Purpose - The purpose of this thesis is to assess the product design digital learning status of universities that are currently involved in learning environment projects in manufacture and commerce integration (MCI). Thus, enterprises must keep learning and creating new inventions with revolutionary progress. Research design, data, and methodology - This study not only emphasizes the analysis of technical ability, course concepts, conducting models, and learning environments of every aspect, but also systematically probes the planning of learning, system framework, web learning, environmental activities, data statistics, and digitalized learning, among other aspects. Results - The results of this study help in finally understanding each school's manufacture and commerce integration situation, in order to evaluate product design learning. Consequently, it is essential to evaluate computer learning at schools, thereby affecting communication and the requirements of business education training. Conclusions - It is essential to focus on MCI to promote web teaching to preserve and enhance knowledge disseminating technologies, and immediately share knowledge with learners, while improving work efficiency and cultivating the talent needed by industry.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.19
no.3
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pp.1-11
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2023
Unlike in the past, when the demand for web content was increasing and the use behavior of watching short videos was changed, unlike the past when only TV dramas and differentiation were mentioned, web dramas are more firmly established through various attempts. A typical form change is commerce of web dramas. Recently, more and more cases have been produced in the form of product sales by securing real-time functioned, which are disadvantages of commerce, through web dramas. In this trend, web dramas are also increasing interest in product sales. This can be said to be a form developed from the concept of a company's PPL, and the number of companies that use web dramas that predict continuous growth as strategic product promotion and marketing means is continuously increasing. Therefore, this study provides basic data on consumer behavior to collect product information and purchase products using web dramas to companies that are using or considering web dramas, and through this, companies design and establish marketing strategies using web dramas.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.23
no.8
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pp.199-203
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2023
Influential trend that widely reflected the software engineering industry is service oriented architecture. Vendors are migrating towards cloud environment to benefit their organization. Companies usually offer products and services with a goal to solve problems at customer end. Because customers are more interested in solution of their problem rather than focusing on products or services. In software industry the approach in which customers' problems are solved by providing services is known as software as a service. However, software development life cycle encounters enormous changes when migrating software from product model to service model. Enough research has been done on the overall development process but a limited work has been done on the factors that influence requirements elicitation process. This paper focuses on those changes that influence requirement elicitation process and proposes a systematic methodology for transformation of software from product to service model in a successful manner. The paper then elaborates the benefits that inherently come along with elicitation process in cloud environment. The paper also describes the problems during transformation. The paper concludes that requirement engineering process turn out to be more profitable after transformation of traditional software from product to service model.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.5
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pp.111-117
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2019
This paper analyzes the unique consume psychology characteristics of the youth consumer groups, analyzes art collaboration in the cosmetics products design, and takes the cushion cosmetic product as example, and study the expression of art collaboration between the character image and the cosmetic products. The purpose of research is to improve the product value and brand image by analyzes the art collaboration of cosmetics product, In order to provide consumers with novel and personalized product experiences, and to make products more attractive to the youth consumer groups. It can be provided some reference and inspiration for the future direction of cosmetic packaging design for the youth consumer groups.
This study aims to investigate the impact of character collaboration product characteristics on brand awareness and purchase intention within the food and beverage (F&B) industry, with a special focus on Generation MZ's growing interest in such products. The methodology involves a comprehensive review of existing literature on character marketing, brand awareness, and consumer purchase intention, supplemented by case studies of successful character collaborations in the F&B sector. The findings reveal that character collaborations significantly impact brand awareness and purchase intentions, particularly among younger consumers like Generation MZ. These collaborations not only rekindle nostalgia but also introduce new and exciting consumer experiences, effectively attracting a wide demographic. The success of character-themed products, from Pokémon bread to Coca-Cola's League of Legends collaboration, underscores the strategy's effectiveness in boosting brand recognition and consumer engagement. The implications of this research are manifold for the F&B industry. Firstly, it highlights the importance of leveraging popular characters to forge emotional connections with consumers. Secondly, it suggests that product development should closely align with consumer preferences and market trends to maximize appeal. Lastly, it positions character collaboration as a strategic marketing tool that not only enhances product sales but also strengthens brand loyalty and facilitates sustained brand growth.
Journal of Korea Technical Association of The Pulp and Paper Industry
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v.47
no.6
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pp.22-40
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2015
Cellulose fibers is one of the most abundant in nature. It has many distinctive features: abundant in nature, biodegradable, non-toxic, eco-friendly, sustainable, easy to fabricate, hydrophilic, and cost-effective. Cellulose fibers, known as pulp, is produced from cellulose-containing materials by the pulping process. As the raw material, wood has been most commonly used while recycled pulp has been also used to some degree. Thus, pulp usually refers to wood pulp. Generally, the pulp and paper industry is regarded as the commodity market where the cost should be much more important than the quality. It also belongs to a mature market where the growth is slow, or even in decline. Accordingly, technological development has been rather stagnant for the industry. Recently, however, the pulp and paper industry has faced very serious challenges. First, due to digital technology, there has been a steady decline in the need for pulp and paper products. The digital industry has continuously replaced printed products such as books, newspapers, and magazines. Second, there has been a trend initiated by developed countries to limit the use of wood as the raw material for the sake of environmental protection. This forces the industry to find a more efficient use of wood pulp as well as finding alternative, non-wood sources. Third, as an individual becomes wealthier and more conscious of health-care, the quality of a product becomes more important than the cost. Thus, a paradigm shift is needed from the cost-conscientious to the quality conscientious. The objective of this article is to review the technologies aimed at engineering cellulose fibers for producing high-value added paper products.
Purpose - Based on complexity theory, this study develops a configurational model to predict the profitability of Halal cosmetics firms in the Indonesian and Malaysian markets. The proposed research model involves two level configurations-industry context and selling strategies-to predict high and low scores of a firm's profitability. The industry context configuration model comprises industry stability, product homogeneity, price sensitivity, and switching cost. Selling strategies include customer-focused, competitor-focused, and margin-focused approaches. Design/methodology - This is the first empirical study that calculates causal models using a combination of industry context and selling strategy factors to predict profitability. Data obtained from the marketing managers of cosmetics firms are used to test the proposed configurational model using fuzzy-set qualitative comparative analysis (fsQCA). It contributes to the current knowledge of business marketing by identifying the factors necessary to achieve profitability using analysis of condition (ANC). Findings - The results revealed that unique and distinct models explain the conditions for high and low profitability in the Indonesian and Malaysian halal cosmetic markets. While customer-focused selling strategy is necessary to attain a higher profit in both the markets, margin-focused selling strategy appears to be an essential factor only in Malaysia. Complexity of the interactions of selling strategies with industry factors and differences between across two study markets confirmed that complexity theory can support the research configurational model. The theoretical and practical implications are also illustrated. Originality/value - Despite the rapid growth of the global halal industry, there is little knowledge about the halal cosmetic market. This study contributes to the current literature of the halal market by performing a set of asymmetric analytical approaches using a complex theoretical model. It also deepens our understating of how the Korean firms can approach the Muslim consumer's needs to generate more beneficial turnover/revenue.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.9
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pp.427-434
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2018
As noted by Pavitt (1984) and Malerbar (2002), previous studies have focused on identifying differences in industry characteristics between the machinery industry and other manufacturing industries. This study considered quantitative and qualitative aspects of performance of product innovation in analyzing what factors determine those outcomes. In particular, this study examined stepwise selection processes embedded in innovation activities by applying a hurdle negative binomial model as well as the Heckman two-step selection model. Results show that factors affecting performance improvement and patents differ, and the threshold effect and the intensity effect of innovation were also distinguished. These results imply that the R&D capability should be enhanced and external innovation is required to be effectively embodied in the organization. Furthermore, motivating employees plays a pivotal role in this technology and skill-intensive sector.
The manager of manufacturing industry just not to have known to do related to the law of Product Liability that was put into operation in July 2002. The law of PL is a public law about defective product, which was established in order to compensate consumer's damages of property and body caused by product, to make sound society by the safety products and to take international competitiveness. The economic effects by the law of Product Liability are the increase of consumers relief production cost by the lawsuits. Product liability as a process has developed significantly in the United Kingdom and the United States of America. The rapid introduction of product liability has recently been a prevalent phenomenon, as global changes arising from rapid development in science and the economy have resulted in a highly interconnected world economy. This thesis was established, based on current literature and business consulting cases in the position of companies, and is one of the operating subjects in a system for legal responsibility in manufactured products. However, there are limitations in the fact that research theories are only able to present a theoretical model and directions. In this context, managers and personnel of multiple companies cannot adequately respond to the recently enforced Product Liability Act. The major findings are summarized as Product Liability Management Activity are positively Correlation of Enterprise Value.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.3
no.3
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pp.17-65
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2008
The manager of manufacturing industry just not to have known to do related to the law of Product Liability that was put into operation in July 2002. The law of PL is a public law about defective product, which was established in order to compensate consumer's damages of property and body caused by product, to make sound society by the safety products and to take international competitiveness. The economic effects by the law of Product Liability are the increase of consumers relief production cost by the lawsuits. Product liability as a process has developed significantly in the United Kingdom and the United States of America. The rapid introduction of product liability has recently been a prevalent phenomenon, as global changes arising from rapid development in science and the economy have resulted in a highly interconnected world economy. This thesis was established, based on current literature and business consulting cases in the position of companies, and is one of the operating subjects in a system for legal responsibility in manufactured products. However, there are limitations in the fact that research theories are only able to present a theoretical model and directions. In this context, managers and personnel of multiple companies cannot adequately respond to the recently enforced Product Liability Act. The major findings are summarized as Product Liability Management Activity are positively Correlation of Enterprise Value.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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