success. This study intended to ascertain the factors affecting acceptance of such system, using the Extended Technology Acceptance Model with added variables - innovativeness, self-efficacy, social influence, system quality and task-technology fit - in addition to perceived usefulness, perceived ease of use, and intention to use. Quantitative research was conducted via online research surveys for university students, and quantitative research was conducted through written interviews of university librarians. Results show that all groups, regardless of gender, year, or major, have the intention to use the AI-related Educational Content Recommendation System, with the task suitability factor being the most dominant variant to affect use intention. University librarians have also expressed agreement about the necessity of the recommendation system, and presented budget and content quality issues as realistic restrictions of the aforementioned system.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.12
no.12
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pp.5601-5613
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2011
The purpose of this paper is to better understand the socio-economic differentials of Internet access and use. Data from '2008 Korean Internet usage behavior' were used to conduct logistic regression analysis. The findings show that there are significant socio-economic(age, gender, educational attainment, employment situation, and Internet access type) disparity in Internet access(Internet access at home, broadband Internet access). Also socio-economic variables enter in as statistically significant in most specifications for Internet use intensity (Intensive internet use, frequent internet use, less frequent internet use). The gender, household income and education attainment explanations for large differential in Internet use intensity are generally very similar. It is shown that age, education attainment and household income level cause a large digital divide on Internet service use(information use, communication and community use, e-commerce use, Internet banking use).
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.21
no.3
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pp.267-275
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2017
The purpose of this study is to analyze the teachers' perceptions about the various evaluation methods used in SW education and to find ways to improve the usefulness of the field. To do this, we surveyed the teachers who were educated about SW education evaluation. As a result of the study, it was recognized that the use of output, portfolio, and observation evaluation in SW education class is suitable for evaluating Computational Thinking(CT) and useful for field application. On the other hand, paper and self-evaluation are useful for field application, but they are relatively inadequate to evaluate CT. Portfolio, design, and interview evaluations are good for measuring CT, but they are difficult to apply to the field. Also, evaluation criteria, evaluation factors, and strategies were found to be difficult to apply. Therefore, we suggest the necessary measures to apply SW education evaluation method more effectively.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.25
no.6
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pp.899-906
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2021
Data science is a discipline comprised of the academic fields of statistics, computer science, information technology, and domain knowledge. It analyzes data and derives meaningful results using complex technologies. Data science, along with artificial intelligence, is a core technology of the 4th industrial revolution; consequently, universities and companies worldwide are actively developing programs to develop data scientists who require high levels of expertise. In line with this undertaking, the field of elementary education has recognized the importance of data science education and so various studies have been conducted to develop curricula designed to help students understand how to use data. This paper proposes a curriculum for the purpose of educating elementary school teachers who are mostly non-majors in the computer field about data science. Satisfaction analysis was conducted based on questionnaires collected from students to analyze the effectiveness of the data science education proposed in this paper.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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