The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.5C
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pp.706-715
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2004
In this paper, to decide the watermark embedding positions and embed the watermark we use the subband tee structure which is presented in the wavelet domain and the edge information in the spatial domain. The significant frequency region is estimated by the subband searching from the higher frequency subband to the lower frequency subband. LH1 subband which has the higher frequency in tree structure of the wavelet domain is divided into 4${\times}$4 submatrices, and the threshold which is used in the watermark embedding is obtained by the blockmatrix which is consists by the average of 4${\times}$4 submatrices. Also the watermark embedding position, Keymap is generated by the blockmatrix for the energy distribution in the frequency domain and the edge information in the spatial domain. The watermark is embedded into the wavelet coefficients using the Keymap and the random sequence generated by LFSR(Linear feedback shift register). Finally after the inverse wavelet transform the watermark embedded image is obtained. the proposed watermarking algorithm showed PSNR over 2㏈ and had the higher results from 2% to 8% in the comparison with the previous research for the attack such as the JPEG compression and the general image processing just like blurring, sharpening and gaussian noise.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.45
no.4
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pp.41-49
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2008
H.264/AVC supports variable block motion compensation, multiple reference images, 1/4-pixel motion vector accuracy, and in-loop deblocking filter, compared with the existing compression technologies. While these coding technologies are major functions of compression rate improvement, they lead to high complexity at the same time. For the H.264 video coding technology to be actually applied on low-end / low-bit rates terminals more extensively, it is essential to improve tile coding speed. Currently the deblocking filter that can improve the moving picture's subjective image quality to a certain degree is used on low-end terminals to a limited extent due to computational complexity. In this paper, a performance improvement method of the deblocking filter that efficiently reduces the blocking artifacts occurred during the compression of low-bit rates digital motion pictures is suggested. In the method proposed in this paper, the image's spatial correlational characteristics are extracted by using the variable block information of motion compensation; the filtering is divided into 4 modes according to the characteristics, and adaptive filtering is executed in the divided regions. The proposed deblocking method reduces the blocking artifacts, prevents excessive blurring effects, and improves the performance about $30{\sim}40%$ compared with the existing method.
3D contents could cause unique 3D visual fatigue. Screen disparity, image blurring, and crosstalk are known to be the three major factors responsible for the fatigue. Among these, screen disparity and image blurring are content factors, that is, one can directly manipulate contents themselves to handle visual fatigue caused by these two factors. On the other hand, because crosstalk is closely tied to physical characteristics of 3D display, it is difficult or even impossible to reduce crosstalk-driven visual fatigue unless one replaces 3D display itself (for example, from active to passive display). However, the effects of crosstalk on 3D visual fatigue depends on visual stimulus features (that is, contents), and thus it is possible to manipulate stimulus features in order to handle visual fatigue caused by crosstalk. Hence, this research tested the effects of visual stimulus features on crosstalk (which then causes 3D visual fatigue). Using relative depth discrimination task, we tested the effects of stimulus-background contrast, background texture density, and screen disparity on the degree of perceived crosstalk. The results showed that crosstalk decreases with presence of background texture and with less degree of screen disparity.
Journal of the Korea institute for structural maintenance and inspection
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v.23
no.7
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pp.9-15
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2019
The purpose of present study is to assess the maximum width of the surface cracks using the histogram analysis of image processing techniques in concrete structures. For this purpose, the concrete crack image is acquired by the camera. The image is Grayscale coded and Binary coded. After Binary coded image is Dilate and Erode coded, the image is then recognized as separated objects by applying Labeling techniques. Over time, dust and stains may occur naturally on the surface of concrete. The crack image of concrete may include shadows and reflections by lighting depending on a surrounding conditions. In general, concrete cracks occur in a continuous pattern and noise of image appears in the form of shot noises. Bilateral Blurring and Adaptive Threshold apply to the Grayscale image to eliminate these effects. The remaining noises are removed by the object area ratio to the Labeled area. The maximum numbers of pixels and its positions in the crack objects without noises are calculated in x-direction and y-direction by Histogram analysis. The widths of the crack are estimated by trigonometric ratio at the positions of the pixels maximum numbers for the Labeled objects. Finally, the maximum crack width estimated by the proposed method is compared to the crack width measured with the crack gauge. The proposed method by the present study may increase the reliability for the estimation of maximum crack width using image processing techniques in concrete surface images.
In this paper we implemented various image processing filtering using the format converter. This design method is based on realized the large processor-per-pixel array by integrated circuit technology. These two types of integrated structure are can be classify associative parallel processor and parallel process DRAM (or SRAM) cell. Layout pitch of one-bit-wide logic is Identical memory cell pitch to array high density PEs in integrate structure. This format converter design has control path implementation efficiently, and can be utilize the high technology without complicated controller hardware. Sequence of array instruction are generated by host computer before process start, and instructions are saved on unit controller. Host computer is executed the pixel-parallel operation starting at saved instructions after processing start. As a result, we obtained three result that 1) simple smoothing suppresses higher spatial frequencies, reducing noise but also blurring edges, 2) a smoothing and segmentation process reduces noise while preserving sharp edges, and 3) median filtering may be applied to reduce image noise. Median filtering eliminates spikes while maintaining sharp edges and preserving monotonic variations in pixel values.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.10
no.1
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pp.49-59
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2009
In this paper a watermarking algorithm is proposed to optimize the capacity of the digital watermark insertion in an experimental threshold using the characteristics of human visual system(HVS), adaptive scale factors, and weight functions based on discrete wavelet transform. After the original image is decomposed by a 3-level discrete wavelet transform, the watermarks for capacity optimization are inserted into all subbands except the baseband, by applying the important coefficients from the experimental threshold in the wavelet region. The adaptive scale factors and weight functions based on HVS are considered for the capacity optimization of the digital watermark insertion in order to enhance the robustness and invisibility. The watermarks are consisted of gaussian random sequences and detected by correlation. The experimental results showed that this algorithm can preserve a fine image quality against various attacks such as the JPEG lossy compression, noise addition, cropping, blurring, sharpening, linear and non-linear filtering, etc.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.22
no.8
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pp.1677-1690
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1997
Block-transform coding is one of the most popular approaches for image compression. For example, DCT is widely used in the internaltional standards standards such as MPEG-1, MPEG-2, JPEG, and H.261. In the block-based transform coding, blocking artifacts may appear along block boundaries, and they can cause severe image degradation eqpecially when the transform coefficients are coarsely quantized. In this paper, we propose a new method for blocking artifacts reduction in transform-coded images. For blocking artifacts reduction, we add a correction term, on a block basis, composed of a linear combination of 28 basis images that are orthonormal on block boundaries. We select 28 DCT kernel functions of which boundary values are linearly independent, and Gram-Schmidt process is applied to the boundary values in order to obtain 28 boundary-orthonormal basis images. A threshold of bolock discontinuity is introduced for improvement of visual quality by reducing image blurring. We also investigate the number of basis images needed for efficient blocking artifacts reduction when the compression ratio changes.
The parallel beam SPECT acquires projection data by using parallel hole collimators in conjunction with photon detectors. Those projection data of the parallel beam SPECT are, however, contaminated by the distance dependent blurring because of the inaccuracy of the point response function of the collimator that is used to define the range of directions where photons can be detected. Thus an efficient aperture correction is required. In this paper we propose a distance dependent backprojection method to overcome the time limitation of iterative aperture correction methods and the performance limitation of Fourier-Distance Relation based method. The proposed method achieves aperture correction and fast image reconstruction by replacing the distance independent backprojection of the direct image reconstruction with the distance dependent one. We conducted several simulations to compare the performance of the proposed method with that of the conventional Fourier-Distance Relation based method. The simulation result shows that the proposed method outperforms the Fourier-Distance Relation based method in spatial resolution and robustness against noise.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.24
no.10
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pp.1255-1261
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2020
Currently, the spread of mobile devices is gradually increasing. Accordingly, various techniques using images or photos are actively being researched. However, image data generates noise for complex reasons, and the accuracy of image processing increases according to the performance of removing noise. Therefore, noise reduction is one of the essential steps. Salt and pepper noise is a typical impulse noise in the image, and various studies are being conducted to remove the noise. However, existing algorithms have poor noise rejection performance in high frequency areas, and average filters have blurring. Therefore, in this paper, we propose an algorithm that effectively removes salt and pepper noise in the high frequency region as well as the low frequency region using entropy. For objective and accurate judgment of proposed algorithms, MSE and PSNR were used to compare and analyze existing algorithms.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2022.10a
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pp.250-252
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2022
Recently, with the development of IoT technology and AI, unmanned and automated systems are progressing in various fields, and various application technologies are being studied in systems using algorithms such as object detection, recognition, and tracking. In the case of a system operating based on an image, noise removal is performed as a pre-processing process, and precise noise removal is sometimes required depending on the environment of the system. In this paper, we propose a modified central weight filter algorithm using pixel division of local regions to minimize the blurring that tends to occur in the filtering process and to emphasize the details of the resulting image. In the proposed algorithm, when a pixel of a local area is divided into two areas, the center of the dominant area among the divided areas is set as a criterion for the weight filter algorithm. The resulting image is calculated by convolving the transformed center weight with the pixel value inside the filtering mask.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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