• Title/Summary/Keyword: Implementation Table

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A Study on the Multi-function Processor Unit Implementation for Binary Image Processing (이진영상처리를 위한 다기능 프로세서 장치구현에 관한 연구)

  • 기재조;허윤석;이대영
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.18 no.7
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    • pp.970-979
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    • 1993
  • In this paper, a multi-function processor unit is implemented for binary image processing. This unit consists of a set of address generatior, window pipeline register, look up table, control unit, and two local memories .The merits of multi-function processor unit are more simpler than basic SAP and improved disposal speed. A simple software selection give the various choices of image sizes and it can process the function of smoothing, thinning, feature extraction, and edge detection, selectively or sequentially.

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Finite element analysis of shear-critical reinforced concrete walls

  • Kazaz, Ilker
    • Computers and Concrete
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    • v.8 no.2
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    • pp.143-162
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    • 2011
  • Advanced material models for concrete are not widely available in general purpose finite element codes. Parameters to define them complicate the implementation because they are case sensitive. In addition to this, their validity under severe shear condition has not been verified. In this article, simple engineering plasticity material models available in a commercial finite element code are used to demonstrate that complicated shear behavior can be calculated with reasonable accuracy. For this purpose dynamic response of a squat shear wall that had been tested on a shaking table as part of an experimental program conducted in Japan is analyzed. Both the finite element and material aspects of the modeling are examined. A corrective artifice for general engineering plasticity models to account for shear effects in concrete is developed. The results of modifications in modeling the concrete in compression are evaluated and compared with experimental response quantities.

Decoupled Neural Network Reference Compensation Technique for a PD Controlled Two Degrees-of-Freedom Inverted Pendulum

  • Seul Jung;Cho, Hyun-Taek
    • International Journal of Control, Automation, and Systems
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    • v.2 no.1
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    • pp.92-99
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    • 2004
  • In this paper, the decoupled neural network reference compensation technique (DRCT) is applied to the control of a two degrees-of-freedom inverted pendulum mounted on an x-y table. Neural networks are used as auxiliary controllers for both the x axis and y axis of the PD controlled inverted pendulum. The DRCT method known to compensate for uncertainties at the trajectory level is used to control both the angle of a pendulum and the position of a cart simultaneously. Implementation of an on-line neural network learning algorithm has been implemented on the DSP board of the dSpace DSP system. Experimental studies have shown successful balancing of a pendulum on an x-y plane and good position control under external disturbances as well.

An Efficient Hardware Architecture of Coordinate Transformation for Panorama Unrolling of Catadioptric Omnidirectional Images

  • Lee, Seung-Ho
    • Journal of IKEEE
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    • v.15 no.1
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    • pp.10-14
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    • 2011
  • In this paper, we present an efficient hardware architecture of unrolling image mapper of catadioptric omnidirectional imaging systems. The catadioptric omnidirectional imaging systems generate images of 360 degrees of view and need to be transformed into panorama images in rectangular coordinate. In most application, it has to perform the panorama unrolling in real-time and at low-cost, especially for high-resolution images. The proposed hardware architecture adopts a software/hardware cooperative structure and employs several optimization schemes using look-up-table(LUT) of coordinate conversion. To avoid the on-line division operation caused by the coordinate transformation algorithm, the proposed architecture has the LUT which has pre-computed division factors. And then, the amount of memory used by the LUT is reduced to 1/4 by using symmetrical characteristic compared with the conventional architecture. Experimental results show that the proposed hardware architecture achieves an effective real-time performance and lower implementation cost, and it can be applied to other kinds of catadioptric omnidirectional imaging systems.

Real-time implementation of the EVRC Codec using $OakDSPCore^{\circledR}$ ($OakDSPCore^{\circledR}$를 이용한 EVRC 음성코덱의 실시간 구현)

  • Kim Seoung-Hun;Lee Dong-Won;Kim Sang-Yoon;Kang Sang-Won
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.169-172
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    • 1999
  • 본 논문에서는 EVRC 음성 부호화 시스템을 $OakDSPCore^{\circledR}$를 기반으로 설계된 C&S Technology사의 CSD17C00 칩을 이용하여 전 과정을 어셈블리어로 실시간 구현하였다. 구현된 EVRC 음성 부호화기는 최대의 계산량을 요구하는 8kbps일때 잡음제거 알고리즘을 제외한 인코더부분이 평균 22.5MIPS 이며, 디코더부분은 약 3.35MIPS의 복잡도를 나타낸다. 사용된 메모리양은 프로그램 ROM 10.8K words 데이터 ROM(table) 6.72K words 및 RAM 2.94K words이다. 구현된 EVRC 음성 부호화기는 북미 표준화 기구인 TIA(Telecommunications Industry Association)에서 제공하는 19 개의 test 백터들을 모두 통과하였다.

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DSP real-time implementation of the MPEG-I Layer 3 decoder using $OakDSPCore^{\circledR}$ ($OakDSPCore^{\circledR}$를 애용한 MPEG-I Layer 3 decoder 의 DSP 실시간 구현)

  • Ha Jin-Ho;Kang Sang-Won
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.151-156
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    • 1999
  • 본 논문에서는 국제 표준화기구(ISO) 산하의 동영상 전문가 그룹(MPEG)의 오디오 압축방법들중 하나인 MPEG-I layer 3 의 복호화기를 고정 소수점으로 변환한 후, $OakDSPCore^{\circledR}$를 기반으로 전 과정을 어셈블리어로 실시간 구현하였다. 실시간 구현에 사용된 $OakDSPCore^{\circledR}$는 DSP Group사에서 개발된 저전력 소비형 16-비트 고정 소수점 DSPCore로서 40MIPS의 성능을 가지고 있으며, 음성/오디오, 통신, 디지털 셀룰라폰 같은 소비자의 맞게 ASIC화할 수 있는 장점을 가지고 있다. 구현된 MP3 복호화기는 약33 MIPS의 복잡도를 나타내며, 사용된 메모리양은 프로그램 ROM 3.1K words, 데이터 ROM(table) 10.82K words 및 ROM 6.1K words이다. 구현된 MP3 복호화기는 OMNI-MEDIASOUND에서 제공하는 4개의 test 벡터들을 bit-exact하게 통과하였다.

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An Implementation of Interactive Table Contents using the Projection Mapping (프로젝션 매핑 기법을 활용한 테이블 기반 상호작용 콘텐츠의 개발)

  • Lee, Bum-Ro
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2016.07a
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    • pp.317-318
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    • 2016
  • 본 논문에서는 증강현실이나 혼합현실을 구현하기 위한 가장 현실적인 대안으로 주목받고 있는 프로젝션 매핑 기법을 활용하여 상호작용이 가능한 콘텐츠를 제작하기 위한 방법론을 제시하고 구체적인 구현의 방향성을 제시한다. 프로젝션 매핑은 구현의 측면에서 기술 문턱이 높지 않고 하드웨어의 수급이 용이하다는 점과 콘텐츠의 만족도가 매우 높다는 장점을 가지고 있어서 홀로그램과 같은 궁극의 증강현실 기술이 완성되기 이전까지 매우 현실적인 대안 기술로 인식되어 지고 있다. 본 논문에서는 이러한 프로젝션 매핑 기반의 증강현실 프레임워크를 완성하고 기본적인 상호작용이 가능한 콘텐츠를 제작하여 프로젝션 매핑 기반의 콘텐츠의 우수성과 가능성을 실증해 보이고자 한다. 향후 본 논문에서 실증한 상호작용 프로젝션 매핑 분야의 기술들은 전산업계에서 매우 파격적인 변화를 이끌어 낼 것이라고 판단된다.

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Real-time implementation of the EVRC Codec using $OakDSPCore{\textregistered}$ ($OakDSPCore{\textregistered}$를 이용한 EVRC 음성코덱의 실시간 구현)

  • 이동원;김승훈;김상윤;강상원
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2000.09a
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    • pp.751-754
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    • 2000
  • 본 논문에서는 EVRC 음성 부호화 시스템을 OakDSPCore(R) 를 기반으로 설계된 C&S Technology사의 CSD17C00칩을 이용하여 전 과정을 어셈블리어로 실시간 구현하였다. 구현된 EVRC음성 부호화기는 최대의 계산량이 요구되는8kbps 전송 모드일 때, 인코더부분이 최대24.45MIPS 이며 디코더부분은 3.35MIPS의 복잡도를 나타낸다. 사용된 메모리양은 프로그램 ROM 12.2Kworsd, 데이터 ROM(table) 6.72Kwords 및 RAM2.94Kwords 이다. 구현된 EVRC음성 부호화기는 북미 표준화 기구인Telecommunications Industry Association(TIA)에서 제공하는 19개의 test 벡터들을 모두 통과하였다.

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Real-time implementation of the MP3 decoder using ODSPCore$\circledR$ (OakDSPCore$\circledR$를 이용한 MP3 복호화기의 실시간 구현)

  • 하호진;강상원
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1999.11b
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    • pp.59-63
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    • 1999
  • 본 논문에서는 국제 표준화기구(ISO) 산하의 동영상 전문가 그룹(MPEG)의 오디오 압축방법들중 하나인 MPEG-I layer 3의 복호화기를 고정 소수점으로 변환한 후, OalkDSPCore$\circledR$를 기반으로 전 과정을 어셈블리어로 실시간 구현하였다. 실시간 구현에 사용된 OakDSPCor$\circledR$는 DSPGroup사에서 개발된 저전력 소비형 16-비트 고정소수점 DSPCore로서 40MIPS의 성능을 가지고 있으며, 음성/오디오, 통신, 디지털 셀룰라폰 같은 소비자의 맞게 ASIC화할 수 있는 장점을 가지고 있다. 구현된 MP3 복호화기는 약33 MIPS의 복잡도를 나타내며, 사용된 메모리양은 프로그램 ROM 3.1Kwords, 데이터 ROM(table)10.82Kwords 및 RAM6.1Kwords이다. 구현된 MP3 복호화기는 OMNI-MEDIASOUND에서 제공하는 4개의 test 벡터들을bit-exact하게 통과하였다.

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A DATA COMPRESSION METHOD USING ADAPTIVE BINARY ARITHMETIC CODING AND FUZZY LOGIC

  • Jou, Jer-Min;Chen, Pei-Yin
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 1998.06a
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    • pp.756-761
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    • 1998
  • This paper describes an in-line lossless data compression method using adaptive binary arithmetic coding. To achieve better compression efficiency , we employ an adaptive fuzzy -tuning modeler, which uses fuzzy inference to deal with the problem of conditional probability estimation. The design is simple, fast and suitable for VLSI implementation because we adopt the table -look-up approach. As compared with the out-comes of other lossless coding schemes, our results are good and satisfactory for various types of source data.

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