In the mobile-first era, plenty of mobile apps have been created so that the number of apps owned in a smartphone have been increasing as well. However, users spend most of time with only a few apps and the rest of apps are just kept in their smartphones for future usage. Thus, in order to help users find the apps quickly it is important to study how users arrange apps in a mobile phone screen and find an app. In the literature, we extracted 5 user types to organize mobile apps. We further conducted user survey with 30 subjects and finalized major 3 user types categorized by relatedness(A), aesthetic(B), and external concepts(C). We found that most of subjects took less than 2 minutes when finding frequently-used-apps. However we identified difference in times taken to find a barely-used-apps across three user types; while A type users turns out to be the most effective in finding barely-used-apps, the B type uses tend to be the least effective among three types. For the A type users, an app's name is more important than an icon image because they tend to guess the functionality from the name of the app. The B type users use the color of app icon to find the app in the smartphone. For the C type users who tend to remain the original position of an app when first downloading it in the smartphone, the visibility of an app icon is important to catch users' eyes while they scan a page. The results of this study is expected to be useful for UX designers who improve the usability of app icon usage considering the user types.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.10
no.1
s.33
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pp.53-58
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2005
Interfaces comprising menu and icons of web-based application programs should comply pertinently with user's cognitive system. In Particular, since the application Program's specific function in this study aimed at the purpose of child's effective idea, with respect to that, it is necessary to constitute a rational web use environment through careful research and analysis of user interface. The purpose of this study was to enhance elementary students to modify the CGTS with the menu arrangement. icon types and preferable terms for their use of professionally letter-based screen structure of CGTS developed to help the designer's idea.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.24
no.11
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pp.1457-1462
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2020
There are dozens of applications on the smartphone. The service application that manages the loading, deletion, and deployment of these applications is called a smartphone launcher, and various launchers are used. Some of the existing launchers provide a function to automatically place icons by analyzing user application usage patterns. In this paper, we present a method of automatically arranging icons so that the icons are balanced on the smartphone screen. The usefulness of our method is illustrated by some exaples. In this case, it is proved that in an m × n screen layout with a height of m and a width of n, if n is an odd number, the entire screen can always be arranged in a balanced manner regardless of the n value by mathematical induction method.
Recently, rapidly increasing internet Websites are providing us with the new kinds of multimedia informations without borders acting as the center for exchanging informations. Such new media informations through the internet passes informations via light on the monitor and provides the various informations, with the differentiation from the traditional printing media, it can be searched with electronic commands in limited space. In the process of adapting the new technologies, new media has successfully responded to the fast change and the development of its needs by experiencing the trials and errors, steadily establishing the stable position with its new information transferring and exchanging methods. The representative hompage of websites of information transformations means the first page containing no lower directories and consist of titles, icons, symbols and addresses and can design them in consideration of graphical process, planning, contents and others. Such hompages are very important since the graphical images shows its visual expressions deciding the total meanings of the hompages. In this research, we have analyzed the visual factors of frequencies, ratio of areas, distributions, alignment methodologies on layouts of hompages consisting titles, icons, contents and symbols, etc. from randomly picked samples of 161 hompages of websites in the internets of various areas. Generally, the homepages are designed with graphical expressions in personal way and the feedbacks and responses of such may differs, but we think, this can be used as reference materials for the analysis of new media in objective way. Also, it can be used as the base informations for arrangement and planning of designs with the characteristics of graphics and Graphic User Interfaces in the background which are implemented over internet.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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