Kim, Young-Ho;Ko, Young-Woong;Ah, Jae-Yong;Yoo, Hyuck
Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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v.29
no.3
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pp.143-152
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2002
As the multimedia application becomes ubiquitous, the size of message used for Inter Process Communication (IPC) grows up to cope with the requirements of multimedia applications. And the rapid development of new hardware platforms makes the portability of operating system more important. But the traditional micro-kernel operating system is Implemented platform dependently for better performance, and especially focused on handling short message. In this paper, we present the design and implementation of IPC mechanism in M3K (MultiMedia Micro-Kernel) to address the above problems. Our IPC mechanism provides enhanced performance and efficiently handles large message without performance degrading.
A case study bas been conducted to explore design activities of four expert designers through protocol analysis, We examined relations among design information, process patterns and solution qualities with two complementary coding schemes based on design contents and design process, Relation between personal creativity modes and design activities has been examined as well. Regarding design process, an adequate distribution of activities in process may be necessary to bring out a good solution. It seemed that the more design contents about context, external knowledge, and general feature are used, the more unique design concepts are made. Regarding personal creativity modes, not much of differences in that design activity were observed while only a few relations between designer's personality and design activity were observed. The fact that the designers participated are all experienced designers could explain this. Investigation on the differences between novice designers and expert designer reflected in protocol data based on design information and design process coding scheme is to be done. Also, how personal process patterns observed through this protocol analysis can be utilized in composing design team.
The various software engineering techniques have been come out in order to cope with the software crisis since 1980's. These days the software Engineering has focused on the process of software development which is the guide for a qualify and productive improvement of software. But, most of the methodologies assume that a new system will be constructed and reused in the future. these do not support how we reuse legacy system's resources and construct a new system efficiently. In this paper, we present an efficient Reengineering Process for legacy system evolutions, RUP+re, which extends and customizes RUP. RUP+re consists of Reverse Engineering Workflow, Transformation Workflow and Evolution Workflow based on Small-h model. We describe RUP+re's workflows with their own detail steps and verify the process through the case study practivally. So, we provide efficient guidelines to the software Reengineering process construction which evolutes the resources of a legacy system.
Product Line Engineering(PLE) is an effective software development technique which produces applications using core assets. Because of reusing the core assets, PLE can save cost for developing products in a domain but increase reusability. There are about ten PLE methodologies available, but there are not yet common agreements on PLE process and artifacts. This makes developers harder to choose a methodology and to apply it in practice. A comprehensive technical evaluation and comparison on existing PLE methodologies would be essential for practitioners. In this paper, we present a technical assessment of representative PLE methodologies; FAST, SEI SPL, PuLSE, Bosch's PL proceis, FOPLE, ESAPS, KobrA/PoLITe, Alexandria, COPA, QADA. They are compared in the criteria of process, artifacts, instructions, and special features. And we identify common or variable elements between methodologies and confirm elements to be improved in each PLE methodology. The assessment result would be well utilized in defining a practical methodology for PLE projects and in choosing an appropriate methodology among available ones.
Journal of the Korea Institute of Building Construction
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v.9
no.6
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pp.151-159
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2009
Recently, overseas construction projects have been increasing in the Middle East and Southeast Asia regions. These projects require various licenses and technologies for the manufacturing and handling processes. Additionally, the efficiency of the entire process management life cycle determines the success or failure of the business. Nonetheless, there exist various risks involved in the whole life cycle process due to a lack of experience and knowledge of management techniques. The objective of this paper is to analyze the business process of a LNG plant throughout the pre-construction and procurement phases, and to identify the knowledge and information needed for the development of the KMS. The study also plans to build a comprehensive knowledge management system throughout the whole life cycle as its final objective.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.8
no.3
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pp.541-548
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2007
The workflow, one of core features for modern business operation, models common elements and their relationships in business processes. The research is focused on how to adapt the workflow model to the healthcare examination which becomes popular these days. Especially, we intend to have fully automated process for healthcare examination by providing customers with PDA with RFTD chip. In order to realize this goal, this paper proposes the design of software architectures the class structures, and the definition of messages used for the system interactions. In other word, the paper shows the analysis of healthcare application in terms of service scenario and the design of workflow engine ant ubiquitous healthcare application under the Object-Oriented programming environment. the The result of the study may also enable the unmanned healthcare examination as well as ubiquitous based healcare examination sooner or later.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.5
no.5
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pp.1320-1332
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1998
We propose Multiph which is a virtual topology for a reliable group communication platform on dynamic high speed network. We also define group communication primitives for transmission of messages and group management. Multiph consists of a set of nodes which are process groups and a set of edges which are the connection between nodes providing the route of messages. Processes can send and receive messages overlapped in a several multicast groups. Overlapped process organizes non-overlapped logical group, which called meta-group. Multiph guarantees ordering of messages that received at the destination group. It has no extra node that decreases system performance. Although the group has dynamic group change to leave and add process, it does not reconstruct the existing platform structure.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.17
no.6
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pp.558-571
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1992
In this paper, we propose an improved method of state exploration called the extended circular exploration (ECE) for the efficiency of state exploration and the reduction of explosively growing state. The ECE does not need to explore all the reachable global states, and It can be applied to JV($\boxDr$$\geq$ 2) -party protocol with alternative routes, i.e., it is applicable to the protocol In which adaptiverouting mechanism can be performed. The ECE eliminates a restriction of topology of the conventional circular exploration(CE) by exploring only those global states which are reachable, provided that the participant processes of any group of transitions proceed at the same speed, and that they can be formed as a cycle. Thus the state space explored if not exhaustive. The algorithm presented can detect deadlock error and unspecified reception error It requires storage space and /or execution time much less than those of the conventional perturbation(CP) . It might be used for a solution of the N-process collision and the interference mechanism.
Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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2008.11a
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pp.649-653
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2008
There are many participants in the construction industry compare to other industry, and its productivity is lower than other industry. Therefore this study has understood that BIM (Building Information Modeling) may contribute to the improvement in the productivity at construction sites, and I wish to suggest a BIM application process suitable for the construction industry, To achieve such goal, this study has examined the theory of BIM and has extracted the subjects to be improved through the analysis of the existing construction process, and has suggested the BIM application process to resolve issues of improvement. And to evaluate the application of the improved process, a case study was conducted with the application of commercialized BIM related software. The possibility of application of BIM model in the construction industry, and its influence and the subjects to be resolved, with the application of BIM in Korea, were able to be confirmed. I wish this study may contribute to the application of BIM in the Korean construction industry.
Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.8
no.3
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pp.142-149
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2007
A ubiquitous environment in construction should be developed integrating hardware and software systems. The objective of this paper is to study the feasibility of applying the RFID technology to the concrete pour process, and improve the effectiveness of data exchange A pilot system of u-CPS (Ubiquitous Concrete Pour System) has been developed to test the feasibility. The pilot can automatically generate the data for concrete pour work such as departure time, arrival time, concrete pour time. Construction managers can keep track of the progress of concrete pour work using the information. A case study was done for a building construction using the pilot system, the result of which demonstrated that the RFID-base system can help improve the effectiveness of data communication during the concrete pour process.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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