We propose a vehicle-mounted, location-aware mobile digital signage system that can be used for public transportation through mobile communication. This paper proposes the installations of the LED display panels at the backside of the bus., which display traffic information to cars behind the bus. Information to be displayed would include, but is not limited to, road information, public commercials and private commercials. We propose the system architecture and further implement the prototype of mobile digital signage system for demonstration. The system is based on the Client-Server system. Each bus has a client terminal which detects the current location by a GPS receiver and sends its location information to the server using mobile communication function. The terminal device receives advertisements and traffic information from the server and displays it to the large LCD or LED panel installed at the inside and outside of the bus. We use the Android smartphone as a client system, which inherently equipped with GPS and mobile communication function. GPS detects the location of bus and reports its geo-location data to the traffic information center server via a wireless communication network. On the server side, we developed a specially designed control server, where it communicates with the other traffic information center and updates and manages the databases contents being displayed by each position. The server contains location dependent variable information and returns selected information back to the vehicle in real time. Spatial database is used to process location based data. Server system periodically receives the real time traffic information from the road information center database. And it process the information by bus location and bus line number. In this paper, we propose a mobile digital signage service and explain the system implementation of this service.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2012.06d
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pp.30-31
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2012
본 논문에서는 Android System 핵심 부분을 기존의 System Server 에 Application Server 를 더하여 2개의 서버로 재구성하는 방안을 논의한다. Application Server 는 DalvikVM 과 Application 저장/스케줄링 프로세스로 구성한다. Application Server 가 모든 사용자의 Application 을 저장하고 스케줄링하고 DalvikVM에 할당하여 실행시키도록 한다. 이 방법은 사용자 입장에서는 단순화된 Android System 구조로 인하여 응용의 개발이 용이해지고 응용의 반응도 빠르게 된다. 시스템 입장에서도 구조가 단순해져서 실행 효율이 좋아지고 메모리 사용 효율도 좋아진다.
최근, 인터넷 사용자가 급증하면서 빠른 서비스에 대한 문제가 큰 관심이 되고있다. 특히 데이터베이스 시스템에서 저장 삭세 수정 등은 사용자에게 긴 대기시간을 요구할 수도 있기 때문에 사용자의 불평을 야기할 수 있다. 이 논문에서는 3-티어 방식에서 요즘 많이 사용되는 application server의 cache에 대해서 말하고자 한다. 기존 application server는 데이터를 application server cache에 저장하여 같은 데이터를 서비스할 경우 server의 cache를 사용하지만 이 논문에서 제안하는 것은 접속된 client를 관리하여 각각의 client에 cache를 만들고 application server나 또는 데이터베이스 server가 서비스를 하지 못할 경우는 가장 최근의 데이터를 가지고 있는 client를 찾아 client cache에 있는 데이터를 서비스 하자는 것이다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.25
no.3B
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pp.399-407
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2000
Recently, supporting ATM networks under LINUX operating systems environment has been actively studied. An ATMARP server in a conventional LINUX environment was designed under the ATMARP single-server to operate independently within a Local IP Subnet(LIS). In this paper, an ATMARP multi-server is introduced and implemented an ATMARP-server managing multiple LIS's on the LINUX-based IPOA. The ATMARP protocol processing functions and addition/deletion functions on management tables are required to implement the ATMARP multi-server. These functions can solve the problem of increasing the number of ATMARP servers in ATMARP single-server environment. The file transmission experiment with a connection configuration between LIS's shows that multiple LIS' con be managed by an ATMARP-server. As the results, the ATMARP multi-server scheme yields a smaller number of servers than that of the conventional ATMARP single-server scheme, and the network composition can be improved substantially.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2004.05b
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pp.755-759
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2004
인터넷의 확산으로 인해 가정의 정보화 필요성이 급증함에 따라 Home Network를 위한 Home Server의 개발이 요구되고 있다. 이에 본 논문에서는 가정에서 손쉽게 Home Network를 구축할 수 있는 Home Server를 개발함으로써 가정 정보화에 기여하고자 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2001.04a
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pp.507-510
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2001
HTTP/1.1 standard reduces latencies and overhead from closing and re-establishing connections by supporting persistent connections as a default, which encourage multiple transfers of objects over one connection. HTTP/1.1, however, does not define explicitly connection-closing time but specifies a certain fixed holding time model. This model may induce wasting server's resource when server maintains conn ection with the idle-state client that requests no data for a certain time. This paper proposes the mechanism of a heuristic connection management supported by the client-side under persistent HTTP, in addition to HTTP/1.1's fixed holding time model on server-side. The client exploits the tag information within transferred HTML page so that decides connection-closing time. As a result, the mechanism allows server to use server's resource more efficiently without server's efforts.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.3
no.7
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pp.1858-1867
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1996
This paper describes a platform for video conferencing on Information Super Highway. In this paper we de-sign a Multi-Multicast Server(MCS) and the platform. The platform uses Multi-MultiCast Server for multitasking IP Multicast data on IP over ATM. Based on Multicast Address Resolution Server (AMRS) which was proposed in this paper the platform maps from D class IP addresses to ATM addresses. MARS handles a recovery in case of MCS down. This paper also presents a solving mechanism for handling botteneck by using the MCS.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2001.10a
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pp.545-551
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2001
Current Internet system of the entrance exam information to the university that is depending on searching key to solve the overloaded p개blem in the network and DB server or other tools to support HTML edit, haven't satisfied user's wants by supplying uniformed searching system. So this thesis will establish EEIS(Entrance Examination Information System) to prevent database overload phenomena when many users request a great amount of data at the same time and improve the decrease of speed and overload problem in DB server. EEIS play a role of bridge between outside client and DB server by placing VVS(Virtual View Server) between web server and DB server. By that method this system give users several usefulness in convenience and variety by supplying realtime data searching function to user EEIS also give inner system manager more efficiency and speed in control the management system by solving those problem. This system is design and implementation to satisfy user's desire and give them more convenience and bring up the confidence of university that adopt this system at the end.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.23
no.9
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pp.57-64
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2018
In recent years, a new approach to cyber security, called the moving target defense, has emerged as a potential solution to the challenge of static systems. In this paper, we design a protected server network with a large number of decoys to anonymize the protected servers that dynamically mutate their IP address and port numbers according to Hidden Tunnel Networking, which is a network-based moving target defense scheme. In the network, a protected server is one-to-one mapped to a decoy-bed that generates a number of decoys, and the decoys share the same IP address pool with the protected server. First, the protected server network supports mutating the IP address and port numbers of the protected server very frequently regardless of the number of decoys. Second, it provides independence of the decoy-bed configuration. Third, it allows the protected servers to freely change their IP address pool. Lastly, it can reduce the possibility that an attacker will reuse the discovered attributes of a protected server in previous scanning. We believe that applying Hidden Tunnel Networking to protected servers in the proposed network can significantly reduce the probability of the protected servers being identified and compromised by attackers through deploying a large number of decoys.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.13
no.4
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pp.213-219
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2017
Streaming server is that an image produced in real time or a file form of image produced ahead consists of SNS service, and the relay module of streaming server includes output management module that set an output channel more than 2 and control transmission of video content. This thesis intends to suggest how to stream through plural output channel that contains output channel of external streaming server using relay module and do streaming provided to terminal receiving image, and streaming server, streaming system for this. Thus, by extending output channel sending out image to output channel of external streaming server, the scale of streaming server is not limited and the process allotting external streaming server into output channel sending the image becomes simple, so management of output channel becomes efficient even when sending several images.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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